Regles du Jeu - PADBOL - PAD-IN
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Regles du Jeu - PADBOL - PAD-IN
www.padbol-france.com Règlement Officiel de Padbol Règlement officiel de PADBOL Sommaire Page 1 / 11 Règle N°1. Dimensions du terrain de jeu .............................................................................................. 2 Règle N°2. Equipements du terrain ...................................................................................................... 3 Règle N°3. Le ballon ............................................................................................................................. 3 Règle N°4. Les zones de jeu................................................................................................................. 3 Règle N°5. Les joueurs ......................................................................................................................... 4 Règle N°6. Le tirage au sort .................................................................................................................. 4 Règle N°7. Le service ........................................................................................................................... 4 Règle N°8. La faute de service ............................................................................................................. 5 Règle N°9. Le second service ............................................................................................................... 5 Règle N°10. Le service est à remettre, « let » ........................................................................................ 5 Règle N°11. Préparation de la réception ................................................................................................ 6 Règle N°12. Le ballon de service touche un joueur ................................................................................ 6 Règle N°13. Mise en jeu ......................................................................................................................... 6 Règle N°14. Balle en jeu ......................................................................................................................... 6 Règle N°15. Volée ................................................................................................................................... 7 Règle N°16. Cas ou le retour est bon ..................................................................................................... 7 Règle N°17. Le point est perdu ............................................................................................................... 8 Règle N°18. Le ballon touche les éléments permanents et fixes ........................................................... 9 Règle N°19. Gêne ................................................................................................................................... 9 Règle N°20. Situations Particulières ....................................................................................................... 9 Règle N°21. Score .................................................................................................................................. 9 Règle N°22. Changements de côté ...................................................................................................... 11 Règle N°23. Jeu Continu....................................................................................................................... 11 Règle N°24. Le rôle des officiels sur le terrain ...................................................................................... 11 www.padbol.com www.padbol-france.com Règle N°1. Dimensions du terrain de jeu Le terrain de jeu appelé terrain de PADBOL a les dimensions et caractéristiques suivants : 1.1. Le terrain est une surface de jeu rectangulaire de 10 m de long sur 6 m de large (mesures intérieures), en admettant une marge possible de plus ou moins 8 % par rapport aux dimensions standards du terrain. Le court est divisé au milieu par un filet tendu complètement de manière à remplir entièrement l'espace entre les poteaux et ses mailles doivent être suffisamment petites pour Règlement officiel de PADBOL ne pas laisser passer le ballon. Le filet est suspendu à une corde ou à un câble métallique d'1 cm maximum dont les extrémités sont fixées (ou passent sur la partie supérieure) à deux poteaux. Les faces internes de ces poteaux coïncident avec les limites latérales du terrain. Le filet peut aussi être suspendu grâce à des fixations latérales comme par exemple un mur ou une Epaisseur de ligne de jeu : 5 cm colonne située en dehors des limites du terrain. Tous les éléments de fixation du filet présents dans la zone de jeu, en termes du règlement font partie du câble. 