Son et Lumiere (v7s) - Laboratoire de Physique des Hautes
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Son et Lumiere (v7s) - Laboratoire de Physique des Hautes
18 v 5 Ondes Son et Lumière 1 Ondes sismiques 2 Types d'ondes δx = δx(x,t) x € y δy = δy(x,t) Exemples: son dans l'air: onde longitudinale. lumière: transverse. € x 3 Ondes périodiques δ t période T δ Exemple: ondes sinusoïdales T t 4 Exemple: le son On peut enclencher une onde de pression dans un gaz par la vibration de la membrane d'un haut-parleur. Celui-ci se comporte comme un piston. Les molécules d'une couche transmettent le mouvement à la couche suivante etc. Pression externe = P0 P0-ΔP P0+ΔP P(t) = P0 + ΔP sinωt 5 Exemple: ondes e.m. transverses Onde électromagnétique polarisée horizontalement y Ex = E sin ωt E x B 6 Ondes dans le temps Considérons des ondes d'eau que l'on génère en jetant une pierre (on néglige l'atténuation au cours du temps). On peut fixer un point, à distance r du point d'impact et observer l'hauteur de l'onde au cours du temps: h(t) = H sin(ωt + φ) H est l'hauteur maximale (l'amplitude) et Hsin(φ) est l'hauteur à t = 0. h H t ω = 2π/T T Ex: amplitude champ Electrique d'une onde e.m. en un point E(t) = E0 sin(ωt) 7 Ondes dans l'espace On peut aussi prendre une photo au temps t et observer l'hauteur de l'onde en fonction de la distance r du centre: h(r) = H sin(κr + γ) H est l'hauteur maximale (l'amplitude) et Hsin(γ) est l'hauteur en r = 0. h H r λ κ = 2π/λ Ex: amplitude champ Electrique d'une onde e.m. à un instant E(r) = E0 sin(κr) 8 Vitesse des ondes Une onde sinusoïdale est en général donnée par: δ(x,t) = A sin(κx + ωt + φ) On peut extraire la vitesse de cette onde. On fixe un point de l'onde au temps t, on attend une période t → t + T, et on repère la distance parcourue. Par définition elle sera une longueur d'onde λ plus loin. t La vitesse de propagation est donc v = λ/T Si ν est la fréquence = 1/T t+T λ v = λν 9 Vitesse des ondes .2 On parle d'onde progressive quand la vitesse n'est pas nulle et il y a donc transport d'énergie. Exemples: La vitesse de la lumière dans le vide est c = 2.998 108 m/s. Le son dans l'air voyage à 344 m/s, dans le fer à 5120 m/s. Par contre: la vibration d'une corde de piano à la résonance constitue une onde stationnaire, v = 0. On peut relier la vitesse de propagation d'une onde à des caractéristiques physiques. P. ex., la vitesse dans une corde est donnée par Tension v= v masse /longueur Ex. 21.3: transmission d'une impulsion le long d'une corde de piano Tension=1098 N, masse par unité de longueur € = 0.065 kg/m ⇒ v = 130 m/s 10 Interférences Des ondes peuvent s'additionner et former des figures complexes. P. ex.: * a(t) = A1 sin(ω1t + φ1) + A2 sin(ω2t + φ2) Ce principe de superposition est valable si le phénomène est "linéaire". Si par contre on a, p. ex., un phénomène de saturation, l'amplitude totale peut être plus petite que l'addition linéaire. Les ondes d'eau peuvent se croiser sans se détruire. 11 Interférences .2 Additionnons deux ondes de même amplitude et fréquence. On a deux cas particuliers: interférence destructive interférence constructive les ondes sont en contre-phase les ondes sont en phase Asin(ωt) − Asin(ωt) = 0 Asin(ωt) + Asin(ωt) = 2Asin(ωt) somme = onde avec le double d'amplitude € € intermédiaire. Ex.: considérer un cas 12 Interférences .3 L'addition de deux ondes de fréquence différente, génère des battements. Ex.: 2 sinusoïdes, même amplitude. Fréquences écartées de δ/2π A(t) = sin(ωt ) + sin((ω + δ)t ) = ⎛ δ ⎞ t(2ω + δ) = 2cos⎜ t ⎟ × sin ⎝ 2 ⎠ 2 ⎛ δ ⎞ ≈ 2cos⎜ t ⎟ × sin(ωt ) si δ << ω ⎝ 2 ⎠ € Donc, approximativement, on a une onde de même fréquence que l'onde initiale, mais modulée par le cosinus avec une fréquence qui est égale à la moitié de la différence entre les fréquences des deux ondes. 