Biome - COPS
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Biome - COPS
Biome Base de recherche en terraformation. Cette aide de jeu est un mix entre le centre de recherche John Boone décrit dans le scénario Farenheit du supplément Hitek lotek et l'aide de jeu « le Biome » du supplément Horizons Lointains. Il m'a semblé intéressant d'en faire un setting, pour y faire séjourner les Pjs, de façon à introduire plusieurs éléments de la storyline officielle. Une spéciale dédicace à Dr Lefou dont le travail m'a bien inspiré pour cette aide de jeu. A noter, pour plus de clarté, que Sentry, prend, dans ma campagne et donc cette aide de jeu, le nom de Sarif industries. Genèse...................................................................................................................................................... 2 Structure.................................................................................................................................................... 4 Géographie............................................................................................................................................. 4 Bulle 1 – Visiteurs............................................................................................................................... 4 Bulle 2 – LunaCity............................................................................................................................... 4 Bulle 3 – Tycho Brahe.......................................................................................................................... 5 Bulle 4 – Laboratoires privés................................................................................................................. 5 Bulle 5 – Laboratoire Casapha............................................................................................................... 5 Bulle 6 – Salle des machines................................................................................................................. 5 Bulle 7 – Communs............................................................................................................................. 5 Bulle 8 - Terra-formation...................................................................................................................... 5 Bulle 9 – Le jardin............................................................................................................................... 6 Habitants.................................................................................................................................................... 7 Cal-Tech............................................................................................................................................ 7 Les privés.......................................................................................................................................... 7 Les visiteurs....................................................................................................................................... 7 Trombinoscope................................................................................................................................... 8 CalTech – quelques membres........................................................................................................... 8 Les privés – quelques membres........................................................................................................ 9 Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil Genèse En 2010, le milliardaire Donald Cordman, qui a construit sa richesse sur un empire d'exploitations minières au travers le monde, et Angie, Préparation : Donald Cordman sa 5e épouse, sont happés par le mouvement des sociétés capitalistes En étudiant l'histoire du Biome et de Cordman, les Pjs avancées vers l'espace, en particulier la Lune et Mars qui, comme connaîtront la première partie du l'histoire de Cordman, beaucoup d'autres, hante sa conscience. Ne pouvant se résoudre et pourront faire le lien lorsqu'ils passeront dans la 2e et d'attendre avant de pouvoir vivre sur la Lune ou Mars, il décide de dernière œuvre de sa vie : Bowtown (scénario « To construire sa propre base spatiale... sur terre. Il choisit le site de Salt protect and to serve » du supplément Horizons Lointains). Ils auront aussi trace de la 7e femme de Creek, en plein parc national de la Vallée de la Mort, en Californie.Le Cordman, co-fondatrice du réseau criminel de la DRA. projet est pharaonique puisqu'il a l'ambition de recréer artificiellement les conditions de vie lunaires et martiennes. Il soutient massivement Ares Industries, l'entreprise principalement contrôlée par le gouvernement américain, ce qui lui permet de bénéficier des meilleurs ingénieurs spatiaux pour réaliser son rêve. En particulier, il réussit les tours de force de racheter les 30km² de terrain de constitue Salt Creek et les montagnes la bordant, et d'en faire une propriété privée, et d'avoir accès à une partie du réseau d'énergie nucléaire souterrain irriguant les