Dragon quest - Emblem of roto

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Dragon quest - Emblem of roto
Dragon quest - Emblem of roto
Plusieurs années après la chute du Dieu du Mal Zoma par l'équipe de
héros, les descendants de Roto se partagent l'emblème en deux parties.
Le frère ayant gardé la moitié supérieure a créé le royaume de Loran et le
frère ayant gardé la moitié inférieure a créé le royaume de Carmen. Une
ère de paix et de prospérité débute. L'histoire de l'emblème de Roto
commence 100 ans plus tard.
Au pays de Carmen, Le Roi part en guerre à la tête de son armée, laissant
derrière lui sa femme enceinte. Le prêtre lui dit que, dans les royaumes de
Roto, un nom saint doit être donné au prince: Arus. Après avoir combattu
une tribu, le roi et ses hommes tombent par hasard sur un temple dans
lequel se trouve une étrange statuette à l'aspect maléfique. Lorsque le roi
s'en approche, elle fait un son étrange, et la chaîne portant la moitié de
l'emblème Roto tombe du cou du roi. Au lieu de détruire la statuette, le roi
s'en empare comme butin de guerre et commence à se conduire
bizarrement... Au retour il maltraite sa femme et veut donner un nom
maudit à son fils afin d'en faire un Roi du Mal... Serait-il possédé?
Série en cours, 5 tomes - Ki-oon
Série terminée en 21 tomes - Enix

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