IX Le JDR et la Fantasy

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IX Le JDR et la Fantasy
Le JDR et la Fantasy
A- Le jeu de Rôle (JDR)
Crée par Gary Gygax en 1973 au sein de sa société TSR
(Tactical Studies Rules) avec le jeu Chainmail. Le jeu
reprend le principe du Wargames (jeu de guerre). Gygax se
penche sur la conception de règles particulières. Que fait le
personnage en dehors des campagnes militaires ? Gary
Gygax développe tout un univers de quêtes, de voyages qui
atteindra son paroxysme avec le titre phare du JDR :
Donjons et Dragons (D&D).
Le JDR est un jeu sans plateau, il vous suffit d’avoir un stylo
et de lancer des dés pour faire évoluer votre personnage.
Dans un cadre le plus souvent basé sur un univers Fantasy,
un maître du jeu place la scène, l’intrigue, et demande aux
ème
différents
joueurs ce qu’ils feraient
Ici la couverture de la 3
dans
une
situation. « Dans une
édition de Chainmail, le JDR
crée par Gary Gygax
taverne, un nain saoul vous
attaque, que faites vous ? »). Le
jeu est basé sur le dialogue entre les différents
protagonistes, ainsi le scénario évolue au fil du jeu, pour
trouver un trésor, sauver un personnage ou tout
simplement rester en vie. Une partie de JDR peut durer
plusieurs heures ou plusieurs jours selon les participants et
les aventures (ce que l’on appelle des campagnes).
Une des variantes du jeu de rôle est le Grandeur Nature
(GN). Il s’agit de la même chose qu’un JDR sauf que le
joueur incarne physiquement son personnage au cours
d’une campagne.
Jeu inspiré du livre de Tolkien, Le
jeu de rôle de la Terre du Milieu
(JRTM) fut crée en 1984 par Iron
Pendant deux décennies le JDR va connaître un énorme
Crown Enterprise
succès. Si D&D reste le succès phare du genre, d’autres
titres vont venir l’enrichir : Dragon Quest en 1980, mais aussi un jeu attendu depuis
longtemps par les amateurs de Fantasy : le Jeu de rôle de la Terre du Milieu
(JRTM) basé sur Le Seigneur des anneaux de J.R.R Tolkien.
Lord of the Five Rings
(L5R) est l’une des
dernières productions à
succès dans le monde du
JDR
Le JDR se compose généralement d’un livre qui contient
toutes les règles, et de livres additionnels qui précisent,
soit les caractéristiques et l’histoire d’une race, soit la
description d’une cité, ou d’une zone géographique… A
partir des années 1990, il y a un déclin du JDR
concurrencé par l’arrivé des ordinateurs et du RPG, et
aujourd’hui du MMORPG. Mais depuis les années 2000, il
y a un regain du JDR avec le succès cinématographique
du Seigneur des anneaux. D&D reste le titre le plus
courant. En 2008 sort la quatrième édition du jeu, mais
d’autres titres ont un succès non
négligeable, comme L5R (La
légende des 5 anneaux) qui base
son univers dans un Japon
Fantasy. De nombreuses revues
s’intéressent au JDR et il existe
même une fédération française
du jeu de rôle.
Dans les jeux consacrés à la Fantasy on peut nommer un
cas particulier : le jeu de cartes. Le plus important est
Magic : l’assemblée créé en 1993. Ce jeu très populaire
rencontre encore aujourd’hui un grand succès. Hors normes,
il se compose de 10 000 cartes différentes parmi lesquelles
Magic l’assemblée, jeu crée en
le joueur doit construire son propre jeu ou Deck, qu’il adapte
1993 et comporte aujourd’hui
près de 12 000 cartes
à sa stratégie. Les cartes ont des capacités diverses
différentes
(puissance, magie, rituels…) et sont plus ou moins rares.
Le jeu est un duel entre deux personnes possédant au
minimum un Deck de 60 cartes. L’engouement est tel que des tournois mondiaux
sont organisés.
Dans les loisirs ludiques, on peut rapprocher des jeux de cartes et des
Wargames les jeux de figurines. Ils mettent en scène des batailles entre plusieurs
armées à l’aide de figurines disposées sur un plateau et de règles bien définies.
