reglement de la competition inter-clubs du 24 septembre 2016 sma
Transcription
reglement de la competition inter-clubs du 24 septembre 2016 sma
REGLEMENT DE LA COMPETITION INTER-CLUBS DU 24 SEPTEMBRE 2016 SMA COMBAT Proposé par l’union nationale sportive de la stratégie et maîtrise d’adversaires et les disciplines associées (UNSSMA&DA) Commission juge/arbitre de l’union nationale sportive Règlement de l’épreuve SMA COMBAT SMA COMBAT 1 Préambule Les sports de combat en France sont représentés par une grande quantité de disciplines, dont il nous est difficile aujourd’hui d’en calculer le nombre. Partant de la dynamique de l’UNSSMA&DA, qui se veut être une fédération sportive pour tous, nous vous proposons de rassembler tous les clubs affiliés à l’UNSSMA&DA afin d’échanger dans le cadre d’une compétition interclubs, permettant à chacun de mesurer sa maîtrise technique dans le domaine du SMA Combat. Le présent règlement vise à satisfaire le plus grand nombre de pratiquants, tout en leur permettant de garder leur identité propre. Ce règlement a été construit en utilisant ce qui existait déjà, et en l’adaptant au mieux, pour permettre une grande liberté motrice, tout en veillant aux aspects de sécurité et de respect de l’intégrité physique. Ainsi, avons-nous fait le choix en matière d’arbitrage, d’utiliser la même base d’assemblage que sont la lutte et le Muaythaï. Un autre point nous paraissant sensible, et sur lequel nous avons porté une attention certaine, concerne les catégories de poids. Quant à l’appellation de cette discipline, nous avons choisit le titre de « SMA COMBAT », au regard de la liberté que nous désirons laisser aux pratiquants, et qu’il nous est important de préserver. Le responsable technique SMA HALOPEAU Fabrice SMA COMBAT 2 Durée des combats. La durée normale d'un combat pour les qualifications est de 5 minutes effectives. La durée au sol autorisée est de 2 minutes. Le combat au sol prend effet quand les deux combattants sont au sol ou que l'un deux est en appui avec le genou sur celui qui est au sol. En final, la durée du combat est de 2 reprises de 5 minutes effectives. La durée au sol autorisée est de 2 minutes. La récupération entre les deux reprises est de 2’mn. Les combats au sol qui ressembleront à de la lutte (travail axé uniquement sur les immobilisations sans terminaison) et / ou le travail des percutions aura été volontairement oublié incitera l'arbitre central à faire relever les combattants. Le combat est dit gagné. Le combat est fondé sur l'efficacité des techniques. Le combat ce gagne par la mise hors de combat de l'adversaire pour une durée de 10 secondes et plus par percussion, étranglement, luxation ou toute autre technique autorisée. Abandon de l'adversaire sur étranglement, soumission ou pour toute autre raison. Sur décision du médecin, seule autorité pouvant permettre à un combattant blessé de reprendre le combat. Catégories de poids Les catégories de poids seront définies le jour de la pesée. La valeur « indice » est celle du combattant le plus léger. Le poids du combattant le plus léger sera la valeur initiale des catégories, et les autres catégories seront réalisées par un ajout par tranche de dix kilogrammes de poids corporel. LES CATEGORIES DE POIDS. ASSAUT COMBAT LIBRE SENIORS + léger 65kgs Exemple + léger et de 10kgs en 10kgs Catégorie Catégorie Catégorie Catégorie Catégorie ASSAUT COMBAT LIBRE JUNIORS + léger et de 5kgs en 5kgs 65kgs à 75kgs 75kgs à 85kgs 85kgs à 95kgs 95kgs à 105kgs 105kgs à + SMA COMBAT 65kgs à 70kgs 70kgs à 75kgs 75kgs à 80kgs 80kgs à 85kgs 90kgs à + 3 LE COMBAT Techniques autorisées Actes