Basiléa - Mantic Games France

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Basiléa - Mantic Games France
LISTES D'ARMÉES
Forces de Basiléa
Liste d’armée de découverte
Hommes d‘armes
(lance & bouclier)
Règles spéciales des
forces de Basiléa
Effectif
Alignement : Bon
Bénis soient les pieux
Effectif
Vit Me Tir De Att Mo Pts
Troupe (10) 54+–4+10
10/12
95
Régiment (20)
54+–4+15
14/16
135
Horde (40) 54+–4+30
21/23
225
Toutes les unités de cette liste possèdent
la règle spéciale Volonté de fer, sauf
mention contraire.
Hommes d‘armes
(épée & bouclier) Infanterie
Spécial
Phalange
Les unités les plus communes sont celles qui sont
armées du « koliskos », une lance à lame large
utilisée depuis bien avant l'âge de la République,
et d'une épée « daga » simple mais efficace. Les
soldats portent des armures lourdes, armures de
plates ou cottes de maille selon leur région d'origine,
et de grands boucliers ailés souvent décorés de
l'emblème solaire de Basiléa.
Infanterie
Vit Me Tir De Att Mo Pts
Troupe (10) 54+–4+10
10/12
80
Régiment (20)
54+–4+12
14/16
115
Horde (40) 54+–4+25
21/23
190
Épine dorsale des force basiléennes, les hommes
d'armes forment l'armée la plus nombreuse et
la mieux entraînée de Mantica. Nul n'égale leur
discipline de leurs rangs, ni leur ténacité dans la
bataille. Bien qu'ils soient les moins glorieux des
soldats déployés par leur grande nation, ils sont les
piliers de son armée.
1
LISTES D'ARMÉES
Garde des Paladins Infanterie Chevaliers paladins
Effectif
Troupe (10)
Vit Me Tir De Att Mo Pts
Effectif
Cavalerie
Vit Me Tir De Att Mo Pts
5
3+
–
5+
10 11/13 105
Troupe (5)
8
3+
–
5+
8 12/14 135
Régiment (20) 5
3+
–
5+
12 15/17 150
Régiment (10) 8
3+
–
5+
16 15/17 210
Spécial
Horde (20)
3+
–
5+
32 22/24 350
Acharné
Spécial
Options
Charge Fracassante (2), Acharné
•Peuvent échanger gratuitement leurs boucliers
contre des armes à deux mains. Leur Défense passe
à 4+ et ils gagnent Force dévastatrice (1).
Bras armé des légions basiléennes, les chevaliers
paladins écument les champs de bataille sur leurs
destriers. Rares sont les ennemis qui peuvent résister
à leur charge dévastatrice, et ceux qui y parviennent
n'ont que peu de temps pour se regrouper avant
d'être mis en pièces par les plus fines lames de
l'ouest de Mantica.
Équipés de lourdes armures de plates ornementées,
les paladins sont également protégés par leur foi.
Ils exultent au combat, et rien n'est plus sacré
pour eux que le sang des ennemis de Basiléa
coulant dans la poussière. Ils combattent soit à
pied dans la Garde des paladins, soit montés sur
leurs fiers destriers en tant que chevaliers paladins.
La Garde basiléennne est l'élite de l'infanterie
des légions sasiléennes, et les paladins à pied
utilisent des grandes épées à deux mains aux effets
terrifiants. Mais c'est lorsqu'ils sont à cheval et
qu'ils utilisent leurs fameuses lances longues que
les paladins atteignent leur véritable et terrifiant
potentiel de combat. Les chevaliers paladins font
partie des unités de cavalerie les plus craintes de
tout Mantica.
8
Infanterie de la Sororité
Effectif
Troupe (10)
Infanterie
Vit Me Tir De Att Mo Pts
5
4+
–
3+
Régiment (20) 5
4+
–
3+
15 14/16 130
Horde (40)
4+
–
3+
30 21/23 215
5
10 10/12 90
Spécial
Force Dévastatrice (1), Acharné, Vicieux
Les couvents de la Bonne parole sont disséminés
dans toutes les campagnes de Basiléa, contraints
à l'isolement par leur nature même. Cette solitude
signifie qu'ils ne doivent compter que sur eux-mêmes
pour leur défense, et les sœurs passent autant de
temps à améliorer leur corps que leur âme. La
Sororité prête souvent son infanterie légère d'élite
aux garnisons les plus proches quand le besoin s'en
fait sentir.
