sbX Media Manager

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sbX Media Manager
sbX Media Manager
En complément d’outil de gestion opérationnelle du parc machine à sous, sbX inclut des outils
multimédia et marketing facilitant la communication et l’interactivité avec les joueurs.
Contrairement aux solutions existantes sur le marché où il est nécessaire d’ajouter une interface (le
plus souvent un écran half VGA et un lecteur de carte) dans la machine pour communiquer avec le
joueur, avec sbX la machine devient un kiosque multimédia. Il permet l’ajout de composants
multimédias dans celle-ci et notamment, le pilotage de l’ensemble des écrans disponibles dans la
machine (top digital glass, bouton dynamique, …)
Pour ce faire, IGT a développé le module sbX Media Manager qui assure les fonctions suivantes :
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Import du contenu multimédia (fonction de sécurité, de téléchargement et de livraison)
Gestion des contenus multimédia : Un processus d’approbation et de prévisualisation permet
de contrôler que celui-ci a été développé correctement et qu’il ne risque pas d’altérer les
performances d’exécution des jeux.
Création de règle d’exécution : Offrir la possibilité d’exécuter des animations en fonction
d’un changement d’état de la machines (jackpot, tilt, bonus, …) afin d’augmenter le niveau
d’interactivité non seulement avec le joueur présent sur la machine (service window) mais
également avec la salle tout entière (digital top glass)
Création d’arbre de décision permettant de définir les conditions d’exécution d’un contenu
multimédia en fonction du profil des joueurs : cette option n’est uniquement disponible
qu’avec l’utilisation simultanée d’un système player tracking
Planning de diffusion d’un contenu en fonction du temps, par zone ou par machine :
permettre de pouvoir gérer la diffusion du contenu
Gestion centralisée des écrans disponibles sur la machine (Top LCD Glass, Service Window,
Sb Nexgen II, …) mais aussi de ceux présents en salle (plasma, LCD, vidéo projecteur)
Gestion des différents écrans disponibles sur la machine
Figure 1 Déploiement de sbX Media Manager
Afin de permettre un développement rapide du contenu multimédia, sbX Media Manager utilise le
standard Adobe Flash. Du fait que l’utilisation d’un même contenu multimédia sur plusieurs types et
formats d’écran, sbX Media Manager gère un format interne qui sépare la fonction (plugin) de la
partie graphique (skin) permettant d’avoir différentes résolutions de skin pour le même plugin. Les
skins peuvent être téléchargés indépendamment des plugins, Chaque plugin nécessite au minimum
un skin.
Les plugins sont de petites applications permettant de répondre à un événement de la machine, une
interaction avec le joueur (service à la machine) : Evénements tels que les pannes, jackpot, …

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