Bestiaire - Portails MM

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Bestiaire - Portails MM
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Might and Magic VI
Bestiaire
Bestiaire
C
ette liste complète inclut tous les types de monstres que vous serez amené à affronter dans Might
and Magic VI – Le Mandats Céleste. Il y a 57 familles de base, chacune comprenant 3 monstres
similaires, plus quelques monstres spéciaux en fin de tableau. Dans le jeu, la représentation de
chaque monstre d’une famille ne diffère que par la couleur. Il n’y pas d’image des monstres pour gagner de
la place sur la taille du fichier, mais chaque monstre est analysé en détail. Les monstres sont présentés non
pas dans l’ordre dans lequel vous les rencontrerez mais en ordre alphabétique, par classe.
Statistiques
Niveau
Le niveau représente une approximation du niveau qu’aurait le monstre s’il faisait partie de votre équipe. Par
exemple, un Archer attaque comme un personnage de niveau 9 en expérience et entraînement. Cela sert aussi
à déterminer les créatures qui vous opposent dans l’arène.
HP
Je crois qu’il n’y a plus besoin de citer cette colonne. Vous allez tous vous ruer dessus.
AC
Comme vous chaque créature a une défense contre les attaques physiques !
EXP
L’expérience acquise est le nombre de points d’expérience total acquis en tuant un monstre. Ainsi, pour avoir
éliminé un monstre de 400 points, chaque membre de votre équipe de quatre aventuriers recevra 100 points
d’expérience.
Or
Le nombre de pièces d’or (s’il y en a) récupérées est donné par un jet de dé. Par exemple pour un Archer
dont la fonction est de 3D20, l’ordinateur lance trois dés à 20 faces (3D20) pour déterminer le nombre de
pièces d’or que vous recevez.
Objet
Il se peut que la créature transporte un objet. Lorsque vous fouiller le corps l’ordinateur lance un dé
pourcentage à 100 faces pour déterminer si la créature transportait un objet. Pour récupérer effectivement
l’objet il faut que le résultat soit inférieur ou égal à la valeur en pourcentage indiqué. Les objets de niveau
(L1) ne peuvent pas être magiques. Sans indication de nom (par exemple, 5% L4) le monstre peut transporter
n’importe quel type d’objet.
Type d'IA
Le type d’IA détermine l’agressivité d’un monstre. Plus un monstre sera agressif, plus il aura de chance qu’il
continue à se battre même gravement blessé. Un monstre "Suicidaire" se battra jusqu’à la mort. Les monstres
"Agressifs" se battront jusqu’à ce que leurs points de vie aient été réduits de 90% ; puis ils tenteront de
prendre la fuite. Les monstres "Normaux" se défileront une fois leurs ponts de vie diminués de 75%. Les
monstres "Trouillards" se feront la malle une fois leurs points de vie réduits de moitié.
Mouvement et Préférences
Vol
Le vol vous indique si la créature peut voler ou pas. Cette case peut prendre deux valeurs Oui / Non.
1
Might and Magic VI
Bestiaire
Mouvement
Le mouvement (Mvt) indique la distance sur laquelle le monstre va vous suivre ou vous repérer. Pour les
monstres volant la liberté est totale donc sont susceptible de vous suivre partout.
Vitesse
La "Vitesse" est le temps que prend le monstre pour récupérer avant de porter une nouvelle attaque. Les
attaques secondaires sont portées à une vitesse égale à 1,5 fois la "Vitesse" normale.
Récupération
Unité de temps nécessaire au monstre pour entre deux actions.
Ennemi
Si le monstre à un "Ennemi" préféré, il attaque les membres de votre équipe qui appartiennent à cette classe
et ignorera les autres. Si cette classe n’est pas représentée dans votre équipe le monstre attaque sans
préférences. Notez que certains monstres ont plusieurs ennemis préférés, D’autres aiment attaquer plusieurs
membres de votre équipe à la fois. Enfin, certains monstres ont des préférences de genre et de race.
Attaques
Il y a 2 types deux attaques normales et une magique.
Type
Type de dommage que le monstre inflige avec son attaque primaire. Entre parenthèse si l’attaque est portée à
distance.
Dégâts
Fonction à base de dés calculant les dommages que vous inflige cette attaque.
Bonus
La caractéristique "Bonus" indique les dommages supplémentaires qui seront occasionnés si l’attaque
primaire du monstre a réussi. Tous les monstres n’ont pas d’attaque spéciale.
Pourcentage d'Attaque
Pourcentage (Att%) que le monstre utilise cette attaque pour vous frapper en plus de son attaque de base. Peu
de monstres ont la capacité de faire une deuxième attaque.
Usage
Cette valeur est pour les attaques magiques. Cette caractéristique indique la probabilité qu’a un monstre
d’attaquer ou de se défendre en lançant un sort.
Attaque magique
"Sort" indique le nom du sort, "Mas" indique le niveau de mastérisation du sort, comme pour les personnages
de votre équipe et "Niv" indique le niveau de la compétence du sort.
Résistances
Comme pour ne pas l’indiquer les monstres sont généralement protégés contre certains types d’attaques ! La
valeur indique un pourcentage de résistance, si la valeur vaut « Imm » le monstre est totalement immunisé
contre cette forme d’attaque.
