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Ressources POUR L'UTILISATION du logiciel EAGLE 3.5 Edition de SCHEMA, TRACE et ROUTAGE de circuits ELECTRONIQUES. SOMMAIRE 1 2 3 4 LE LOGICIEL DE CONCEPTION DE CIRCUITS IMPRIMES............................................................ 2 ACTIONS DES COMMANDES ................................................................................................................... 3 LES PHASES DE TRAVAIL....................................................................................................................... 4 INTERFACE UTILISATEUR ....................................................................................................................... 4 4.1 LANCER LE LOGICIEL..................................................................................................................................... 4 4.2 FENÊ TRE DE TRAVAIL :.................................................................................................................................. 5 4.3 PANNEAU DE CONTRÔLE :..............................................................................................................................5 4.4 MENU PLATINE : ........................................................................................................................................... 6 4.5 MENU SCHÉ MA : ........................................................................................................................................... 7 4.6 COMMANDES ET SOURIS : .............................................................................................................................. 8 5 LE PROJET SOUS EAGLE ........................................................................................................................ 9 5.1 CONTENU DU PROJET "PROJ" : ...................................................................................................................... 9 5.2 CRÉ ATION DU PROJET .................................................................................................................................... 9 5.3 OUVERTURE D' UN PROJET EXISTANT .............................................................................................................. 9 5.4 SAUVEGARDE D' UN PROJET SUR LE RÉ SEAU .................................................................................................... 9 6 LES COMMANDES DE BASE.................................................................................................................. 10 6.1 COMMANDES ZOOM : .................................................................................................................................. 10 6.2 COMMANDE DISPLAY :................................................................................................................................. 10 6.3 COMMANDE MOVE : .................................................................................................................................... 11 6.4 COMMANDES UNDO – REDO : ...................................................................................................................... 11 6.5 COMMANDE DELETE : ................................................................................................................................. 11 6.6 COMMANDE SPLIT : ..................................................................................................................................... 11 6.7 COMMANDE RIPUP : .................................................................................................................................... 11 6.8 COMMANDE AUTO :..................................................................................................................................... 