reglement de la competition inter-clubs du 24 septembre 2016 sma

Transcription

reglement de la competition inter-clubs du 24 septembre 2016 sma
REGLEMENT DE LA COMPETITION
INTER-CLUBS
DU 24 SEPTEMBRE 2016
SMA COMBAT
Proposé
par l’union nationale sportive
de la stratégie et maîtrise d’adversaires
et les disciplines associées (UNSSMA&DA)
Commission juge/arbitre de l’union nationale sportive
Règlement de l’épreuve SMA COMBAT
SMA COMBAT
1
Préambule
Les sports de combat en France sont représentés par une grande quantité de disciplines,
dont il nous est difficile aujourd’hui d’en calculer le nombre.
Partant de la dynamique de l’UNSSMA&DA, qui se veut être une fédération sportive pour
tous, nous vous proposons de rassembler tous les clubs affiliés à l’UNSSMA&DA afin
d’échanger dans le cadre d’une compétition interclubs, permettant à chacun de mesurer sa
maîtrise technique dans le domaine du SMA Combat.
Le présent règlement vise à satisfaire le plus grand nombre de pratiquants, tout en leur
permettant de garder leur identité propre.
Ce règlement a été construit en utilisant ce qui existait déjà, et en l’adaptant au mieux,
pour permettre une grande liberté motrice, tout en veillant aux aspects de sécurité et de
respect de l’intégrité physique.
Ainsi, avons-nous fait le choix en matière d’arbitrage, d’utiliser la même base d’assemblage
que sont la lutte et le Muaythaï.
Un autre point nous paraissant sensible, et sur lequel nous avons porté une attention
certaine, concerne les catégories de poids.
Quant à l’appellation de cette discipline, nous avons choisit le titre de « SMA COMBAT »,
au regard de la liberté que nous désirons laisser aux pratiquants, et qu’il nous est important
de préserver.
Le responsable technique SMA
HALOPEAU
Fabrice
SMA COMBAT
2
Durée des combats.
La durée normale d'un combat pour les qualifications est de 5 minutes effectives.
La durée au sol autorisée est de 2 minutes. Le combat au sol prend effet quand les deux
combattants sont au sol ou que l'un deux est en appui avec le genou sur celui qui est au sol.
En final, la durée du combat est de 2 reprises de 5 minutes effectives. La durée au sol autorisée
est de 2 minutes. La récupération entre les deux reprises est de 2’mn.
Les combats au sol qui ressembleront à de la lutte (travail axé uniquement sur les immobilisations
sans terminaison) et / ou le travail des percutions aura été volontairement oublié incitera l'arbitre
central à faire relever les combattants.
Le combat est dit gagné.
Le combat est fondé sur l'efficacité des techniques.
Le combat ce gagne par la mise hors de combat de l'adversaire pour une durée de 10 secondes et
plus par percussion, étranglement, luxation ou toute autre technique autorisée.
Abandon de l'adversaire sur étranglement, soumission ou pour toute autre raison.
Sur décision du médecin, seule autorité pouvant permettre à un combattant blessé de reprendre le
combat.
Catégories de poids
Les catégories de poids seront définies le jour de la pesée.
La valeur « indice » est celle du combattant le plus léger.
Le poids du combattant le plus léger sera la valeur initiale des catégories, et les autres catégories
seront réalisées par un ajout par tranche de dix kilogrammes de poids corporel.
LES CATEGORIES DE POIDS.