La Table des Créatures
Voilà, maintenant c’est à vous de jouer. Je n’ai pas mis une colonne pour vous donner la stratégie à adopter
pour tuer chaque monstre. Prenez sa plus grande faiblesse magique et vous aurez un point de départ. Pour ma
part je dégomme presque tous les monstres avec un simple arc et des flèches. Quelques fois je fais usage de
la magie pour venir à bout des très gros monstre (ça dure trop longtemps sinon) ou je fais usage des mes
armes de mêlées pour faire de plus gros dégâts, mais c’est assez rare.
2
Might and Magic VI
Classe
Archer
Barbare
Bat
Beholder
Bloodsucker
Cleric
Cobra
Cockatrice
Demon
Demon
Dragon
Dragon
Dragon
Bestiaire
Statistiques
Nom
Niveau HP AC EXP Or
Divers
9
35 14
171 3D20
Archer
5% L1 Arc
5% L2 Arc
19
93 16
551 6D20
Maître Archer
29 171 22 1131 10D20 10% L3 Arc
Archer de Feu
5% L2 Divers
14
61 16
336 5D10
Magyar
25 137 22
875 10D10 5% L3 Divers
Soldat Magyar
37 247 28 1739 20D10 10% L4 Divers
Matrone Magyar
3
9
5
39 Chauve-Souris
5% L1 Bague
6
21
8
96 Chauve-Souris Géante
5% L2 Bague
9
35 10
171 Chauve-Souris Vampire
10% L4 Bague
30 180 25 1200 Oeil Volant
20% L5 Bague
40 280 30 2000 Oeil Terrible
30% L6 Bague
50 400 35 3000 Oeil de Folie
2
6
6
24 Suceur de Sang
5% L1 Bague
4
13
8
56 Suceur de Cerveau
5% L2 Bague
8
30 10
144 Suceur d'Ame
5% L1 Masse
8
30 14
144 5D10
Acolyte de Baa
15
67 18
375 10D10 5% L2 Masse
Clerc de Baa
25 137 22
875 20D10 10% L3 Divers
Prêtre de Baa
5% L1 Divers
5
17 10
75 Cobra
5% L2 Divers
10
40 12
200 Cobra Royal
10% L3 Divers
14
61 16
336 Reine Cobra
13
55 13
299 4D20
Familier d'Agar
15
67 15
375 6D20
Monstre d'Agar
17
79 17
459 10D20 Abomination d'Agar
30 180 25 1200 Capitaine Démon
50 400 35 3000 Maître Démon
70 700 45 5600 Roi Démon
20 100 20
600 Démon
40 280 30 2000 Ouvrier Démon
60 540 40 4200 Guerrier Démon
40 280 40 2000 100D10 20% L4
Lézard de Feu
50 400 50 3000 150D10 20% L5
Lézard Electrique
60 540 60 4200 200D10 20% L5
Lézard de Glace
24 129 20
816 30D10 10% L3
Dragon de Feu
28 162 25 1064 60D10 10% L4
Dragon de Glace
32 198 30 1344 100D10 20% L5
Dragon d'Energie
50 400 40 3000 100D10 L5
Wyrm
60 540 50 4200 150D10 L5
Wyrm Géante
70 700 60 5600 200D10 L6
Grande Wyrm
-3-
Mouvement et Préférences
Type d'IA Vole Mvt
Vitesse Rec Ennemis
Normal
N Court
140 90 Aucun
Agessif
N Court
150 90 Archer
Agessif
N Court
160 80 Archer
Agessif
N Long
260 80 Aucun
Agessif
N Moyen
280 70 Sorcier
Suicidaire
N Moyen
300 60 Sorcier
Normal
O Libre
280 50 Aucun
Normal
O Libre
300 50 Aucun
Agessif
O Libre
320 50 Aucun
Agessif
O Moyen
140 70 Aucun
Agessif
O Moyen
160 60 Druid, Sorcier
Suicidaire
O Court
180 50 Druid, Sorcier
Normal
O Libre
300 50 Aucun
Agessif
O Libre
350 50 Aucun
Suicidaire
O Libre
400 50 Aucun
Trouillard
N Moyen
160 90 Aucun
Normal
N Moyen
180 90 Aucun
Agessif
N Moyen
200 80 Deux au hasard
Normal
N Libre
300 70 Aucun
Agessif
N Libre
270 70 Aucun
Suicidaire
N Libre
240 50 Aucun
Normal
O Libre
240 80 Druid
Agessif
O Libre
260 80 Druid
Suicidaire
O Libre
280 80 Druid
Agessif
O Long
250 60 Aucun
Agessif
O Long
300 50 Aucun
Suicidaire
O Moyen
350 40 Aucun
Agessif
N Moyen
200 70 Aucun
Agessif
N Moyen
250 60 Aucun
Suicidaire
N Court
300 50 Aucun
Agessif
N Moyen
200 70 Deux au hasard
Agessif
N Court
220 65 Deux au hasard
Agessif
N Court
240 60 Deux au hasard
Agessif
O Libre
240 70 Aucun
Agessif
O Long
260 60 Aucun
Suicidaire
O Moyen
280 50 Aucun
Agessif
N Moyen
180 70 Deux au hasard
