Kicker Règlement - Guides et Scouts de Gosselies

Transcription

Kicker Règlement - Guides et Scouts de Gosselies
Kicker World Cup
2014
Coupe du monde de kicker au profit des Guides et Scouts de Gosselies
Déroulement du tournoi
La compétition est une réplique version kicker de la coupe du monde de football au Brésil.
Chaque équipe représentera une des 32 sélections nationales qualifiées pour le Brésil.
L'ordre des matchs suivra le tableau défini par le tirage au sort officiel de la FIFA pour le
mondial 2014.
Confirmation des inscriptions et cérémonie d'ouverture à 13h30.
Coup d'envoi des matchs à 14h00.
Bar et petite restauration pendant toute la durée du tournoi.
Procédure d'inscription et frais de participation
Chaque équipe participante doit acheter la sélection nationale qu;elle représentera
tout au long du tournoi.
Les frais de participation varient en fonction de la sélection nationale désirée.
L'inscription s’effectue en trois étapes:
1. Vérifiez la disponibilité et les frais de participation de la sélection nationale que vous
souhaitez représenter durant le tournoi sur www.gsgosselies.be/GSG-Gestion-DP/
node/402.
2. Réservez la Sélection nationale par mail [email protected] en précisant bien la
sélection nationale choisie et le nom des participants.
3. Confirmez et payez l'inscription le jour de la compétition entre 13h30 et 14h 00.
Règlement du tournoi
Généralités
• Les équipes sont composées de deux joueurs.
• La permutation entre attaquant et défenseur est autorisée à n'importe quel moment du
match.
• Le tournoi s'effectue sur 6 kickers.
• La phase préliminaire met en confrontation les 4 équipes de chaque groupe. Seuls les
premiers et deuxièmes seront retenus pour la phase finale.
• La phase finale (8émes, quarts, demi et finale) fonctionne sur base de l’élimination
directe du perdant.
• Les décisions du juge arbitre du tournoi sont souveraines et incontestables.
• Le fair play et l'amusement sont prioritaires.
Buts et phases de jeu
• Un but est valide dès que la balle rentre complètement dans le goal.
• Tous les buts comptent, même ceux marqués depuis la barre des cinq.
• La rotation simple des joueurs est permise, les moulinets (plusieurs rotations d'affilée
des joueurs) est interdite.
• Une balle injouable par les deux équipes est remise en jeu au centre par l'équipe qui a
effectué la dernière mise en jeu.
• Dans la phase des matchs préliminaires, la première mise en jeu est effectuée par
l'équipe qui occupe la position la plus élevée dans le groupe.
• Les mises en jeu suivantes sont effectuées par l'équipe qui a encaissé.
• Les points octroyés lors de la phase préliminaire sont de 3 en cas de victoire, 1 en cas
d’égalité et 0 en cas d’échec.
• Dans la phase finale, la première mise en jeu est déterminée par le toss.
• Il est interdit de mettre de l’effet dans la balle lors de la mise en jeu.
Victoire
• Chaque match est constitué de deux mi-temps de 4 minutes chacune.
• Le match s'arrête néanmoins dès qu'une équipe atteint 10 buts.
• L’équipe qui atteint 10 buts est alors déclarée vainqueur.
Cas particulier
• En cas d'égalité au nombre de victoires après la phase préliminaire, le classement est
établi en fonction du résultat de la confrontation directe.
• En cas de nouvelle égalité, le classement est établi d'après le goal average sur
l’ensemble de la phase préliminaire.
• En cas de nouvelle égalité, un mini test match sera joué: la première équipe à atteindre
deux buts sera qualifiée.
• En cas d’égalité lors d’un match de la phase finale, des prolongations seront jouées,
d’une durée de 2 minutes. Si au bout d’une première prolongation, l’égalité est
conservée, une nouvelle prolongation de la même durée sera entamée. Et ainsi de
suite....