Multiplayer
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Multiplayer
Multiplayer Multiplayer Multiplayer vous donne la possibilité de faire la course avec des adversaires partout au monde, grâce à l’internet ou un réseau local. Dans le cas de Virtual Reality (Réalité Virtuelle) cela peut se faire avec 5 adversaires, pour les autres types d’entraînement vous pouvez monter jusque 19 adversaires. C’est très important que le coureur VR qui démarre le serveur dispose d’une connexion internet rapide ainsi que d’un ordinateur rapide. Licence Multiplayer Chaque utilisateur d’un trainer VR (ou ergotrainer avec Upgrade PC) se voit octroyer la possibilité d’essayer Mutliplayer gratuitement pendant 4 semaines. Ensuite il pourra solliciter une licence pour 6 mois ou un an par le biais de cet écran. Le Fortius Mulitplayer et l’Upgrade PC Flow sont vendus avec une licence de 1 an. Afin de commencer il vous faudra vous enregistrer une seule fois par le biais du profile d’utilisateur avec lequel vous êtes connecté à l’internet. Le numéro de série de votre interface ou ordinateur de cintre servira comme votre identité unique. Suivez les instructions à l’écran pour obtenir une licence. Démarrer Multiplayer Avant de démarrer vous choisissez entre Internet et LAN Racing. Vous pouvez en outre rejoindre un serveur (participer à une compétition) ou bien lancer votre propre serveur (organiser une compétition). Faites votre choix dans les cases à cocher et cliquez sur Suivant. -1- 17 décembre 2010 Multiplayer La différence entre internet et LAN racing Internet racing fonctionne par l’internet. C’est important d’avoir un PC et connexion internet rapides, mais c’est également important d’avoir bien réglé le routeur. LAN Racing fonctionne sans internet, par exemple dans une salle de sport, où les trainers sont posés côte à côte et connectés entre eux par un câble. Vous n’avez pas besoin de modifier les réglages du port du PC pour cela Plus d’infos: Multiplayer en Bikenet > Réglages du port Participer à une compétition En rejoignant un serveur, vous pouvez participer aux compétitions que d’autres Coureur VR organisent. En haut vous trouvez les courses qui sont prêtes à démarrer. En dessous les infos concernant le serveur et le programme. Par le biais des cases à cocher vous pouvez indiquer si vous voulez seulement voir les compétitions du Catalyst, Real Life Vidéo, Real Life Training ou Virtual Reality. En haut de la liste vous verrez également l’Heure du départ, le nombre de coureurs engagés, les types de frein permis et si la compétition est dotée d’un mot de passe. Avec Actualiser vous pouvez mettre la liste de serveurs à jour. En cliquant Participer, vous vous engagez pour la course qui est sur le point de commencer. Signalez également si vous souhaitez courir avec le cardio en Marche (avec les limites correspondant) ou Arrêt. Après le chargement du terrain, vous aurez la possibilité de discuter (chatter) avec les autres coureurs qui participent, jusqu’au moment du départ. Quand le décompte affiche 0, le programme commencera automatiquement. -2- 17 décembre 2010 Multiplayer Il se pourra qu’un pop-up apparaît, après que vous ayez cliquez sur Participer, dans lequel votre Pare-feu vous demandera si la communication est permise. Sélectionnez : permettre l’accès. Organiser une compétition Sélectionnez le type d’entraînement pour cette organisation. Après avoir choisi le terrain, ou film et parcours, vous effectuez quelques réglages pour le serveur sur la droite, ces réglages doivent être renseignés avant le départ. Réglages du serveur Nom du serveur Renseignez ici le nom tel qu’il sera affiché dans la liste de compétitions disponibles, dont d’autres coureurs pourront choisir. L’heure du départ Paramètre de décompte, indique le temps restant avant le départ. Type de serveur