Lawn Darts - EastPoint Sports

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Lawn Darts - EastPoint Sports
Lawn Darts
History of Game
Like many other games including Horseshoes, Bocce, and Darts, Lawn Darts is a
target game. Throwing an object at a target may be the oldest game on the planet.
While Lawn Darts, as we know it today, originated in the 1950s, it is similar to the
ancient Roman plumbata, lead-weighted darts carried by infantrymen in the Middle
Ages. In 1988, Lawn Darts with sharp points were banned for sale by the
Consumer Product Safety Commission in the United States. Today, Lawn Darts
are made with a blunt weighted tip resulting in a safe version of the game.
Object of Game
Rec-Tek™ Lawn Darts is a target game where the object is to throw the darts so
that the weighted tip lands inside a plastic ring. The first player or team to reach a
pre-agreed score wins the game. Players score one point for every dart which
lands within the ring. Lawn darts from opposing players within the ring cancel each
other out. Two opposing players, or two teams of two players may play Rec-Tek™
Lawn Darts. This game is easy to learn, simple to play, but difficult to master.
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1. Get Ready!
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Gather one other player or three other players and create two teams.
Select an open area without overhead objects, such as clotheslines or
trees, and about 10 feet wide and 50 feet long.
Stretch to warm up your muscles.
2. Get Set!
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Place the two target rings about 35 feet apart. The distance between
target rings may be decreased for younger players, or increased to
about 60 feet for a more challenging game, if space permits.
Watch out for people and pets in the playing area. The players and
spectators not currently throwing a Lawn Dart are responsible for
watching to make sure that the game area is safe. They are responsible
for alerting both the throwing player of unsafe conditions, and any
nearby people or pets to stop and stay away from the path of the Lawn
Dart. It is the thrower’s responsibility to be watchful before swinging
and releasing the Lawn Dart.
Practice throwing the Lawn Darts. To throw one, hold it from the top,
not the blunt tip, and toss underhand. See Figure A.
Rec-Tek™ Lawn Darts must land with the weighted tip inside the target
ring to count for a point. If the tip rests on top of the target ring for any
reason, more than half the tip must be inside the ring to count as a
point. See Figure B.
Decide on game points before starting the game. Possible game points
include 3, 15, or 21 points.
Flip a coin to determine the player or team who throws first to begin the
game.
3. Go Play!
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Keep score verbally.
A point is scored when a Lawn Dart lands in the target ring. However,
if a player lands a Lawn Dart in the target ring, and then an opposing
player also lands a dart in the target ring, the scores cancel each other
out. For example, if Team A landed two Lawn Darts in the target ring
and Team B landed one Lawn Dart in the target ring, Team A would
score one point and Team B would score no points.
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Figure A:
Throwing the Rec-Tek™ Lawn Dart
Figure B:
Scoring for Lawn Darts
IN
IN
3
OUT
Game Variations
Handly Cup Style Lawn Darts
In Handly Cup Style Lawn Darts, points are given for Lawn Darts landing in the
target ring plus darts closer to the ring than any of the opposing team's darts. Darts
that land inside the ring are worth 3 points each, and any Lawn Dart outside the
ring that is closer to the ring than any other Lawn Dart by the opposing team is
worth one point. For example, if neither team managed to place a dart inside the
ring, but one team had two Lawn Darts closer than any of the opposing team’s
Lawn Darts, the team would score 2 points. A Lawn Dart thrown inside the ring
can be cancelled by an opposing team also throwing a dart into the ring. If both
teams have darts in the ring, then no darts outside the ring may score.
Handly Cup Style matches usually are played with two teams which alternate
throws and keep track of points, until one team scores a total is 21 or more.
Game Trivia
The F-16 Fighter Falcon aircraft was nicknamed the “Lawn Dart” due to its
resemblance and nine crashes that occurred in 2007.
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Règlements de fléchettes de
pelouse
L’histoire du jeu
Similaires aux autres jeux y compris le fers à cheval, le jeu de boules et le jeu de
fléchettes, le jeu de fléchettes de pelouse se joue avec une cible. Lancer un objet
à une cible peut être le jeu le plus vieux sur la planète. Le jeu de fléchettes de
pelouse que nous connaissons aujourd'hui a sa naissance dans les années 1950.
Il est semblable au jeu Romain antique plumbata, où des fléchettes pondérées par
le plomb, ont été portées par des fantassins au Moyen Age. En 1988, les fléchettes
de pelouse avec des points pointus ont été interdites pour la vente par la
Consumer Product Safety Commision (commission pour la défense du
consommateur) aux Etats-Unis. Aujourd'hui, les fléchettes de pelouse sont
produites avec un bout pondéré souple pour avoir une version du jeu de sécurité.
