Microsoft Photo Editor

Transcription

Microsoft Photo Editor
Ressources
POUR L'UTILISATION
du logiciel
EAGLE 3.5
Edition de SCHEMA, TRACE et ROUTAGE de circuits ELECTRONIQUES.
SOMMAIRE
1
2
3
4
LE LOGICIEL DE CONCEPTION DE CIRCUITS IMPRIMES............................................................ 2
ACTIONS DES COMMANDES ................................................................................................................... 3
LES PHASES DE TRAVAIL....................................................................................................................... 4
INTERFACE UTILISATEUR ....................................................................................................................... 4
4.1 LANCER LE LOGICIEL..................................................................................................................................... 4
4.2 FENÊ TRE DE TRAVAIL :.................................................................................................................................. 5
4.3 PANNEAU DE CONTRÔLE :..............................................................................................................................5
4.4 MENU PLATINE : ........................................................................................................................................... 6
4.5 MENU SCHÉ MA : ........................................................................................................................................... 7
4.6 COMMANDES ET SOURIS : .............................................................................................................................. 8
5
LE PROJET SOUS EAGLE ........................................................................................................................ 9
5.1 CONTENU DU PROJET "PROJ" : ...................................................................................................................... 9
5.2 CRÉ ATION DU PROJET .................................................................................................................................... 9
5.3 OUVERTURE D' UN PROJET EXISTANT .............................................................................................................. 9
5.4 SAUVEGARDE D' UN PROJET SUR LE RÉ SEAU .................................................................................................... 9
6
LES COMMANDES DE BASE.................................................................................................................. 10
6.1 COMMANDES ZOOM : .................................................................................................................................. 10
6.2 COMMANDE DISPLAY :................................................................................................................................. 10
6.3 COMMANDE MOVE : .................................................................................................................................... 11
6.4 COMMANDES UNDO – REDO : ...................................................................................................................... 11
6.5 COMMANDE DELETE : ................................................................................................................................. 11
6.6 COMMANDE SPLIT : ..................................................................................................................................... 11
6.7 COMMANDE RIPUP : .................................................................................................................................... 11
6.8 COMMANDE AUTO :..................................................................................................................................... 11
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 1 / 11
1 LE LOGICIEL DE CONCEPTION DE CIRCUITS IMPRIMES
Le rô le d’un logiciel de conception de circuits imprimés est de fournir
tous les documents nécessaires à la fabrication de ce circuit.
Les logiciels de tracé de circuit imprimé s doivent donc né cessairement pouvoir manipuler les
diffé rentes repré sentations des composants.
C’est dans une bibliothè que que sont enregistré es toutes les donné es concernant ces diffé rents
composants.
Bien que les bibliothè ques livré es avec le logiciel contiennent un grand nombre de composants, il
est possible d’é diter ces composants afin de les modifier.
Il est aussi possible de cré er de nouveaux composants.
Les actions qu’il est possible de ré aliser dans la bibliothè que sont les suivantes :
Ø Ouvrir / Fermer / Enregistrer une bibliothè que.
Ø Ouvrir / Fermer / Enregistrer un composant.
Ø Dessiner un symbole, une silhouette, une empreinte.
Ø Associer les bornes du symbole aux pastilles de l’empreinte.
Le logiciel permet de tracer le sché ma structurel :
Ø sé lectionner un composant,
Ø placer un composant ( dé placer, tourner ),
Ø placer les connexions é lectriques entre les composants.
Le logiciel permet le tracé du typon :
Ø
Ø
Ø
Ø
sé lectionner une silhouette,
placer une silhouette ( dé placer, tourner ),
tracer les pistes entre les pastilles des composants,
modifier les pistes ( largeur, chemin ).
Enfin, le logiciel doit assurer la cohérence entre le schéma structurel et le typon.
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 2 / 11
2 ACTIONS DES COMMANDES
>DRAWING_NAME
>LAST_DATE_TIME
>PLOT_DATE_TIME
>SHEET
Texte
SCHEMA
>NAME
>VALUE
>PART
>GATE
é lé ment
add
Texte
PIN
WIRE
TEXT
CIRC
ARC
RECT
POLYGON
SYMBOLE
(aspect schématique)
add
DEVICE
(composant complet)
Package, Connect,
Pin, Pad
PAD
SMD
HOLE
PACKAGE
(silhouette + empreinte)
LIBRAIRIE..
