Les Portraits rigolos d`Arcimboldo

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Les Portraits rigolos d`Arcimboldo
PRÊTS D’EXPOSITIONS
Contact: 01 40 67 00 37
Les Portraits rigolos
d’Arcimboldo
Une exposition-jeu conçue et réalisée par
Sylvie Girardet et Norbert Journo
PRÉSENTATION DE L’EXPOSITION
Une exposition à voir, sentir, écouter, manger, toucher...
Entrez avec vos enfants dans un paysage fantastique, tout en or et en argent, où vous
attendent les personnages créés au XVIème siècle par le peintre Giuseppe Arcimboldo.
Les yeux des petits et des grands ne pourront qu’être emerveillés par ces drôles de
chef-d’oeuvres imaginés par ce peintre hors du commun! Eveillez vos cinq sens: Sentez
les joues fleuries du bonhomme “Printemps”, goûtez les fruits de “l’Eté”, reconnaissez
par le toucher le raisin, les noix, les champignons et les mûres de ”l’Automne”, partagez
la mélancolie du Bonhomme “Hiver” en écoutant le blizzard et la pluie...
Un peu plus loin, Arcimboldo vous entraîne à la découverte d’autres tableaux, moins
connus mais tout aussi fantastiques. Autour des drôles de personnages, “L’Eau”, “La
Terre”, “L’Air”, “Le Feu” et l’étrange “Libraire” , les enfants composent des tableaux
faits de poissons ou de livres, utilisent leur talent d’observation pour recréer des puzzles et des jeux de constructions.
Les cinq sens en éveil, munis de leurs jeux de piste, les petits visiteurs découvrent en
s’amusant la vie du peintre, sa technique et une sélection de ses œuvres. Chaque reproduction est présentée dans une grande malle rouge dorée, avec d’un côté : l’œuvre et
de l’autre : jeu-manipulation.
© Le Musée en Herbe
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Accessoires/Manipulations :
-
Quatorze « boîtes à peinture » géantes comportant les éléments de l’exposition. Dimensions fermées : 150 cm de haut x 80 cm de large x 30 cm d’épaisseur. Dimensions ouvertes : 150 cm de haut x 150 cm de large.
-
Un exemplaire de jeu de piste pour les enfants à compléter et reproduire en nombre
par l’organisme d’accueil.
-
Un exemplaire du dossier pédagogique destiné aux enseignants (à reproduire par le
centre d’accueil).
Malle 1 – Riche et célèbre
Jeu : Replacer les textes de sa vie auprès des images correspondantes.
Malle 2 – Autoportrait
Texte : ce peintre est aussi architecte, ingénieur, décorateur de théâtre et organisateur de
fêtes.
Jeu : retrouver parmi les détails du visage d’Arcimboldo et de Léonard de Vinci ceux qui appartiennent à Arcimboldo. Placer les magnets sur les bons détails.
Malle 3 – Le Printemps
Texte : cette jeune fille en fleurs représente le printemps. Vois tu son oreille pivoine et son
nez en bouton de lys ?
Jeu : Piquer des fleurs artificielles sur une reproduction de l’autoportrait.
Odorat :sentir une des roses du tableau
Malle 4 – L’Eté
Texte : Ces Bonhommes-Eté sont composés de fruits et de légumes délicieux !
Jeu : Retrouver les différences entre les deux tableaux.
Goût : distributeur à bonbons aux fruits
Malle 5 – L’Automne
L’automne sort la tête de son tonneau. Le raisin entour son crâne en citrouille. Une poire
forme son gros nez.
Jeu : Reconnaître par le toucher quatre fruits et légumes d’automne du tableau cachés dans
des trous.
Malle 6 – L’hiver
Texte : le vieil hiver a froid. Les fleurs sont tombées. Il n’a pas l’air content.
Jeu : Ouïe : Quatre sons : vent d’hiver, corbeaux, pluie, plus un intrus (pépiement d’oiseau).
Malle 7 – La Terre
Texte : L’éléphant a prêté son oreille à ce personnage et la crinière du lion lui tient bien
chaud.
Jeu : faire tourner les lamelles pour faire apparaître soit le tableau « Terre » soit le tableau
« l’Eau ».
Malle 8 – Le Feu
Texte : Cet homme fait des étincelles ! Il est tout feu, tout flamme !
Jeu : en appuyant sur un bouton, on « allume » la chevelure du personnage donnant l’illusion du
feu.
Malle 9 – L’Air
Texte : Les oiseaux du ciel et de la terre se sont réunis sur ce portrait.
Jeu : Puzzle-jeu de cubes permettant de reconstituer six tableaux d’Arcimboldo.
Malle 10 – l’Eau
Texte : Cette coquette est la reine de la mer. Attention au requin de sa bouche, au crabe de
sa poitrine et à la pieuvre sur son épaule.
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Jeu : Retourner les reproductions pour apercevoir les visages du Jardinier et du Cuisinier.