11 J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 1 / 11 1 LE LOGICIEL DE CONCEPTION DE CIRCUITS IMPRIMES Le rô le d’un logiciel de conception de circuits imprimés est de fournir tous les documents nécessaires à la fabrication de ce circuit. Les logiciels de tracé de circuit imprimé s doivent donc né cessairement pouvoir manipuler les diffé rentes repré sentations des composants. C’est dans une bibliothè que que sont enregistré es toutes les donné es concernant ces diffé rents composants. Bien que les bibliothè ques livré es avec le logiciel contiennent un grand nombre de composants, il est possible d’é diter ces composants afin de les modifier. Il est aussi possible de cré er de nouveaux composants. Les actions qu’il est possible de ré aliser dans la bibliothè que sont les suivantes : Ø Ouvrir / Fermer / Enregistrer une bibliothè que. Ø Ouvrir / Fermer / Enregistrer un composant. Ø Dessiner un symbole, une silhouette, une empreinte. Ø Associer les bornes du symbole aux pastilles de l’empreinte. Le logiciel permet de tracer le sché ma structurel : Ø sé lectionner un composant, Ø placer un composant ( dé placer, tourner ), Ø placer les connexions é lectriques entre les composants. Le logiciel permet le tracé du typon : Ø Ø Ø Ø sé lectionner une silhouette, placer une silhouette ( dé placer, tourner ), tracer les pistes entre les pastilles des composants, modifier les pistes ( largeur, chemin ). Enfin, le logiciel doit assurer la cohérence entre le schéma structurel et le typon. J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 2 / 11 2 ACTIONS DES COMMANDES >DRAWING_NAME >LAST_DATE_TIME >PLOT_DATE_TIME >SHEET Texte SCHEMA >NAME >VALUE >PART >GATE é lé ment add Texte PIN WIRE TEXT CIRC ARC RECT POLYGON SYMBOLE (aspect schématique) add DEVICE (composant complet) Package, Connect, Pin, Pad PAD SMD HOLE PACKAGE (silhouette + empreinte) LIBRAIRIE.. Texte >NAME >VALUE >DRAWING_NAME >LAST_DATE_TIME >PLOT_DATE_TIME é lé ment Texte add PLATINE (circuit imprimé ) VIA HOLE J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 3 / 11 3 LES PHASES DE TRAVAIL AVEC SAISIE DU SCHEMA SANS SAISIE DU SCHEMA Saisir le sché ma Placer les é lé ments Vé rifier les rè gles é lectriques Tracer les signaux Commande BOARD Placer les é lé ments Convertir une Netlist Dé placer les é lé ments Routage Manuel Auto-Routage Dé finir une liste de signaux Routage Manuel Auto-Routage Vé rifier le circuit Vé rifier le circuit Sché ma + Circuit Circuit 4 INTERFACE UTILISATEUR 4.1 Lancer le logiciel Ø Cliquer dans le menu Dé marrer sur Programme Ø Sé lectionner Eagle Layout Editor. Ø Cliquer finalement sur l'icô ne Eagle. èLa fenêtre de travail apparaît.ç J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 4 / 11 4.2 Fenêtre de travail : Menus Barre d'outils commune Nom du circuit Ligne de commande Ascenseur Fenêtre circuit 4.3 Panneau de contrô le : PANEAU DE CONTROLE Platine J.M.TERRADE – © – 2000 Schéma Librairie ULP CAM Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 5 / 11 4.4 Menu Platine : MENUS PLATINE Info Show Montre Display Mark Marque Déplacer Move Copy Copier Miroir Mirror Rotate Retourner Grouper Group Change Change Couper Cut Paste Coller Effacer Delete Add Ajouter Nom Name Value Valeur Séparer Smash Permuter broches PinSwap Replace Remplacer F8 Optimize Optimiser F7 Segmenter Split Route Route Piste Ripup Annuler piste Wire Text Texte Cercle Circle Arc Arc Rectangle Rect Via Via Trou Hole Help Polygon Polygone Signal Signal Recalcul lignes aériennes Ratsnest Auto Auto - Route Vérifier schéma ERC DRC Vérifier platine Erreurs Errors J.M.TERRADE – © – 2000 Go Redo F10 Info Afficher Stop Undo F9 Redraw F2 Zoom to Zoom – F4 Zoom + F3 Alt-F2 Zoom Fit ULP Script Use Library Schematics CAM Processor Print Save Open Grid (grille) F6 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 6 / 11 4.5 Menu Schéma : F7 Info Show Montre Display Mark Marque Déplacer Move