Design, eTHiQUe eT innOVATiOn
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Design, eTHiQUe eT innOVATiOn
RUBRIQUE 40>41 Dans l’espace B9 de l’ESA Saint-Luc, l’exposition “Craft&Industry”, sous le commissariat de Gabriele Pezzini, questionnait la réciprocité entre artisanat et industrie. “Trames”, l’un des trois volets qui composaient l’exposition, proposait un répertoire de produits représentant les démarches actuelles de l’industrie internationale à travers une sélction de marques. Design, ETHIQUE ET INNOVATION D ans ses écrits, William Morris soulignait déjà l’importance du principe vital du processus de production artisanale, c’est-àdire, la création de sens rendue possible grâce à une attitude qui incite au partage, au croisement des savoir-faire et à la création commune d’un processus qui amènera à une “révolution par le bonheur”*. Avec Reciprocity Design Liège, “le lieu pour le design international et l’innovation sociale”, on retrouve pour la première fois le terme d’innovation sociale dans l’intitulé d’une biennale de design et le “père” de la discipline, Ezio Manzini, a bien évidemment eu une place d’honneur avec deux jours de séminaires et de débats “Public & Collaborative”, dans le cadre de l’organisation DESIS, un réseau international de recherche et d’éducation sur le design pour l’innovation sociale et le développement durable qu’il dirige. Durant ces deux jours, éducateurs et experts ont confronté leur savoir-faire en matière de services publics gérés grâce à la participation active de la population, ont exploré des nouveaux territoires d’innovation publique et visité l’exposition “Welcome to Saint Gilles”, un projet participatif sur un quartier spécifique de la ville de Liège, coordonné par Virginia Tassinari, de la MAD Faculty de Genk et Thomas Lommée de la Design Academy de Eindhoven avec six écoles du réseau DESIS. Le “Meeting point” de Reciprocity installé dans une ancienne église, invitait les Liégeois à réfléchir sur l’avenir de la discipline, Max Borka y présentait une plateforme sous forme de magazine où il réunissait cent projets dans lesquels le design est vecteur de solutions pour le mieux-être de la collectivité. L’exposition “Craft & industry. The human attitude to produce” du designer Gabriele Pezzini, commissaire et scénographe, questionnait la réciprocité entre l’artisanat et l’industrie à travers une analyse des systèmes de fabrication et du langage des objets qui privilégient le sens et l’éthique. Le parcours de l’exposition se construisait en trois parties : “Trames” illustrant la coexistence des deux savoir-faire à travers des produits exemplaires et une méthode d’analyse qui évaluait le pourcentage de la composante artisanale et industrielle de chaque objet 48 La sixième biennale internationale de Liège, rebaptisée “Reciprocity Design Liège” sous la direction artistique de Giovanna Massoni, s’est axée sur les valeurs éthiques qui définissent le design : échange, respect, générosité. L’exposition du designer Gabriele Pezzini y livrait une lecture exemplaire du propos. ; dans la deuxième partie “Inversement proportionnel”, deux vidéos montraient la manière dont les mondes de l’artisanat et de l’industrie se substituent en permanence si l’on garde la qualité comme critère de repère. La troisième partie “Formes nues” proposait une exposition invitée, organisée par le CIRECA du Domaine de Boisbuchet, sous le commissariat de Ayako Kamozawa, une superbe collection d’objets de Seiji Onishi et Keiichi Sumi. Cette exposition montrait comment l’artisanat et l’industrie au Japon ont su travailler avec l’une des ressources les plus disponibles dans l’Après-Guerre, l’aluminium (des carcasses d’avions abandonnés), en proposant aux utilisateurs une nouvelle typologie d’objets archétypaux. Selon Gabriele Pezzini, le designer aujourd’hui n’est pas vraiment légitime à résoudre des problématiques d’innovation sociale car il n’a pas les compétences, l’expérience et la conscience critique et historique du politicien. Si l’on veut former des designers dans ce sens, les écoles doivent intégrer dans leurs formations une approche humaniste plus rigoureuse qui aidera le designer dans la phase du développement d’un projet à mieux gérer la complexité à la fois matérielle et immatérielle. Dans son livre à venir Projet et méta-projet, à la recherche du paradigme du design (avec le soutien de Hermès), Gabriele Pezzini explique l’importance de la phase préparatoire du projet et comment le designer doit comprendre et s’imprégner de la culture du territoire sur lequel il veut agir. La valeur ajoutée que le designer fournira alors est une vision qui intègre une responsabilité éthique dans le processus de production. L’ensemble des actions individuelles de chaque designer peut contribuer à l’amélioration du bien-être général de la société. Le designer devient donc grâce à ses capacités d’observation, d’analyse et de synthèse, un médiateur qui