the travel game for all the travel game for all

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the travel game for all the travel game for all
C A R G O
THE TRAVEL GAME FOR ALL
By Ronald Saumure
CARGO THE TRAVEL GAME FOR ALL
RULES
1. The Driver does not play but can help. The driver is the referee and has the final word on any arguments. The driver
can delegate his or her responsibility to any one in the vehicle.
2. The CARGO game is played like the bingo game. The players must identify and name the object on the card with an
object outside of the vehicle. For example the no smoking sign in the vehicle can not be counted as part of the game.
The camping trailer or the horse in the trailer behind the vehicle can not be counted on the card.
3. When a player sees one of his or her object on the card, the player would simply say the name of the object and
point it out so someone else can confirm it and then the player can mark it as seen.
4. There are a possible 13 different CARGO (Bingo) on the CARGO card. They include the 5 columns, the 5 rows, the
2 diagonals and the 4 corners. If the player has a full CARGO card then that player would have 13 points.
5. Only one item can be counted at a time. For example if one player sees a mailbox none of the other players can
count that mailbox on his or her CARGO card.
6. The graphics on the CARGO card are representative of the object. For example a baseball diamond can also be
counted as a baseball on the CARGO card.
7. The end of the game is reached when one or more player has filled his or her CARGO card and has the 13 points.
8. The winner from the previous CARGO game has first pick at the CARGO card for the next CARGO game.
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CARGO LE JEU DE VOYAGE POUR TOUSE
RÈGLEMENTS
1. Le conducteur ne joue pas mais peut aider. Le conducteur est l'arbitre et a le dernier mot sur tous les arguments. Le
conducteur peut déléguer sa responsabilité à n'importe quelle personne dans le véhicule.
2. Le jeu de CARGO est joué comme le jeu de bingo. Les joueurs doivent identifier et dire le nom de l'objet sur la carte
avec un objet en dehors du véhicule. Par exemple le symbole de non-fumeurs dans le véhicule ne peut pas être
compté en tant qu'élément du jeu. La remorque ou le cheval dans la remorque derrière le véhicule ne peut pas être
compté sur la carte.
3. Quand un joueur voit un de ses objet sur la carte, le joueur dirait simplement le nom de l'objet et le pointerait.
Quelqu'un d'autre doit le confirmer et alors le joueur peut le marquer comme vu.
4. Il y a 13 différente possibilités sur la carte du jeu CARGO. Ils incluent les 5 colonnes, les 5 rangées, les 2
diagonales et les 4 coins. Si le joueur a une pleine carte de CARGO donc le joueur aurait 13 points.
5. Seulement un article peut être compté à la fois. Par exemple si un joueur voit une boîte aux lettres aucun des autres
joueurs peuvent compter cette boîte aux lettres sur sa carte de CARGO.
6. Les graphiques sur la carte de CARGO sont représentatifs de l'objet. Par exemple un terrain de baseball peut
également être compté comme la balle de baseball sur la carte de CARGO.
7. La fin du jeu est atteinte quand un ou plusieurs des joueur a rempli sa carte de CARGO et a les 13 points.
8. Le gagnant du jeu CARGO aura le premier choix de carte de CARGO pour le prochain jeu de CARGO.
C A R G O
STOP
ARRÊT
MAXIMUM
km/h
FOR SALE
HOUSES 'R' US
REALITY
C A R G O
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G
I N
S S
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C R
STOP
ARRÊT
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FOR SALE
HOUSES 'R' US
REALITY
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C A R G O
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C A R G O
STOP
ARRÊT
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