1.2. L'aire de jeu est délimitée par des murs de fond en bout de terrain et des murs latérales qui sont reliées et formant un U. Les murs du fond et les murs latéraux ont la même hauteur qui doit atteindre 2,50 m au minimum. Les murs peuvent être en différents matériaux : verre, métal ou toutes autres surfaces ne modifiant pas l'essence du jeu et assurant un bon rebond du ballon. 1.3. Le treillis métallique peut être de type artistique ou en losange, dans les deux cas, la taille (mesurée en diagonale) des mailles doit être supérieure à 4,50 cm et inférieure à 5,75 cm. Il doit permettre le rebond du ballon sur sa surface. 1.4. Il devra y avoir au moins un accès au terrain de jeu d'une largeur de 0,60 m et d'une hauteur de 2 m au minimum. Il peut ou non y avoir des portes d'accès. Dans le cas où il n'y a pas de porte, ces accès doivent mesurer entre 0,60 à 1 m de large de chaque côté du filet. Dans le cas, où il y aurait des portes, ces dernières ne doivent pas entraver le bon déroulement du jeu. Page 2 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 1.5. La hauteur du filet doit être de 1,00 m sur toute sa longueur. Le filet doit contenir un bandeau de couleur uniforme d'une taille de 6 à 8 cm qui recouvre le câble sur toute sa longueur et des côtés du filet. Les mesures règlementaires du filet sont de 6 m de long par 80 cm de haut. 1.6. De chaque côté et parallèlement au filet se trouve des lignes de services. De chaque côté du filet et parallèlement à celui-ci, deux lignes de 5 cm de large sont tracées à une distance de 3,25 m du filet. Ces lignes sont appelées les lignes de service. L'espace compris de chaque côté du filet, entre la ligne de service et le filet, est divisé en deux parties égales, appelées carrés de service, par une ligne médiane de service. La ligne médiane de service est tracée à égale distance des murs et parallèlement à celles-ci. Règle N°2. Equipements du terrain Règlement officiel de PADBOL Seront considérés comme équipements du terrain : 2.1 Le filet, les fixations latérales, les poteaux qui soutiennent le filet, le câble, le bandeau, le mur, les portes, le treillis métallique et le sol. 2.2 Est considéré comme objets fixes, tous les éléments du terrain qui peuvent être touchés par le ballon ou les joueurs sans altérer le jeu. Par exemple, l'éclairage, le plafond et sa structure, la chaise et la table du juge, le juge lui-même, le public, le compte score électronique, etc…Le ballon Le ballon doit avoir une surface uniforme de couleur blanche ou jaune. Il peut y avoir des coutures mais sans point de couture. Sa circonférence est de 670 mm. Il est plein piqué, fait en polyuréthane et dont la pression est comprise entre 0,7 et 0,8 atmosphères (700 – 800 g/cm²) et le poids peut varier entre 380 et 400 grammes. Règle N°4. Les zones de jeu Trois zones bien délimitées : Zone de service : Zone où le serveur doit se situer lors de son service (règles 7.1). Cet espace est délimité par la ligne située à 3,25 m du filet et les murs du fond et latérales. Zone de réception : C'est l'espace entre le filet, la ligne de service, la ligne médiane. Les lignes en elles-mêmes sont inclues dans cet espace. Zone rouge et/ou d'attaque : Cette zone est d'1 m de chaque côté du filet sur toute la longueur du terrain. Délimitée par une ligne en pointillée, cette zone doit être différenciée du reste du terrain par une couleur de sol rouge. Page 3 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com Règle N°5. Les joueurs Le PADBOL se joue en double. Les joueurs se tiennent de part et d'autre du filet. Le serveur est le joueur qui met le ballon en jeu pour le premier point. Le relanceur est le joueur qui s'apprête à renvoyer le ballon servie par son adversaire. Règle N°6. Le tirage au sort Le choix du côté et le droit d'être serveur ou relanceur dans le premier jeu seront décidés par tirage au sort avant le début de l'échauffement. Le joueur/l'équipe qui gagne le tirage au sort peut choisir : 6.1 De servir ou de recevoir dans le premier jeu de la partie, dans ce cas, l'adversaire choisira son côté de terrain pour le premier jeu de la partie. Règlement officiel de PADBOL 6.2 Son côté de terrain pour le premier jeu de la partie, auquel cas l'adversaire choisira de servir ou de recevoir pour le premier jeu de la partie. Règle N°7. Le service L'engagement est fait au pied. Le ballon est mis en jeu au début de chaque point de la façon suivante : 7.1 Le serveur doit se tenir avec les deux pieds derrière la ligne de service et le cas échéant, à droite ou à gauche de la prolongation imaginaire de ligne médiane. 