13 Ondes stationnaires et résonance .1 Dans plusieurs systèmes, on peut entretenir des ondes stationnaires, si les conditions "au bord" sont respectées. Par exemple, une corde tendue entre deux points, peut être sollicitée à vibrer selon des "modes" de longueur d'onde qui dépendent de la longueur de la corde. n=0 λ = 2L /n n = 0,1,2,3,... (pas d'oscillation) La€fréquence dépend de la tension de la corde: v n Tension ν= = λ 2L masse /L 1 2 3 On peut s'imaginer qu'il s'agit de 2 ondes progressives, de vitesse v, qui rebondissent aux bords et interfèrent continuellement. € 14 Ondes stationnaires et résonance .2 λ = 2L /n € antinodes = ventres Il est possible d'exciter une corde de façon efficace seulement quand on tombe sur les fréquences propres du système, les harmoniques. Sinon l'énergie est rapidement dispersée. 15 Ondes stationnaires et résonance .3 tuyau ouvert: les ventres (antinodes) sont sur les extrémités La fondamentale λ = 2L ν = v/2L Harmonique λ = L ν = v/L 16 Ondes stationnaires et résonance .4 tuyau fermé: un ventre est sur l'ouverture, un noeud sur le côté fermé. Fondamentale λ = 4L ν = v/4L Harmonique λ = 4/3 L ν = 3v/4L 17 L'effet Doppler avec observateur immobile v v a) v A v b) et source en mouvement B a) Source sonore stationnaire et b) en mouvement par rapport au milieu (p. ex. l'air). La longueur d'onde est modifiée, à cause du mouvement. La personne qui écoute le son, va enregistrer un son plus aigu ou plus bas suivant qu'elle voit la source s'approcher (position A) ou s'éloigner (B). Si ν est la fréquence d'émission, dans a) on a λ = v/ν. v est la vitesse de propagation de l'onde, une constante. Au point B on aura λ' = (v-V)/ ν, où V<v est la vitesse de la source. La fréquence du son à l'oreille de B sera ν' = v/ λ' = v ν /(v-V) et pour A: ν' = v/ λ' = v ν /(v+V) 18 Effet Doppler avec source immobile v et observateur en mouvement V La personne qui écoute le son, va enregistrer un son plus aigu ou plus bas suivant qu' elle se rapproche de la source (dans la figure, se serait pour V<0) ou elle s'en éloigne (V>0). Si ν est la fréquence d'émission, au repos (V=0) on a λ = v/ν. La vitesse du son d'après l'observateur vaut v' = v - V. Donc la fréquence est modifiée par ν' = v'/ λ = (v-V)ν/v Donc ν' > ν quand V > 0 ν' < ν quand V < 0 19 Ondes de choc Quand la vitesse de la source est égale à celle de l'onde, V = v, une onde de choc se forme sur le front avant. Si V>v, l'onde de choc suit la source. C'est l'origine du bang sonique. région de haute pression L'équivalent du bang sonique dans le cas électromagnétique est l'effet Cherenkov. 20 Transducteurs son⇔ électricité Haut-parleur Transducteur piézoélectrique 21 Intensité du son La puissance sonore par unité de surface du son, ou intensité I, est proportionnelle à l'amplitude de l'onde de pression au carré ΔE ΔP 2 I= = ΔSΔt 2ρv Ex.: haut-parleur 1 W, S=0.05 m2, I à la surface =1/0.05 = 20W/m2 € à R=1 m, l'onde est répartie sur une demi-sphère S=2πR2 I = (1 W) /(2π ×12 m2 ) ≈ 1/6 Wm−2 R € € ΔP = 2Iρv ≈ 2 16 1.2 × 344 ≈ 12 N/m2 22 Le décibel Le décibel I β = 10log I0 est une grandeur qui exprime la sensibilité "logarithmique" de l'oreille. € Par convention, on utilise pour I0 = 10-12 W/m2. ce qui correspond à environ 0 dB pour le