les nouvelles frontièresd`imaginove. di maginove.

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les nouvelles frontièresd`imaginove. di maginove.
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PERIODICITE : Bimestriel
1 mars 2015 - N°12
LES NOUVELLES
FRONTIÈRESD'IMAGINOVE.
IMAGINOVE.
D
Recentré sur les contenus et les usages, le pôle de compétitivité cultive ses
convergences numériques. Sans négliger ses compétences dans l'image,
limage, au sens large.
VINCENT CHARBONNIER,
A LYON
une ardoise magique qui permet de donner
donner
une existence numérique à des créations
faites sur papier. Grâce à un aimant, une
est
C
C'est
bague universelle, qui peut se glisser sur n'importe
nimporte
quel stylo pour le transformer en objet connecté à
une tablette tactile. Cette technologie issue de quatre
ans de travaux de R&D menés en collaboration avec
le CEA-Leti ouvre de nouvelles interfaces hommemachine 3D très précises, au millimètre près.
Un revirement
paradigmatique
Pour Jean-Luc Vallejo, patron de la start-up grenobloise
grenobloise
ISKN « Nous sommesà l'aube
laube d'un
dun changement
de paradigme, celui de l'ouverture
louverture du monde
changement
numérique à notre mondephysique. Désormais, il va
être possible d'agir
dagir naturellement dans le digital en
manipulant toutes sortes d'objets
dobjets de notre quotidien.
Preuve de l'intérêt
lintérêt suscité par cette innovation,
dun Talent Day, organisé par le pôle
présentée lors d'un
Imaginove, ISKN a pu boucler fin octobre 2014
une levée de 1,8 million d'euros.
deuros. Ceci avec le
soutien du fonds d'amorçage
damorçage ATI de CEA Investissement
Investissement
et de Kima Ventures, ce dernier a été
lancé par Xavier Niel et Jérémie Berrebi, après
Troîç ffii«*c*"onsà...
Olivier Tomat
avoir suscité l'engouement
lengouement des internautes sur la
plate-forme de crowdfounding Kickstarter.
ISKN est pour Olivier Tomat emblématique de
ce « revirement paradigmatique
qui ébranle la
sphère économique, au cœur des activités d'Imaginove,
le pôle de compétitivité qu'il
dImaginove,
d'Imaginove,
il
qu
dirige depuis
juin 2014. Centré originellement sur l'image,
limage, les
laudiovisuel, le cinéma et le cinéma
jeux vidéo, l'audiovisuel,
danimation, Imaginove se consacre, aujourd'hui,
d'animation,
hui,
aujourd
aux contenus et aux usages numériques en s'apsappuyant sur ses compétences et expertises initiales
entend diffuser vers d'autres
dautres marchés applicatifs
il
qu
qu'il
applicatifs
comme la santé et le vieillissement, la ville
intelligente et la mobilité, la robotique et les objets
le-éducation. En matière de robotique,
connectés, l'e-éducation.
sans vouloir empiéter sur ce que fait le pôle ViaMéca dans le « hard », Imaginove se penche sur
la question des usages. Avec des roboticiens, des
ensembliers, des spécialistes de jeux vidéo, de
le-santé, a été créé un think-tank hébergé par
l'e-santé,
Imaginove pour réfléchir à ce que sera le futur.
Symptomatique de cette évolution les jeux vidéo.
Pour Olivier Tomat, le storytelling(\m entoure cette
filière est parfois réducteur. « On présente souvent le
Etes-vous inquiet par le
de l'Etat
lEtat
désengagement
des pôles de compétitivité
En Rhône-Alpes, le désengagement
de l'Etat
lEtat est largement compensé par la volonté
forte de la région. De notre côté, nous essayons
de nous concentrer sur nos fonctions régaliennes,
opérationnelles.
investisseurs.
d
Il nous faut accroître
plus large d'investisseurs.
notre performance en matière de projets
de R&D, au-delà du FUI et de l'Agence
collaboratifs,
lAgence
nationale de la recherche, en travaillant davantage
par exemple avec le Centre national de la
et de l'image
cinématographie
limage animée et avec
lEurope. Nous allons accompagner des dispositifs
l'Europe.
émergents d'innovation
innovation
d
ascendante comme celui de
la Paillasse pour son installation à Lyon. Autre projet
un campus digital,
d
que nous soutenons, la création d'un
un agrégateur de formations avec Telecom
d
d'un
Saint-Etienne et une université lyonnaise.