7.2 Au début de chaque jeu, le serveur doit servir en premier du côté droit du terrain puis alterner entre gauche et droit. Il devra toujours placer sa balle dans la partie du terrain diagonalement opposée à la sienne. 7.3 La zone de réception du service est la zone située entre la ligne de service adverse, le filet et la ligne médiane. Les lignes sont inclues à cette zone. 7.4 Le joueur qui sert doit faire rebondir le ballon dans la zone où il se trouve avant de la lancer. 7.5 Le rebond du ballon lors de l'engagement ne doit pas dépasser les hanches du joueur. Si c'est le cas il devra recommencer son engagement. 7.6 Dès qu'il y a un impact entre le pied et le ballon, le service est considéré comme joué. 7.7 Si le service exécuté n'est pas conforme au point 7.1 et 7.2, tous les points marqués seront comptabilisés mais l'erreur de position doit être corrigée dès qu'elle est constatée. Au cours d'un jeu standard, le serveur doit se tenir alternativement derrière la moitié droite et la moitié gauche du court en commençant à droite dans chaque jeu Page 4 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 7.8 Le partenaire du joueur qui a servi au premier jeu servira au troisième et le partenaire du joueur qui a servi au deuxième jeu servira au quatrième. Cette alternance se poursuivra jusqu'à la fin de la manche. Lors du début du second set, n'importe quel joueur peut engager en premier. 7.9 Si un joueur n'a pas servi à son tour au cours d'un jeu standard, le joueur qui aurait dû servir doit servir dès que l'erreur est constatée. Toutefois, si le jeu est terminé avant la constatation de l'erreur, l'ordre des services est maintenu tel que modifié. Règle N°8. La faute de service Voici les gestes au service qui seront considérés comme incorrectes : 8.1. Lorsque le tireur commet les fautes de pieds suivantes : Pendant le geste du service, le serveur ne doit pas changer de place, ni en marchant ni en Règlement officiel de PADBOL courant ; les petits mouvements de pied sont néanmoins permis. 8.2. Si le serveur touche avec les pieds une autre zone que celle définit dans la règle 7.1. 8.3. Si le serveur ne respecte pas une des spécifications de la règle 7. 8.4. Si le rebond du ballon touche le sol en dehors de la zone de service (7.1). Règle N°9. Le second service Après une faute au premier service, le serveur doit servir de nouveau sans délai depuis la même moitié du court que celle d'où la faute a été commise, à moins que le service n'ait été effectué depuis la mauvaise moitié du court. Règle N°10. Le service est à remettre, « let » Voici les cas où le service serait à remettre, le service est annulé et le serveur doit servir à nouveau : 10.1 Le ballon est détérioré durant le jeu. 10.2 Le jeu est interrompu par un imprévu étranger aux joueurs. 10.3 Le ballon servi touche le filet, la bande ou la sangle et tombe bonne ; ou si après avoir touché le filet, la bande ou la sangle, elle touche le relanceur ou le partenaire du relanceur ou toute partie de leurs vêtements ou tout objet qu'ils portent avant de toucher le sol. 10.4 Le ballon est servi lorsque le relanceur n'est pas prêt. 10.5 Chaque fois qu'une balle est annoncée « let » sur un point de service, le point est rejoué en entier, sauf lorsque le let est annoncé au second service. Page 5 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 10.6 Le joueur considère durant l'échange qu'il y a eu une situation de balle “let”. Il doit le communiquer immédiatement à l'adversaire et ne pas permettre que le point en jeu continue, sous peine de perdre le droit de le faire par la suite. Règle N°11. Préparation de la réception La personne qui sert ne doit pas engager avant que l'adversaire ne soit prêt. Si le relanceur continue malgré tout le jeu, il sera alors considéré comme étant prêt. Cependant, si le relanceur a indiqué qu'il n'était pas prêt et que le serveur fait une faute de service, alors le service n'est pas comptabilisé comme une faute. Règle N°12. Le ballon de service touche un joueur 12.1 Si après le service le ballon touche le relanceur ou son partenaire sur les bras et / ou les mains le Règlement officiel de PADBOL serveur gagne le point. Si le ballon touche le pied, le torse, les jambes ou la tête du relanceur alors le retour est bon. Si la même situation se produit, mais après que le ballon ait touché le filet, bande, câble ou attaches, le service est considéré comme “let”. 