seuil d'audition à 1000 Hz. Le seuil de la douleur est à 120 dB 23 Lumière 24 La vitesse de la lumière La vitesse de la lumière dans le vide est c=299 792 458 m/s exactement, car le mètre est défini comme la longueur parcourue par la lumière en 1/ 299 792 458 de seconde. Q.: quelles sont les expériences qui ont permis de mesurer c ? Dans un milieu matériel, la vitesse v de la lumière est v = c /n avec n > 1, l'indice de réfraction . n Air 1.00029 n dépend faiblement de la longueur d'onde. Eau 1.333 C'est la dispersion. Cela permet de séparer les Verre 1.5 - 1.6 composantes d'un rayon de lumière par un Diamant 2.417 prisme. 25 Propagation dans un milieu L'oscillation est caractérisée par une fréquence ν déterminée. Dans un milieu d'indice n, on observe donc un changement de longueur d'onde v c1 λ= ν = nν Lors du passage entre deux milieux d'indice n1, n2, le rapport des longueurs d'onde est: € λ1 n 2 = λ 2 n1 € 26 Le spectre 27 La trichromie addition RGB soustraction à la lumière blanche par des filtres 28 Réflexion .1 Diffusion φ φ Réflexion spéculaire (miroir). L'angle d'incidence et de réflexion sont identiques. Quand la lumière traverse l'interface entre deux milieux transparents, une partie de la lumière est absorbée, une partie réfléchie, et le reste est transmis… 29 Réflexion .2 Pour des rayons à incidence normale (ou presque) sur l'interface entre deux milieux d'indice n1, n2, l'intensité réfléchie Ir est donnée par 2 n2 n1 ⎛ n 2 − n1 ⎞ I r = I 0 ⎜ ⎟ n + n I0 ⎝ 2 1 ⎠ It Ir Ex. 23.2 € Portion de la lumière réfléchie sur une lentille de verre n=1.5 2 I r ⎛ 1.5 −1⎞ = ⎜ ⎟ = 0.04 I 0 ⎝1.5 + 1⎠ On perd environ 4% d'intensité à chaque interface air-verre. € 30 Réfraction .1 rayon incident n1 Loi de Snell n1 sinφ1 = n2 sinφ2 φ1 φ1 rayon réfléchi n2 φ2 rayon réfracté 30° air n=1 H2O n=4/3 22° Ex.: air-eau 31 Réfraction .2 Double interface. Ex.: lame de verre, faces parallèles φ1 air verre air φ2 φ1 = φ2 32 Réflexion totale La loi de Snell, n1 sinφ1 = n2 sinφ2 , prédit que l'angle de réfraction "rasant" φ2=90° est atteint quand l'angle incident vaut l'angle critique φc: n1 sin φ c = n 2 sin90° = n 2 sinφc = n2/n1 € n2 n1 33 Interférence .1 Les fentes de Young fronts d'onde écran point de vue géométrique ! On illumine une plaque avec deux fentes avec de la lumière monochromatique. Si la lumière avait un comportement "géométrique", on s'attendrait à observer deux spots lumineux sur l'écran. Ce n'est pas le cas: on observe une structure complexe de figures d'interférence. 34 Interférence .2 Les fentes de Young fronts d'onde point de vue ondulatoire On observe une structure complexe de figures d'interférence que l'on peut interpréter par le principe de Huyghens: les deux trous sont sources d’ondelettes qui partent en phase. intensité 35 Interférence .4 x r θ d δ D Les fentes de Young Pour arriver au point x de l'écran, les deux rayons parcourent une distance qui diffère de δ ≈ dsin θ d/2 0 Pour avoir interférence constructive (les maxima), la différence de chemin doit différer d'un multiple € entier de la longueur d'onde: δ = mλ m = 0,±1,±2,... rδ r D x = = mλ ≈ mλ d d d La position des maxima permet donc de déterminer la longueur d'onde de l'onde incidente. On utilise des grilles fines € ou réseaux de diffraction pour séparer la lumière dans ses composantes, comme avec un prisme. 36 Diffraction .1 C'est le phénomène d'interférence produit par une source étendue. Dans la figure, une fente de largeur d est illuminée et l’image d est projetée sur un écran à distance D>>d. En appliquant le principe de Huygens, on peut déterminer la position des maxima: θ D d sin θ = mλ Les maxima se trouvent approximativement pour m=0, ±3/2, ±5/2,.. les minima avec m = ±1, ±2, ±3,... 