HUGIN 2015 – Comment faire – Un petit tour

Transcription

HUGIN 2015 – Comment faire – Un petit tour
HUGIN 2015 – Comment faire – Un petit tour
Images sources
Assemblage avec HUGIN 2015 (mode expert)
1. Lancer HUGIN 2015
2. Passer en mode expert (menu Interface/Expert)
3. Cliquer sur Ajout d’images et sélectionner les images à assembles. Cliquer sur « ouvrir ».
Lq liste des images à assembler est affichée dans la liste. Ce qui est important à ce moment est de définir la
référence d’exposition. Pour cela cliquer sur l’image correspondant à l’exposition voulue pour l’image finale,
puis faite un clic droit et sélectionner l’entrée de menu « Définir cette image comme référence
d’exposition ». La lettre « C » apparait pour cette image dans la colonne « Référence »
4. Idem pour la position (image au centre du résultat). On peut modifier ensuite, mais autant être proche du
résultat tout de suite. C’est le A qui se déplace dans la colonne référence.
5. Vérifier que le type d’objectif est bien correcte (Normal en ce qui me concerne, c’est un UGA 10-22mm
CANON). Les deux autres types d’objectifs les plus courant sont Fisheye circulaire (dont l’image ne couvre
pas la totalité du capteur) et Fisheye plein cadre (dont l’image couvre la totalité du capteur). La distance
focale correspond à celle de la prise de vue, le coefficient multiplicateur correspond au rapport de la taille du
capteur par rapport à un capteur 24x32 (1,565 correspond en ce qui me concerne à un APS-C)
6. Cliquer sur le bouton « Créer des points de contrôle » et laisser HUGIN faire la plus grande partie du travail.
.
Le résulat est donnée par la fenêtre suivante
En cliquant sur « Accepter », la liste des fichiers contient maintenant dans la colonne Nb pts contrôle le
nombre de point de contrôle ajouté pour chaque image.
7. Il reste à optimiser géométriquement l’image finale (positionner chaque image au bon endroit pour le
panorama final) en cliquant sur « Calculer » (la première fois, juste « les positions (de manière incrémentale
en partant de la référence). HUGIN demande alors confirmation de l’optimisation
Cluqer sur Oui, un premier panorama est alors visible.
8. Pour le visualiser, cliquer sur le bouton « GL » dans la barre d’outils, la fenêtre suivante apparait :
9. On peut alors revenir à la fenêtre précendente et refaire une optimisation différente, permettant la
déformation des images en plus de leur positionement, en sélectionant « tout sauf les translations » puis en
cliquant sur le bouton « calculer »
Le résultat est bien meilleur. En visualisation, cela donne :
10. On constate que malgré l’usage du mode manuel, on a des différences photométriques importantes. On
peut corriger cela en faisant une optimisation « photométrique » dans la fenêtre principale. Dans mon cas,
d’image simple LDR, j’utilise l’optimisation « Faible plage dynamique ». et on clique sur le bouton
« Calculer ». Une confirmation est demandée :
Cliquer sur « Oui », l’aperçu est maitenant bien plus agréable :
11. Dans cette fenêtre, on peut cliquer sur l’onglet « aperçu » afin de pouvoir par exemple afficher les points de
contrôles :
La zone IL permet de gérer la luminosité générale du pano. Le bouton identifier peremt en survolant l’image
de montrer quelle image est utilisé pour chaque partie du pano :
12. Le bouton « Edit CP » (uniquement sur HUGIN 2015) , permet de sélectionner une zone sur le panorama
pour y supprimer tous les points de contrôles ou au contraire en ajouter de façon automatique (un peu
comme PTGUI). Pour cela, il faut sélectionner une zone après avoir cliqué sur le bouton « Edit CP ». Le menu
contextuel propose les deux choix possible :
13. L’onglet « disposition » donne des informations sur la qualité des recouvrements d’images (en vert c’est très
bon, en rouge c’est pas terrible voir mauvais) :
14. L’onglet « projection » permet de définir la projection utilisé pour l’image en sortie. Equirectangulaire
fonctionne tout le temps car couvre la sphère entière. Pour donner un peu de volume à mon image, je vais
utiliser une projection cylindrique :
15. L’onglet « Déplacer/Glisser » permet de définir le point de vue de l’image, de laredresser, voir de la
retourner complétement par les opérations mathématiques Lacet/Tangage/Roulis.
16. L’onglet « Recadrer » permet de définir quelle partie de l’image sera réellement calculer en sortie. LE bouton
« Recadrage automatique » calcul la plus grande image possible complète, visulaisé par un rectangle que l’on
peut retoucher :
17. Retournons dans la fenêtre principale, on peut dans l’onglet « Photos » afficher d’autres informations sur les
images, comme par exmeple les « positions » :
Qui fournit les informations relatives au résultat de l’optimisation géométrique, idem pour la photométrie :
18. L’onglet « Masque » permet de forcer ou d’interdire l’utilisation d’une partie d’une image (pratique pour
enlever les pieds du photographe par exemple…). Il permet aussi de définir le cercle utile d’une image de
type fisheye circulaire.
19. L’onglet « Point de contrôles » permet de gérer les points de contrôles un à un et de définir les verticales
(utiliser la même image à droite et à gauche)
20. L’onglet « Assemblage » permet de définir comment est calculé l’image finale.
Cliquer sur « Calculer la taille optimale » pour avoir la plus grande image possible :
Dans les autres options sélectionner :
 « Panorama à faible dynamique et correction d’exposition » qui correspond à un assemblage à partir
d’image LDR.
 Dans format choisir « JPEG » par exemple
 Si besoin de retouche dans photoshop, il peut être utile de garder les images reformatées, dans ce
cas il faut que ce soit cohérent avec les sorties de panorama (dans notre cas se serait « Panorama à
faible dynamique et correction d’exposition »)
 Laisser toutes les autres cases à cocher vides.
 Dans les options de l’outil de fusion « enblend », on peut ajouter « --no-ciecam » qui gère mieux les
différences photométriques.
Cliquer sur « Assembler », enregistrer le projet, donner un nom à l’image de sortie (je garde
personnellement le nom par défaut) et attendre le traitement par le Batcher !
Les images résultats
Le panorama final
A terminer avec GIMP/Photoshop/PSE…. Si besoin !
Les images recadrées

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