bases secrètes militaires de la région. En échange, le Biome devait pouvoir servir gratuitement et sans limite de temps à l’entraînement des spationautes américains. En 2015, le Biome voit le jour. L'événement, s'il est connu du milieu scientifique, passe en revanche complètement inaperçu du grand public. L'édifice se compose alors de trois demi-sphères de 600m de diamètres composés d'un alliage spécial. La première « bulle » est alors dédiée à la vie commune et l’entraînement sportif des spationautes. Les deux autres bulles étaient considérées comme les chefs d'oeuvre du point de vue de Cordman et des scientifiques qui ont travaillé sur ce projet : elles ont été pensées pour être le reflet d'une base respectivement lunaire (futur site de LunaCity) et martienne (Tycho Brahe). L'atmosphère et la pression y sont artificiellement identiques tandis que les parois dépeignent le ciel exact que verrait quelqu'un qui se trouverait là-bas. Un ingénieux et puissant système de soufflerie ascendant permet également de simuler la faible gravité qui règne sur ces astres (3 fois moins que la terre pour Mars et 6 fois moins que la terre pour la Lune). Comme il est de toute façon impossible de se déplacer dans ces bulles sans combinaison pressurisée, le vent ne se se sent pas, seule la légèreté est ressentie. A l'intérieur des bases, la gravité n'est pas modifiée et l'atmosphère y est respirable. Les bases ne sont pas accessibles aux spationautes, seule les zones de micro-gravité le sont. Les trois bulles sont reliées entre-elles par des tunnels semi-transparents à tapis roulants automatiques de près de 500 mètres de long, tandis que sera bientôt construit un rail de transport automatique en cercle autour des trois bulles permettant aux ingénieurs chargés de la maintenance de ne pas perdre des heures et des heures dans une soleil de plomb à faire le tour à pied. Pendant quatre ans, Donald Cordman et quelques amis « privilégiés » vivent comme des sélénites ou des martiens au sein de ces bases, tout en laissant quelques employés hautement qualifiés et grassement payés gérer la machinerie et l'accueil des militaires apprentis spationautes pour leur entraînement. La petite communauté d'une 20aine de personne vit en vase clôt sans quasiment jamais croiser personne. Pendant ces 4 ans, le Biome accueille de plus en plus de monde et de plus en plus de personnel y travaille à plein temps. C'est parmi ce personnel que Donald Cordman rencontre en 2017 celle qui va devenir sa 6e épouse après que la 5e soit morte d'un accident domestique. En 2019, la tension monte entre les employés scientifiques qui travaillent au Biome et la petite cours de Cordman. Dans celle-ci, Betty Goldwin, une récente arrivée, « démontre » à Cordman que les employés du Biome ont dérivé en secte scientifique qui veut s'approprier le centre pour pouvoir communiquer avec les extraterrestres, et qu'ils sont prêts à sacrifier la petite communauté pour leurs expériences. Cordman, dans un accès de rage, vire en mars 2019 tous les employés. Un mois plus tard, la petite communauté de Cordman abandonne le Biome qu'ils ne parviennent pas à gérer seuls. Le site est vendu à un prix symbolique au gouvernement américain et Cordman s'est tourné vers un autre projet pharaonique tout en épousant Betty après la mort accidentelle de sa 6e épouse. A partir de 2020, le gouvernement américain, un peu, mais surtout l’État de Californie, investit massivement dans le Biome. L'université CalTech de Pasadena y fait construire une nouvelle « bulle » hébergeant de multiples serres pour la recherche biologique spatiale. Le site s'ouvre aux investisseurs privés qui utilisent les facilités du Biome pour y installer des laboratoires de recherche dans une nouvelle bulle. Celle-ci voit défiler au cours des années les grands industriels qui apportent leurs subsides et employés, ce qui impose la création d'une nouvelle bulle dédiée aux communs des employés du Biome, tandis que la première bulle est définitivement tournée vers l'accueil des externes et de leur entraînement en vue de leur futur voyage spatial. Ares industries investit dans le projet et amène encore deux autres bulles, pour y installer des laboratoires de recherche spécialisés dans la terra-formation, respectivement pour la Lune et pour Mars. Aide de jeu pour COPS Biome La secte scientifique : les Réalistes Les « délires » de Betty Goldwin sont en fait tout à fait fondés. Les Réalistes, qui cette année là commencent à devenir particulièrement actifs et influents en Californie, noyautent le personnel du Biome (ce qui d'autant plus aisé que Cordman n'a pas beaucoup de candidats aux nombreux postes qu'il pourvoit, vu les conditions). L'objectif réaliste est bien de se servir du lieu comme centre de recherche sur le voyage spatial et la communication avec les extra-terrestres. Ce sont encore eux qui poussent l'état californien à racheter à prix dérisoire et à investir dans le Biome au travers de la CalTech. Les plans d'agrandissement du Biome sont régis par une logique réaliste symbolique : des triangles internes à des