Guide pour l`usage des - App

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Guide pour l`usage des - App
Guide pour l’usage des
Applications Enfants
Les avantages de la tablette pour les enfants.
Comment l’utiliser intelligemment? Comment limiter sans frustrer.
Les 10 applications pour bien commencer.
www.app-enfant.fr
Sommaire
Introduction
La tablette pour les enfants : Avantages
Comment l’utiliser intelligemment ?
Les bonnes pratiques
Les 10 applications pour bien démarrer
Introduction
Avec une taille comprise entre 7 et 12 pouces et un
poids oscillant entre 500 et 800 grammes, la tablette
numérique a rapidement trouvé sa place dans nos familles.
La tablette trouve un usage pour chacun entre surfer
sur le web, s’informer, faire du traitement de photos,
lire en numérique, écouter de la musique ou encore
jouer.
Et les enfants?
Les tablettes sont d’abord un formidable outil en terme
d’ergonomie. Jamais un outil numérique n’a été aussi
intuitif à utiliser! La preuve, même nos petits bouts de
choux dès 18 mois l’utilisent sans effort. Certes ils appuient un peu fort au début et nous laissent de belles
traces de doigts comme de petits escargots qui se seraient promenés sur l’écran. Mais l’utilisation d’applications simples comme des puzzles par exemple ne leur
pose aucun souci!
Aujourd’hui selon un sondage CSA de 2012, 71% des
enfants de moins de 12 ans utilisent fréquemment ou
de temps en temps la tablette présente à la maison.
Introduction
Plus d’un tiers des possesseurs de téléphone multifonction ou de tablette (38%) déclare avoir déjà acheté «au
moins une fois une application spécialement pour un
enfant de moins de 12 ans. Et si vous lisez cet ebook
aujourd’hui, c’est que vous en faites partie mais que
vous ne voulez pas acheter n’importe quoi! Et vous
avez bien raison. La tablette ne devrait pas servir aux
enfants à jouer à Candy Crush ou Clash of Titans ou, en
tout cas, pas seulement.
L’objectif d’App-Enfant : vous présenter des applications
intelligentes. Toutes nos sélections, même pour les applications jeux, doivent présenter une facette éducative
pour l’enfant. C’est notre seul credo.
L’objectif d’App-Enfant :
vous présenter des applications intelligentes.
La tablette pour les enfants : Avantages
Dès le plus jeune âge, la tablette offre une multitude
de possibilités de créer un nouveau contexte dans la
relation enseignement-apprentissage.
C’est ici qu’interviennent les applications ludo-éducatives. Rien qu’à travers l’objet et ses différentes possibilités, l’enfant qui manipule une tablette n’a jamais
l’impression de «travailler» comme à l’école. Ensuite
les applications que nous vous recommandont diffusent un enseignement totalement intégré à un univers ludique, souvent vivant, coloré et amusant. Les
enfants ont toujours l’impression de jouer, ce qui ne les
empêche pas d’intégrer des notions éducatives importantes.
En outre, les enfants sont plus acteurs dans leur apprentissage, ils subissent moins et gagnent en autonomie.
L’enfant qui manipule une
tablette n’a jamais l’impression de «travailler».
Comment utiliser la tablette intelligemment?
La tablette ne doit pas être
utilisée comme «nounou virtuelle».
L’académie américaine de
pédiatrie recommande de ne
pas exposer les enfants de
moins de 2 ans aux écrans,
et de limiter à 1 à 2 heures par jour maximum l’exposition pour les enfants d’âge scolaire (tous écrans
confondus). Elle recommande aussi fortement d’interdire toute présence d’écrans dans les chambres, et incite les parents à partager un maximum d’activités avec
leurs enfants. En outre, les enfants sont plus acteurs
dans leur apprentissage, ils subissent moins et gagnent
en autonomie.
