offres de formation - La Cité des Métiers

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offres de formation - La Cité des Métiers
FORMATION INITIALE
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L a première école Supérieure privée,
d’Animation 3D, d’Effets Spéciaux Numériques
et de Jeu Video d e l a c a r a ï b e
Parrain de l’école
Nicolas Prothais, Character Animator à
Disney Animation Studio, Los Angeles
BAC toutes options
confondues + concours
d’entrée à Parallel 14
1ère année
mise à niveau
cours théoriques &
pratiques
3ème année
Choix de spécialisation
Pré-production du projet
Stage, remise
de fin d’année
du mémoire, projection
du film devant un jury
de professionnels
2ème année
4ème année
Consolidation des acquis Aprofondissement des
cours théoriques &
compétences, production
pratiques
& réalisation du film
CYCLE PRÉPARATOIRE
Durée : 2 ans • Rythme : Plein temps
Admission : Bac + réussite au concours d’entrée
Diplôme délivré par l’établissement : Certificat de l’École
Objectifs :
Acquérir et comprendre les bases de l’image.
Maîtriser les techniques traditionnelles du dessin et de
la couleur. S’initier aux techniques d’animation 2D et au
traitement d’image numérique. S’initier à la prise de vue et
à la culture du cinéma d’animation et du jeu vidéo.
Perfectionner ses connaissances et ses compétences
artistiques et techniques de l’image. Acquérir les bases
de l’image de synthèse 3D, de la retouche d’images et du
compositing. Réaliser un projet de motion design.
Programme :
• Culture de l’image : Histoire de l’art, analyse de films,
culture graphique, analyse de jeux video, culture générale,
écriture de scénario, actualité du motion design, gestion de
projets.
• Dessin et creativité : Dessin d’observation, études
anatomiques, compréhension de la couleur, du volume, des
ombres, de la lumière et des perspectives, concept design
de personnages et d’objets, techniques créatives.
• Prise de vue Photo/Video : Histoire de la
photographie, compréhension technique des boitiers,
pratique de la prise de vue, mise en scène, pratique de
l’éclairage.
• Infographie et Motion design : Travail de composition d’image, retouche et montage photo, matte painting,
dessin vectoriel, compositing, effets visuels 2D/3D, animation 2D, montage et son.
• Informatique et programmation :
Comprendre l’outil informatique, les périphériques, les servers, les OS, initiation à la
programmation, applications.
• Anglais professionnel :
Conversations, vocabulaire
spécifique, préparation
TOEIC
Concepteur &
réalisateur 3D,
Objectif de certification,
Titre RnCP niveau 1
JEU VIDÉO
Durée : 2 ans • Rythme : Plein temps + stage
Admission : réussite aux examens du cycle préparatoire
Diplôme délivré par l’établissement : Certificat de l’école
Objectif de certification RNCP Titre niveau 1I
CINÉMA D’ANIMATION & VFX
Durée : 2 ans • Rythme : Plein temps + stage
Admission : réussite aux examens du cycle préparatoire
Diplôme délivré par l’établissement : Certificat de l’école
Objectif de certification RNCP Titre niveau 1I
Objectifs :
Acquérir les compétences d’un infographiste polyvalent,
pouvant créer tous types d’effets spéciaux pour le cinéma
et l’audiovisuel (en compositing et en 3D).
Développer sa créativité, travailler en équipe, comprendre les enjeux de la production d’un film à effets spéciaux
ou d’animation 3D. Réaliser un film d’animation 2D/3D
ou à effets spéciaux de 3mn maximum, carte de visite à
l’intégration des studios nationaux et internationaux de
post-production et de cinéma d’animation.
Programme :
Première année
• Introduction à la 3D professionnelle :
Modélisation, Rendu, Animation, Compositing.
Comprendre l’interaction entre les différents métiers de la
3D et de l’audiovisuel.
Pré-production du film de fin de cursus en groupe, dans les
conditions réelles de la chaîne de post-production.
Deuxième année :
• Techniques avancées : Modélisation avancée, Setup,
Animation avancée, Dynamique, rendu technique, Compositing avancé. Maîtrise experte des outils et techniques
de la 3D, de l’animation et de la post-production. Phase de
réalisation finale en groupe du film de 3mn.
Métiers préparés :
Graphiste 3D Généraliste, Concept designer, Modeler 3D,
Animateur 3D, FX Technical Director, Environment Artist,
Rendu/Lighting Technical Director, Compositor, Responsable du pipeline effets spéciaux, etc.
Objectifs :
Apprendre à créer et concevoir des jeux vidéo sur les
plateformes existantes orientées consoles, web, mobile
& tablette. Maîtriser des méthodes du Game Design, des
technologies du jeu vidéo et des outils de développement,
les mettre au service de projets de jeux vidéo, jeux sociaux, jeux publicitaires ou serious games.
Mettre en ligne un jeu sur une plateforme commerciale.
Réaliser des prototypes de jeu en groupes.
Programme :
Première année
Apprentissage des techniques
• GameArt : Apprentissage expert de l’imagerie 2D/3D,
Photoshop, interface et connaissances adaptées pour le jeu,
Maya, interface et maîtrise professionnelle, mesh, animation,
FX, rendu.
• Développement : Html5 & Css, des bases du langage à
la maîtrise complète. Php, initiation et mise en pratique de
la Programmation Orientée Objet (POO). Flash/ActionScript, des bases du langage à la maîtrise complète.
Deuxième année
Approfondissement des techniques
• Développement : WebGL (Three.js), programmation
avancée Javascript (3D temps réel). Android & iPhone OS,
initiation et mise en pratique avec création d’applications
(jeux vidéo…). Unity, des bases du langage à la maîtrise
complète.
• GameDesign : Formalisation de concept, Level design,
Post mortem de production AAA, Social gaming.
• Communication : Référencement sur les moteurs de
recherche, Stratégies de promotion (référencement, campagne de buzz virale, partenariats…)
• Gestion de projet : SCRUM / Agile, méthodologies de
développement, le pipeline d’une production de jeux vidéo.
Métiers préparés :
Game Artist, Concepteur et Programmeur de jeu vidéo,
Programmeur web et mobile, Chef de projet jeu & multimédia, etc.
Financement
Le coût des 2 années préparatoires est de :
6800 € + 280 € de frais d’inscription.
Le coût des 2 années de spécialisation est de :
7100 € + 280 € de frais d’inscription.
Le règlement se fait en deux fois et comprend :
Un acompte de 30% à joindre au dépôt du dossier
d’inscription et le solde en début d’année scolaire. *
Alexis Péraste Senior compositor à Method Studio, Vancouver
* Des facilités existent, plus d’infos sur notre site internet www.parallel14.com
Olivier Martiny, Lighting Supervisor et Senior Key Ligther à Quantic Dream
D e s m oy e n s t e c h n i q u e s d e p o i n t e ,
u n p ro j e t p é dag o g i q u e i n n ova n t
& une équipe de choc !
Le corps professoral, et le jury des examens sont, comme
les fondateurs de Parallel 14, des professionnels
en activité et des intervenants évoluant dans
les plus grands studios internationaux (Disney,
Sony Imageworks, Dneg, MPC, Universal Mac
Guff, etc.)
Notre enseignement dynamique et notre équipement
immergent l’étudiant dans les conditions réelles de la
chaîne de production.
C o n tac t
Centre d’Affaire de Californie,
Entrée Amandine, 1er étage gauche,
97232 le Lamentin
Tél. +596 (0) 696 33 39 40
[email protected]
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