Texte
>NAME
>VALUE
>DRAWING_NAME
>LAST_DATE_TIME
>PLOT_DATE_TIME
é lé ment
Texte
add
PLATINE
(circuit imprimé )
VIA
HOLE
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 3 / 11
3 LES PHASES DE TRAVAIL
AVEC SAISIE DU SCHEMA
SANS SAISIE DU SCHEMA
Saisir
le sché ma
Placer
les é lé ments
Vé rifier
les rè gles
é lectriques
Tracer les
signaux
Commande
BOARD
Placer
les é lé ments
Convertir une
Netlist
Dé placer
les é lé ments
Routage
Manuel
Auto-Routage
Dé finir une liste
de signaux
Routage
Manuel
Auto-Routage
Vé rifier
le circuit
Vé rifier
le circuit
Sché ma
+
Circuit
Circuit
4 INTERFACE UTILISATEUR
4.1 Lancer le logiciel
Ø Cliquer dans le menu Dé marrer sur Programme
Ø Sé lectionner Eagle Layout Editor.
Ø Cliquer finalement sur l'icô ne Eagle.
èLa fenêtre de travail apparaît.ç
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 4 / 11
4.2 Fenêtre de travail :
Menus
Barre d'outils commune
Nom du circuit
Ligne de
commande
Ascenseur
Fenêtre circuit
4.3 Panneau de contrô le :
PANEAU DE CONTROLE
Platine
J.M.TERRADE – © – 2000
Schéma
Librairie
ULP
CAM
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 5 / 11
4.4 Menu Platine :
MENUS
PLATINE
Info
Show
Montre
Display
Mark
Marque
Déplacer
Move
Copy
Copier
Miroir
Mirror
Rotate
Retourner
Grouper
Group
Change
Change
Couper
Cut
Paste
Coller
Effacer
Delete
Add
Ajouter
Nom
Name
Value
Valeur
Séparer
Smash
Permuter broches PinSwap
Replace
Remplacer
F8
Optimize Optimiser
F7
Segmenter
Split
Route
Route
Piste
Ripup
Annuler piste
Wire
Text
Texte
Cercle
Circle
Arc
Arc
Rectangle
Rect
Via
Via
Trou
Hole
Help
Polygon Polygone
Signal
Signal
Recalcul lignes aériennes Ratsnest
Auto
Auto - Route
Vérifier schéma
ERC
DRC
Vérifier platine
Erreurs
Errors
J.M.TERRADE – © – 2000
Go
Redo
F10
Info
Afficher
Stop
Undo
F9
Redraw
F2
Zoom to
Zoom –
F4
Zoom +
F3
Alt-F2 Zoom Fit
ULP
Script
Use Library
Schematics
CAM Processor
Print
Save
Open
Grid (grille)
F6
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 6 / 11
4.5 Menu Schéma :
F7
Info
Show
Montre
Display
Mark
Marque
Déplacer
Move
Copy
Copier
Miroir
Mirror
Rotate
Retourner
Grouper
Group
Change
Change
Couper
Cut
Paste
Coller
Effacer
Delete
Add
Ajouter
Nom
Name
Value
Valeur
Séparer
Smash
Permuter broches PinSwap
GateSwap Permuter porte
F8
Segmenter
Split
Invoke
Invoquer
Piste
Wire
Text
Text
Cercle
Circle
Arc
Arc
Bus
Bus
Polygon
Polygone
Via
Via
Net
Réseau
Label
Etiquette
Jonction Junction
Vérifier schéma
J.M.TERRADE – © – 2000
Help
Go
Redo
F10
Info
Afficher
Stop
Undo
Redraw
F2
F9
Zoom –
F4
Zoom to
Zoom +
F3
Zoom Fit
Alt-F2
ULP
Script
Sheet
Board
CAM Processor
Print
Save
Open
Grid (grille)
F6
Use Library
MENUS SCHEMA
ERC
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 7 / 11
4.6 Commandes et souris :
REFERENCE DES COMMANDES EAGLE
Changement mode / Commandes fichiers
EDIT
Charger ou créer : dessin / é lé ment de bibliothè que
WRITE
Sauvegarder : dessin / élé ment de bibliothè que
OPEN
Ouvrir bibliothè que pour modification
CLOSE
Fermer bibliothè que aprè s modification
QUIT
Quitter Eagle
EXPORT
Cré er Liste ( Net-List )
SCRIPT
Exé cuter un fichier de commandes
USE
Charger bibliothè que pour utilisation
DIR
Affiche contenu dossier
REMOVE
Effacer fichier/élé ment de bibliothè que
Dessins / Création bibliothèques / Modification
ARC
Dessin d’arc
CIRCLE
Dessin de cercle
POLYGON
Remplir une surface
RECT
Dessiner rectangle
WIRE
Dessin de lignes / tracer une piste
TEXT
Introduire un texte
ADD
Ajouter élé ment de bibliothè que