cercles, eux-même formant un triangle géant inscrit dans un cercle : le symbole de l'Eglise Réaliste. par Stoil Puis pour gérer l'ensemble de plus en plus complexe, une bulle dédiée aux ordinateurs et aux salles de contrôle est également créée. Ces derniers travaux sont achevés en juin 2026 et le Biome est alors reconnu comme un must scientifique en matière de recherche spatiale. L'indépendance de la Californie stoppe tous les projets d'agrandissement et d'investissements en cours, notamment celui de construire un grand parc d'attraction spatial qui lui permettrait d'assurer son équilibre financier. Depuis 2026, de nombreux projets scientifiques y ont été conduits et de grandes sociétés y possèdent des laboratoires. Mais le Biome reste relativement inconnu du grand publique. L'accès y est toujours malaisé et la communauté scientifique garde jalousement ce site. Depuis 2029, suite à une étude menée pendant plusieurs mois par Andrea Parker, Docteur en Psychologie de l'UCLA, sur les relations comportementales des hôtes du Biome pendant une longue période d’isolement au monde extérieur, le site accueille régulièrement des stages de « gestion du stress et des comportements en milieu confiné », stage qui peut aussi bien regrouper des futurs chercheurs au Biome, des policiers de sections spéciales, ou des militaires des militaires affectés à des sous-marins ou des bases éloignées, en Alaska par exemple. Préparation : Justification du voyage spatial et de l'intérêt pour Cassandra Lehman Lors du scénario « Far Beyond all these distant stars » du supplément Horizons Lointains, Hiram Chemven manœuvre pour emmener les Pjs avec lui dans un voyage spatial avec Cassandra Lehman. C'est théoriquement « justifié » par le fait que Cassandre ait besoin d'une protection et que les cops enquêtaient sur ses agresseurs . L'argumentaire est faible : Tout d'abord même si des gens essayent de l'atteindre sur la terre, sur Mars c'est quand même très très très peu probable. De plus il y a des gens certainement plus qualifiés que les Pjs pour assurer sa protection en milieu spatial. Pour changer la donne, voici quelques modifications que j'apporte sur ce sujet : - Si les cops passent un stage d'aptitude au Biome avant ce scénario, les faire choisir par l'administration sera beaucoup plus pertinent. - Chemven « découvre » le potentiel mystique de Cassandra Lehman lors du concert du Core Festival en avril 2031 : au moment le plus intense d'une nouvelle chanson qu'elle interprète devant des milliers de californiens en transe, « Vents stellaires », le programme SETI intercepte un nouveau signal extra-terrestre (cf. article de presse). Les Réalistes sont fous de joie à cette nouvelle. Ils font des recherches, persuadés que ce contact est lié à une activité humaine « développée ». Ils s'aperçoivent que lors du premier contact SETI, le 5 mars 2028 à 05:28 pm GMT précise, que Cassandra Lehman était tombée en transe en plein concert lors de l'interprétation de l'une de ses chansons « Far beyond these distant stars » - Le concert de Cassandra Lehman va se dérouler sur la Lune où les Réalistes investissent beaucoup également. Ils y construisent notamment une antenne-téléscope qu'ils orientent vers Ursae Majoris de façon à « répondre » aux signaux E.T. Mais, sur la lune, contrairement à Mars, ils sont très loin de tout contrôler. Leurs nombreux ennemis, notamment méméticiens, seront certainement prêts à tout pour empêcher leur « noble » dessin. C'est pour cela qu'ils ont besoin de cops pour empêcher toute influence mémique sur Cassandra, qui doit rester « pure » pour ce moment historique dans l'histoire de l'humanité. Selon le plan de Chemven, si cela ne fonctionne pas sur la Lune (qui est de toute façon un passage obligé pour Mars), le voyage va se poursuivre jusque Mars à son apogée orbitale vers Ursae Majoris. (dans ma chronique, cela ne sera pas nécessaire, le contact « historique » attendu par les Réalistes va être opéré lors du concert lunaire. Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil Structure Géographie L’accès au Biome n'est pas des plus aisés. Le site de Salt Creek se situe dans une région escarpée au beau milieu d‘une des régions les plus inhospitalières de la Californie, la Vallée de la Mort. Aucune route goudronnée ne rejoint le complexe et on n’y accède qu'en 4x4 en empruntant un chemin de terre, à peine une piste, que le sable efface régulièrement. L'accès à la zone est strictement réglementé et des escadrons de la CASDF patrouillent régulièrement pour dissuader gentillement tout curieux de trop s'approcher du centre. De toute manière, dans un tel environnement, il n'est pas évident de passer inaperçu. Une fois arrivé sur place, le spectacle s’avère par contre grandiose. Le site, positionné sur une mer de sel, offre une vue dégagée sur la Vallée de la mort, et, à perte de vue, on ne peut voir que le ciel et le désert. Se détachant sur cet infini de sel et de roche, les immenses demi-sphères qui composent le Biome étincellent. En plein midi, la lumière du soleil qui se reflète sur le complexe est si brillante