Qu'entendez-vous
entendez-vous
Qu
par « régalienne
Nous voulons accompagner la croissance des
entreprises, des start-up. En 2015, nous allons
développer un dispositif de mentoring pour
toucher plus de sociétés, mettre en place une
démarche à'open
innovation, créer des « arènes
open
à
pour présenter de jeunes sociétés à un panel
Quelle est votre stratégie à l'international
linternational
Nous allons cibler notre activité de business
sur des salons internationaux,
développement
des événements à fort impact. Après le CES de
nous envisageons
Las Vegas et le SXSW d'Austin,
Austin,
d
de participer au Mobile World Congress (MWC) de
Barcelone.
directeur
Imaginove
d
d'Imaginove
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»t 1Q0
connecté, édité par Ubisoft et
créé avec te studio lyonnais Ivory Tower.
Jeu vidéo à Lyon comme ayant eu son heure de gloire
avant de seffondrer. Or, constate le directeur d'ImadImaginove, quand on regarde en détail la réalité de cet
écosystème,il est encorefoisonnant, avec de vrais succès
entrepreneuriaux et industriels, et des boitesfantastiques
commeArkane Studio etIvory Tower.
fantastiques
dobservateurs
de
The Crew est pour beaucoup d'observateurs
la vidéosphère le succès international de l'année
lannée
2014. Ce jeu de course communautaire, qui invite
à une « expérience de conduite inédite », est la création
création
du studio lyonnais Ivory Tower, fondé par des
« vétérans de cette industrie, en partenariat avec
Ubisoft Entertainment. Après avoir contribué au
succès de plusieurs franchises mondiales comme
V-Rally et Test Drive Unlimited (édités chez
Atari/Infogrames), les fondateurs de cette société
discrète ont signé un partenariat d'exclusivité
dexclusivité avec
léditeur français pour le lancement de ce jeu.
l'éditeur
univers gothique de Dishonored a lui été développé
L
L'univers
dArkane
par les équipes lyonnaise et texane d'Arkane
développé
Studio, société intégrée depuis 2010 au groupe
américain ZeniMax Media. Une approche biculturelle gagnante. D'autres
autres
D
studios intermédiaires
sont en pleine mutation à l'image
limage du viUeurbannais
Artofact qui réfléchit à devenir éditeur.
En bref
Des desseins animés
autre
L
L'autre
est
marque de fabrique d'Imaginove
dImaginove
adhérents
limage animée. La dix-septième édition de Carl'image
toon Movie, début mars à Lyon, a été l'occasion
loccasion
projets
pour TeamTO de présenter son dernier longdeR&D
danimation 3D, Gus. Sorti le 4 février sur
métrage d'animation
soutenus
les écrans français, ce petit oiseau a déjà attiré plus
de 250 000 spectateurs. A Lyon, le patron du studio
PME aidées
studio
parisien, Guillaume Hellouin, a pu rencontrer
164
90
220
des partenaires potentiels pour assurer le rayonnement
rayonnement
international de sa dernière production.
Gus est le premier film d'animation
danimation
du TeamTO
intégralement réalisé en France, principalement
dans les locaux de la Cartoucherie à Bourg-lèsValence. Alors qu'elle
elle sous-traitait auparavant une
qu
partie de ses tournages en Roumanie, en Inde ou
en Chine, la société parisienne a relocalisé toutes
ses activités en France pour des questions financières
financières
et fiscales, et de qualité. Dans la Drôme,
elle peut puiser en particulier dans le vivier de la
Poudrière, « la seule école au monde qui forme des
réalisateurs defilm d'animation
danimation », selon Guillaume
Hellouin, le père spirituel à'Angelo
àAngelo la débrouille
(vendu dans 140 pays). Pour accompagner son
développement, TeamTO participe même au
financement de l'extension
lextension de la Cartoucherie qui
lui permettra de porter ses effectifs à près de deux
cents personnes dans la Drôme.
La réussite valentinoise de TeamTO illustre la
bonne santé économique du cinéma d'animation
danimation
en Rhône-Alpes. Une soixantaine d'entreprises
dentreprises
relèvent de cette filière régionale qui représente
environ 10 Vode la production française. Cette
sessouflle pas. Cofondateur du
dynamique ne s'essouflle
studio Folimage, autre pilier de la Cartoucherie,
Pascal Le Nôtre a créé une nouvelle société.
Cartoucherie,
Foliascope a entrepris de réaliser son premier
long-métrage, Larmée des lapins, après le succès
succès
de la série Polo diffusée sur Canalt. Un projet
dont le tournage
projetde 3,8 millions d'euros,
deuros,
devrait débuter en 2016 et faire travailler trente
personnes pendant un an dans la Drôme.