Chaque joueur dispose d’une armée et peut gagner selon ses talents de stratège. Le
plus célèbre jeu de figurines est Warhammer, qui se
déroule dans un univers médiéval fantastique issu de D&D.
B- Les jeux vidéo
Les jeux vidéo apparurent dans les années 1980. D’abord
concentrés sur les ordinateurs, ils seront très vite
accompagnés des consoles de salon (l’une des premières,
l’Atari 2600, est commercialisée à la fin des années 80).
Dès le début, la Fantasy est exploitée par les éditeurs. Le
jeu vidéo est perçu comme une extension logique et
naturelle du JDR. Il permet de vivre les aventures de ses
personnages soi-même et d’explorer leur univers. Le joueur
Warhammer une saga
déclinée en jeu de
plateau, cartes, RPG et
MMORPG
qui passe plusieurs heures autour d’une table est disposé à passer le même temps
devant un ordinateur.
La Fantasy est un thème abordé car les premiers possesseurs d’ordinateurs pour un
usage ludique sont également des joueurs de Fantasy. Le magazine Casus Belli
(spécialiste du JDR français dans les années 80) recense dans un sondage que 77%
de son lectorat possède un ordinateur.
Le début du RPG (Role Playing Game) est l’adaptation sur ordinateur du JDR
pratiqué autour d'une table. Le principe de base est le même, le joueur incarne un ou
plusieurs personnages, intégrés dans une histoire, un scénario.
L’univers rôliste est facile à réaliser pour les concepteurs de jeux : un mécanisme de
progression évolutive, des salles fermées, des donjons, des galeries… Ces tableaux,
dans lesquels le personnage évolue, se retrouvent dans de nombreux titres. Le plus
célèbre dans les années 90 est Prince of Persia, l’un des premiers jeux en 2D,
développé par Jordan Mechner pour Brøderbund. Ces principes initiaux d’évolution
avec des niveaux d’expérience, de plateformes diverses et d’accumulation d’objets
sont encore visibles aujourd’hui avec Fable II et III, les différents épisodes de Final
Fantasy… Si le principe reste le même, ces jeux ont connu de grandes améliorations
graphiques liées aux systèmes d’exploitation. Plusieurs titres de jeux Fantasy ont
marqué leur époque : Diablo, Baldur’s Gate ou Final Fantasy. Ce sont des bestsellers du genre dont les suites sont attendues mondialement.
Final Fantasy XIII
Un jeu culte du RPG
Word of Warcraft
Un des titres phares du MMORPG
Prince of Persia
Suite du premier RPG en 2D
Au milieu des années 1990, une autre forme de jeux vidéo fait son apparition : c’est
le Wargame. Comme son nom l’indique il s’agit d’un jeu de guerre mais aussi de
stratégie. Contrairement au RPG, on ne contrôle plus un seul personnage mais une
armée confrontée à divers ennemis. Plusieurs titres ont pour univers un monde issu
de la Fantasy. Les plus célèbres sont Heroes of Might and magic et Warcraft :
Orcs & Humans ou Spellforce. Ces jeux ne sont pas de simples batailles. Le joueur
doit également construire des villages, des fortifications, défendre les habitants, faire
des récoltes…
Aujourd’hui de nouveaux jeux écrasent la concurrence, il s’agit des jeux en ligne ou
MMORPG (Massively multiplayer online role playing game). C’est l’interaction du jeu
de table et du RPG classique. Le MMORPG propose à une communauté de jouer
ensemble au sein d’un univers virtuel qui continue à évoluer pendant que le joueur
est connecté à internet. Il est considéré comme l’un des plus importants réseaux
sociaux existants, comme Facebook. Les joueurs communiquent pendant la partie et
forment des liens étroits au sein de ce qu’ils appellent des guildes. Les MMORPG
sont une source de profits importants. En 2006, le marché mondial représentait plus
de 13 millions d'abonnements payants.
Le jeu le plus célèbre est World of Warcraft (WOW) qui a réussi à séduire
différentes tranches d’âge et tous types de joueurs. En 2008, on estime que 70% des
joueurs en ligne sont des joueurs de WOW. Le jeu comprend trois extensions dont la
dernière est sortie en décembre 2010.

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