2
LISTES D'ARMÉES
Lancières panthères
de la Sororité
Baliste
Cavalerie
Effectif
1
Machine de guerre
Vit Me Tir De Att Mo Pts
5
–
5+
4+
1 10/12 65
Effectif
Vit Me Tir De Att Mo Pts
Troupe (5)
10
4+
–
3+
8 11/13 115
Spécial
Régiment (10) 10
4+
–
3+
16 14/16 175
Explosion (D3+2), Perforant (3), Rechargez !
L’arme de jet la plus répandue dans les rangs des
armées de l’Hégémon est une arbalète massive.
Malgré leur utilité limitée contre les terribles créatures
des Abysses, les détachements d’arbalétriers sont
communs dans les garnisons, car leurs carreaux
perforants se sont révélés redoutables dans les
affrontements contre les guerriers nains en amure
lourde du roi Golloch
Spécial
Agile, Charge fracassante (1), Vicieux
Les panthères gur des montagnes de Tarkis sont
depuis très longtemps utilisées comme montures
par les troupes de la Sororité des couvents de la
région. Ces panthères semi-intelligentes sont des
prédateurs mortels, et leur domestication partielle
n'a jamais réduit leur envie de traquer et dévorer
leur proie.
Char Panthère
de la Sororité Cavalerie de grande taille
Effectif
Vit Me Tir De Att Mo Pts
Infanterie de grande taille
Effectif
Vit Me Tir De Att Mo Pts
Régiment (3)
10
3+
–
5+
9
-/14 195
Horde (6)
10
3+
–
5+
18
-/17 300
Spécial
Régiment (3)94+–4+15
12/14
180
Horde (6)
Elohi
Charge fracassante (1), Force dévastatrice (1),
Motivant, Vol
94+–4+30
15/17
280
Spécial
Les Elohi sont les anges des dieux, les plus
puissants guerriers de Basiléa, envoyés depuis le
sommet du mont Kolosu pour protéger les terres
que les Êtres Lumineux ont choisies comme leurs.
Les Elohi sont grands et sans défaut, d’une beauté
qui dépasse l’entendement des mortels. Des ailes
s’étendent de leurs épaules et des armures faites
d’un métal inconnu protègent leurs membres. Ils
manient des épées et des lances qui rappellent les
terrifiantes armes de la Guerre des Dieux.
Taille de socle : 50x100 mm, Charge fracassante (2),
Vicieux
La plupart des ordres sacrifient les armures
au profit de la vitesse et adoptent des rôles de
tirailleurs, cavalerie légère, éclaireurs et infiltrateurs.
Les armes préférées des troupes de la Sororité sont
un lourd fléau et le glaive, une variante incurvée du
koliskos, qu'elles utilisent à la fois à pied, montées
sur les panthères gur ou même sur les chars
rapides tirés par ces féroces félins de guerre.
3
LISTES D'ARMÉES
Porteur de l‘Icône sacrée
Effectif
1
Abbesse
Héros (Inf)
Vit Me Tir De Att Mo Pts
5
5+
–
4+
Effectif
1 10/12 55
1
Héros (Inf)
Vit Me Tir De Att Mo Pts
5
3+
–
4+
4 12/14 90
Spécial
Spécial
Indépendant, Motivant
Acharné, Force dévastatrice (1), Indépendant, Très
motivant (Sororité uniquement), Vicieux
Options
Options
•Peut chevaucher un cheval caparaçonné pour
+20 points. Sa Vitesse passe à 8 et sa Défense à 5+,
et son type devient Héros (Cav).
•Peut chevaucher une panthère pour +20 points. Sa
Vitesse passe à 10, elle gagne Charge Fracassante
(1) et son type devient Héros (Cav).