Malle 12 – Vertumne
Texte : L’empereur d’Autriche a fière allure ! Arcimboldo travaille pour lui, c’est aussi son
ami.
Jeu : Tiroirs et tirettes, intégrés dans une reproduction du tableau, contenant des informations sur les différents légumes.
Malle 13 – Le Libraire
Texte : cet homme livre est le bibliothécaire de l’empereur d’Autriche qui adore lire.
Jeu : Jeu de construction avec des petits fac-simile de livres.
Malle 14 – Dessin de Dragon
Texte : Arcimboldo est un grand organisateur de fête ! Il imagine des décors fabuleux et des
costumes magnifiques.
Jeu : Déguisement et miroir.
LES CONDITIONS DE MISE A DISPOSITION
1.Descriptif technique
•-->Emplacement : 120 m2
•-->Transport : 12 m3 – 500 kgs
•-->Prévoir 3 à 4 personnes pendant une demi-journée pour le déchargement et le montage
de l’exposition ; ainsi que pour le démontage et le chargement du camion.
•-->Un état des lieux devra être impérativement rempli à la réception et au départ de
l’exposition.
•-->Valeur d’assurance type « clou à clou » obligatoire 50 000 €
•-->Transport (coût et organisation à la charge de l’emprunteur).
La prêt de nos expositions doit s’accompagner d’une assurance de type « clou à clou ». Cela
signifie que votre assurance couvre l’exposition de son lieu de départ à son lieu de retour, transport inclus. Nous vous conseillons donc de travailler avec un transporteur de
qualité (ou avec les transporteurs municipaux si vous pouvez bénéficier de leurs services) et
d’exiger un transport express.
•-->Défraiement pour la mise à disposition : 4 200,00€ par mois
•-->Nous vous rappelons qu’une exposition-jeu itinérante pour les enfants ne peut en aucun
cas arriver parfaitement neuve. Cependant, l’équipe du Musée en Herbe mettra tout en œuvre
afin que l’exposition soit présentée à chaque inauguration dans le meilleur état possible. Afin
de nous aider, nous vous serions reconnaissants de bien vouloir lire attentivement la partie
relative à l’entretien de l’exposition.
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2. L’entretien de l’exposition
Nous vous rappelons que l’entretien courant de l’exposition au cours de la période de prêt
est à la charge de l’emprunteur et des animateurs.
Ainsi, tous les jours (ou presque !), il faut prévoir un passage des animateurs dans l’exposition
avec une gomme (pour les coups de crayons intempestifs !), une éponge (pour les petites
traces de doigts !) et/ou du produit pour nettoyer les vitres.
De même,, chaque emprunteur s’engage à assurer le nettoyage de l’exposition après son installation à l’arrivée (le déchargement et le montage laissent toujours quelques traces !), ainsi
qu’avant son démontage au retour.
3. Documents pédagogiques
Sont fournis : un exemplaire du dossier pédagogique ainsi qu’un exemplaire du jeu de piste.
Le dossier pédagogique est à reproduire selon le nombre d’enseignants à contacter. Pour les
jeux de piste, une maquette est fournie afin d’être reproduite.
Le jeu de piste conduit les enfants durant leur visite de l’exposition. Les réponses aux questions posées dans le jeu de piste sont dans l’exposition.
Le dossier pédagogique est un support et une base de travail pour l’enseignant qui veut préparer la visite de l’exposition.
4. Organisation de la visite des classes
Communiquer auprès des écoles.
Il est possible de se procurer les coordonnées de chaque école de votre région auprès des
Académies ou des IUFM. Un premier courrier type donnera un bref descriptif de l’exposition
et indiquera comment, quand et auprès de qui réserver sa visite.
Indiquer les tarifs.
Envoyer ce courrier environ 1 mois à l’avance.
Facultatif mais néanmoins utile : diffuser avec le courrier le dossier pédagogique.
Organisation du planning de réservation des visites (environ 1 heure par groupe ou classe).
Animation de l’exposition :
Le centre d’accueil reçoit généralement 4 groupes ou classes par jour
(15 à 20 enfants).
Après un « accueil et une présentation du sujet », les enfants se répartissent en petites
équipes autonomes ou accompagnées d’un adulte. En visite individuelle, les enfants évoluent
dans l’exposition grâce aux jeux de piste.
informations et tous conseils.
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5. Formation de l’équipe d’animation
Un formateur du Musée en Herbe présente l’exposition et son sujet aux animateurs encadrants ou enseignants du centre d’accueil. Il propose plusieurs types d’accueils et conseils
d’adaptation aux publics selon leurs âges. Il pourra également superviser le montage de
l’exposition.
Forfait : 500,00 € la journée
(déplacement et défraiement du formateur à votre charge)
L’équipe d’animation du musée en herbe reste à votre disposition pour toutes
6. Édition
“Les portraits rigolos d’Arcimboldo”
Textes de Sylvie GIRARDET, dessins de Nestor SALAS, Collection Salut l’artiste,
Réunion des Musées Nationaux.

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