qu'elle peut aveugler quelqu‘un qui le regarde plus de quelques secondes. Le Biome a conservé la structure initiale imposée par Cordman (bulles 1, 2 & 3), les constructions successives n'ayant fait qu'agrandir le schéma initial. Des rails de transport identiques au premier ont été construits autour des nouvelles construction et un immense rail a été ajouté pour facilement accéder aux éléments extérieurs. Bulle 1 – Visiteurs Cette demi-sphère, ou « bulle » est dédiée à l'accueil des visiteurs temporaires. C'est la seule entrée officielle depuis le monde extérieur. Le sas d'accès se compose d’une première pièce où chacun doit abandonner ses effets personnels, et notamment ses habits, pour ne pas risquer d’introduire d’éléments extérieurs qui pourraient troubler l'expérience. Ensuite, chacun passe sous une douche et se décontamine. Tous peuvent ensuite revêtir l'uniforme du Biome, une espèce de combinaison en lin marquée du sigle de CalTech qui est un des sponsors. Les visiteurs, militaires, scientifiques, futurs colons ou touristes fortunés, qui passent en général de quelques jours à quelques semaines dans le centre, peuvent alors accéder à des salles d’entraînement aux accélérations, des piscines, des simulateurs, des salles de cours, des cuves à immersion dernier cri, des maquettes virtuelles des bases spatiales, ainsi que le dortoir et la cantine. Les communications réseaux ne sont pas accessibles sur le site, sans passer par le réseau du Biome et celui-ci filtre les informations reçues pour ne fournir que les événements majeurs de façon synthétique et ponctuelles, les visiteurs restent ainsi parfaitement concentrés sur leur travail ici sans que le monde extérieur puisse interférer. Pour pouvoir accéder au reste du Biome, il est possible de prendre la navette parcourant automatiquement, régulièrement et sans chauffeur, le grand cercle extérieur. Mais pour emprunter une navette automatique intérieure ou pénétrer les tunnels de jonction, il faut littéralement passer à travers une paroi d'une étrange matière autorégénérante et l'on pénètre dans le Biome. Les habitants du complexe appellent le franchissement de ce dernier seuil « la naissance ». Bulle 2 – LunaCity Cette bulle reproduit les conditions de vie sur la Lune et reproduit les abords du cratère de Peary avec une petite base « lunaire » là où dans la réalité se situe la maintenant bien plus grande base de LunaCity. On y voit régulièrement un magnifique clair-de-Terre sur une paroi qui se fait complètement oubliée. L'impression d'absence de plafond y est saisissante. La petite base abrite les scientifiques privés ou universitaires qui étudient divers sujets. Une partie de la base est accessible et utilisable par les visiteurs qui peuvent se familiariser avec certains concepts lunaires. Ainsi, la nourriture qui y est disponible est très exactement identique à celle de la Lune. Les mesures de sécurité sont également les mêmes. Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil Bulle 3 – Tycho Brahe Cette bulle reproduit les conditions de vie sur Mars en présentant une topographie identique à ce que connaît la base de Tycho Brahe. Contrairement à la base de LunaCity, cette base est beaucoup plus proche de la réalité martienne, les bâtiments et installations étant strictement identiques. Bulle 4 – Laboratoires privés Cette bulle est réservée aux investisseurs privés pour y installer leurs laboratoires. Les investisseurs, en ce début 2031, sont Otwaku tech. Et sa petite usine nano-moléculaire de production de nourriture pour les vols spatiaux, Living Machine et ses recherches en robotique appliquée au milieu spatial, Dupont et ses recherches en extraction minière en milieu spatial & LuftHansa qui teste ses prototypes d'engins inter-planétaires dans des conditions réelles.. Bulle 5 – Laboratoire Casapha Les objectifs privés de Casapha Casapha loue, depuis 2 ans, toute une sphère pour ses travaux de recherche en biologie. L'accès y est strictement réglementé et surveillé. Il se dit au Biome que l'objectif de Casapha est de mettre au point des organismes vivants capables de servir de base alimentaire et d'oxygène aux futurs missions spatiales. Bulle 6 – Salle des machines Casapha travaille sur un composé organique très prometteur en ce qui concerne sa résistance aux conditions extrêmes et sa capacité à se multiplier avec très peu de ressources disponibles. Actuellement la société pharmaceutique teste la viabilité différentes versions OGM, spécialisés dans la production d'oxygène ou de matière consommable, de cet organisme dans les conditions extrêmes fournies par le Biome. Cet organisme est bien sûr celui à la base de la Grey Plague. L'agrandissement du Biome au fil des années a impliqué l'utilisation de ressources matérielles et informatiques de plus en plus grandes. Cette sphère se compose de salles à T°, pression et hydrométrie aussi bien régulées que dans les autres sphères dites « scientifiques » pour y héberger tout le matériel sensible du complexe, des serveurs informatiques aux soupes nano en sommeil en attendant de leur donner une forme