Superheavy Tank Smackdown Bagarre des superlourds

Transcription

Superheavy Tank Smackdown Bagarre des superlourds
Superheavy Tank Smackdown
Bagarre des superlourds
Primary Objective
Objectif fondamental
Move your superheavy into enemy deployment zone Amène votre superlourd dans la zone de
and stop enemy superheavy from getting into yours. déploiement de votre adversaire et arrêtes le
superlourd de votre adversaire avant que cela se
rendre dans votre zone.
Secondary Objective
Objectif secondaire
Destroy all threats to your superheavy.
Abat tous les menaces de votre superlourd.
Primary Victory Points
Les points de victoire fondamental
Based on condition of superheavies and how close
they made it to opposing deployment zone. Super
heavies are mobile objectives so points can only be
collected in the same fashion as objective points are
collected in a traditional game.
Basé sur la condition des superlourds et leurs
distance final de la zone de déploiement
d’adversaire. Les superlourds sont des objectifs
mobile. Les points doivent être ramasser par des
méthodes traditionnel pour les objectifs ordinaires.
Your Superheavy
Votre Superlourd
Undamaged Damaged Destroyed
Enemy Zone
No Man's Land
Your Zone
20
10
5
12
6
3
6
3
0
Opposing Superheavy
Intact
Zone d’adversaire
No Man's Land
Votre Zone
6
3
0
Endommagé Détruit
12
6
3
6
3
0
Superlourd opposant
Undamaged Damaged Destroyed
Enemy Zone
No Man's Land
Your Zone
20
10
5
12
6
3
20
10
5
Intact
Zone d’adversaire
No Man's Land
Votre Zone
6
3
0
Endommagé Détruit
12
6
3
20
10
5
Secondary Victory Points
Les points de victoire secondaire
+5 points for each enemy unit destroyed that
seriously threatened your superheavy (all units with
melta weapons or equivalent armour busting ability,
or that can inflict high numbers of glancing hits)
+5 points pour la demolition de chaque unite de
votre adversaire qui pose un menace grave pour
votre superlourd (tous les unites qui contiennent des
fuseurs ou les armes equivalents, ou qui peuvent
infliger beaucoup de coups obliques).
+2 points for each enemy unit destroyed that
moderately threatened your superheavy (all units
with slim chances to crack armour 14 such as single
missile launchers, etc.)
Units that cannot harm super heavies are worth no
points.
+2 points pour la demolition de chaque unite de
votre adversaire qui pose un menace modéré pour
votre superlourd (tous les unites qui contiennent des
armes qui sont faibles contre l’armure 14 comme
des lance-missiles solitaire, etc.)
Les unites qui ne peuvent pas endommager un
superlourd ne valent rien

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