Le but du jeu
Le jeu de fléchettes de pelouse Rec-TekTM/MC est un jeu de cible avec le but de
lancer les fléchettes pour que le bout pondéré atterrisse à l'intérieur d'un anneau
en plastique. Le premier joueur ou équipe à atteindre un pointage prédéterminé
serait le victoire. Les joueurs marquent un point pour chaque fléchette qui repose
dans l'anneau. Les fléchettes de pelouse des joueurs (ou des équipes) qui
marquent, s’annulent. Le jeu de fléchettes de pelouse Rec-TekTM/MC peut être joué
par deux joueurs, ou deux équipes. C’est facile d'apprendre, facile à jouer, mais
difficile de maîtriser.
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1. Préparez-vous.
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Réunissez un autre joueur ou trois autres joueurs et créez deux équipes.
Trouvez un endroit ouvert sans obstacles aériens, comme des cordes
à linge ou des arbres, et avec environ 3 m (10 pi) de largeur et 15,2
m (50 pi) de longueur.
Etirez-vous pour réchauffer vos muscles.
2. Prêt.
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Placez les deux anneaux cibles à environ 10,7 m (35 pi) à part. La
distance entre des anneaux cibles peut être diminuée pour des joueurs
plus jeunes, ou augmentée à environ 18,3 m (60 pi) pour un jeu plus
stimulant, si l'espace permet.
Faites attention aux gens et aux animaux de compagnie dans l’endroit
de jouer. Les joueurs inactifs et les spectateurs sont responsable de
faire attention au secteur de jour pour s'assurer la sécurité. Ils sont
responsables d'alerter aux joueurs actifs et aux spectateurs des
conditions risquées et de garder loin du jeu des autres personnes et
des animaux de compagnie. C'est la responsabilité du lanceur d'être
vigilant avant de balancer ou lancer la fléchette de pelouse.
Pratiquez lancer une fléchette de pelouse. Pour en lancer, tenez-la par le
haut, et non pas par le bout souple. Lancez-la par en-dessous. Voir la
figure A.
Les fléchettes de pelouse Rec-TekTM/MC doivent atterrir avec le bout
pondéré à l'intérieur de l'anneau cible pour marquer un point. Si la
fléchette touche l’anneau cible, pour n'importe quelle raison, plus que
la moitié du bout doit être à l'intérieur de l'anneau pour marquer un
point. Voir la figure B.
Choisissez le montant total nécessaire pour gagner la partie avant de
la commencer. Des possibilités de pointage comprend 3, 15, ou 21
points.
Lancez une pièce de monnaie pour déterminer qui commencera la partie.
3. Jouez.
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Répétez le pointage verbalement.
Un point est marqué quand une fléchette de pelouse atterrit dans
l'anneau cible. Cependant, si un joueur atterrit une fléchette de pelouse
dans l'anneau cible et ensuite l’adversaire pose aussi une fléchette de
pelouse dans l'anneau cible, les points s’annulent. Par exemple, si
l'équipe A pose une fléchette de pelouse dans l'anneau cible et l'équipe
B atterrit une fléchette de pelouse aussi dans l'anneau cible, l'équipe A
marquerait un point et l'équipe B marquerait un point, donc les points
s’annulent.
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Figure A:
Figure B:
Lancement de la fléchette de pelouse
Pointage de la fléchette de pelouse
DEDAN
DEDAN
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DEHO
R
Variations de jeu
Jeu de fléchettes de pelouse de style Coupe Handly
Dans le jeu de fléchettes de pelouse de style Coupe Handly, des points sont
marqués pour les fléchettes de pelouse qui atterrissent dans l'anneau cible et pour
tous les fléchettes plus proche à l'anneau que d’autre fléchette adversaire. Les
fléchettes qui atterrissent à l'intérieur de l'anneau valent 3 points et toute fléchette
de pelouse à l'extérieur de l'anneau qui est plus proche à l'anneau que d’autre
fléchette adversaire vaut un point. Par exemple, si aucune équipe n'a réussi à
placer une fléchette à l'intérieur de l'anneau, mais une équipe avait deux fléchettes
plus proches à l’anneau que les fléchettes de pelouse adversaire, cette équipe
marquerait 2 points. Une fléchette de pelouse lancée à l'intérieur de l'anneau peut
être annulée par une fléchette de l’équipe adversaire aussi dans l'anneau. Si les
deux équipes ont une fléchette dans l'anneau, donc aucune fléchette à l'extérieur
ne peut marquer des points.
Les matchs de style Coupe Handly sont d'habitude jouées avec deux équipes qui
alternent des lancements et guardent le pointage, jusqu'à ce qu’une équipe arrive
à un montant de 21 points ou plus.
Fait anecdotique
L'avion Fighter Falcon F-16 a été surnommé la « la fléchette de pelouse » à cause
de sa ressemblance et des neuf accidents qui sont arrivés en 2007.
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