et une fonction pour l'entretien du complexe, en passant par les banques génétiques où dorment, dans un froid absolu, des milliers d'espèces plus ou moins naturelles. Bulle 7 – Communs Cette bulle abrite les communs à la fois des habitants du Biome, mais également des stagiaires d'une semaine ou plus (les autres se cantonnent aux communs réduits de la bulle 1). Une douce musique, générée aléatoirement par une IA spécialisée de la bulle 6, passe en permanence dans cette bulle. Tout y est extrêmement propre. Les sons sont étouffés par les matériaux intérieurs choisis et il est strictement interdit de troubler la tranquillité des lieux. Ainsi le port d'écouteurs est obligatoire pour écouter de la musique. Le mobilier est d'un design arrondit, confortable, épuré. Il n'existe aucune porte dans les communs, mais il est de bon ton de se faire connaître avant d'entrer dans un lieu. Il existe des chambres individuelles ainsi que des dortoirs. Tout est mixte. Les murs sont quasi transparents ou translucides. Au tour des couchettes un hologramme permet de faire varier l'opacité pour une intimité au maximum « relative ». Les repas sont pris à heures fixes et en commun, et cela concerne toutes la catégories de personnel des bulles intérieures. Chacun participe aux tâches ménagères et à des exercices physiques quotidiens faits en commun (relaxation, étirements, musculation, méditation). Ici les gens se serrent dans les bras pour se saluer, les décisions sont prises en commun, même si c'est le directeur (ou discrètement Kira Valiente) qui tranche au besoin. Des salles de détente sont également disponibles, notamment le jeu « feedback attack » (cf. aide de jeu sur les Réalistes) dans une version plus créative : il s'agit d'accorder son esprit avec celui des autres participants pour donner une forme stable à un magma holographique. Dans le modèle réaliste, c'est un excellent moyen de s'entraîner à la communication par la pensée dont il paraît que les grades 3 sont capables. Bulle 8 - Terra-formation Cette bulle est le laboratoire géant de terra-formation, dirigé par Cal-Tech, mais soutenu par diverses entreprises, dons celles présentes dans le Biome. Plusieurs zones la composent, chacune ayant son propre protocole expérimental à explorer. L’une des pistes étudiées est, pour les planètes froides, augmenter l’effet de serre pour accroître la température en introduisant en masse des chlorofluorocarbones à l'aide d’usines produisant des CFC. Les chercheurs tentent de se rendre compte de la viabilité d'un tel processus. Une autre étape en test est l’écopoiesis, ou l'implantation de bactéries dans un milieu humide et une atmosphère dénuée d'oxygène pour voir justement en quoi elles peuvent le modifier. Le processus de photosynthèse est artificiellement accéléré pour obtenir des résultats plus rapides. Une dernière idée explorée pour l'apparition d'oxygène dans l'air martien est la création de plantes OGM à photosynthèse améliorée. L’une des sphères accueille des botanistes qui observent la réalisation de cette hypothèse. Les chercheurs travaillant sur ces projets sont autant informaticiens que physiciens ou biologistes. Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil Bulle 9 – Le jardin Cette bulle est composée de champ agraires qui sert de base de nourriture pour les habitants, d'un complexe de phyto-épuration énorme et performant pour éliminer et recycler l'ensemble des déchets du Biome, d'une jungle observée mais non régulée qui sert de base de référence aux observations faites en laboratoire, et enfin d'une énorme réserve d'eau et son système d'irrigation desservant tout le complexe. Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil Habitants la population de l'arcologie est globalement divisée en trois. Cal-Tech Cette population regroupe en grande majorité des étudiants / chercheurs de haut niveau en biologie ou en physique appliquée et des techniciens hyper-qualifiés. Tous sont des passionnés et considèrent leur travail au sein du Biome avant tout comme une expérience, autant humaine que scientifique. Leur vie dans le Biome est très communautaire: repas, travail, repos. tout se fait à plusieurs et de façon très réglée. L'individualité doit s'effacer devant le groupe et il est très mal vu de ne pas s'intégrer à la communauté. Si les décisions reviennent en dernier lieu à Diego Olano, le responsable du centre, la vie au jour le jour s'organise de façon collective. Les chercheurs se réunissent en groupes de travail, partagent des lieux de vie, travaillent dans les mêmes laboratoires. Nombre de choix se font donc de manière collégiale. Lorsqu'une affaire concerne l'ensemble des habitants de l'arcologie, tous se réunissent pour en débattre avant que le directeur ne rende son jugement. Il n'y a pas dans le Biome de personnes vouées à l'exécution des tâches intendance. Tous doivent donc participer aux travaux communs, que ce soit la culture, la cuisine, l’entretien, etc. La vie d’un habitant du Biome est parfaitement réglée entre son travail scientifique et ses tâches communautaires. L'arcologie ne connaît