enfant aveugle LINQ
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enfant aveugle Jeu à adapter Lettres, vocabulaire LINQ In ludo veritas Résumé de la règle : 2 espions ont une carte avec un mot de passe, les autres ont une carte "contre-espion". 2 tours de jeu. Chacun dit un mot-indice, en rapport avec le mot de passe (espions) ou pour brouiller les pistes (contreespions). Les espions doivent se reconnaître mutuellement sans se faire démasquer. Marquer les cartes en braille Une idée proposée par www.enfant-aveugle.com