12.2 Au contraire, si le ballon touche le partenaire du serveur, le service est considéré comme faute. Règle N°13. Mise en jeu Pour la mise en jeu du ballon, voici les éléments qu'il faut prendre en compte: 13.1 Le joueur qui engage le service ne peut pas le faire avant le premier rebond du ballon. 13.2 Le couple qui reçoit dans le premier jeu de chaque manche décide lequel des membres reçoit le premier service, ce joueur va continuer à recevoir le premier service dans chaque jeu impair pendant toute la manche; de même, l'équipe adversaire va décider pour le premier point de la deuxième manche, et ce joueur va continuer à recevoir le premier service dans chaque jeu tout au long du set. Les membres de chaque équipe serviront en alternance tout au long de chaque jeu. 13.3 Si lors du match l'ordre de réception du service est modifié par les relanceurs, l'ordre restera alors modifiée jusqu'à la fin du jeu, mais les ils reprendront leur ordre original de relance dans le prochain jeu de la manche, celui dans lequel ils reçoivent à nouveau le service. Règle N°14. Balle en jeu Une fois le service engagé, le ballon est en jeu et, à moins qu'elle ne soit annoncé “let”, elle restera en jeu jusqu'à la fin du point. 14.1 Pendant le jeu, le ballon sera touché alternativement par les deux joueurs de la même équipe avec au minimum deux touches et jusqu'à trois. Page 6 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 14.2 Si les deux joueurs de la même équipe touchent le ballon simultanément ou si 1 des joueurs la touche 2 fois de suite, ils perdent le point. 14.3 Au bout de 3 touches maximum, le ballon doit être envoyée dans le camp adverse. Les adversaires auront alors à leur tour la possibilité de faire au minimum 2 touches et au maximum 3 touches. 14.4 Les murs peuvent être utilisés pour provoquer des rebonds vers le camp de l'adversaire. Tout joueur peut retourner le ballon directement mais seulement s'il la fait rebondir avant sur un des murs latéraux ou de fond. Le retour de service peut être renvoyé directement par le relanceur sans rebond sur les murs. Lorsque le joueur se situe dans la zone rouge de volée, il peut le renvoyer directement sans rebond. Règlement officiel de PADBOL 14.5 Lorsque 2 joueurs tentent de toucher le ballon simultanément mais qu'un seul y parvient alors il n'y a qu'une seule touche comptabilisée et non deux. Règle N°15. Volée La volée est autorisée s'il y a eu au moins un rebond au sol, si le joueur utilise l'ensemble des parties de son corps excepté les bras, les avant-bras et les mains et si le joueur se situe dans la zone d'attaque pendant la volée ou s'il met son pied juste avant ou juste après la volée dans cette zone. La zone d'attaque est la zone en rouge d'un mètre de chaque côté du filet. Dans la mise en jeu du service, le relanceur ne pourra pas toucher le ballon avant le rebond au sol. Après cette instance, le ballon pourra être volée par tout joueur et toute partie du corps, excepte les bras, les avant-bras et les mains, seulement s'il garde contact avec la zone d'attaque avec son pie avant ou après la volée. Cette zone est marquée en rouge à 1 mètre de chaque cotait du filet. Règle N°16. Cas ou le retour est bon Le retour est bon: 16.1 Lorsque le relanceur, après le rebond au sol, dirige le ballon à son partenaire sans qu'il touche le sol, ayant ce deuxième la possibilité de de l'envoyer dans le terrain adversaire ou la rediriger à son partenaire pour la touche finale. Il est permis seulement trois touches et un rebond au sol par cotait. Les touches peuvent être faites avec toutes les parties du corps sauf les bras, les avantbras et les mains. 16.2 Lorsqu’un ballon est renvoyé après le rebond au sol et une seule touche avec rebond sur le mur latéral ou de fond et le ballon passe le filet vers le terrain avers. Page 7 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 16.3 Si après avoir frappé le ballon dans son domaine après le premier ou deuxième coup de son partenaire, le joueur passe son bras à travers ou de penche sous le filet sans le sauter. 