BRIDGE Fig Mag 24 Janvier:BRIDGE Fig Mag 24 Janvier
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B R I D G E Faux et vrais adages Problème n°79 : Une bonne situation Comme dans de nombreuses disciplines, que de contrevérités ne peut-on pas entendre concernant le bridge ! Tentons de démêler le vrai du faux. Pour bien jouer au bridge, il faut être fort en mathématiques. Faux. La plupart des raisonnements ont simplement besoin de l’usage de l’addition ou de la soustraction jusqu’à 13 !. Nous voulons bien admettre que le choix entre deux lignes de jeux proches fait appel au calcul des probabilités. Mais, en confidence, beaucoup de champions l’ignorent et le remplacent par le feeling. Il faut du temps pour devenir un bon joueur de bridge. Vrai. Si l’on estime à cinq ans la durée nécessaire pour devenir un joueur très présentable, chacun admet qu’il ne cesse d’apprendre, cela s’appelle l’expérience. Les qualités requises pour faire un bon joueur sont si nombreuses ! Fantaisie et bluff font partie de l’arsenal du bon joueur. ♠ 82 ♥ A65 ♦6532 ♣R875 0 Les enchères (O/T) : S contre 3♠ Ouest 1♣ passe N passe 1SA E 1♥ passe ♠ A R D V 10 9 ♥873 ♦ AV9 ♣4 Faux… Du moins en règle générale. Le bridge ne s’apparente, en aucune manière, au poker sauf des cas bien spécifiques bien diagnostiqués et maîtrisés par les seuls cracks. Une excellente mémoire est indispensable au bridge. Faux. Il suffit de retenir les mécanismes et d’avoir une mémoire visuelle satisfaisante pour enregistrer les cartes jouées. Ajoutez à cela l’obligation d’apprendre votre système d’enchères. Le total n’est pas très lourd. Concentration et discipline sont les clés du succès. Vrai. Ces deux qualités sont essentielles, voire indispensables à la table. Mieux vaut apprendre le bridge dès son jeune âge. Vrai. Il est exact que l’on peut commencer – et poursuivre – la pratique du bridge à tout âge. Cependant, on ne connaît guère de champions qui ne savaient pas déjà jouer avant 25 ans. Sud aurait sans doute pu se contenter de 2♠. La pratique du bridge est excellente pour la santé. Entame Dame de ♥. Découvrez une position gagnante sans miracle excessif (Roi, Dame de ♦ ne sont pas secs). Vrai. Les médecins recommandent le bridge, comme beaucoup d’autres activités mentales, pour conserver ses facultés intellectuelles le plus longtemps possible. Et quel plaisir vous attend, lorsque vous réussirez votre premier contrat un peu délicat, comme le suivant : Solution du problème n°78 Contrat : 6 ♥ joué par Sud. Entame : 3 de ♠. ♠A982 ♥ V 10 4 ♦862 ♣763 ♠643 ♠ R D 10 7 5 N ♥75 ♥863 O E ♦9753 ♦ D V 10 S ♣ V 10 4 2 ♣98 ♠V ♥ARD92 ♦AR4 ♣ARD5 Prenez l’entame à ♠ de l’As et comptez vos perdantes : une à ♦ et probablement une à ♣. Il s’agit sur cette donne de profiter des avantages de l’atout pour éliminer une perdante si les ♣ ne sont pas partagés 3-3. La plupart des bridgeurs ignore qu’il est parfois possible de réaliser 1210 • LE FIGARO MAGAZINE - 24 JANVIER 2009 ou de créer une coupe sans coupe au mort. Voici comment : jouez à la deuxième levée un petit ♥ du mort pour la Dame, puis encaissez l’As et le Roi de ♣. Remontez au mort par le 10 de ♥ et rejouez ♣. Si l’un des deux joueurs possède trois atouts et quatre cartes à ♣, vous pouvez couper votre ♣ perdant avec le Valet de ♥. Il s’agit de la manœuvre de Guillemard. Ce n’est pas le cas sur la donne. Regardons ensemble le jeu d’Est, il possède trois cartes à ♥ et deux à ♣. S’il coupe le troisième tour de ♣, il coupe dans le vide. Vous avez ainsi la possibilité de créer une coupe à ♦ en défaussant un ♦ sur la Dame de ♣ et de couper le 4 de ♣ avec le Valet de ♥. Si Est ne coupe pas, après la Dame de ♣, coupez le 4 de ♣ du Valet de ♥, c’est votre douzième levée. M.L. Contrat 3SA par Sud, entame : 4 de ♥ pour la Dame. ♠ R97 ♥ V 10 5 4 2 ♦R4 ♣654 ♠ 842 ♥63 ♦ 10 9 8 ♣AV987 N O E S ♠ AD5 ♥AR7 ♦AV765 ♣ R 10 ♠ V 10 6 3 ♥D98 ♦D32 ♣D32 Vous prenez et jouez, très précisément, le 10 de ♣ pour le Valet du mort : si Est prend de la Dame, votre contrat est gagné en prenant, ultérieurement, le Roi de ♣ de l’As. Malin, Est refuse la levée ! Jouez alors sur la double impasse à ♦. Commencez par laisser courir le 10 de ♦. Prenez le retour d’Ouest, montez au mort une seconde fois en prenant le Roi de ♣ de l’As et tentez maintenant votre deuxième impasse à ♦. Vous aurez gagné si Est possédait au départ un honneur sec, second ou troisième, voire Roi et Dame. PAR JEAN-PAUL MEYER, www.lebridgeur.com