COPY
Copier objets / élé ment
GROUP
Dé finition de groupes d’é lé ments
CUT
Mé moriser le groupe dans buffer
PASTE
Insé rer le contenu du buffer
DELETE
Effacer objet / é lé ment
MIRROR
Miroiter objet / é lé ment
MOVE
Dé placer et tourner objet / élé ment
ROTATE
Tourner objet / élé ment
NAME
Nommer : net/signal/bus/pad/smd/pin/gate
VALUE
Insé rer valeur ou type
SMASH
Dé solidariser texte des élé ments
SPLIT
Segmentation de ligne
LAYER
Cré er ou changer couche
Commandes pour platines
SIGNAL
Dé finir signal
ROUTE
Routage élé ments
RIPUP
Transforme piste en signal
DELETE
Transforme segment de piste en signal
VIA
Insertion de via
HOLE
Dé finition de trou de perçage
RATSNEST Calcul des lignes les plus courtes
REPLACE
Remplacer é lé ment par un autre
DRC
Vé rification platine
ERRORS
Afficher erreurs de DRC
Commandes pour schémas
NET
Dessiner liaison
BUS
Dessiner bus
JUNCTION
Dessiner point de jonction
INVOKE
Nouvelle porte d’un élé ment
LABEL
Etiqueter bus ou net
GATESWAP
Permuter portes é quivalentes
PINSWAP
Permuter pins é quivalentes
ERC
Vé rification de sché ma
BOARD
Transforme sché ma en platine
Commandes pour bibliothè ques
RENAME
Renommer symbole/package/device
CONNECT
Dé finit connexions device/package
PACKAGE
Dé finition de package
PREFIX
Pré fixe par dé faut
VALUE
Dé finit l’affichage de la valeur
PAD
Insè re une pastille dans package
SMD
Insè re une CMS dans package
PIN
Insè re broche dans symbole
HOLE
Dé finition d’un trou de perçage
REMOVE
Effacer é lé ment d’une bibliothè que
Affichage d’écran et interface
WINDOW
Changement de fenêtre
DISPLAY
Activer/dé sactiver une couche
ASSIGN
Dé finition des touches de fonction
CHANGE
Modifier paramè tres
GRID
Modifier grille
MENU
Configuration du menu
SET
Configuration paramè tres logiciels
Commandes diverses
AUTO
Appel autorouteur
HELP
Fonction d’aide
INFO
Affichage info objet/élé ment
MARK
Place marqueur d’origine relative
OPTIMIZE
Ré unir segments en une ligne
SHOW
Afficher (chercher élé ment )
UNDO
Dé faire commande (illimité )
REDO
Refaire commande dé faite
BOUTONS DE LA SOURIS
Touche milieu ( si 2 touches, les 2 ensembles )
ARC
Change couche active
CIRCLE
Change couche active
LABEL
Change couche active
POLYGON
Change couche active
RECT
Change couche active
ROUTE
Change couche active
SMD
Change couche active
TEXT
Change couche active
WIRE
Change couche active
ERRORS
Efface ligne menu erreur
GROUP
ADD
Touche droite
Fermer polygone
Rotation d’é lé ment
J.M.TERRADE – © – 2000
INVOKE
LABEL
MOVE
PAD
PIN
PASTE
ROTATE
SMD
TEXT
ARC
MIRROR
PLOYGON
ROUTE
SPLIT
WIRE
Rotation de porte
Rotation de texte
Rotation d’é lé ment
Rotation de pastille
Rotation de broche
Rotation du buffer
Rotation de groupe
Rotation pad CMS
Rotation du texte
Change sens d’orientation
Miroiter un groupe
Change direction segmentation
Change direction segmentation
Change direction segmentation
Change direction segmentation
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 8 / 11
5 LE PROJET SOUS EAGLE
5.1 Contenu du projet "PROJ" :
Ø
Ø
Ø
Ø
Ø
Ø
Un fichier entête .prj
D:\Eagle\355\projects\PROJ\PROJ.epf
Des librairies
.lbr
W:\355\lbr\*.lbr - ou - D:\Eagle\355\lbr\*.lbr
Des sché mas
.sch
D:\Eagle\355\projects\PROJ\PROJ.sch
Des circuits
.brd
D:\Eagle\355\projects\PROJ\PROJ.brd
Des scripts
.scr
W:\355\scr\*.scr - ou - D:\Eagle\355\scr\*.scr
Des fichiers cré es par Eagle. ( .ctl ; .pro ; .erc ; .drc )
Les fichiers librairies sont communs à tous les projets.