ASSAUT COMBAT LIBRE
SENIORS
+ léger 65kgs
Exemple
+ léger et de 10kgs en 10kgs
Catégorie
Catégorie
Catégorie
Catégorie
Catégorie
ASSAUT COMBAT LIBRE
JUNIORS
+ léger et de 5kgs en 5kgs
65kgs à 75kgs
75kgs à 85kgs
85kgs à 95kgs
95kgs à 105kgs
105kgs à +
SMA COMBAT
65kgs à 70kgs
70kgs à 75kgs
75kgs à 80kgs
80kgs à 85kgs
90kgs à +
3
LE COMBAT
Techniques autorisées
Actes autorisés
1. Lorsque les deux combattants sont debout ou au sol :
a) Paumes de mains visage au sol et debout ;
b) Coups de poings à la tête enchaînés par un coup de pied technique debout
c) Coups de poings au corps et dans les jambes au sol et debout ;
d) Coups avec la main ouverte au corps et dans les jambes au sol et debout ;
e) Coups de coudes au corps et dans les jambes au sol et debout ;
f) Coups avec les avant-bras au corps et dans les jambes au sol et debout ;
g) Coups de pieds circulaires, revers à la tête, au corps et dans les jambes debout ;
h) Coups de tibias à la tête, au corps et dans les jambes debout ;
i) Coups de genoux au corps et dans les jambes au sol et debout ;
j) Coups de tête au corps et dans les jambes au sol ;
k) Saisie à une comme à deux mains, sans limitation de durée au sol et debout ;
l) Clés sur les articulations du poignet, du coude, de l'épaule, du genou et de la cheville (sauf
les vrilles) au sol et debout ;
m) Strangulations au sol et debout ;
n) Projections de face, comme de dos au sol et debout ;
o) Les points de pressions au sol et debout.
Attention :
Si un combattant refuse de taper au sol lors d'une prise contrôlée, l'arbitre central vérifiera si
cette technique est correcte et pourra décider d'arrêter le combat.
Techniques Interdites.
Actes non autorisés
a) Coups de coudes à la tête debout, au sol ;
b) Coups de genoux à la tête debout, au sol ;
c) Coups de pieds de face remontant à la tête debout ;
d) Coups de pieds à la tête lorsque l'un ou les deux combattants sont au sol ;
e) Coups portés aux articulations debout, au sol ;
f) Toutes formes de coups à la gorge, à la nuque, dans les reins et dans la colonne vertébrale ;
g) Toutes formes d'attaque au bas ventre ;
h) Toutes formes d'attaque aux yeux ;
i) Coups de tête au visage ;
j) Luxation des doigts, des hanches, luxations du genou ou de la cheville en vrilles ;
k) Projection avec saisie du cou seul ;
l) Morsures, Griffures.
SMA COMBAT
4
Actes de commandements des officiels
Déroulement
Commandements
Avant l’assaut
Compétiteurs préparez-vous
A vos en placement
Observations
Vérification des protections
« par le juge de tapis »
Entraîneurs mise en place
Table d’arbitrage et chronométreur
prêt
(la table d’arbitrage,
Saluez
compétiteurs)
Qualification
Assaut
l’arbitre
central
et
entre
l’arbitre
central
et
entre
et
entre
En position
Combattez
Séparez-vous
Fin d’assaut
Stop
Fin de 1ére reprise
Récupération
A vos en placement
(coin de l’entraîneur)
Décision finale par l’arbitre central
(la table d’arbitrage,
compétiteurs)
Saluez
Sortie de l’aire d’assaut
Finale
Compétiteurs préparez-vous
Assaut
Fin d’assaut
A vos en placement
Combattez
Stop
Fin de 2éme reprise
Récupération
(sur place attente de la décision finale)
A vos en placement
Décision finale par l’arbitre central
(la table d’arbitrage,
compétiteurs)
Saluez
l’arbitre
central
Sortie de l’aire d’assaut
Pénalités
Remontrance
Avertissement
Désignation du compétiteur
Désignation du compétiteur
Désignation de la faute commise
Disqualification Désignation du compétiteur
Soins
Désignation de la faute commise
Stop
Désignation du compétiteur blessé
Appel du médecin
SMA COMBAT
5
BULLETIN DE POINTAGE COMPETITION SMA
Lieu :
Compétition :
Date :
Club Organisateur :
UNSSMA&DA
Catégorie de poids
Arbitre central
Juge marqueur
Juge de tapis
Coordinateur d'assaut
ROUGE
BLEU
NOM :
NOM :
Club :
Club :
Points
Remontrances
Résultats Round
20
20
Résultats
Remontrances
Points
1
2
20
20
Total
ROUGE
BLEU
EGALITE
G.P
K.O
T
Signatures
Sou
Disq
Ab
C
Bless
Ins.Tech Forfait
A T C
JUGE MARQUEUR
S.D
Round
1
2
3
COORDINATEUR ASSAUT
SMA COMBAT
6