écosystème régional de l'image
L
L'écosystème
limage animée repose
sur deux autres piliers Pixel, à Vil«
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leurbanne, qui héberge actuellement le
tournage de Ma vie de courgette coproduit par la
société lyonnaise Gebeka Films la Cité de l'image
limage
sest développée dans le
en mouvement (Citia) qui s'est
danimation d'Annecy.
dAnnecy. Quelque
sillage du festival d'animation
281 entreprises (1 210 emplois), studios d'animation,
créateurs de jeux vidéo, de serious games,
danimation,
d'animation,
dédition de logiciels, sont
dimages numériques, d'édition
d'images
recensées en Haute-Savoie. Ce pôle va être prochainement
prochainement
renforcé par l'ouverture
louverture d'une
dune pépinière
pépinière
dentreprises, d'espaces
d'entreprises,
despaces de coworking dédiés,
de logements temporaires pour intermittents, dans
les anciennes papeteries de Cran-Gevrier (photo).
Des convergences numériques
Le pôle annécien et la dernière édition de Cartoon
Movie démontrent également que les passerelles
se multiplient avec les créateurs de jeux numériques
et vidéo qui retrouvent des couleurs avec de
numériques
nouveaux acteurs comme studio Pango qui fait un
Le futur pôle de l'image
limage dans les anciennes papeteries de Cran-Gevrler,
lautomne
2015.
dans la banlieue d'Annecy,
Annecy,
d
sera opérationnel à l'automne
carton avec ses applis de jeux pour tout-petits en
en
mais
aussi
aux
France et
Etats-Unis
Europe,
et en Asie. A l'origine
nouveaux supports, tablettes et smartphones, et
lorigine de ces jeux et livres numériques,
lécole de dessin
numériques,
quatre anciens élèves de l'école
par la multiplication de petits studios créés par
danciens salariés issus de sociétés de jeux vidéo.
d'anciens
lyonnaise Emile Cohl, rejoints par un coach,
la
Christian Larger, qu'ils
ont
à
Autre
facteur d'attraction
dattraction
lexistence d'une
l'existence
dune offre
coopté
ils
qu
présidence
décoles
de leur société en décembre 2013. Leur réussite
de formation spécialisée, la présence d'écoles
avoir créé de véritables «jouets numériques », sans
renommées comme une antenne des Gobelins à
enfant peut explorer et
lécole européenne de film d'animation
danimation
règle, ni but précis, qu'un
un
qu
Annecy, l'école
La Poudrière à Valence ou
interrompre à sa guise.
Dès le départ, ces jouets
lécole Emile-Cohl à Lyon.
l'école
ont été conçus pour avoir
Cette dernière qui tire son
une destinée
internationale.
appellation du pseudonyme
En octobre 2013, un
internationale.
lun des
dEmile
d'Emile
Courter, l'un
de relations
inventeurs du dessin animé,
programme
forme chaque année une
publiques établi avec l'agence
lagence
Saatchi ôc Saatchi a ciblé
cinquantaine de diplômés
des médias grand public et
très recherchés par les studios
studios
danimation
d'animation
des bloggeurs influents dans une douzaine de
américains, des sociétés de jeu
vidéo ou de bande dessinée.
pays. Pour financer son développement, Studio
a
décroché
le
soutien
de
Microsoft
Cette convergence des contenus et des usages
Pango
qui
en échange d'une
dune exclusivité de trois mois pour
numériques, Imaginove entend la cultiver avec
un jeu leur a octroyé une aide de 20 000 euros.
dautres pôles de compétitivité et clusters. En
d'autres
Autres appuis précieux, ceux du Centre national janvier, Imaginove a participé sous la même bannière
national
du cinéma et de l'image
bannière
avec Minalogic et le cluster Edit au Consumer
limage animée (CNC) qui a
dOlivier Ginon, patron
Consumer
accordé 40 000 euros et d'Olivier
Electronics Show (CES) de Las Vegas, avec
de GL Events, qui héberge Studio Pango dans
vingt-deux sociétés rhônalpines et auvergnates.
son nouveau siège lyonnais.
laventure de Lyon French
Imaginove est aussi de l'aventure
Selon l'observatoire
lobservatoire régional créé en 2013 par le
Tech. « Ce qui est important, ce n'est
nest pas tant
pôle de compétitivité Imaginove, la filière régionalel'argent
largent qui en résultera que la dynamique crééepar
cette labellisation », remarque Olivier Tomat qui
régionale
de l'image
limage animée regroupe globalement
1 370 entreprises, quelque 11 000 personnes.
entend prolonger cet « élan fédérateur au sein de
2008
Loin devant son
Plus du double qu'en
la Halle Girard. Le futur lieu totem de la French
en
qu
Tech lyonnaise a vocation à booster l'écosystème
homologue charentais autour du pôle Magelis à Angoulême, mais très loin derrière l'IlelIlelécosystème
l'écosystème
numérique régional, une filière qui représente
de-France. Cette bonne santé s'explique
représente
daffaires de 4,4 milliards
sexplique par le
déjà un chiffre d'affaires
deuros et 54 000 emplois. "
d'euros
développement de nouveaux contenus pour de
En matière
de robotique,
Imaginove se penche
sur la question
des usages
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