Mathieu
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Mathieu
Mathieu Auteur, illustrateur : Grégoire Solotareff L’école des loisirs Critères littéraires Analyse Présentation de l’histoire Une petite souris prénommée Mathieu désire que tout le monde lui obéisse. Son rêve se réalise mais il finit par tellement s'ennuyer qu'il souhaite que tout rentre dans l'ordre. Ce dernier souhait se réalise également. Système des personnages Personnage principal : Mathieu, une petite souris. Personnage en marge de la société qui refuse l’ordre établi (les parents, l’école). Autres personnages : ses parents, le professeur, Mathilde (sa meilleure amie), son ami (Vincent), interviennent indirectement dans le récit. Opposition entre ce qu'il veut et ce que veulent ses parents. Sentiment de solitude Évolution du personnage du début à la fin de l’histoire : il grandit, comprend les choses. Récit Un narrateur Structure du schéma quinaire : 1) 2) 3) 4) 5) Relation texte/image Situation initiale : débute comme un conte ‘Il était une fois… » Elément déclencheur : Mathieu pense que tout est possible, qu’il suffit de prendre un livre de magie. Développement d’actions et de péripéties : rencontre des personnages : ses parents, ses amis,… Résolution du problème : Mathieu se sent seul et décide de ne plus utiliser la magie. Situation finale : fin heureuse, retour au réel. Image redondante par rapport au texte → illustrations en double page, texte inscrit dans l’image. Le texte change de couleur en fonction du fond. → Réduction de la taille du personnage au fur et à mesure de l’histoire : imposant lorsqu’il remet en cause l’autorité puis égal aux autres à la fin de l’album lorsqu’il s’intègre. Interprétation possibles à exploiter en classe Est-il possible d’avoir tout ce que l’on souhaite ? Pistes en littérature Travailler sur les désignations du personnage principal Mathieu : « Mathieu » ou « il » → Trouver d’autres façons de désigner Mathieu Peut-on imposer aux autres sa vision du monde ? Différencier temps du dialogue et temps de la narration (axe du temps) Production de textes ; réécrire un ou plusieurs passages en utilisant les trouvailles de la classe. Travailler sur le dialogue : mettre les propos des personnages dans des bulles. Pistes en arts visuels →Palette de couleurs vives (cf. le fauvisme) → Travailler à la manière de Solotareff à partir d’un tableau. → Comparer La chambre de Van Gogh et l’illustration de Solotareff →Références présentes dans l’ouvrage - Matisse : la famille du peintre, la desserte, l'harmonie rouge, le luxe, le camée... - Van Gogh : La chambre, la chaise et la pipe, la nature morte - Cézanne : le vase bleu, la montagne Sainte-Victoire, les joueurs de cartes - Monnet : les nymphéas - Gauguin : le jour de Dieu Montrer les œuvres, les retrouver dans l’album. Tableau de correspondance : Solotareff et les peintres Indices prélevés Interprétation Mathieu dans la bibliothèque près de la fenêtre Matisse : la famille du peintre Mathieu attablé validation Tapisserie Les membres de la famille Van Gogh : la chaise et la pipe intérieur Matisse : La desserte, Harmonie rouge Personnage attablé et nature morte Van Gogh : nature morte avec statuette en plâtre Le livre Le vase Cézanne : Le vase bleu Mathieu seul dans le paysage (avec palmier) Cézanne : La montagne Sainte Victoire Montagne Palmier Gauguin : Le jour de Dieu Mathieu sur la falaise face à la mer (petit poisson) Monet : Les nymphéas Le bleu La plage Matisse : luxe, calme et volupté La plage, les couleurs, la composition La chambre de Mathieu Cézanne : Les joueurs de cartes Position des personnages Van Gogh : La chambre Indications du texte de Solotareff Lecture en réseau Autour de l’auteur : Non mais, ça ne va pas ? (L’école des loisirs) Pas de souci Jérémie (L’école des loisirs) Loulou (L’école des loisirs) Ne m’appelez plus jamais mon petit lapin (L’école des loisirs) Quand je serai grand je serai le père Noël (L’école des loisirs)