arrive à résoudre une situation en la simplifiant. Il est encore une fois question de réciprocité, de respect de l’autre, qu’il soit concepteur, fabricant ou utilisateur. Anna Bernagozzi *L’art et l’artisanat de William Morris, éditions Payot & Rivage, 2011. Design, ethical and social innovation The sixth Liege international Biennial, renamed ‘Reciprocity Design Liège’ under the artistic direction of Giovanna Massoni, is focused on the ethical values that define design: exchange, respect, generosity. The exhibition by the designer Gabriele Pezzini is a perfect example of this. In his writings, William Morrris* underlined the vital importance of the craft process in production, in other words the way that a meaning could be derived through an approach that encourages sharing, that combines various competencies and that leads to a joint creative process which could ultimately bring about a ‘revolution through happiness’.’ With Reciprocity Design Liège ‘the place for international design and social innovation’ the term ‘social innovation’ makes its entry into the title of a design biennial, and the ‘father’ of the discipline, Ezio Manzini, obviously has pride of place with two days of seminars and debates that went under the heading ‘Public & Collective’ organized by the DESIS, an international research and education network on design for social innovation and sustainable development which he runs. During these two days, educationalists and experts discussed topics including public services that are managed directly by local populations, looked at new areas for innovation in the public domain and visited the ‘Welcome to Saint Gilles’ “Welcome to Saint Gilles”, Huit écoles de design de l4Euregio Meuse-Rhin ont pris part à un projet collaboratif visant à développer des micro-interventions dans le tissu urbain et social du quartier Saint-Gilles à Liège. exhibition, a participative show on a district in Liège that was put together by Virginia Tassinari of the MAD faculty in Genk and Thomas Lommé from the Eindhoven Design Academy, together with six schools from the DESIS network. The ‘Meeting point’ at Reciprocity is located in an old church and the festival invited the city’s residents to reflect on the future of design as a discipline. Max Borkay used a magazine format to display 100 projects in which design is the vector for improving living conditions for everyone. The ‘Craft & industry’ Exhibition. ‘The human approach to production’, by the designer Gabriele Pezzini, curator and responsible for the exhibition layout, questioned the reciprocity between craft and industry by analysing manufacturing systems and the language of objects that favour meaning and the ethical. The exhibition was laid out in three parts: ‘Outlines’ illustrated the coexistence of two savoirs-faire by means of two exemplary products, and an analytical process that evaluated the percentage of the craft and industrial input into each object. In the second part, ‘Inversely Proportional’, two videos showed the way in which craft and industry are the same if you take quality as the benchmark criterion. The third part, ‘Naked Shapes’, a guest exhibition organised by the CIRECA of the Domaine de Boisbuchet and curated by Ayako Kamozawa, was a superb collection of objects by Seiji Onishi and Keiichi Sumi. The exhibition showed how in Japan craft and industry learned how to work with one of the most abundant metals available after the Second World War, aluminium that was left over from the fuselages of destroyed aircraft, and how it resulted in a series of new, completely atypical objects. According to Gabriele Pezzini, the designer nowadays has little legitimacy in resolving the sort of social innovation issues that abound because he has neither the competencies, nor the experience nor the critical and historical awareness of the politician. If we wish to train designers to think like this then we need to incorporate a more rigorous humanism into their training that will help them at the development stage of their project to manage better both the material and the immaterial complexity of what they have to deal with. In his forthcoming book Project and metaproject, in search of the design paradigm (published with support from Hermès), Gabriele Pezzini explains the importance of the preparatory phase of a project and how the designer must understand fully the culture of the area in which he intends to operate. The added value that the designer can then bring contains an ethical responsibility as part of the production process. The cumulative effect of a designer’s individual actions can then contribute to the overall improvement of society’s well-being and he can play the role of the mediator who resolves problems by simplifying them. Once again it is a question of reciprocity and respect for the other, whether that other is a creator, a producer or a user. * Arts and Crafts by William Morris