Choisissez Privé si vous ne souhaitez pas que d’autres personnes participent. Après avoir fait ce choix, renseignez un mot de passe de manière à ce que seuls vos ami(e)s connaissant ce mot de passe pourront participer. Si vous optez pour Publique, tous les coureurs VR auront le droit de participer. Type de frein permis Indiquez si tout le monde peut participer, ou seulement les coureurs ayant un type de frein spécifique. Ainsi vous pouvez faire en sorte d'avoir une compétition où tous se battent à armes égaux. Vous avez le choix de tous types de freins ou seul le frein moteur (Fortius). -3- 17 décembre 2010 Multiplayer Nombre maximum de participants à la course. Au choix de 2 à 6 coureurs. Dans le cas de plusieurs coureurs il vous faudra un PC rapide. Nombre max. de coureurs PowerMode En tant qu’organisateur vous pouvez aussi appliquer le PowerMode afin d’influencer la force de freinage. Tous les participants sentiront alors la résistance augmenter ou diminuer. Onglet avancé Port Ceci est très important! Renseignez le numéro 5000 pour le port. Dans le cas de LAN racing le numéro pour le port est toujours 7328. C’est le même port que vous aviez relayé dans votre routeur Après avoir démarré vous n’avez plus besoin de le remplir. Arrêt après 1ere arrivée Plus d’infos : Multiplayer et Bikenet > Réglages du port Avec Oui la course s’arrêtera aussitôt que le vainqueur aura passé la ligne d’arrivée, où que soient les adversaires à ce moment là -4- 17 décembre 2010 Multiplayer Démarrer la course Cliquez Départ une fois les réglages du serveur ont été renseignés. L’écran ci-dessous apparaîtra. A Ce moment là cet écran sera également affiché sur www.tacxvr.com permettant tous les coureur VR de voir qu’une course va avoir lieu pour laquelle ils pourront éventuellement encore s’inscrire. En haut à droite vous verrez un compteur avec un compte à rebours jusque le départ. En dessous sont mentionnés les inscrits de la course. Sur la gauche de l’écran vous avez une espace pour le chat. Quand vous cliquez Déconnecter la course sera interrompue. L’organisateur fixe le moment du départ en cliquant Départ. Il est possible que ce soit plus tôt que l’Heure de départ annoncé. -5- 17 décembre 2010 Multiplayer Réglages du port Quand vous organisez une course par le biais de l’internet vous-même il vous faudra d’abord adapter les réglages du port dans votre routeur et Pare-feu. Un routeur c’est le hardware (matériel) qui sert à établir la connexion avec votre fournisseur d’accès. Les adaptations de sécurité, par exemple pour pouvoir activer votre réseau sans fil, seront également effectuées dedans. Vous trouverez dans le manuel de votre routeur comment les approcher, dans le cas contraire les directives ci-dessous pourront peut être vous aider. 1. 2. 3. 4. Routeur Ouvrez d’abord votre routeur. L’accès est différent pour la plupart des routeurs. Si vous n’ayez plus de manuel, vous pourriez trouver les infos concernant les routeurs sur le site www.portforward.com. L’accès standard se fait presque toujours par le biais d’Internet Explorer et l’adresse IP 192.168.1.1. Allez sur Internet options > Gaming et sélectionnez Portforward. Ouvrez toujours 2 ports consécutifs (p.ex. 5000 et 5001) dans TCP et UDP. Dans le cas de LAN racing le numéro de port est toujours 7328. Allez dans la fonction recherche sous Windows afin de retrouver l’adresse IP et renseignez cmd. Ensuite vous tapez ipconfig. L’adresse IP deviendra alors visible. Les utilisateurs de Windows Vista et 7 prendront l’adresse IPv4. Pare-feu Faites-en sorte que l’accès ne sera pas bloqué dans le Pare-feu quand les réglages du port seront ouverts. Ouvrez Windows Pare-feu et sélectionnez Rajouter un programme. Maintenant cliquez Naviguer et allez vers : C:\Program Files\Tacx\TacxTrainersoftware3\Trainersoftware.exe. -6- 17 décembre 2010