autorisés 1. Lorsque les deux combattants sont debout ou au sol : a) Paumes de mains visage au sol et debout ; b) Coups de poings à la tête enchaînés par un coup de pied technique debout c) Coups de poings au corps et dans les jambes au sol et debout ; d) Coups avec la main ouverte au corps et dans les jambes au sol et debout ; e) Coups de coudes au corps et dans les jambes au sol et debout ; f) Coups avec les avant-bras au corps et dans les jambes au sol et debout ; g) Coups de pieds circulaires, revers à la tête, au corps et dans les jambes debout ; h) Coups de tibias à la tête, au corps et dans les jambes debout ; i) Coups de genoux au corps et dans les jambes au sol et debout ; j) Coups de tête au corps et dans les jambes au sol ; k) Saisie à une comme à deux mains, sans limitation de durée au sol et debout ; l) Clés sur les articulations du poignet, du coude, de l'épaule, du genou et de la cheville (sauf les vrilles) au sol et debout ; m) Strangulations au sol et debout ; n) Projections de face, comme de dos au sol et debout ; o) Les points de pressions au sol et debout. Attention : Si un combattant refuse de taper au sol lors d'une prise contrôlée, l'arbitre central vérifiera si cette technique est correcte et pourra décider d'arrêter le combat. Techniques Interdites. Actes non autorisés a) Coups de coudes à la tête debout, au sol ; b) Coups de genoux à la tête debout, au sol ; c) Coups de pieds de face remontant à la tête debout ; d) Coups de pieds à la tête lorsque l'un ou les deux combattants sont au sol ; e) Coups portés aux articulations debout, au sol ; f) Toutes formes de coups à la gorge, à la nuque, dans les reins et dans la colonne vertébrale ; g) Toutes formes d'attaque au bas ventre ; h) Toutes formes d'attaque aux yeux ; i) Coups de tête au visage ; j) Luxation des doigts, des hanches, luxations du genou ou de la cheville en vrilles ; k) Projection avec saisie du cou seul ; l) Morsures, Griffures. SMA COMBAT 4 Actes de commandements des officiels Déroulement Commandements Avant l’assaut Compétiteurs préparez-vous A vos en placement Observations Vérification des protections « par le juge de tapis » Entraîneurs mise en place Table d’arbitrage et chronométreur prêt (la table d’arbitrage, Saluez compétiteurs) Qualification Assaut l’arbitre central et entre l’arbitre central et entre et entre En position Combattez Séparez-vous Fin d’assaut Stop Fin de 1ére reprise Récupération A vos en placement (coin de l’entraîneur) Décision finale par l’arbitre central (la table d’arbitrage, compétiteurs) Saluez Sortie de l’aire d’assaut Finale Compétiteurs préparez-vous Assaut Fin d’assaut A vos en placement Combattez Stop Fin de 2éme reprise Récupération (sur place attente de la décision finale) A vos en placement Décision finale par l’arbitre central (la table d’arbitrage, compétiteurs) Saluez l’arbitre central Sortie de l’aire d’assaut Pénalités Remontrance Avertissement Désignation du compétiteur Désignation du compétiteur Désignation de la faute commise Disqualification Désignation du compétiteur Soins Désignation de la faute commise Stop Désignation du compétiteur blessé Appel du médecin SMA COMBAT 5 BULLETIN DE POINTAGE COMPETITION SMA Lieu : Compétition : Date : Club Organisateur : UNSSMA&DA Catégorie de poids Arbitre central Juge marqueur Juge de tapis Coordinateur d'assaut ROUGE BLEU NOM : NOM : Club : Club : Points Remontrances Résultats Round 20 20 Résultats Remontrances Points 1 2 20 20 Total ROUGE BLEU EGALITE G.P K.O T Signatures Sou Disq Ab C Bless Ins.Tech Forfait A T C JUGE MARQUEUR S.D Round 1 2 3 COORDINATEUR ASSAUT SMA COMBAT 6