Jukebox capricieux

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Jukebox capricieux
Fiche pratique - Patro 844 - Juin 2013
•Véillées
• 6 - 16 +
Jukebox capricieux
But
Collecter des pièces en réalisant des défis afin de faire fonctionner le
jukebox
Matériel
•
Une sono + éclairage,
•
un écran, un projecteur,
•
un faux jukebox (ou un vrai),
•
des bracelets (fluorescents) de 4 couleurs différentes,
•
la projection des paroles des chansons,
•
un ordinateur,
•
les chansons à diffuser,
•
5 grandes pièces de monnaie décorées (une par défi).
Déroulement de l’activité
Un grand concert est prévu ce soir et il est sold out ! Tous les participants arrivent… La fête va pouvoir commencer ! La salle est extraordinaire ! Les lumières, le jukebox, la décoration… Le déplacement en
vaut vraiment la peine !
•
Pour répartir les joueurs en 4 équipes, l’animateur distribue aléatoirement, à l’entrée de la salle, des bracelets (fluorescents) de
4 couleurs différentes répartis équitablement. Il invite ensuite les
joueurs à prendre place dans la zone éclairée de la couleur identique à celle de leur bracelet. Chaque participant a ainsi vue sur
le jukebox placé au centre de la pièce.
Jukebox capricieux
•
Pour mettre un maximum d’ambiance durant la veillée, les autres
animateurs sont répartis dans les différentes équipes et entièrement vêtus de la couleur qu’ils représentent.
•
Un duo d’animateurs fait son entrée et enflamme la foule en
démarrant le jukebox qui diffuse quelques chants et chansons
bien connus dont les paroles sont reprises sur un écran géant.
Chaque équipe est invitée à chanter et à mettre un maximum
d’ambiance ! Malheureusement, le jukebox a certaines difficultés à lire les pistes audio. Les chansons ont des ratés et parfois,
elles s’arrêtent bien avant la fin… Les animateurs de la veillée
proposent alors aux joueurs de relever quelques défis pour récolter de nouvelles pièces de monnaie qui permettront d’actionner
à nouveau la machine et lancer définitivement le concert !
•
Ces épreuves sont réalisées sous la surveillance d’un jury qui attribuera directement une pièce de monnaie à l’équipe qui a réussi
le défi et qui a mis le plus d’entrain et de punch.
Jukebox capricieux
Défi 1
Le jukebox diffuse une chanson qui permet aux équipes de réaliser
une farandole et de suivre les injonctions de l’animateur.
Défi 2
Quatre chants bien connus des joueurs sont sélectionnés. Chaque
équipe s’en voit attribuer un au hasard qu’elle va devoir chanter correctement et le plus fort possible. Au départ de la musique, les premières paroles apparaissent sur l’écran. Cependant, durant la chanson, elles finissent par disparaître et l’équipe doit poursuivre le plus
longtemps possible sans commettre d’erreur.
Défi 3
Une danse est projetée et l’ensemble des équipes doivent la reproduire simultanément. Quelques exemples disponibles sur internet :
•
http://www.youtube.com/watch?v=ouz2ndIdzSY
•
http://www.youtube.com/watch?v=9ECGJMnAKPQ
•
http://www.youtube.com/watch?v=AFv5wbyZUss
Jukebox capricieux
Défi 4
Chabadabada ! Un mot simple est annoncé (soleil, bleu, fille, cœur…)
et toutes les équipes ont 2 minutes pour identifier un maximum de
chansons dans lesquelles se retrouve ce mot. Le temps écoulé, l’animateur désigne une équipe au hasard et un ou plusieurs doivent
chanter la chanson jusqu’à la prononciation du mot en question.
L’animateur désigne alors une autre équipe qui enchaîne dans les
10 secondes avec une autre chanson qui contient ce même mot…
et ainsi de suite jusqu’à identifier l’équipe qui possède la plus grande
réserve de chansons. Attention, une chanson déjà entendue ne peut
pas être reprise sinon, elle met l’équipe hors course.
Défi 5
Trois chants à gestes bien connus des joueurs sont sélectionnés. Toutes
les équipes doivent chanter simultanément et réaliser la gestuelle
exacte.
Une fois l’ensemble des défis réalisés, le duo d’animateurs du concert
propose de récolter les pièces de monnaie remportées pour les introduire dans le jukebox afin de le relancer jusqu’au bout de la nuit !

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