enfant aveugle LINQ

Transcription

enfant aveugle LINQ
enfant aveugle
Jeu à adapter
Lettres, vocabulaire
LINQ
In ludo veritas
Résumé de la
règle :
2 espions ont une
carte avec un mot
de passe, les autres
ont une carte
"contre-espion". 2
tours de jeu. Chacun
dit un mot-indice, en
rapport avec le mot
de passe (espions)
ou pour brouiller les
pistes (contreespions). Les
espions doivent se
reconnaître
mutuellement sans
se faire démasquer.
Marquer les cartes
en braille
Une idée proposée par www.enfant-aveugle.com