CODING FOR KIDS

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CODING FOR KIDS
CM1 CM2
6eme 5eme
CODING FOR KIDS
Programme d’initiation au code informatique développé en partenariat avec INTEL,
s’appuyant sur la formation des équipes pédagogiques et de collaborateurs d’entreprises
Coding For Kids est mis en place dans les écoles primaires, collèges, et sur le temps périscolaire en priorité dans
les quartiers prioritaires et les zones rurales (REP, REP+).
périscolaire en priorité dans les quartiers prioritaires et les zones rurales (REP, REP+).
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ENJEUX DE L’ACTION
Coding For Kids est mis en place dans les écoles primaires, collèges, et sur le temps
 Faire des enfants des acteurs du numérique
périscolaire
en priorité dans les quartiers prioritaires et les zones rurales (REP, REP+).
en leur donnant des clés pour créer et le goût de la programmation
 Inculquer un mode d’apprentissage créatif et basé sur l’exploration
grâce à une pratique ludique et souple entre pairs
Que propose Coding For Kids pour répondre à ces enjeux ?
 Former les équipes pédagogiques et leur donner des outils
pour animer des activités clés-en-main d’initiation au code
 Une journée de formation à Scratch et des outils complets
 Permettre la transmission des savoirs et du goût pour la programmation
 Faire intervenir des collaborateurs d’entreprises partenaires
Les outils
Toutes les activités avec les élèves se font à l’aide de la plateforme ouverte Scratch, développée par le
MIT de Cambridge et utilisée dans le monde entier pour ses grandes qualités ludiques et pédagogiques.
Le guide pédagogique
 Proposer des activités clé-en-main structurées en 20 séances
 Aider le lecteur à s’approprier les concepts informatiques et
compétences Scratch
Il se base sur une progression pédagogique modulable, qui varie les modalités
d’activités et les rythmes d’apprentissage. Chaque séance est accompagnée
d’une notice pédagogique détaillée (but de l’activité, problématique, modalités
pédagogiques, compétences Scratch, concepts et
démarche, fiche élève)
pratiques informatiques,
Les studios Scratch
Un studio Scratch est un dossier accessible par tous en ligne contenant des
projets Scratch : https://scratch.mit.edu/users/C4K-InnovAvenir/
 Des projets de démonstration liés à des activités du parcours
 Des projets de base à faire compléter par les élèves
Les vidéos leçons
Réalisées par INTEL, ces vidéos permettent d’apprendre de façon très
progressive les concepts et compétences clés de Scratch. Claires et très
accessibles, elles sont utiles à la fois pour former les élèves, dans l’esprit d’un
apprentissage entre pairs, et pour former les équipes pédagogiques.
CONTACTS
Clara DEVANZ, Chargée d’enseignement Scratch, 07 76 88 29 92, [email protected]
Marjolaine GIRARD, Responsable du projet, 07 76 87 70 30, [email protected]
Valérie BONNEVILLE, Responsable Communication, 07 76 32 89 37, [email protected]
SITE WEB: wwww.innovavenir.com