37 Diffraction .2 Ouverture circulaire de diamètre d: le premier minimum se trouve lorsque sin θ = 1.22 λ / d premier minimum 38 Diffraction .3 Diffraction de rayons X (gauche) et d'électrons (droite) traversant une feuille mince d'Al. Les électrons se comportent donc comme des ondes! C'est une démonstration de la dualité onde-particule. 39 Polarisation de la lumière .1 Onde électromagnétique polarisée horizontalement y Ex = E sin ωt E x B 40 Polarisation de la lumière .2 Si le champ électrique oscille toujours dans le même plan, on dit que l'onde est polarisée linéairement. L'émission de lumière d'un atome est polarisée. L'émission d'un ensemble d'atomes est normalement une superposition aléatoire d'émissions individuelles avec plans de polarisation différents, ce qui donne une lumière globalement non polarisée. On peut produire de la lumière polarisée par réflexion, absorption ou diffusion. 41 Polarisation de la lumière .3 On peut produire de la lumière polarisée par absorption sélective, par des filtres Polaroïd, p. ex. Ces filtres contiennent des chaînes moléculaires allongées qui absorbent le champ électrique quand il est parallèle à la direction des chaînes. chaînes faisceau non polarisé moléculaires faisceau polarisé Par réflexion si l’angle d’incidence est l’angle de Brewster φp = atan n2/n1 . Pour l’eau atan(4/3 / 1) = 53° φp Air Eau 42 Polarisation de la lumière .4 Système "polariseur - analyseur" φ I0 I1 orientation du polariseur L'intensité après l'analyseur vaut I1 = I0 cos2 φ 43 Diffraction rayons X Il est possible de rendre monochromatique un faisceau de rayons X par l'utilisation d'un réseau cristallin. Dans ce réseau, les atomes sont disposés de façon régulière, dans des plans à distance d, et on observe une réflexion quand l'angle satisfait 2d sin α = mλ m = 1,2,3,... (condition de Bragg) α d Ex 23.14 d = 0.2 nm α = 10° λ = 2d sin α / m pour m = 1 λ = 0.07 nm cette longueur d'onde est dans le domaine X 44 Diagrammes de Laue et structure cristalline cristal rayons X spectre continu points qui satisfont la condition de Bragg film écran pour bloquer le faisceau direct 45 Les rayons X Ont été découverts en 1895 par W. K. Roentgen pendant qu'il étudiait les décharges électriques dans les gaz. Trois mois plus tard, les rayons X sont utilisés à l'hôpital de Vienne lors de la préparation d'une opération. - kV + filament chauffant faisceau cathode d'électrons spectre anode en Rhodium anode cible rayons X 46 Laser La phase des émission des atomes est en général aléatoire. On peut forcer un milieu à émettre de façon cohérente par la méthode du LASER: light amplification by stimulated emission of radiation. ex: laser à rubis faisceau laser miroir 100% rubis miroir 99.9 % monochromatique cohérent lampes flash 47 La Radio On génère des ondes radio en faisant osciller un circuit électronique qui est couplé à une antenne: Le dipôle de l'antenne oscille à une fréquence f, la polarité des bouts change continuellement et on mesure un champ E = E0 sin(ω t) ω=2πf. f est la fréquence de la "porteuse" (Ex: 100 MHz) La question est: comment transporter l'information ? La première version de la solution de ce problème a été le code "Morse" des télégraphistes. Cela consiste à allumer et éteindre le circuit de façon à générer les lignes et les points: E ... =S --- =O t 48 Optique 49 Lentilles