Copy Copier Miroir Mirror Rotate Retourner Grouper Group Change Change Couper Cut Paste Coller Effacer Delete Add Ajouter Nom Name Value Valeur Séparer Smash Permuter broches PinSwap GateSwap Permuter porte F8 Segmenter Split Invoke Invoquer Piste Wire Text Text Cercle Circle Arc Arc Bus Bus Polygon Polygone Via Via Net Réseau Label Etiquette Jonction Junction Vérifier schéma J.M.TERRADE – © – 2000 Help Go Redo F10 Info Afficher Stop Undo Redraw F2 F9 Zoom – F4 Zoom to Zoom + F3 Zoom Fit Alt-F2 ULP Script Sheet Board CAM Processor Print Save Open Grid (grille) F6 Use Library MENUS SCHEMA ERC Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 7 / 11 4.6 Commandes et souris : REFERENCE DES COMMANDES EAGLE Changement mode / Commandes fichiers EDIT Charger ou créer : dessin / é lé ment de bibliothè que WRITE Sauvegarder : dessin / élé ment de bibliothè que OPEN Ouvrir bibliothè que pour modification CLOSE Fermer bibliothè que aprè s modification QUIT Quitter Eagle EXPORT Cré er Liste ( Net-List ) SCRIPT Exé cuter un fichier de commandes USE Charger bibliothè que pour utilisation DIR Affiche contenu dossier REMOVE Effacer fichier/élé ment de bibliothè que Dessins / Création bibliothèques / Modification ARC Dessin d’arc CIRCLE Dessin de cercle POLYGON Remplir une surface RECT Dessiner rectangle WIRE Dessin de lignes / tracer une piste TEXT Introduire un texte ADD Ajouter élé ment de bibliothè que COPY Copier objets / élé ment GROUP Dé finition de groupes d’é lé ments CUT Mé moriser le groupe dans buffer PASTE Insé rer le contenu du buffer DELETE Effacer objet / é lé ment MIRROR Miroiter objet / é lé ment MOVE Dé placer et tourner objet / élé ment ROTATE Tourner objet / élé ment NAME Nommer : net/signal/bus/pad/smd/pin/gate VALUE Insé rer valeur ou type SMASH Dé solidariser texte des élé ments SPLIT Segmentation de ligne LAYER Cré er ou changer couche Commandes pour platines SIGNAL Dé finir signal ROUTE Routage élé ments RIPUP Transforme piste en signal DELETE Transforme segment de piste en signal VIA Insertion de via HOLE Dé finition de trou de perçage RATSNEST Calcul des lignes les plus courtes REPLACE Remplacer é lé ment par un autre DRC Vé rification platine ERRORS Afficher erreurs de DRC Commandes pour schémas NET Dessiner liaison BUS Dessiner bus JUNCTION Dessiner point de jonction INVOKE Nouvelle porte d’un élé ment LABEL Etiqueter bus ou net GATESWAP Permuter portes é quivalentes PINSWAP Permuter pins é quivalentes ERC Vé rification de sché ma BOARD Transforme sché ma en platine Commandes pour bibliothè ques RENAME Renommer symbole/package/device CONNECT Dé finit connexions device/package PACKAGE Dé finition de package PREFIX Pré fixe par dé faut VALUE Dé finit l’affichage de la valeur PAD Insè re une pastille dans package SMD Insè re une CMS dans package PIN Insè re broche dans symbole HOLE Dé finition d’un trou de perçage REMOVE Effacer é lé ment d’une bibliothè que Affichage d’écran et interface WINDOW Changement de fenêtre DISPLAY Activer/dé sactiver une couche ASSIGN Dé finition des touches de fonction CHANGE Modifier paramè tres GRID Modifier grille MENU Configuration du menu SET Configuration paramè tres logiciels Commandes diverses AUTO Appel autorouteur HELP Fonction d’aide INFO Affichage info objet/élé ment MARK Place marqueur d’origine relative OPTIMIZE Ré unir segments en une ligne SHOW Afficher (chercher élé ment ) UNDO Dé faire commande (illimité ) REDO Refaire commande dé faite BOUTONS DE LA SOURIS Touche milieu ( si 2 touches, les 2 ensembles ) ARC Change couche active CIRCLE Change couche active LABEL Change couche active POLYGON Change couche active RECT Change couche active ROUTE Change couche active SMD Change couche active TEXT Change couche active WIRE Change couche active ERRORS Efface ligne menu erreur GROUP ADD Touche droite Fermer polygone Rotation d’é lé ment