CODING FOR KIDS
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CODING FOR KIDS
CM1 CM2 6eme 5eme CODING FOR KIDS Programme d’initiation au code informatique développé en partenariat avec INTEL, s’appuyant sur la formation des équipes pédagogiques et de collaborateurs d’entreprises Coding For Kids est mis en place dans les écoles primaires, collèges, et sur le temps périscolaire en priorité dans les quartiers prioritaires et les zones rurales (REP, REP+). périscolaire en priorité dans les quartiers prioritaires et les zones rurales (REP, REP+). e ENJEUX DE L’ACTION Coding For Kids est mis en place dans les écoles primaires, collèges, et sur le temps Faire des enfants des acteurs du numérique périscolaire en priorité dans les quartiers prioritaires et les zones rurales (REP, REP+). en leur donnant des clés pour créer et le goût de la programmation Inculquer un mode d’apprentissage créatif et basé sur l’exploration grâce à une pratique ludique et souple entre pairs Que propose Coding For Kids pour répondre à ces enjeux ? Former les équipes pédagogiques et leur donner des outils pour animer des activités clés-en-main d’initiation au code Une journée de formation à Scratch et des outils complets Permettre la transmission des savoirs et du goût pour la programmation Faire intervenir des collaborateurs d’entreprises partenaires Les outils Toutes les activités avec les élèves se font à l’aide de la plateforme ouverte Scratch, développée par le MIT de Cambridge et utilisée dans le monde entier pour ses grandes qualités ludiques et pédagogiques. Le guide pédagogique Proposer des activités clé-en-main structurées en 20 séances Aider le lecteur à s’approprier les concepts informatiques et compétences Scratch Il se base sur une progression pédagogique modulable, qui varie les modalités d’activités et les rythmes d’apprentissage. Chaque séance est accompagnée d’une notice pédagogique détaillée (but de l’activité, problématique, modalités pédagogiques, compétences Scratch, concepts et démarche, fiche élève) pratiques informatiques, Les studios Scratch Un studio Scratch est un dossier accessible par tous en ligne contenant des projets Scratch : https://scratch.mit.edu/users/C4K-InnovAvenir/ Des projets de démonstration liés à des activités du parcours Des projets de base à faire compléter par les élèves Les vidéos leçons Réalisées par INTEL, ces vidéos permettent d’apprendre de façon très progressive les concepts et compétences clés de Scratch. Claires et très accessibles, elles sont utiles à la fois pour former les élèves, dans l’esprit d’un apprentissage entre pairs, et pour former les équipes pédagogiques. CONTACTS Clara DEVANZ, Chargée d’enseignement Scratch, 07 76 88 29 92, [email protected] Marjolaine GIRARD, Responsable du projet, 07 76 87 70 30, [email protected] Valérie BONNEVILLE, Responsable Communication, 07 76 32 89 37, [email protected] SITE WEB: wwww.innovavenir.com