quasiment pas de temps libre, c’est un pacte que les nouveaux-venus doivent accepter avant d’entrer dans le Biome. Une fois dans le Biome, on ne parle plus de jours et de nuits, mais de cycles. Le Biome possède son propre rythme, plus court que celui de la terre. Les bulles martiennes et lunaires elles ont un rythme calqué sur la réalité de leurs homologues Rumeurs spatiales. La lumière du jour n'entre pas directement dans le Biome, même dans les monorails qui font le tour des bulles. même les Les candidats à l’entrée dans le complexe sont tous plantes bénéficient de celle-ci de façon indirecte au travers de choisis par un collège de professeurs-chercheurs. et en premier lieu le directeur, Diego Olano. Les critères de lampes spéciales. Toute vie suit donc le cycle du Biome. recrutement de ce dernier accordent d’ailleurs une place La journée est organisée comme suit : Petit déjeuner et soins du corps, 2 étapes obligatoires. Ensuite 1 heure de sport suivi d'une douche. Ensuite 4 heures de travail entrecoupés de 2 pauses de 5 minutes. Puis repas en 40 minutes maximum et temps libre de 20 minutes. Reprise du travail pendant 5 heures entrecoupées de 3 pauses de 5 minutes. La période de travail se termine par 1 heure de médiation ou de relaxation suivi d'un repas. Beaucoup utilisent ensuite leur temps libre du soir pour à nouveau travailler pendant quelques heures avant de se coucher. La vie dans le centre répond à une étiquette assez particulière que peinent à maîtriser les visiteurs temporaires. Un certain nombre de codes et de rituels sont ainsi apparus qui régentent le comportement des habitants du Biome. Dans son étude, Andrea Parker conclut que c'est une conséquence d'un lieu où l'on est obligé de cohabiter. Un des tabous majeurs est le respect de l'intégrité vis de l'extérieur et de l’isolement des biotopes l‘expérience. Cette volonté de la préservation, cette chez la plupart des chercheurs en une tendance désinfectent les mains régulièrement, etc. toute aussi large à la motivation, la démarche, en un mot l'esprit du candidat qu'à ses capacités intellectuelles. On tend donc à retrouver de façon quasi uniforme un même profil parmi les habitants du complexe : vif intérêt pour la nature, l’écologie et les sciences ; goût pour la vie en communauté et l’esprit de corps entre les habitants du Biome est sérieusement entretenu, à quelque niveau que ce soit. Certains parlent même d'esprit de ruche... Pour les visiteurs. il en résulte une impression souvent désagréable de ne pas faire partie de la "famille". L'accès à la plupart des sphères du complexe leur est interdit, on ne leur adresse que rarement la parole... Une attitude est toujours polie et courtoise mais on leur fait ressentir leur non appartenance au groupe. Ceci est d'ailleurs valable pour tous ceux qui ne partagent pas l'état d'esprit dominant dans l'arcologie et ne vivent pas leur présence dans le complexe comme un sacerdoce. Les habitants du Biome seraient portés sur des courants philosophiques proches de ceux du mouvement Réaliste. du Biome vis-àentre eux. Enfreindre ces règles ferait perdre tout crédit à peur de la contamination, au sens large du terme, se transforme à l'hygiénisme. Ceux-ci se lavent plusieurs fois par jour, se Les privés Si légalement parlant cette population est très différente de ceux de Cal-Tech, et s'ils ne portent pas des blouses CalTech mais des blouses avec le logo de leur entreprise, en revanche sur la plupart des autres points, ils sont tout à fait semblables à leurs collègues universitaires. En dehors de leurs heures de travail passées dans leurs laboratoires respectifs, ils vivent et mangent dans les communs, se comportant comme tous les autres, s'adaptnt rapidement à cet esprit communautaire. Les visiteurs Les visiteurs de très courte durée (moins d'une semaine) sont cantonnées à la bulle 1. Ceux-là voient souvent le Biome comme une sorte de parc d'attraction « sérieux » sans se douter de tout ce que cela est d'autre. Les visiteurs plus stables partagent les communs avec les autres habitants du Biome. La plupart se plient aux exigences communautaires avec plus ou moins de bonnes grâces, mais ceux qui ne le font pas ou le font mal sont vite mis à l'écart socialement et corrigent leur comportement rapidement ou bien précipitent leur départ, généralement. Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil Trombinoscope Chimistes, géologues, physiciens, astronomes, experts en communication, linguistes, psychologues, sociologue, médecins, chirurgien, ingénieurs, techniciens sont autant d'exemples de corps de métier que l'on retrouve au Biome. En voici quelques exemples parmi les centaines de personnes travaillant et vivant sur place. CalTech – quelques membres Simon Lambert Directeur adjoint Diego Olano Autant Diego Olano est vu comme relativement paternaliste par beaucoup, autant celui qui fait tourner le boutique opérationnellement, Mr Lambert, est dirigiste et peu enclin à la négociation. Il n'hésite pas à mettre dehors tout contrevenant aux règles du Biome et à mettre la pression pour que les choses