Agessif
N Moyen
160 70 Trois au hasard
Agessif
N Court
140 70 Quatre au hasard
Might and Magic VI
Nom
Archer
Maître Archer
Archer de Feu
Magyar
Soldat Magyar
Matrone Magyar
Chauve-Souris
Chauve-Souris Géante
Chauve-Souris Vampire
Oeil Volant
Oeil Terrible
Oeil de Folie
Suceur de Sang
Suceur de Cerveau
Suceur d'Ame
Acolyte de Baa
Clerc de Baa
Prêtre de Baa
Cobra
Cobra Royal
Reine Cobra
Familier d'Agar
Monstre d'Agar
Abomination d'Agar
Capitaine Démon
Maître Démon
Roi Démon
Démon
Ouvrier Démon
Guerrier Démon
Lézard de Feu
Lézard Electrique
Lézard de Glace
Dragon de Feu
Dragon de Glace
Dragon d'Energie
Wyrm
Wyrm Géante
Grande Wyrm
Type
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Froid
Feu
Electrique
Physique
Physique
Physique
Electrique
Electrique
Electrique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Feu
Electrique
Froid
Feu
Froid
Enregie
Posion
Posion
Posion
Bestiaire
Attaque 1
Dégâts
1D6+1
2D6+2
3D6+3
3D7+3
3D7+6
3D7+12
1D3
1D3+2
2D3+2
5D6
6D6
7D6
1D2
1D2+2
2D2+2
2D4
2D4+4
2D4+8
1D3+6
2D3+6
3D3+6
1D12
1D12+6
2D12+6
2D8+10
2D8+15
2D8+20
2D6+8
2D6+14
2D6+20
10D6
12D6
14D6
10D4
12D4
15D4
10D10
10D10
10D10
Bonus
Maladie1
Maladie1
Maladie2
Maladie
Peur
Folie
Maladie1x2
Maladie1x5
Maladie2x2
Poison1x5
Poison1x5
Poison2x2
Paralysie
Paralysie
Statufierx2
Maladie2
Maladie3
Draine Mana
Maladie2
Maladie3
Draine Mana
Casse Objets
Casse Objets
Casse Objets
Poison2
Poison3
Poison3
Att%
20
30
10
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
-
Attaque 2
Type
Feu
Feu
Physique
Electrique
Poison
Poison
Poison
Feu
Feu
Feu
Feu
Feu
Feu
-4-
Dégâts
3D6
4D6
3D7 + 18
7D8
2D6
3D6
4D6
3D8
4D8
5D8
3D6
4D6
5D6
-
Use%
40
20
20
20
30
30
30
30
20
20
20
20
20
20
-
Attaque Sorts 1
Sort, Mas, Niv
Fireball, N, 5
Fireball, N, 8
Dispell Magic, N, 10
Harm, N, 3
Flying Fist, N, 5
Mind Blast, N, 10
Mind Blast, N, 15
Mind Blast, N, 20
Fireball, N, 6
Meteor Shower, M, 10
Incinerate, M, 14
Fire Bolt, N, 4
Fire Bolt, N, 8
Fireball, N, 12
-
Résistances
Electric Froid Poison Physique Magie
10
10
10
0
0
20
20
20
0
0
30
30
30
0
10
20
20
20
10
0
30
30
30
20
0
50
50
50
30
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
20
Imm
0
30
Imm
30
30
0
40
Imm
Imm
50
0
50
Imm
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Imm
0
0
0
0
Imm
0
0
0
0
Imm
0
0
10
10
10
0
Imm
20
20
20
0
Imm
30
30
30
0
Imm
30
30
30
50
30
40
40
40
50
40
50
50
50
50
Imm
20
20
20
50
20
30
30
30
50
30
50
50
50
50
Imm
30
30
30
20
30
Imm
40
40
30
40
50
Imm
50
40
50
10
10
30
20
10
10
Imm
10
30
10
20
20
10
40
10
30
30
Imm
30
30
40
40
Imm
40
40
50
50
Imm
50
50
Might and Magic VI
Classe
Dragon
Druidesse
Dwarf
Elementaire
Elementaire
Elementaire
Elementaire
Figther Cotte
Figther Cuir
Gargoyle
Genie
Ghost
Goblin
Nom
Dragon Rouge
Dragon Bleu
Dragon d'Or
Druide
Grand Druide
Archidruide
Nain
Guerrier Nain
Seigneur Nain
Démon des Sables
Tornade
Elémentaire d'Air
Bête de Roc
Esprit de la Terre
Elémentaire de Terre
Bête de Feu
Esprit de Feu
Elémentaire de Feu
Bête d'Eau
Esprit d'Eau
Elémentaire d'Eau
Chasseur
Soldat
Vétéran
Brute
Bandit
Brigand
Gargouille
Gargouille de Marbre
Gargouille de Diamant
Génie
Djinn
Efreet
Fantôme
Esprit
Spectre
Gobelin
Shaman Gobelin
Roi Gobelin
Bestiaire
Statistiques
Niveau HP AC EXP Or
Divers
80 880 60 7200 250D10 L6
90 1080 80 9000 300D10 L6
100 1300 100 11000 400D10 L6
10
40 12
200 10D10 5% L1 Divers
16
73 16
416 20D10 10% L2 Divers
28 162 22 1064 50D10 20% L3 Divers
5% L1
10
40
6
