résumé des règles Chinatown en PDF
Transcription
résumé des règles Chinatown en PDF
Chinatown Mise en place Les 30 marqueurs à sa couleur + 1 carte C résumé + 50,000$ à chaque joueur. À portée : - les billets triés par valeur 10,000$, 50,000$, 100,000$, 200,000$, - la pioche des cartes C immeuble face cachée, 1 C immeuble 1 immeuble du plateau - le sac avec les tuiles commerce. Le pion année sur la case 1965 du calendrier. La C 1er joueur au 1er joueur. Taille max du commerce Nb exemplaires = Taille max + 3 Déroulement d’une manche 1 – Distribution des cartes C immeuble 1) Chacun reçoit des C (voir chiffre le + grand sur C résumé), en garde une partie (voir chiffre le + petit sur C résumé), et défausse le reste. 2) Mélanger ensemble les C défaussées et la pioche. 3) Chacun révèle ses C, puis pose un marqueur à sa couleur sur les immeubles associés. 4) Retirer du jeu les C révélées. Variante : Chacun garde ses C devant lui. 2 – Pioche des tuiles commerce 1) À partir du 1er joueur , 1 fois, chacun pioche des (voir chiffre rouge sur C résumé), puis les pose face cachée devant lui. 2) Tous révèlent leurs en même temps. 3 – Transactions 4 – Construction Tous peuvent échanger en même temps : - des immeubles recouverts ou pas, - des pas encore construites, - de l’argent. Échanger 1 immeuble = Échanger le marqueur dessus et la C associée si variante. er À partir du 1 joueur , 1 fois, chacun peut construire des tuiles . Construire 1 = Poser 1 devant soi sur un bâtiment libre avec un marqueur à sa couleur, puis poser le marqueur sur la . Une construite ne peut pas être déplacée. 5 – Distribution des revenus Chaque commerce sur le plateau rapporte selon sa taille (voir C résumé). Chacun garde son argent secret. 1 commerce = N tuiles voisines (pas en diagonale) de même type et même propriétaire. N taille max Commerce incomplet N = taille max Commerce complet N > taille max Séparer en 2 commerces 6 – Fin de manche Avancer d’1 case le pion année. Changer de 1er joueur. e Fin du jeu : Après la 6 manche. Le joueur le + riche gagne. Si égalité, départager par le + de sur le plateau. ______________________________________________________________________©_jeuresume_1.0_______