Mobile Application Technologies

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Mobile Application Technologies
F O C U S | mobile communication
Mobile Application Technologies
Vous êtes-vous déjà demandé comment une application réagit au toucher
de deux doigts sur le smartphone ? Ou comment la liste des produits
atterrit automatiquement à la caisse après achat avec passabene à la
Coop ? La formation continue HESB-TI, Software-Schule Schweiz, donne
des réponses.
Philippe Seewer
Dipl. Inf. Ing HES
Responsable CAS
Photo : HESB-TI
Environnement
Le domaine de la communication mobile est depuis un certain temps déjà un élément fixe du marché de la technologie. Avec le boom de l’innovation de ces dernières années,
il a toutefois subi des changements : de nouveaux appareils presque aussi performants que des ordinateurs,
des plateformes intelligentes et flexibles, des largeurs de
bande plus grandes et autres éjectent ce domaine de la
niche des simples besoins de la communication.
Pas étonnant dès lors que toujours plus d’entreprises et
de développeurs rendent leurs applications accessibles
sur les nouvelles plateformes ou dirigent leurs services de
manière stratégique sur le marché mobile. Une telle décision ne constitue toutefois que la première étape : quelle
plateforme de logiciels offre quelles possibilités ? Comment une commande par les doigts peut-elle remplacer le
clavier ? Quelle est la bonne technologie de communication ? Le « Certificate of Advanced Studies ( CAS ) in Mobile
Application Technologies » : permet d'obtenir des réponses.
L’offre de formation continue d’un semestre de la HESB-TI
met l’accent sur l’utilisation des technologies mobiles. Elle
s’adresse en premier lieu aux développeurs de logiciel
qui veulent acquérir des connaissances approfondies de
l’environnement technologique mobile et réaliser des applications pour le secteur mobile.
Construction et contenus
Le CAS est grossièrement structuré en quatre parties : le
premier bloc thématique s’adresse spécifiquement au développement de logiciels dans le domaine mobile. Nous y
traiterons les différences fondamentales entre une application « classique » et une application mobile, nous présenterons aussi les problèmes d’ergonomie. Des connaissances
Mobile
Software-Engineering
Communication
approfondies d’Androïd, iOS et autres plateformes de logiciels permettent d’éviter les problèmes lors des utilisations
ultérieures. L'étude de l'ergonomie spécifique des applications mobiles permet aux participant-e-s de répondre de
manière correcte aux exigences des logiciels mobiles.
Les appareils mobiles et leurs possibilités de communication priment dans le deuxième domaine thématique. Il est
tout aussi important de connaître les possibilités techniques du matériel actuel que de savoir que les smartphones ne doivent pas impérativement être chers pour les
solutions adaptées au client. De plus les participants reçoivent un aperçu des différents systèmes mobiles de
communication, à commencer par Near Field Communication ( NFC ) jusqu’à Long-Term-Evolution ( LTEv), afin de
connaître et de pouvoir évaluer leurs domaines d’utilisation, avantages, problèmes et limites.
Le troisième domaine thématique est consacré à différents thèmes appliqués de l’environnement technologique, surtout aux géoservices et à leurs applications. Si
par exemple des cartes sont représentées dans une application, il faut comprendre et traiter correctement les
différents systèmes de positionnement et leurs formats
de données ainsi que le matériel cartographique. Les
contenus multimédia sont justement souvent représentés
dans le domaine du consommateur. Il est donc appréciable de connaître les technologies les plus importantes
pour préparer et transmettre des contenus multimédia,
pour communiquer de manière pertinente et ciblée avec
les Designers Web, graphistes et spécialistes de la communication. Un aperçu des modèles d’affaires du domaine mobile clôt le thème. Au premier plan on ne trouve pas
son propre modèle d’affaires, mais ceux des fournisseurs
de services et des provider, afin de donner aux participants un aperçu clair des différents facteurs de frais.
Usability
Multimedia Technologies
Geoservices
hitech 3 / 2011
Le semestre est complété par un travail de groupe assez
volumineux. Les participants réalisent intégralement une
application mobile sur une plateforme de leur choix. Ils
peuvent ainsi mettre en pratique et approfondir directement ce qu’ils ont appris. Si vous possédez un iPhone,
vous pouvez déjà vous faire une idée en regardant l’App
gratuite « Kiteguide ». Celle-ci a été créée sur la base du
travail de semestre d’un groupe lors du dernier CAS.
Les jeunes utilisatrices
et utilisateurs
s'intéressent tout particulièrement aux
contenus multimédia.
Photo : HESB-TI
Perspective
Le CAS Mobile Application Technologies commence en
automne, SC43. Il dure environ 20 semaines, y compris
la période sans cours. Les cours se répartissent sur une
journée ( 08h30 à 16h15 ) et une soirée ( 16h30 à 19h45 ).
Plus d’informations sur le web ou lors d’une prochaine sé
ance d’information sur la formation continue HESB-TI.
Contact :
> [email protected]
> Infos :http://ti.bfh.ch/cas-mat
Mobile Devices
Profil de compétence
Légendes
Conditions préalables
Objectifs
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FHKADF
Foto:
Niveaux de compétences
1. Connaissances/Savoir
2. Compréhension
3. Application
4. Analyse
5. Synthèse
6. Évaluation
(Taxonomie d'apprentissage selon Benjamin Bloom)
Formation continue HESB-TI
Construction, volume et titre des offres de formation continue HESB-TI,
Software-Schule Schweiz, sont basés sur les directives de la Commission
fédérale des hautes écoles spécialisées. Les 18 Certificate of Advanced
Studies ( CAS ) proposés actuellement sont aussi bien des cours indépendants que des éléments des diplômes MAS et DAS. Ils durent à chaque
fois un semestre, les heures de présence représentent généralement un à
deux jours par semaine.
3/ 2011 hitech 25