200 5D10
20 100 12
600 10D10 10% L2 Hache
30 180 20 1200 20D10 25% L3 Hache
16
73 10
416 22 114 12
704 33 207 14 1419 25 137 20
875 10D20 30 180 25 1200 15D20 40 280 30 2000 30D20 13
55 12
299 26 145 15
936 39 269 18 1911 14
61 10
336 24 129 13
816 36 237 16 1656 14
61 18
336 10D10 5% L1 Cotte
24 129 24
816 20D10 5% L2 Cotte
35 227 30 1575 30D10 10% L3 Cotte
5% L1 Cuir
8
30 12
144 3D20
5% L2 Cuir
14
61 14
336 5D20
22 114 16
704 10D20 10% L3 Cuir
5% L2 Amulette
16
73 18
416 5D10
22 114 22
704 10D10 10% L2 Amulette
33 207 26 1419 25D10 20% L3 Amulette
30% L4
33 207 35 1419 30% L5
44 325 45 2376 30% L6
55 467 55 3575 5% L2 Bague
9
35 25
171 10% L3 Bague
13
55 30
299 20% L4 Bague
19
93 35
551 4
13
6
56 4D4
6
21 10
96 8D4
10% L1
10
40 14
200 15D4
-5-
Mouvement et Préférences
Type d'IA Vole Mvt
Vitesse Rec Ennemis
Agessif
O Long
240 70 Quatre au hasard
Agessif
O Moyen
260 65 Quatre au hasard
Agessif
O Court
300 60 Quatre au hasard
Normal
N Moyen
160 90 Chevalier
Agessif
N Moyen
180 90 Chevalier
Agessif
N Court
200 80 Deux au hasard
Normal
N Moyen
160 70 Aucun
Agessif
N Moyen
180 80 Aucun
Suicidaire
N Court
200 80 Sorcier
Suicidaire
O Libre
220 90 Aucun
Suicidaire
O Libre
240 90 Aucun
Suicidaire
O Libre
260 80 Sorcier
Suicidaire
N Libre
220 90 Aucun
Suicidaire
N Libre
240 90 Aucun
Suicidaire
N Libre
260 80 Sorcier
Suicidaire
O Libre
200 90 Aucun
Suicidaire
O Libre
220 90 Aucun
Suicidaire
O Libre
240 80 Sorcier
Suicidaire
N Libre
240 80 Aucun
Suicidaire
N Libre
260 80 Aucun
Suicidaire
N Libre
280 70 Sorcier
Normal
N Long
220 90 Aucun
Agessif
N Long
240 80 Paladin, Chevalier
Agessif
N Moyen
260 70 Paladin, Chevalier
Normal
N Long
200 100 Aucun
Agessif
N Long
220 90 Archer, Sorcier
Agessif
N Moyen
240 80 Archer, Sorcier
Agessif
O Long
300 80 Femelle, Chevalier
Agessif
O Long
320 80 Femelle, Chevalier
Suicidaire
O Moyen
350 70 Femelle, Chevalier
Agessif
O Libre
200 60 Mâle
Agessif
O Libre
220 50 Mâle
Agessif
O Libre
250 40 Mâle
Trouillard
O Libre
240 100 Aucun
Normal
O Long
260 90 Aucun
Suicidaire
O Moyen
300 90 Aucun
Trouillard
N Moyen
160 100 Aucun
Normal
N Moyen
170 100 Aucun
Agessif
N Court
180 90 Druid
Might and Magic VI
Nom
Dragon Rouge
Dragon Bleu
Dragon d'Or
Druide
Grand Druide
Archidruide
Nain
Guerrier Nain
Seigneur Nain
Démon des Sables
Tornade
Elémentaire d'Air
Bête de Roc
Esprit de la Terre
Elémentaire de Terre
Bête de Feu
Esprit de Feu
Elémentaire de Feu
Bête d'Eau
Esprit d'Eau
Elémentaire d'Eau
Chasseur
Soldat
Vétéran
Brute
Bandit
Brigand
Gargouille
Gargouille de Marbre
Gargouille de Diamant
Génie
Djinn
Efreet
Fantôme
Esprit
Spectre
Gobelin
Shaman Gobelin
Roi Gobelin
Type
Feu
Froid
Enregie
Feu
Froid
Magic
Physique
Physique
Physique
Electrique
Electrique
Electrique
Physique
Physique
Physique
Feu
Feu
Feu
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Froid
Electrique
Feu
Magic
Magic
Magic
Physique
Physique
Physique
Bestiaire
Attaque 1
Dégâts
12D8
14D8
16D8
2D4+3
2D4+6
2D4+12
4D2+4
4D2+8
4D2+16
3D6
5D6
8D6
10D3
15D3
25D3
2D8
5D8
8D8
3D12
4D12
6D12
3D3+6
3D3+10
3D3+14
2D4+1
2D4+5
2D4+10
2D12
2D12+4
2D12+8
8D4+8
10D4+10
12D4+12
1D6+6
2D6+6
3D6+6
1D9
1D9+2
1D9+4
Bonus
Casse Objets
Casse Objets
Draine Mana
Casse Armure x2
Casse Objets
Casse Armure
Inconscient
Casse Objets
Casse Objets
Casse Arme
Faiblesse
Paralysie
Paralysie
Maladie
Peur
Peur
Agex2
Inconscient
Casse Objets
Att%
20
20
20
40
40
40
20
10
-
Attaque 2
Type