soient faites en temps et en heure. Secret : Réaliste grade 1 Directeur Il est le directeur du centre. C'est un universitaire, spécialiste en protocol d'expérimentation en milieu spatial. Particulièrement précoce et brillant, il participe au projet depuis ses débuts, d'abord comme consultant pour Donald Cordman, puis en 2020, lors du rachat du Biome, il en devient directeur à l'âge de 38 ans. d’aucuns le jugeaient trop jeune pour assumer de telles responsabilités. Ses compétences, son autorité et surtout son incroyable engagement dans le projet ont vite mis fin aux objections. Diego passe près de onze mois sur douze au centre et n'en sort qu’en cas d’absolue nécessité, au mépris des recommandations des médecins et des psychologues. Il a tendance à considérer le Biome comme son royaume et a de plus en plus de mal à supporter l’ingérence des doyens de l'université de Pasadena dans « son » domaine. Tous ses collaborateurs lui vouent un immense respect et il n'est pas rare qu'on vienne le consulter pour tout autre problème que ceux portant sur les recherches scientifiques ou l'organisation de l'arcologie. Il joue ce rôle avec bienveillance, entre le prêtre et le chef de village, et adopte volontiers une attitude paternaliste. En conséquence. il n’est pas grandchose qui lui échappe de la vie dans le Biome. Secret : Réaliste grade 2. Sert en secret l'église réaliste, et obéit aux ordres discrets de Kira Volenko. Toutefois pour l'immense part des décisions, c'est Diego qui décide. Kira n'intervient que rarement pour donner des directives. Siegfried Koenig Responsable de la sécurité 42 ans, chef de la sécurité. C'est un homme froid à l'humour grinçant, et qui ne souffre pas la contradiction directe. Il travaille beaucoup sur sa maîtrise. Il est déjà passé de sanguin à froid mais reste violent. Il reste cependant très compétent et dirige une équipe de 12 personnes. Secret : Réaliste grade 1. Veuf depuis la mort de sa femme renversée par 2 afro-américains faisant la course, il a fait partie d'une brigade de l'Oncle Sam avant de rencontrer l'illumination et de devenir Réaliste. Andrea Parker Karen Rosen Directrice de la coordination des projets 32 ans, c'est elle qui est en charge de coordonner le très grand nombre de projets de recherche en cours et à venir au sein du Biome, et ce aussi bien dans le secteur privé que publique. Working girl dans toute sa classe, Karen est professionnelle directe, c'est une femme de tête. Membre de l'église Réaliste Psychologue 38 ans, docteur en psychologie de l'UCLA, elle a mené d'importantes recherches sur le thème des médias et de leur influence sur les capacités cognitives des consommateurs passifs ou actifs d'information. Secret : Réaliste grade 2. Elle est entrée dans l'église réaliste, convertie par Gary Meldrick. Elle comprend que l'humanité doit évoluer et a un souvenir d'avoir été enlevée par des E.T. dans son enfance et que ceux-ci ont été très gentils avec elle. Cela a fait les choux gras de l'époque autour de son village d'enfance, à Suzanville. William O'Shea Chercheur en médecine 31 ans ;, 1er assistant de laboratoire. Un humour ravageur et un sens un peu limite de la dérision ont d'abord joué contre ce physicien. Puis on a découvert sa grande aptitude à diriger une équipe et son sang-froid exceptionnel en cas de crise. Mais en réalité c'est surtout un carriériste forcené qui est entré il y a deux ans et rêve d'en prendre le contrôle. Chaud lapin, il taquine et parvient régulièrement à mettre les jeunes femmes (ou moins jeunes pour sa carrière) dans son lit. Secret :Réaliste grade 1 Aide de jeu pour COPS Joe Alamo Responsable du système informatique 64 ans, à 1 an de la retraite. Veuf, père d'un fil, Frederic, vivant à San Diego, luimême père de deux bambins (6 et 11 ans). Joe Alamo a toute sa vie travaillé à Pasadena CalTech d'abord comme simple grouillot de maintenance informatique dans les années 90, avant de prendre peu des responsabilité plus importantes, notemment dans le domaine de la sécurité informatique. En 2016, il est consultant technique interne du DSI de la nébuleuse Caltech. En 2017, son épouse meurt suite à une erreur de diagnostique à l'hôpital général de Chigago. Joe gagne le procès en 2019 ainsi que 4,7 millions de dollars de dommages et intérêts. En 2020, il devient actionnaire (1%) de la branche de recherche informatique de CalTech en investissant 2 millions de $ dans l'équipement du Biome, qui vient d'être racheté par l'université. Dans la foulée, il obtient le poste qu'il occupe maintenant depuis près de 11 ans. Secret : N'est pas Réaliste, mais son fils l'est profondément et il ne tient pas à lui faire avoir des ennuis en s'opposant à quoi que ce soit, il se coule dans le moule en attendant la retraite. En mars 2019 il a reçu sur son PC de CalTech un message anonyme mentionnant simplement « would you want to be Mr Hide ? » accompagné du programme HYL. Halluciné par son contenu, et avant de répondre il a cherché à remonter le message mais sa tentative a échoué et le message, le programme ainsi que toutes les copies qu'il avait faites