Télécharger la présentation
Transcription
Télécharger la présentation
Conférence nationale programme PIJE Le passage du DLTA/DLTP en hockey à l’application concrète sur glace : un outil informatisé pour nos entraîneurs Atome au Québec Avril 2010 wwww.hockey.qc.ca Le passage du DLTA/DLTP en hockey à l’application concrète sur glace : un outil informatisé pour nos entraîneurs Atome au Québec • Approche basée sur le modèle de développement du joueur • Élaboration du contenu / processus élaboration • Ancien outil vs nouvel outil sera présenté www.hockey.qc.ca 1. Introduction A. Modèle 2009-2013 B. 4 orientations : 1. Améliorer la préparation physique des joueurs 2. Améliorer la prise de décisions et l’exécution des joueurs • Dans les situations de 1 contre 1 • Dans les situations collectives (sens du hockey) 3. Maintenir et améliorer les habiletés de base des joueurs, en particulier la vitesse de patinage 4. Améliorer la préparation mentale des joueurs afin de maintenir un haut niveau de compétition sur une base régulière C. Faire vivre le modèle au quotidien www.hockey.qc.ca 2. Mandat comité de travail A. Formation du comité de travail B. Mandat C. Programme PIJE www.hockey.qc.ca 3. Explication du logiciel A. Modèle de développement du joueur – niveau Atome B. Composantes du logiciel DrillDraw – Édition Hockey Québec – PIJE – Atome C. Exemple concret www.hockey.qc.ca 3. Explication du logiciel A. Modèle de développement du joueur – niveau Atome TECHNIQUE Développer les techniques de patinage avant avec emphase sur l’agilité : position de base, virage, arrêt, croisements, pivots. XXXX Développer les techniques de patinage arrière. XXXX Développer la vitesse de patinage sur de petits espaces. XXXX Développer les passes balayées et poignet. XXX Développer les techniques de contrôle de rondelle avec l’emphase sur les dribbles. XX Introduire les techniques de tirs balayés et poignet. XX www.hockey.qc.ca 3. Explication du logiciel A. Modèle de développement du joueur – niveau Atome TACTIQUE INDIVIDUELLE Développer les rôles au hockey : porteur, non-porteur, chasseur et surveillant. XXXX Développer le démarquage individuel – rôle du non-porteur. XXX Développer la protection de la rondelle. XX Développer les feintes : patinage, corps, etc. XX Développer l’approche au porteur – rôle du chasseur. XX Développer le marquage individuel sur le non-porteur. XX www.hockey.qc.ca 3. Explication du logiciel A. Modèle de développement du joueur – niveau Atome TACTIQUE COLLECTIVE Introduire la notion d’appui et de soutien en support au porteur. XXXX Introduire le placement en zone défensive. XXXX Introduire la sortie de zone. XXXX Introduire le passe et va et le passe et suit. XXX Introduire la phase d’entrée de zone. XXX Introduire la phase d’attaque au but et de la création d’un triangle. XX Introduire la phase de jeu : échec-avant. XX Introduire le 2 vs 1 et 3 vs 2. XX Introduire le repli défensif. X Introduire les positions et les responsabilités des joueurs. X www.hockey.qc.ca 4. Suivis et perspectives A. Mise en place et suivis B. Ajustements 2010-2011 C. Perspectives de développement www.hockey.qc.ca Commentaires L’idée est bonne. Nous avons accès à un programme d’exercices structurés PIJE. Par contre, pour une utilisation réelle, il faut absolument avoir accès à modifier un exercice ou ajouter d’autres exercices provenant de différentes autres sources. Évidemment, le logiciel DrillDraw régulier le permet. Il nous manque une partie importante de la fonctionnalité pour bien intégrer cet outil à notre préparation de séances d’entraînement. Encore, bravo pour l’initiative! On progresse vers une formation structurée de nos joueurs de hockey. Danny Côté, Région Laval, Niveau A www.hockey.qc.ca Choisissez le sport www.hockey.qc.ca Période de questions www.hockey.qc.ca Merci! Yves Archambault Directeur technique, Hockey Québec ([email protected]) www.hockey.qc.ca Hockey Québec www.hockey.qc.ca