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
-6-
Dégâts
8D2 + 8
8D2 + 16
8D2 + 32
8D3
12D3
20D3
3D3 + 45
2D4 + 20
-
Use%
40
40
30
30
30
30
20
20
20
10
30
Attaque Sorts 1
Sort, Mas, Niv
Harm, N, 2
Deadly Swarm, N, 3
Fireball, M, 6
Ice Bolt, N, 3
Ice Bolt, N, 5
Ice Bolt, N, 7
Ice Bolt, M, 10
Lightning Bolt, M, 12
Fireball, M, 15
Fire Bolt, N, 1
Fire Bolt, N, 2
Résistances
Electric Froid Poison Physique Magie
50
30
50
50
50
70
Imm
70
70
70
90
90
90
90
Imm
10
10
10
0
10
20
20
20
0
20
30
30
30
0
30
20
20
Imm
0
30
30
30
Imm
0
40
40
40
Imm
0
50
Imm
10
Imm
10
Imm
Imm
10
Imm
10
Imm
Imm
10
Imm
10
Imm
10
10
Imm
10
Imm
10
10
Imm
10
Imm
10
10
Imm
10
Imm
10
10
Imm
10
Imm
10
10
Imm
10
Imm
10
10
Imm
10
Imm
10
Imm
Imm
10
Imm
10
Imm
Imm
10
Imm
10
Imm
Imm
10
Imm
10
10
10
10
10
20
20
20
20
10
30
30
30
30
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
5
5
5
5
10
10
Imm
20
10
10
10
Imm
30
15
10
10
Imm
Imm
20
30
Imm
30
30
Imm
Imm
30
0
30
Imm
30
0
30
30
Imm
10
10
Imm
10
Imm
15
15
Imm
15
Imm
20
20
Imm
20
Imm
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
10
10
10
10
10
Might and Magic VI
Classe
Nom
Garde
Garde
Lieutenant
Capitaine
Harpie
Harpy
Vieille Harpie
Sorcière Harpie
Hydre
Hydra
Hydre Venimeuse
Hydre Colossale
Défenseur de Varn
Jackalman
Sentinelle de Varn
Gardien de Varn
Chevalier Noir
Knight Plaque Chevalier Maudit
Chevalier Boucher
Liche
Lich
Grande Liche
Roi Liche
Lézard
Lizard Archer Archer Lézard
Magicien Lézard
Méduse
Medusa
Méduse Enchanteresse
Gorgone
Paysan
Paysan
Marchand
Paysan
Minotaure
Minotaur
Magicien Minotaure
Roi Minotaure
Moine Novice
Moine
Moine Initi
Maître Moine
Homme d'Epée
Noble
Expert de l'Epée
Maître d'Armes
Limon
Ooze
Limon Acide
Limon Corrosif
Bestiaire
Statistiques
Niveau HP AC EXP Or
Divers
11
45 16
231 3D20
5% L1 Plaques
5% L2 Plaques
19
93 24
551 5D20
33 207 32 1419 10D20 10% L3 Plaques
14
61 12
336 4D10
17
79 14
459 6D10
19
93 16
551 10D10 20% L2 Bague
45 337 22 2475 50D10 L3
55 467 44 3575 100D10 L4
65 617 66 4875 200D10 L5
35 227 40 1575 100D10 55 467 50 3575 150D10 65 617 60 4875 200D10 40 280 45 2000 10D100 10% L4 Plaques
60 540 65 4200 20D100 10% L5 Plaques
80 880 85 7200 40D100 30% L6 Plaques
20 100 15
600 10D20 10% L3 Divers
30 180 20 1200 15D20 10% L4 Divers
40 280 25 2000 30D20 30% L5 Divers
5% L1 Arc
4
13 10
56 4D8
5% L1 Arc
7
25 15
119 6D8
5% L2 Arc
11
45 20
231 10D8
35 227 20 1575 10D20 10% L3 Divers
40 280 25 2000 15D20 10% L4 Divers
45 337 30 2475 30D20 30% L5 Divers
4
13
4
56 5D20
5
17
6
75 7D20
6
21
8
96 10D20 39 269 30 1911 10D20 10% L4 Hache
59 525 35 4071 20D20 10% L5 Hache
79 861 40 7031 50D20 20% L6 Hache
5% L1 Amulette
8
30 16
144 5% L2 Amulette
16
73 19
416 10% L3 Amulette
27 153 28
999 10
40 10
200 10d10 5% L1 Epée
17
79 15
459 15D10 5% L2 Epée
24 129 20
816 30D10 10% L3 Epée
5% L2
12
50
8
264 5% L3
18
86 10
504 5% L4
25 137 12
875 -7-
Mouvement et Préférences
Type d'IA Vole Mvt
Vitesse Rec Ennemis
Normal
N Court
200 90 Aucun
Normal
N Court
220 90 Aucun
Agessif
N Court
240 80 Aucun
Agessif
O Long
250 90 Mâle
Agessif
O Long
300 90 Mâle
Suicidaire
O Long
350 80 Mâle
Agessif
N Moyen
220 80 Deux au hasard
Agessif
N Moyen
240 80 Deux au hasard
Agessif
N Court
260 80 Trois au hasard
Normal
N Moyen
220 60 Aucun
Agessif
N Moyen
240 60 Aucun
Agessif
N Court
280 60 Aucun
Normal
N Long
250 80 Aucun
Agessif
N Moyen
300 70 Deux au hasard
Agessif
N Court
350 50 Trois au hasard
Agessif
N Moyen
180 90 Aucun
Agessif