16.4 Si après avoir frappé le ballon, comme une conséquence du mouvement du joueur dans la course ou la continuité du mouvement de finalisation de l'impact sur le ballon, le joueur touche le filet ou tout composant de la structure, à condition qu'il n'y ait aucune intention de réduire le filet ou de modifier la hauteur de celui-ci en bénéfice propre. 16.5 Lorsque le ballon, après le premier rebond au sol correct, impacte sur une des installations énumérées à l'article n° 2. 16.6 Lorsque le ballon est entraîné par l'adversaire et après le rebond au sol, il impacte sur un ou plusieurs murs et qu'avec sa vitesse reviens au centre du court et le joueur attaqué est en Règlement officiel de PADBOL contact avec la zone avant (rouge) ou dans l'air comme conséquence d'un saut et en touchant le sol prend contact avec au moins un pied dans la zone avant (zone rouge), est autorisé à le renvoyer avec une seule touche. Règle N°17. Le point est perdu Le jouer -et son partenaire- perd le point dans les cas suivants: 17.1 Si le ballon envoyé rebond sur le sol du champ propre. 17.2 Si le ballon, avant qu'il puisse être mis en jeu, rebond pour la deuxième fois sur le sol du champ propre. 17.3 Si le ballon envoyé, avant le premier rebond au sol correct, impacte contre les murs du terrain adversaire ou toute partie de grillage autour du terrain ou les fixations du filet. 17.4 Si le joueur touche ou frappe le ballon avec les bras, les avant-bras et / ou les mains. La touche par l'une de ces parties, va entraîner la perte du point. 17.5 Si la "traine", du nom du fait qu'un joueur, à l'impact, modifie clairement à la suite de cette action la trajectoire normale du ballon est particulièrement évidente et assimilé comme une "double touche". 17.6 Si le ballon en jeu touche le joueur ou tout ce qui utilise ou porte, sauf pour les parties de son corps autorisés à cet effet. 17.7 Si le joueur touche le filet, bande, câble ou supports latéraux du filet au moment où il touche le ballon, ou s'il touche le sol ou le grillage dans la zone de son adversaire pendant le point. 17.8 Si un joueur touche le ballon avant qu'il a traversé à son champ. Page 8 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 17.9 Si au moment de l'impact du ballon pendant la volée, le joueur n'est pas en contact avec la zone rouge ou d'attaque avec les deux pieds, ou un, ou une partie d'un. 17.10 Si le joueur au moment de l'impact de la reprise de volée est en plein saut et en tombant ne rentre pas en contact avec la zone rouge ou une attaque avec les deux pieds, ou un, ou une partie d'un. 17.11 Si le joueur touche le filet avec ses mains alors que le ballon est en jeu. 17.12 Si un joueur de l'autre côté de la possession du ballon saute à jouer une balle à flot sur le filet avant la troisième touche de l'équipe adversaire. 17.13 Si le partenaire du relanceur traverse le terrain et intercepte le service adversaire au-delà de la Règlement officiel de PADBOL zone rouge ou d'attaque. Règle N°18. Le ballon touche les éléments permanents et fixes 18.1 Si le ballon en jeu touche un élément fixe ou permanent, comme ceux énumérés à la règle n° 2, après le rebond au sol, le jouer qui l'envoie gagne le point. 18.2 Si cela se produit avant que le ballon touche le sol, son adversaire gagne le point. Règle N°19. Gêne 19.1 Quand un joueur est dérangé par quoi que ce soit au-delà de son contrôle, à l'exception des installations permanentes ou des éléments fixe et son compagnon, le point devrait se rejouer ("let"). 19.2 Si un joueur commet un acte qui affecte leur adversaire au moment de toucher le ballon, si cela est délibéré, il perd le point et si involontaire, le point est rejoué. Règle N°20. Situations Particulières Les énoncés suivants ont trait à des situations qui peuvent se produire souvent et seront interprétés comme suit : 20.1 Si après la dernière touche d'un intégrant d'une couple, le ballon rebond au sol de façon règlementaire puis touche le filet ou les fixations et le câble, ce fait permettra à tout joueur de la paire adverse à continuer la séquence de jeu. 20.2 Aucun joueur ne peut sauter le filet pendant un point en jeu Règle N°21. Score 21.1 Un match peut se jouer au meilleur des 3 manches ou au meilleur des 5 manches (un duo doit gagner 3 manches pour remporter le match). Page 9 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com 21.2 Le décompte des points pour un jeu normal