Superheavy Tank Smackdown Bagarre des superlourds
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Superheavy Tank Smackdown Bagarre des superlourds
Superheavy Tank Smackdown Bagarre des superlourds Primary Objective Objectif fondamental Move your superheavy into enemy deployment zone Amène votre superlourd dans la zone de and stop enemy superheavy from getting into yours. déploiement de votre adversaire et arrêtes le superlourd de votre adversaire avant que cela se rendre dans votre zone. Secondary Objective Objectif secondaire Destroy all threats to your superheavy. Abat tous les menaces de votre superlourd. Primary Victory Points Les points de victoire fondamental Based on condition of superheavies and how close they made it to opposing deployment zone. Super heavies are mobile objectives so points can only be collected in the same fashion as objective points are collected in a traditional game. Basé sur la condition des superlourds et leurs distance final de la zone de déploiement d’adversaire. Les superlourds sont des objectifs mobile. Les points doivent être ramasser par des méthodes traditionnel pour les objectifs ordinaires. Your Superheavy Votre Superlourd Undamaged Damaged Destroyed Enemy Zone No Man's Land Your Zone 20 10 5 12 6 3 6 3 0 Opposing Superheavy Intact Zone d’adversaire No Man's Land Votre Zone 6 3 0 Endommagé Détruit 12 6 3 6 3 0 Superlourd opposant Undamaged Damaged Destroyed Enemy Zone No Man's Land Your Zone 20 10 5 12 6 3 20 10 5 Intact Zone d’adversaire No Man's Land Votre Zone 6 3 0 Endommagé Détruit 12 6 3 20 10 5 Secondary Victory Points Les points de victoire secondaire +5 points for each enemy unit destroyed that seriously threatened your superheavy (all units with melta weapons or equivalent armour busting ability, or that can inflict high numbers of glancing hits) +5 points pour la demolition de chaque unite de votre adversaire qui pose un menace grave pour votre superlourd (tous les unites qui contiennent des fuseurs ou les armes equivalents, ou qui peuvent infliger beaucoup de coups obliques). +2 points for each enemy unit destroyed that moderately threatened your superheavy (all units with slim chances to crack armour 14 such as single missile launchers, etc.) Units that cannot harm super heavies are worth no points. +2 points pour la demolition de chaque unite de votre adversaire qui pose un menace modéré pour votre superlourd (tous les unites qui contiennent des armes qui sont faibles contre l’armure 14 comme des lance-missiles solitaire, etc.) Les unites qui ne peuvent pas endommager un superlourd ne valent rien