N Moyen
200 80 Archer, Sorcier
Suicidaire
N Court
220 70 Deux au hasard
Trouillard
N Moyen
140 100 Aucun
Normal
N Court
150 100 Aucun
Agessif
N Court
160 90 Archer
Normal
N Moyen
200 80 Chevalier
Agessif
N Moyen
220 80 Chevalier
Suicidaire
N Court
240 70 Chevalier
Trouillard
N Moyen
140 50 Aucun
Normal
N Moyen
140 50 Aucun
Normal
N Moyen
140 50 Aucun
Normal
N Long
250 80 Aucun
Agessif
N Moyen
260 70 Aucun
Suicidaire
N Court
300 60 Deux au hasard
Normal
N Long
200 100 Aucun
Agessif
N Long
220 90 Aucun
Suicidaire
N Long
240 80 Aucun
Agessif
N Long
220 90 Aucun
Agessif
N Moyen
250 80 Aucun
Agessif
N Court
280 70 Deux au hasard
Normal
N Libre
120 100 Deux au hasard
Suicidaire
N Libre
140 100 Trois au hasard
Suicidaire
N Libre
160 100 Quatre au hasard
Might and Magic VI
Nom
Garde
Lieutenant
Capitaine
Harpie
Vieille Harpie
Sorcière Harpie
Hydre
Hydre Venimeuse
Hydre Colossale
Défenseur de Varn
Sentinelle de Varn
Gardien de Varn
Chevalier Noir
Chevalier Maudit
Chevalier Boucher
Liche
Grande Liche
Roi Liche
Lézard
Archer Lézard
Magicien Lézard
Méduse
Méduse Enchanteresse
Gorgone
Paysan
Paysan
Paysan
Minotaure
Magicien Minotaure
Roi Minotaure
Moine Novice
Moine Initi
Maître Moine
Homme d'Epée
Expert de l'Epée
Maître d'Armes
Limon
Limon Acide
Limon Corrosif
Type
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Electrique
Feu
Enregie
Physique
Physique
Physique
Magic
Magic
Magic
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Feu
Electrique
Froid
Physique
Physique
Physique
Posion
Posion
Posion
Bestiaire
Attaque 1
Dégâts
3D3+5
3D3+10
3D3+20
2D7+2
2D7+5
2D7+10
15D5
20D5
20D5
3D6+20
3D6+35
3D6+50
4D5+20
4D5+30
4D5+40
3D8+6
4D8+12
5D8+20
1D6
1D6+2
1D6+5
4D4+8
5D4+10
6D4+12
2D2
2D2+2
2D2+4
3D7+25
3D7+40
3D7+60
2D4+2
2D4+8
2D4+16
3D7+4
3D7+6
3D7+8
1D6
3D6
5D6
Bonus
Casse Armure
Ivresse
Malédictionx3
Agex3
Poison3
Casse Objets
Casse Arme
Peur
Peur
Peur
Statufier
Statufier
Statufier
Faiblesse
Casse Arme
Poison1x2
Casse Objetsx2
Casse Objetsx2
Att%
10
10
30
30
40
20
20
20
20
20
20
20
20
-
Attaque 2
Type
Physique
Physique
Feu
Poison
Energie
Energie
Energie
Energie
Magic
Magic
Magic
Feu
Physique
-8-
Dégâts
3D3 + 20
3D3 + 40
8D5
10D5
10D5
5D6
6D6
8D6
4D6
6D6
8D6
2D6
3D7 + 20
-
Use%
10
20
20
20
10
10
50
30
30
30
20
20
20
20
20
20
20
Attaque Sorts 1
Sort, Mas, Niv
Mass Curse, N, 3
Psychic Shock, M, 7
Psychic Shock, M, 11
Psychic Shock, M, 13
Dispell Magic, N, 10
Dispell Magic, N, 10
Lightning Bolt, N, 2
Harm, M, 12
Paralyze, M, 8
Psychic Shock, M, 9
Lightning Bolt, M, 12
Finger of Death, N, 14
Fire Bolt, N, 2
Lightning Bolt, N, 3
Ice Bolt, M, 6
Poison Spray, N, 4
Toxic Cloud, M, 5
Electric
5
10
20
0
0
0
10
20
30
20
30
Imm
20
30
50
10
15
20
0
0
10
0
0
0
0
0
0
10
20
30
0
10
5
5
5
10
0
0
0
Résistances
Poison Physique Magie
5
5
5
5
10
10
10
10
20
20
20
20
0
0
0
10
0
0
0
20
0
0
0
30
10
10
10
10
20
Imm
20
20
30
30
30
30
20
20
10
Imm
30
30
20
Imm
Imm
Imm
30
Imm
20
20
10
20
30
30
20
30
50
50
30
50
10
Imm
0
Imm
15
Imm
5
Imm
20
Imm
10
Imm
0
0
0
0
0
0
0
0
10
10
0
0
0
0
0
Imm
0
0
0
Imm
0
0
0
Imm
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
10
10
10
Imm
20
20
20
Imm
30
30
30
Imm
0
0
0
0
0
0
0
0
20
5
0
Imm
5
5
5
5
5
5
5
5
10
10
10
10
0
Imm
Imm
Imm
0
Imm
Imm
Imm
0
Imm
Imm
Imm
Froid
Might and Magic VI
Classe
Ogre
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Rat
Robot
Sea Serpent
Skeleton
Nom
Ogre
Raideur Ogre
Chef Ogre
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Coupe-Bourse