s'effectue comme suit (on compte les points du serveur en premier) : Pas de point - « Zéro » Premier point - « 15 » Second point - « 30 » Troisième point - « 40 » Quatrième point - « Jeu » Sauf lorsque les deux équipes ont gagné chacun trois points, la marque est alors comptée « 40A ». Après « 40A », la marque est comptée « Avantage » pour l'équipe qui gagne le point suivant. Si l'équipe gagne également le point suivant, cette équipe remporte le « Jeu » ; si l'équipe adverse gagne le point suivant, la marque est comptée « Égalité ». Pour gagner le « Jeu », une Règlement officiel de PADBOL équipe doit gagner deux points successivement après « Égalité » (ou « 40A »). 21.3 Le jeu en « manche » / set La première équipe qui gagne six jeux remporte cette « Manche », à condition d'avoir deux jeux d'avance sur l'adversaire. Au besoin, la manche se prolongera jusqu'à ce qu'il y ait deux jeux d'avance. Il peut y avoir une alternative appelée « système du jeu décisif ». La première équipe qui gagne six jeux remporte cette « Manche », à condition d'avoir deux jeux d'avance sur les adversaires. Si le score atteint six jeux partout, on joue un jeu décisif. 21.4 Le jeu décisif ou « Tie-Break » : Au cours d'un jeu décisif (tie-break), la décompte des points est « Zéro », « 1 », « 2 », « 3 », etc. Le premier joueur/équipe qui gagne sept points remporte le « Jeu » et la « Manche », à condition d'avoir deux points d'avance sur le/les adversaire(s). S'il le faut, le jeu décisif se poursuivra jusqu'à ce que cette avance soit obtenue. Le joueur dont c'est le tour de servir, servira le premier point du jeu décisif. Les deux points suivants seront servis par les adversaires. Après cela, chaque équipe doit servir alternativement deux points consécutifs jusqu'à la fin du jeu décisif. Du premier point, chaque service sera envoyé alternativement du côté droit et gauche, en commençant par le cotait droit au premier point, deuxième à gauche, à droite pour la troisième, etc. Si cela arrive de servir de la mauvaise moitié de la cour et n'a pas été détecté, tout le jeu résultant de ces services erronés restera, mais la situation sera corrigée immédiatement au moment qu'elle soit découverte. Page 10 / 11 www.padbol.com www.padbol-france.com Les équipes changeront de cotait tous les six points pendant le Tie-Break, mais sans droit au repos. A la finalisation du Tie-Break ils changeront à nouveau et se pourront se reposer pour une durée réglementaire établie par la règle 23.2. L'équipe dont c'est le tour de servir en premier dans le jeu décisif sera l'équipe relanceur dans le premier jeu de la manche suivante. Règle N°22. Changements de côté Les joueurs doivent changer de côté à la fin du premier jeu, du troisième jeu et à chaque fois qu'un nombre impair de jeux est atteint dans chaque manche. Règle N°23. Jeu Continu Le jeu sera continu depuis le premier service jusqu'à la fin de la partie, selon les stipulations Règlement officiel de PADBOL suivantes : 23.1 Si le premier service est une faute, le deuxième doit être envoyé sans délai. Le récepteur doit jouer au rythme du serveur et doit être prêt à recevoir le service quand le serveur est prêt à servir. 23.2 Dans les changements de côté, se déroulera au maximum de temps permis par le règlement, que sera de 90 secondes, depuis que le ballon est hors-jeu à la fin du jeu jusqu'au moment où le ballon est frappé pour le premier point du jeu suivant. 23.3 Entre les points plus le temps maximal permis va être de 30 secondes, depuis que le ballon est hors-jeu jusqu'au moment où le ballon est frappé pour le point suivant. 23.4 L'arbitre va utiliser son critère lorsqu'il y a une interférence qui rend impossible la continuité du jeu et peut même suspendre ou retarder le jeu le cas échéant. 23.5 Le jeu ne doit jamais être suspendu, retardé ou interféré avec le but de permettre à un joueur de récupérer ses forces, souffle, ou des conditions physiques, sauf dans le cas de blessure accidentels, où le juge permettra formellement une suspension d'une durée maximale de 3 minutes. 23.6 En cas de suspension, les joueurs pourront se réchauffer avant de redémarrer le jeu, qui reprendra dans le même état qu'il a été suspendu, avec la même score, séquence de service, la position et l'emplacement des relanceurs dans les champs. Règle N°24. Le rôle des officiels sur le terrain La décision des deux couples qui ont été nommés juge et de l'arbitre est définitive. Page 11 / 11 www.padbol.com