ont été supprimés. Quand il a voulu répondre au message, le point de contact fourni n'existait plus. Il a comprit l'ampleur de la chose lorsque, un peu plus tard, eut lieu l'attaque de Mr Hide. Il n'a jamais parlé de cela à qui que ce soit pour l'instant, se doutant que c'était le prix à payer pour sa tranquillité. La CISA l'a toutefois mis sur une liste de potentiels suspects, mais un enquête discrète ne donna rien de probant. Il fut donc laissé tranquille. Biome par Stoil Dan Rudiger Kira Valiente Professeur de médecine, coatch à touristes Intendante en chef 47 ans. De formation administrative, brillante dans ses études, Kira est issu d'une famille modeste de San Francisco. Sa formation étant le direction d'établissements, elle a tour à tour dirigé un magasin de vêtement, une bijouterie, une clinique, le cimetière de Glendale, l'hopital de Culver City, et pendant quelques mois la prison de No hoper point, avant de totalement changer de cap, de reprendre ses études de gestion pour obtenir un doctorat dans le domaine des flux matériels, de passer quelques mois à l'intendance du Jet Propulsion Laboratory pour finalement prendre son poste actuel en 2028. Secret : Méméticienne réaliste grade 3. Fait respecter une discipline d'acier, chef officieux du Biome du point de vu Réaliste. A eu un faible pour William O'Shea avant de le détester cordialement. Ce professeurs de CalTech, s'il est reconnu dans son milieu, est par ailleurs parfaitement insignifiant. Il parle d'une vois monocorde horripilante. A été promu coach de Joe Santana pour qu'il fui les lieux d'ennui. Secret : Possède la réputation d'être le professeur de CalTech le plus ennuyeux depuis Allister Jefferson en 2013. Réaliste grade 1 Bob Engleton Technicien du Biome Enjoué, d'humeur agréable, toujours prêt à rendre service, il est l'un des nombreux hommes à tout faire du Biome. Bob n'est pas un scientifique, mais c'est un ingénieur touche à tout capable d'improviser Secret : Réaliste grade 2 Kim Widener Agent de nettoyage secteur privé 62 ans, divorcée, Kim a dégoté ce poste proposé par la CalTech il y a 4 ans. Ménage en entreprise, elle fait ça depuis 40 ans, elle connaît, et ces dernières années elle s'est spécialisé dans les entreprises de labo. En 2014, elle trouve un poste stable à Hidebridge, qui deviendra quelques années plus tard Sarif industries. En 2028, elle est licenciée avec une bonne indemnité. Elle galère à retrouver un poste jusqu'en février 2030 où elle décroche ce job qui lui impose de rester sur place 9 mois dans l'année. Secret : Son fils Jarret, 37 ans est un drogué à la TVA / video qui enchaîne les période de sevrage et les rechutes et qui n'a jamais travaillé de sa vie. C'est donc Kim qui doit subvenir à leurs besoins. Il vit chez elle. Elle ne supporte plus de le voir et préfère vivre au Biome tout en espérant qu'il arrive quelque chose de positif à son fils Note : ce personnage sympathique et attachant est une bonne source d'information sur les débuts de Sarif industries, et peut innocemment aiguiller la curiosité des PJs Les privés – quelques membres Emma Steffano Roscoe Fendley Biologiste à Casapha Responsable laboratoire Sarif 52 ans. Un homme détendu, aimable et efficace. Il est marié, père de 3 enfants. Bisexuel. Secret : Il a une relation dominante avec Siegfried Koening.Il n'a pas énormément de travail, l'équipe de Sarif travaillant sur des sujets mineurs. Il s'agit plus de faire de la présence qu'autre chose. 21 ans, génie de la biologie, elle est un investissement de Casapha protégée en permanence par un garde du corps. Elle a été repérée à l'âge de 14 ans et depuis elle a été prise en main par Casapha qui l'a nourrit, formée, payée (ainsi que ses parents). Elle est consciente d'être au dessus des autres et connaît le secret le mieux gardé de Casapha, mais elle considère Marcus Sanborn comme un père, au moins son égal dans le génie et respecte donc ses directives, et tout comme lui, se considère bien au dessus de l'humanité. Par contre elle commence une sérieuse crise d'adolescence tardive et cherche à s'éclater, ce qui, au Biome, n'est pas chose facile. Secret : Elle est totalement insensible à la mémétique. Tout comme Sanborn, elle aurait pu devenir cops. Eva Trindle Coordinatrice de projets à Casapha James Rodman 49 ans, une femme austère dont on ne sait pas grand chose. Elle passe de temps en temps voir comment avancent les travaux. Elle est visiblement haut placée dans la hiérarchie de Casapha. Secret : Très peu d'éléments sont disponibles sur cette personne qui a visiblement un passif scientifique mais tellement obscure qu'il paraît étrange qu'elle possède un haut degré de responsabilité à Casapha. Responsable du laboratoire Dupont 53 ans ans. Un homme stressé, cassant. Tente de débaucher Emma Steffano dont il sent qu'elle est une pierre angulaire de la réussite insolente de Casapha. Etant coincé ici sur un poste qu'il estime être une punition, il est prêt à tout pour sa carrière, même à se faire tabasser par un garde du corps et porter plainte ensuite. Secret : Aide de jeu pour COPS Biome par Stoil