Chasseur de Primes
Assassin
Cannibale
Chasseur de Têtes
Sorcier-Guérisseur
Paysan
Paysan
Paysan
Apprenti Mage
Compagnon Mage
Mage
Disciple de Baa
Mystique de Baa
Fanatique de Baa
Cannibale
Chasseur de Têtes
Sorcier-Guérisseur
Rat Commun
Grand Rat
Rat Géant
Unité de Patrouille
Garde
Terminateur
Serpent de Mer
Monstre de Mer
Terreur des Mers
Squelette
Chevalier Squelette
Seigneur Squelette
Bestiaire
Statistiques
Niveau HP AC EXP Or
Divers
15
67 12
375 10D10 5% L1 Arme
20 100 14
600 20D10 5% L2 Arme
28 162 16 1064 30D10 5% L3 Arme
1
3
3
11 2D6
2
6
5
24 3D6
3
9
6
39 4D6
1
3
3
11 2D6
2
6
5
24 3D6
3
9
6
39 4D6
10% L1 Dague
3
9
3
39 3D6
20% L1 Dague
5
17
5
75 5D6
50% L2 Dague
7
25 10
119 10D6
5% L1 Bouclier
6
21
5
96 2D6
10% L1 Bouclier
8
30
7
144 4D6
5% L1 Amulette
10
40
9
200 6D6
1
3
3
11 3D3
2
6
5
24 4D4
3
9
6
39 8D8
5% L1 Bâton
2
6
3
24 2D6
5% L1 Bâton
6
21
5
96 5D6
10% L1 Divers
10
40
7
200 10D6
3
9
3
39 2D6
5% L1 Bâton
5
17
5
75 3D6
5% L2 Bâton
7
25
6
119 4d6
5% L1 Lance
6
21
5
96 2D6
10% L1 Lance
8
30
7
144 4D6
5% L2 Bague
10
40
9
200 6D6
2% L1 Bague
2
6
4
24 2% L1 Bague
4
13
5
56 2% L1 Bague
6
21
8
96 50 400 60 3000 70 700 80 5600 90 1080 100 9000 28 162 30 1064 36 237 35 1656 48 374 40 2784 6
21
8
96 4D6
10
40 10
200 7D6
5% L2 Epée
14
61 14
336 10D6
-9-
Mouvement et Préférences
Type d'IA Vole Mvt
Vitesse Rec Ennemis
Agessif
N Moyen
240 90 Aucun
Agessif
N Moyen
260 80 Aucun
Agessif
N Moyen
280 70 Deux au hasard
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Normal
N Moyen
200 100 Aucun
Agessif
N Moyen
220 100 Aucun
Agessif
N Moyen
240 90 Aucun
Suicidaire
N Moyen
220 90 Aucun
Suicidaire
N Moyen
250 90 Aucun
Suicidaire
N Moyen
280 80 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Long
140 100 Aucun
Trouillard
N Moyen
140 100 Aucun
Normal
N Moyen
140 100 Aucun
Agessif
N Moyen
140 100 Aucun
Normal
N Moyen
140 100 Aucun
Agessif
N Moyen
160 90 Aucun
Suicidaire
N Moyen
200 70 Aucun
Suicidaire
N Moyen
220 90 Aucun
Suicidaire
N Moyen
250 90 Aucun
Suicidaire
N Long
280 80 Aucun
Trouillard
N Libre
250 75 Aucun
Normal
N Libre
250 75 Aucun
Agessif
N Libre
250 75 Aucun
Agessif
O Moyen
200 50 Aucun
Suicidaire
O Court
200 50 Aucun
Suicidaire
O Court
200 50 Aucun
Agessif
N Libre
200 90 Aucun
Agessif
N Libre
200 90 Aucun
Agessif
N Libre
200 80 Deux au hasard
Agessif
N Moyen
220 100 Aucun
Agessif
N Moyen
250 90 Aucun
Suicidaire
N Court
280 80 Aucun
Might and Magic VI
Nom
Ogre
Raideur Ogre
Chef Ogre
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Paysan
Coupe-Bourse
Chasseur de Primes
Assassin
Cannibale
Chasseur de Têtes
Sorcier-Guérisseur
Paysan
Paysan
Paysan
Apprenti Mage
Compagnon Mage
Mage
Disciple de Baa
Mystique de Baa
Fanatique de Baa
Cannibale
Chasseur de Têtes
Sorcier-Guérisseur
Rat Commun
Grand Rat
Rat Géant
Unité de Patrouille
Garde
Terminateur
Serpent de Mer
Monstre de Mer
Terreur des Mers
Squelette
Chevalier Squelette
Seigneur Squelette
Type
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Enregie
Enregie
Enregie
Froid
Froid
Froid
Physique
Physique
Physique
Bestiaire
Attaque 1
Dégâts
2D5+10
2D5+15
2D5+25
2D2
2D2
2D2
2D2
2D2
2D2
2D2+3
2D2+5
2D2+10
3D3+2
3D3+4
3D3+6
2D2
2D2
2D2
2D4
2D4+2
2D4+6
2D4
2D4+2
2D4+4
1D9+2
1D9+4
1D9+6
1D8
1D8+2
1D8+6
10D5+10
12D5+15
20D5+20
1D20+25
1D20+35
1D20+45
3D4
3D4+2
3D4+6
Bonus
Poison2
Volex2
Volex2
Mort
Faiblesse
Poison1
Maladie1x2
Maladie1x2
Maladie2x2
Casse Objets
Casse Objets