biconvexe biconcave plan convexe ménisque convergent plan concave ménisque divergent symbole φ1 n1sin φ1 = n2sin φ2 φ2 axe optique n2 n1 n2 50 Lentilles .3 rayons convergents F distance focale f rayons parallèles F rayons divergents 51 Lentilles .4 R2 R1 formule des opticiens: lentilles sphériques de rayon de courbure R1 et R2, d'indice de réfraction n1, dans milieu n2: 1 ⎛ n1 ⎞⎛ 1 1 ⎞ = ⎜ −1⎟⎜ + ⎟ f ⎝ n 2 ⎠⎝ R1 R 2 ⎠ N.B.: Les Ri peuvent être >0, <0, ou même infini pour € une surface plane. f<0 (f> 0) indique une lentille divergente (convergente). 52 Formation de l'image f objet F F s s' image Pour reconstruire l'image, on peut utiliser deux de ces trois rayons particuliers. La formule des lentilles minces: 1 1 1 + = s s' f L'image de la figure est réelle. On peut la projeter sur un écran. € 53 Formation de l'image .2 f image F F s s' Pour reconstruire l'image, on peut utiliser deux de ces trois rayons particuliers. L'image de la figure est virtuelle. 54 L'oeil rétine h θ d θ cristallin+cornée Punctum optimum pour l'observation de petits objets: d = xm ~ 25 cm. On est capable de séparer des points distants d'environ h=0.1 mm ce qui correspond à θ = 0.1mm/25 cm = 0.1/250 = 4 10-4 rad. Une loupe, placée tout près de l'oeil est capable d'augmenter cet angle d'un facteur 2 ou 3... 55 La loupe image virtuelle à ~ l'infini cristallin+cornée h ~f θ' loupe L'angle d'observation θ' vaut environ h/f Le grossissement est le rapport θ' h /f 0.25m G= = = θ h /0.25m f € 56 Puissance La Puissance P = 1/f s'exprime en dioptries: 1 dioptrie = 1 m-1 Pour des lentilles accolées, la distance focale résultante vaut 1 1 1 = + f f1 f2 En termes de Puissance: P = P1 + P2 € 57 Microscope objectif s s' oculaire oeil f2 f1 image virtuelle L'objet est légèrement plus loin que le foyer de l'objectif s~f1. Le grossissement vaut g1 = s'/s ~ s'/f1 de l'ordre de 10-100. L'image intermédiaire est légèrement au-delà du plan focal de l'oculaire qui fonctionne comme une loupe pour produire une image virtuelle, g2 ~0.25/f2. On a donc g = g1g2 ~ 0.25s'/(f1f2) 58 Aberrations bleu vert rouge Chromatiques correction par un doublet 59 Aberrations .2 Types: sphérique, coma, astigmatisme, courbure du champ, distorsion sphérique: coma: les rayons proches de l'axe forment une image plus petite que ceux de la périphérie 60 Aberrations .3 astigmatisme: un point sur l'axe x envoie ses rayons dans le plan horizontal vers une image plus éloignée que celle des rayons dans le plan vertical. y x 61 Résolution Les phénomènes de diffraction limitent la capacité de l'appareillage de séparer deux points source. La figure représente l'image produite par un objectif avec 3 résolutions différentes. Pour une ouverture circulaire de diamètre d, on avait trouvé que la position du premier minimum se trouve à un angle sinθ = 1.22 λ d S' il s'agit d'une lentille de distance focale f, l'image d'un point sur le plan focal aura une taille r: € θ≈ θ ~f r € r λ ≈ 1.22 f d ⇒ r ≈ 1.22 λf d 62 Résolution .2 La résolution d'un système indique la capacité de "séparer" deux points. On peut considérer que deux points sont "séparés" quand leur distance est plus grande que la distance de leur premier minimum: θ > θmin Donc le max de l'un va finir dans le min de l'autre: θmin Dans le cas de microscopes, p. ex, cette formule donne la distance d résolue avec une d= lentille d'indice de réfraction n: φ est l'angle sous lequel l'objectif voit l'objet sinφ ~ D/2f . D est le diamètre de l'objectif. N = n sinφ est l'ouverture numérique € λ λ = 2nsin φ 2N φ D ~f 63