Bon à savoir: Les tablettes ne remplacent pas les jeux
habituels des enfants, ils s’y ajoutent. Vos enfants auront toujours besoin de se défouler dans des jeux extérieur, d’imaginer des histoires incroyables dans leur
tête ou avec des Playmobil, de dessiner sur une feuille
de papier, de manipuler de la pâte à modeler, de faire
un jeu de société en famille et bien d’autres choses encore. La tablette ne constitue qu’un «jeu» supplémentaire dont il convient, comme d’autres jeux, de fixer les
règles d’utilisation.
Les bonnes pratiques !
•
Fixer des limites
Il est important de fixer des limites de temps claires à
l’enfant pour l’utilisation de la tablette. On peut fixer un
temps global d’écran (à répartir par l’enfant, pour les plus
grands) ou un temps par session devant l’écran.
•
Eviter de laisser l’enfant seul
Il vaut mieux éviter de laisser l’enfant se débrouiller seul
avec une nouvelle application, surtout s’il est jeune. Profitez d’un nouveau jeu pour le découvrir avec lui et bien
lui en expliquer les règles. C’est en plus un souvent un
agréable moment de partage. Une fois le jeu bien compris, l’enfant peut continuer en autonomie. Incitez-le ensuite à partager son expérience, cela contribue à enraciner les éléments pédagogiques de l’application.
Pour limiter le temps d’utilisation
1. Fixer les règles générales d’utilisation de la tablette
Par exemple: Jamais de tablette
le matin. Pas de tablette dans la
chambre. Pas plus de 20 min à la
suite.
Toujours demander la permission pour utiliser la tablette. Bref, trouvez les règles qui vous correspondent.
2. Fixer le temps d’utilisation à chaque session.
Utiliser un bon vieux minuteur (oui, oui le même que
pour les oeufs à la coque). Pas de risque que la sonnerie ne soit pas entendue par tout le monde (parent
occupé à autre chose et enfant concentré sur son application).
Il existe également des applications qui permettent de
bloquer l’iPad après un certain temps de jeu.
AppStore: Application TimeLock
Google Play: Kids Place
Les 10 applications incontournables !
Barefoot Atlas
Âge : 3 - 12 ans
Prix : 1, 79 €
Disponible sur AppStore
Barefoot Atlas présente un atlas du monde, riche en
couleur et en image qui permet à l’enfant de découvrir
le monde seul, à son rythme et selon ses propres inclinations.
Les contenus sont suffisamment riches pour de jeunes
enfants. Tous les articles sont accompagnés d’une note
explicative qui peut être écouté et d’une photo ou au
moins d’une illustration. Certaines photos sont même
disponibles en 360°, l’enfant peut donc jouer à tourner
l’objet dans tous les sens. Les textes en français sont
bien traduits et la voix est agréable.
L’ergonomie est particulièrement bien étudiée. On
peut zoomer et dézoomer facilement sur le globe terrestre.
En bref: une bonne application pour découvrir le
monde.
Les 10 applications incontournables !
L’ Amazonie de Lulu
Âge : 4 - 8 ans
Prix : 2,69 €
Disponible sur AppStore
Lulu et son chat Zazou vous propose d’explorer avec
eux l’Amazonie. Ils embarquent sur le bateau Coraçaos
de Amazonas pour remonter le fleuve Amazone et partir à la rencontre de la forêt amazonienne, ses animaux
et ses habitants.
Avec l’éditeur Zanzibook, on est vraiment dans l’encyclopédie vivante. Chaque scène renferme une petite
histoire ce qui séduira Les plus jeunes lecteurs mais en
même temps de nombreuses informations sur le pays,
sa faune, sa flore, ses habitants sont disséminées dans
la page. Comme ces informations sont liées à l’interactivité de la page puisque l’enfant les découvre en
touchant les objets ou personnages, elles ne semblent
jamais rébarbatives.
En bref: pas de quoi s’ennuyer avec cette application
découverte du monde
Les 10 applications incontournables !