Pour chaque nouveau circuit, il faut cré er les fichiers et les dossiers propres à ce projet.
5.2 Création du projet
Dans le menu "Dé marrer- Eagle Layout Editor", cliquer sur "Cré er un Projet"
Saisir le nom de votre projet et valider par "OK"
Si le nom saisi est incorrect, vous êtes invité à recommencer.
Le dossier de votre projet ainsi que les fichiers circuit ( Nom_du_Projet.brd ) et sché ma (
Nom_du_Projet.sch ) sont cré é s automatiquement.
Pour quitter Eagle, cliquer dans le menu "Files" sur "Exit".
5.3 Ouverture d'un projet existant
1- Dans le menu "Dé marrer- Eagle Layout Editor", cliquer sur "Ouvrir un Projet"
2- Saisir le nom de votre projet et valider par "OK"
3- Si le nom saisi est incorrect, vous êtes invité à recommencer.
Le dossier de votre projet ainsi que les fichiers circuit ( Nom_du_Projet.brd ) et sché ma (
Nom_du_Projet.sch ) sont ouverts automatiquement.
Pour quitter Eagle, cliquer dans le menu "Files" sur "Exit".
5.4 Sauvegarde d'un projet sur le réseau
1234567-
Fermer le projet en cliquant dans le menu "Files" sur "Exit".
Ouvrir l'explorateur de Windows
Afficher le dossier : D:\Eagle\355\projects\Votre_Projet
Sé lectionner tous les fichiers ( Ctrl+A )
Cliquer dans le menu "Edition" puis "copier" ( Ctrl+C )
Afficher le dossier pour votre sauvegarde.
Cliquer dans le menu "Edition" puis "coller". ( Ctrl+V )
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 9 / 11
6 LES COMMANDES DE BASE
Remarque :
La totalité des fonctions est accessible :
1- par les boutons de la barre d’outils,
2- par les menus de la barre de menus,
3- par la ligne de commande.
Pour essai, ouvrir le projet « 1stage » : File / Open / Project , circuit « Demo1.brd »
6.1 Commandes Zoom :
Zoom fit
Zoom +
Zoom –
Zoom Redraw
Zoom Select
Alt-F2 (pleine page)
F3
F4
Rafraîchir
Dé limiter une zone par un Cliquer-Glisser.
EDITION DE PLATINE :
6.2 Commande Display :
Permet de choisir
quelles couches du dessin
doivent être affiché es
EDITION DE SCHEMA :
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 10 / 11
6.3 Commande Move :
Sé lection par Clic Gauche,
Dé placement à la souris,
Dé pose par Clic Gauche.
Permet de dé placer des pistes ou des composants.
è Pour pouvoir dé placer un composant, la couche « Origine » doit être visible.
è Si les composants et les pistes sont rapproché s, le curseur prends la forme d’une
croix.
Sé lection par un Clic Droit : l’é lé ment sé lectionné est en surbrillance.
Validation de l’é lé ment par un Clic Gauche.
è la commande Move interagit avec la fonction Zoom (F3-F4) et les ascenseurs.
6.4 Commandes Undo – Redo :
Les commandes dé faire et refaire sont illimitées.
Un message est affiché si la commande est inutile (tout dé fait ou tout refait).
6.5 Commande Delete :
Efface des lignes aé riennes, des pistes ou des composants.
Si les é lé ments sont trop rapproché s, un clic droit permet de sé lectionner.
6.6 Commande Split :
Casse une piste en plusieurs segments. Clic Droit pour orientation de l’angle.
Si les é lé ments sont trop rapproché s, un clic droit permet de sé lectionner.
6.7 Commande Ripup :
Transforme un segment de piste en ligne aé rienne. ( voir avec « Demo2.sch » )
6.8 Commande Auto :
Cré e les pistes automatiquement à partir des lignes aé riennes.
J.M.TERRADE – © – 2000
Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 11 / 11