Seuls les plus courageux et les plus méritants des
jeunes acolytes reçoivent l’honneur de porter au
combat une des icônes sacrées de Basiléa. Celles-ci
peuvent prendre de nombreuses formes, des statues
en or d’une héroïne ou d’un héros sanctifié de
l’histoire basiléenne jusqu’aux bannières de bataille
de régiments de renom.
1
Abbesse sur
char panthère
Effectif
Haut Paladin
Effectif
Les dirigeantes spirituelles de la Sororité mènent
leurs sœurs en première ligne.
Héros (Inf)
1
Vit Me Tir De Att Mo Pts
5
3+
–
5+
Héros (Cav GT)
Vit Me Tir De Att Mo Pts
9
3+
–
5+
8 14/16 170
Spécial
Taille de socle : 50x100 mm, Acharné, Charge
fracassante (1), Force dévastatrice (1), Très motivant
(Sororité uniquement), Vicieux
5 13/15 130
Spécial
Acharné, Force dévastatrice (1), Indépendant,
Motivant, Soin (2)
Un char rempli de choses
tranchantes (ou contondantes).
Options
•Peut chevaucher un destrier basiléen pour
+30 points. Sa Vitesse passe à 8, il gagne fracassante
(1) son type devient Héros (Cav).
Les hauts paladins sont les prêtres-guerriers
suprêmes de Basiléa. Partant au combat dans
leurs impressionnantes armures aux côtés de leurs
frères paladins, ce sont de redoutables combattants,
soutenus par le feu d’une foi inextinguible et emplis
de l’ardent désir d’éradiquer le mal de la surface
du monde.
4
désagréablement
LISTES D'ARMÉES
Ur-Elohi
Effectif
1
Héros (Inf GT)
Vit Me Tir De Att Mo Pts
10
3+
–
5+
6
-/15 180
Spécial
Charge fracassante (1), Force dévastatrice (2),
Motivant, Soin (3), Vol
Les Ur-Elohi sont les plus puissantes de ces créatures.
Véritables incarnations de la lumière et du Bien, ils
volent haut dans le ciel pour guider les armées de
Basiléa et de ses alliés contre le Mal. Ces puissants
archanges sont occasionnellement chargés par un
Être Lumineux de mener une croisade en son nom.
Un Ur-Elohi descend alors du ciel pour s’entretenir
avec les dirigeants mortels. Il offre son infini savoir
et ses sages conseils, et prend une part active dans
la bataille, pour détruire les plus dangereuses entités
ennemies de sa terrible épée enflammée.
Sorcier de guerre
Effectif
Héros (Inf)
Vit Me Tir De Att Mo Pts
1
5
4+
–
4+
1 11/13 60
Spécial
Boule de feu (8), Indépendant
Options
•Éclair (3) pour +25 points
•Rafales de vent (5) pour +30 points
•Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa
Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav).
Les collèges de magie de Basiléa sont connus dans
le monde entier et forment des sorciers de toutes
sortes. La magie est intégrée à tous les aspects
de la vie, y compris les combats. Les sorciers de
guerre, maîtres des sorts de feu et d’orage, sèment
la dévastation parmi les ennemis de Basiléa par les
flammes et les éclairs. Après des siècles de guerres
incessantes, la magie s’est révélée être une arme
tout particulièrement efficace contre les habitants
des Abysses, sur lesquels elle semble avoir un effet
plus violent.
Listes d’armée de découverte
Ceci n’est qu’une sélection des profils disponibles dans l’armée. Pour la liste d’armée complète, procurez vous un exemplaire du livre des règles de
Kings of War. Vous y trouverez les profils supplémentaires suivants:
Arbalétriers, pénitents, phénix, dictateur, prêtre, haut paladin, haut paladin sur griffon, haut paladin sur dragon, abbesse, abbesse sur char
panthère, Ur-Elohi, Gnaeus Sallustis, Jullius Dragon des cieux, Samacris, Mère des Phénix
www.manticgames.fr
Version du 30 octobre 2015
Mantic, Kings of War, et tous les personnages, noms, lieux et objets associés sont TM et © Mantic Entertainment Ltd 2015. Tous les droits sur la conception, le texte, le
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