Eradication
Peur
Peur
Malédictionx2
Att%
-
Attaque 2
Type
-
Dégâts
-
- 10 -
Use%
30
20
30
50
30
30
-
Attaque Sorts 1
Sort, Mas, Niv
Deadly Swarm, N, 2
Flame Arrow, N, 1
Cold Beam, N, 1
Lightning Bolt, N, 2
Mind Blast, N, 1
Fire Bolt, N, 2
-
Electric
0
10
20
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
0
0
10
20
30
0
0
0
0
0
0
Résistances
Poison Physique Magie
0
0
0
0
10
10
10
10
20
20
20
20
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
5
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
5
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
30
Imm
20
Imm
40
Imm
30
Imm
60
Imm
50
Imm
Imm
0
0
5
Imm
0
0
10
Imm
0
0
10
0
Imm
0
Imm
0
Imm
0
Imm
0
Imm
0
Imm
Froid
Might and Magic VI
Classe
Nom
Sorcier
Sorcier
Mage
Magicien
Araignée
Spider
Araignée Géante
Araignée Titanesque
Voleur
Thief
Bandit
Maladrin
Titan
Titan
Titan Noble
Titan Suprême
Homme-Loup
Werewolf
Loup-Garou
Grand Loup-Garou
Demon Queen Reine des Démons
Réacteur
Réacteur
Bestiaire
Niveau
25
35
50
5
8
12
8
12
18
65
75
95
20
30
40
100
100
Statistiques
HP AC EXP Or
Divers
137 14
875 10D10 10% L2 Bâton
227 18 1575 20D10 10% L3 Bâton
400 30 3000 40D10 20% L5 Bâton
17 10
75 30 12
144 50 16
264 5% L1
30 10
144 3D10
10% L1
50 14
264 4D10
20% L2 Cape
86 20
504 5D10
617 60 4875 200D10 40% L5
787 70 6375 300D10 L5
1187 80 9975 400D10 L6
10% L3 Divers
100 20
600 5D20
180 25 1200 10D20 10% L4 Divers
280 30 2000 20D20 10% L5 Divers
1300 40 11000 1300 40 11000 -
- 11 -
Mouvement et Préférences
Type d'IA Vole Mvt
Vitesse Rec Ennemis
Agessif
N Moyen
200 90 Chevalier, Archer
Agessif
N Moyen
220 80 Deux au hasard
Agessif
N Court
240 70 Deux au hasard
Normal
N Moyen
300 90 Aucun
Agessif
N Moyen
280 90 Aucun
Agessif
N Court
260 90 Aucun
Trouillard
N Moyen
250 60 Aucun
Normal
N Moyen
260 60 Aucun
Agessif
N Moyen
270 60 Aucun
Agessif
N Court
200 70 Femelle
Agessif
N Court
200 70 Femelle
Agessif
N Court
200 70 Femelle
Agessif
N Moyen
300 90 Paladin, Chevalier
Agessif
N Moyen
320 80 Paladin, Chevalier
Suicidaire
N Court
350 70 Paladin, Chevalier
Suicidaire
N Moyen
0 70 Aucun
Suicidaire
N Court
0 60 Aucun
Might and Magic VI
Nom
Sorcier
Mage
Magicien
Araignée
Araignée Géante
Araignée Titanesque
Voleur
Bandit
Maladrin
Titan
Titan Noble
Titan Suprême
Homme-Loup
Loup-Garou
Grand Loup-Garou
Reine des Démons
Réacteur
Type
Electrique
Electrique
Enregie
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Physique
Electrique
Electrique
Electrique
Physique
Physique
Physique
Physique
Enregie
Bestiaire
Attaque 1
Dégâts
9D4
12D4
16D4
3D2
3D2+3
3D2+6
3D4+3
3D4+6
3D4+12
2D20+60
2D20+80
2D20+120
2D12+12
2D12+16
2D12+20
2D8+20
20D5+20
Bonus
Folie
Poison1x5
Poison2x3
Poison3x2
Volex2
Volex2
Volex2
Casse Objets
Casse Objets
Mort
Maladie2x2
Maladie3x2
Inconscient
Draine Mana
-
Att%
10
20
20
20
20
-
Attaque 2
Type
Poison
Poison
Physique
Physique
Physique
-
Dégâts
3D2
4D2
3D4 + 1
3D4 + 3
3D4 + 6
-
- 12 -
Use%
20
20
20
30
40
50
40
-
Attaque Sorts 1
Sort, Mas, Niv
Lightning Bolt, M, 8
Lightning Bolt, M, 12
Lightning Bolt, M, 16
Psychic Shock, M, 15
Psychic Shockt, M, 18
Psychic Shock, M, 25
Incinerate, M, 14
-
Résistances
Electric Froid Poison Physique Magie
Imm
10
10
0
10
Imm
20
20
0
20
Imm
30
30
0
30
0
0
Imm
0
0
0
0
Imm
0
0
5
5
Imm
0
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Imm
30
30
30
Imm
Imm
50
50
50
Imm
Imm
80
80
80
Imm
5
5
5
5
5
10
10
10
10
10
15
15
15
15
15
50
50
50
50
Imm
Imm
Imm
Imm
Imm
Imm