SOS Dinos en détresse
Âge : 5 - 12 ans
Prix : 4,49 €
Disponible sur AppStore, Google Play et Amazon
SOS Dinos en détresse met en scène Hippolyte Résoutout, un enquêteur en culottes courtes, sacrément
agité du bocal ! Hippolyte est tout à fait dans son
monde. Entre ses bouquins, ses Rubik’s Cube dont il
est champion olympique depuis la maternelle et sa
tête de premier de la classe, il s’est auto-proclamé solveur d’énigmes international. Les mystères du trésor
de Rackham le Rouge ou des chaussettes de l’Archiduchesse ont été percés en un tour de main par cet
enquêteur hors pair. Mais aujourd’hui, il s’attaque à un
nouvel et épineux problème: la disparition des dinosaures. Saurez-vous l’assister dans cette nouvelle enquête…
En bref, c’est 4,49€ bien dépensé et sans regret que
vous aurez utilisé pour enquêter avec Hippolyte, pour
un mystère qui occupera son lecteur un bon quart
d’heure.
Les 10 applications incontournables !
Alizée, fille pirate
Âge : 4 - 10 ans
Prix : 3,99 €
Disponible sur AppStore, Google Play et Amazon
Alizée, c’est d’abord une grande aventure. On embarque sur « La belle frégate » avec le capitaine La
Ventouse et son équipage. Direction l’île de la Rose des
vents en quête d’un fabuleux trésor. A peine débarqués, notre équipage part à la découverte de l’île : une
carte, des épreuves et c’est parti !
Les + : Une grande aventure, des personnages attachants, des animations à toutes les pages, des
épreuves accessibles pour rompre le rythme de l’histoire et un temps de jeu rare pour ce type d’applications.
On aime particulièrement l’utilisation inventive des
fonctionnalités de la tablette, que ce soit la caméra, le
micro ou le gyroscope, cela rend l’application encore
plus interactive et étonnante pour les enfants.
En bref: Des pirates, un trésor, des épreuves et une
petite fille qui n’a pas froid aux yeux, voilà qui devrait
réjouir la plupart de nos petits aventuriers !
Les 10 applications incontournables !
Montessori Maths
Âge : 5 - 8 ans
Prix : 3,99 €
Disponible sur AppStore, Google Play et Amazon
Cette application enfant pour iPad et iPhone a pour but
de faire découvrir et approfondir les opérations mathématiques aux 5 – 8 ans.
Trois grands thèmes sont étudiés : addition, soustraction, nombres pairs et impairs.
L’application propose de comprendre et de s’exercer à
chacun des thèmes selon deux modes.
Compréhension : Dans ce premier mode, l’enfant expérimente aux moyens de cubes colorés les additions
et les soustractions. L’enfant est guidé pour bien comprendre la notion de quantité qui se cache derrière les
opérations abstraites.
Exercices : Dans la Playbox, l’enfant peut s’exercer aux
additions, aux soustractions au travers de deux jeux.
En bref: L’application est vraiment très efficace. Les enfants de 5 ans qui ne maîtrisent pas encore les opérations réussissent très vite à faire des opérations à deux
chiffres.
Les 10 applications incontournables !
Le Bonheur de Lire
Âge : 3 - 5 ans
Prix : 4,49 €
Disponible sur AppStore
Cette nouvelle application pour apprendre à lire repose
sur la méthode développée depuis plus de 25 ans par
Françoise Boulanger. L’intérêt de cette méthode réside
dans sa facilité d’acceptation par l’enfant. Il n’est pas là
pour étudier: apprendre l’alphabet, répéter incessamment des combinaisons de syllabes… Non, il apprend
à lire sans même s’en apercevoir en jouant avec les
mots, et au départ surtout ceux qu’il connaît.
L’application démarre simplement avec l’environnement familier de l’enfant et trois mots qu’il maîtrise
parfaitement: son prénom, papa et maman. Ensuite
plusieurs activités viennent compléter ces jeux de
base. L’apprentissage est très fluide et naturel.
En bref: Une belle méthode pour apprendre à lire dès 3
ans.
