Technique de Ki

Transcription

Technique de Ki
Techniques du Ki
Granus:
L’utilisateur de la technique concentre du Ki dans son poing (ou pied) et frappe
violemment le sol, créant un impact puissant qui renverse a terre tous les ennemis dans
un rayon de 20 mètres et soulève un écran de fumée (ou de vapeur si le personnage est
sur l’eau, ou n’importe quel débris) qui permet ensuite de faire une attaque dissimulée.
Effets: Impact 12 et attaque camouflée(difficulté pour percevoir de 140),
Désavantage: Le personnage doit toucher une surface verticale susceptible de faire des
débris suffisants pour camoufler l’attaque (impossible en vol, sous l’eau,...)
DI: 10
KI: FOR: 5 DEX: 6
Elinus:
La deuxième technique de cet enchaînement consiste a une suite de la première. L’impact
cause par Granus a fait s’envoler toutes les armes au sol ou (s’il n’y en a pas) des débris
(tel que des bouts de roches) qui doivent être solides sans quoi la technique est
impossible a réaliser. Celui qui utilise cette technique concentre son énergie dans ses
membres et frappe les armes ou débris au moment ou ils passent près de lui, les projetant
ainsi a une vitesse fulgurante vers les ennemis.
Effets: attaque a distance complète (dégâts des armes 50 mètres), deux attaques
supplémentaires.
Désavantage: technique maintenue (Granus)
DI: 50
Ki: DEX: 15 POU: 8
Fleius:
La troisième technique de cet enchaînement est la plus difficile a maîtriser. Suite a Elinus
(et si les trois attaques ont été dirigées vers la même cible) le combattant concentre sa
puissance dans son arme et la jette en l’air, se précipite vers la cible, donne des coups
aux armes ou débris deja plantés dans son corps. L’impact des coups propulse l’ennemi
en arrière et il se retrouve au sol pile a l’endroit ou l’arme jetée préalablement se dirige.
L’adversaire est empale par cette dernière et elle libère alors toute l'énergie stockée dans
une explosion ardente. Les dégâts des 3 premières attaques se font sur la base des
armes projetées (si certaines ont manqué leur cible alors c’est sur les dégâts a main nu
que se basent ces attaques). L’attaque finale se base sur les dégâts de l’arme jetée plus
100 puis fois 4.
Effets:Transport instantané(50 mètres), 3 attaques, impact 10, attaque a distance (5
mètres), multiplicateur de dégâts (X4), dégâts + 100, attaque continue.
Désavantages: combo (si l’une des trois attaques est manquée alors l’arme lancée au
début n’atteint pas sa cible), technique maintenue (Elinus)
Ki: DEX: 24 AGI: 18 POU: 27 VOL: 21 FOR: 13
DI: 150

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