Présentation - Centre Image - Université de Reims Champagne
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Présentation - Centre Image - Université de Reims Champagne
Nouveau système d'analyse 3D pour l'analyse quantifiée de la marche Dr Olivier NOCENT a, M. David TRAFIAL b, Dr Sylvia PIOTIN c, Dr Aassif BENASSAROU a, Pr Michael KRAJECKI a, Pr François Constant BOYER d, Pr Redha TAÏAR b a CReSTIC, Université de Reims Champagne Ardenne b GRESPI, Université de Reims Champagne Ardenne c Centre Image, Université de Reims Champagne Ardenne d Pôle de Médecine Physique et de Réadaptation, CHU Reims Outils de l’analyse du mouvement Logiciels d’analyse vidéo (Dartfish, Kinovea, …) Inconvénients : • Trajectoires, angles, distances mesurées en 2D • Obtention de données 3D nécessitant une étape de calibrage Outils de l’analyse du mouvement Systèmes optiques de capture de mouvement (VICON) Inconvénients : • Coût prohibitif • Préparation (placement des marqueurs, calibrage) longue Nouvel outil de l’analyse du mouvement ? Utilisation de capteurs de profondeur (initialement destinés au jeu vidéo) pour l’analyse du mouvement : • • • • • Données 3D natives Aucun calibrage nécessaire Coût très faible Dispositif robuste (insensible aux conditions d’éclairage) Dispositif portable YOU ARE THE CONTROLLER Anatomie de la caméra KINECT Capteur RGB (1280×1024 pixels, 30 fps) Emetteur IR Capteur IR (640×480 pixels, 30 fps) Fusion des sources de données Carte de profondeurs (Z) Carte de couleurs (X, Y) Carte 3D (X, Y, Z) Applications Suivi de parties anatomiques Reconstruction 3D Trajectoires 3D de points anatomiques Abdomen Main gauche Pied droit Evaluation de la précision 2000,00 1950,00 1900,00 1850,00 1800,00 1750,00 1700,00 1650,00 1600,00 1550,00 1500,00 1450,00 1400,00 1350,00 1300,00 1250,00 1200,00 1150,00 1100,00 1050,00 1000,00 950,00 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 Taille (mm) Comportement de Kinect en fonction de la distance Nombre de donnée Série1 Série2 Série3 Série4 3000 2500 2000 1500 Linéaire (Série1) Linéaire (Série2) Linéaire (Série3) Linéaire (Série4) New kids on the block KINECT for XBOX (Novembre 2010) 99 € ASUS Xtion Pro Live (Printemps 2011) 200 € KINECT for Windows (Février 2012) 249 € PrimeSense Carmine (Janvier 2013) 200 $ Retour aux sources (vidéos) Utilisation d’une caméra mode « macro » (PrimeSense Carmine 1.09) Distance Résolution spatiale Erreur Reconstruction 3D d’un panneau de plastique plan 500 mm < 1 mm < 1,5 mm Méthodologie envisagée Image vidéo Carte de profondeur Profondeur (z) Suivi de points caractéristiques Pixel (x,y) Rétroprojection Point 3D (x,y,z) Merci de votre attention Olivier Nocent [email protected]