Les 10 applications incontournables !
L’aventure polaire de Scott
Âge : 3 - 12 ans
Prix : 3,59 €
Disponible sur AppStore et
Google Play
On rentre dans une aventure du type de celle qu’affectionne nos voyageurs imaginaires en culottes courtes:
un endroit inconnu, mystérieux et féérique tout à la
fois: le Pole Nord.
Scott, accompagné de son chat Jazz, et Inook, son ami
Inuit, nous entraîne dans cet étrange pays. On part délivrer un bébé baleine, se promener en traîneau, glisser
avec les guillemots (sorte de manchots du Pôle Nord),
participer à la vie du village Inuit…
Plusieurs jeux permettent à l’enfant d’investir entièrement l’histoire. Il pourra construire un igloo, jouer au
jeu de la couverture avec les enfants Inuit, chercher les
oeufs des guillemots… Et des explications sur le Pôle
Nord, les animaux… sont disponibles au fil des pages.
C’est bon d’apprendre en s’amusant!
En bref: Un livre interactif très complet (histoire, jeux,
explications) et une superbe aventure pour les explorateurs en herbe.
Les 10 applications incontournables !
Histoire de France Junior
Âge : 6 - 10 ans
Prix : 4,49 €
Disponible sur AppStore
Histoire de France Junior est une application qui retrace les principaux événements de l’Histoire de France
au travers d’une trentaine de scènes animées et interactives. De la préhistoire, en passant par Alésia, les
premiers Chrétiens, Guillaume le Conquérant, la Renaissance et bien d’autres jusqu’à la construction de
l’Union Européenne.
A chaque tableaux, une multitude d’informations sont
disponibles.
On aime car c’est une application qui n’essaie pas de
tout faire en même temps. Elle s’adapte vraiment
aux enfants. Les textes sont simples et faciles à comprendre. L’Histoire est simplifiée mais sans perdre de
sa valeur initiale.
Des jeux viennentagréablement compléter l’application.
En bref: cette application est incontournable si vos enfants sont scolarisés.
Les 10 applications incontournables !
Music4kids
Âge : 4 - 12 ans
Prix : 2,69 €
Disponible sur AppStore
Music4Kids est une application pour comprendre l’écriture musicale est amusant.
Dans le mode crée une mélodie, une portée s’affiche à
l’écran et l’enfant peut s’amuser à faire apparaître des
notes où il le souhaite sur la portée, pour faire ici un
do, là un mi, par ici un sol, etc…
Mais l’application ne s’arrête pas là! En appuyant plus
ou moins longtemps sur une note, on peut en changer
sa durée. Croches, noires, blanches et rondes n’auront
bientôt plus de secret pour votre enfant.
Un mode défi pour aller plus loin permet de recréer
une mélodie jouée par l’application
En bref: Une application ultra simple mais très complète pour découvrir le solfège et l’écriture musicale
d’une manière ludique.
Les 10 applications incontournables !
L’ami de Zoé
Âge : 3 - 8 ans
Prix : 2,69 €
Disponible sur AppStore et
Google Play
Zoé est une petite fille verte qui vit dans un univers
tout vert. Sa maison est verte, son chat est vert, sa
famille, ses amis sont verts, bref… toute sa planète est
verte et tout est bien ainsi. Mais un jour, une fusée
toute rouge atterrit dans ce monde vert. Et il en sort…
eh bien une famille toute rouge: un papa rouge, une
maman rouge et surtout une petite fille rouge. Maho
devient tout de suite l’amie de Zoé qui se charge de lui
faire découvrir ce monde vert.
Une jolie histoire sur l’amitié. Les thèmes de l’ouverture et de la différence sont traités très légèrement, en
filigrane de cette histoire.
L’interactivité est bien sûr au rendez-vous, avec des
animations à découvrir du bout des doigts à chaque
page.
En bref: Une jolie histoire sur l’amitié où l’interactivité
n’est pas oubliée.
Amusez-vous
bien !
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