J.M.TERRADE – © – 2000 INVOKE LABEL MOVE PAD PIN PASTE ROTATE SMD TEXT ARC MIRROR PLOYGON ROUTE SPLIT WIRE Rotation de porte Rotation de texte Rotation d’é lé ment Rotation de pastille Rotation de broche Rotation du buffer Rotation de groupe Rotation pad CMS Rotation du texte Change sens d’orientation Miroiter un groupe Change direction segmentation Change direction segmentation Change direction segmentation Change direction segmentation Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 8 / 11 5 LE PROJET SOUS EAGLE 5.1 Contenu du projet "PROJ" : Ø Ø Ø Ø Ø Ø Un fichier entête .prj D:\Eagle\355\projects\PROJ\PROJ.epf Des librairies .lbr W:\355\lbr\*.lbr - ou - D:\Eagle\355\lbr\*.lbr Des sché mas .sch D:\Eagle\355\projects\PROJ\PROJ.sch Des circuits .brd D:\Eagle\355\projects\PROJ\PROJ.brd Des scripts .scr W:\355\scr\*.scr - ou - D:\Eagle\355\scr\*.scr Des fichiers cré es par Eagle. ( .ctl ; .pro ; .erc ; .drc ) Les fichiers librairies sont communs à tous les projets. Pour chaque nouveau circuit, il faut cré er les fichiers et les dossiers propres à ce projet. 5.2 Création du projet Dans le menu "Dé marrer- Eagle Layout Editor", cliquer sur "Cré er un Projet" Saisir le nom de votre projet et valider par "OK" Si le nom saisi est incorrect, vous êtes invité à recommencer. Le dossier de votre projet ainsi que les fichiers circuit ( Nom_du_Projet.brd ) et sché ma ( Nom_du_Projet.sch ) sont cré é s automatiquement. Pour quitter Eagle, cliquer dans le menu "Files" sur "Exit". 5.3 Ouverture d'un projet existant 1- Dans le menu "Dé marrer- Eagle Layout Editor", cliquer sur "Ouvrir un Projet" 2- Saisir le nom de votre projet et valider par "OK" 3- Si le nom saisi est incorrect, vous êtes invité à recommencer. Le dossier de votre projet ainsi que les fichiers circuit ( Nom_du_Projet.brd ) et sché ma ( Nom_du_Projet.sch ) sont ouverts automatiquement. Pour quitter Eagle, cliquer dans le menu "Files" sur "Exit". 5.4 Sauvegarde d'un projet sur le réseau 1234567- Fermer le projet en cliquant dans le menu "Files" sur "Exit". Ouvrir l'explorateur de Windows Afficher le dossier : D:\Eagle\355\projects\Votre_Projet Sé lectionner tous les fichiers ( Ctrl+A ) Cliquer dans le menu "Edition" puis "copier" ( Ctrl+C ) Afficher le dossier pour votre sauvegarde. Cliquer dans le menu "Edition" puis "coller". ( Ctrl+V ) J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 9 / 11 6 LES COMMANDES DE BASE Remarque : La totalité des fonctions est accessible : 1- par les boutons de la barre d’outils, 2- par les menus de la barre de menus, 3- par la ligne de commande. Pour essai, ouvrir le projet « 1stage » : File / Open / Project , circuit « Demo1.brd » 6.1 Commandes Zoom : Zoom fit Zoom + Zoom – Zoom Redraw Zoom Select Alt-F2 (pleine page) F3 F4 Rafraîchir Dé limiter une zone par un Cliquer-Glisser. EDITION DE PLATINE : 6.2 Commande Display : Permet de choisir quelles couches du dessin doivent être affiché es EDITION DE SCHEMA : J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 10 / 11 6.3 Commande Move : Sé lection par Clic Gauche, Dé placement à la souris, Dé pose par Clic Gauche. Permet de dé placer des pistes ou des composants. è Pour pouvoir dé placer un composant, la couche « Origine » doit être visible. è Si les composants et les pistes sont rapproché s, le curseur prends la forme d’une croix. Sé lection par un Clic Droit : l’é lé ment sé lectionné est en surbrillance. Validation de l’é lé ment par un Clic Gauche. è la commande Move interagit avec la fonction Zoom (F3-F4) et les ascenseurs. 6.4 Commandes Undo – Redo : Les commandes dé faire et refaire sont illimitées. Un message est affiché si la commande est inutile (tout dé fait ou tout refait). 6.5 Commande Delete : Efface des lignes aé riennes, des pistes ou des composants. Si les é lé ments sont trop rapproché s, un clic droit permet de sé lectionner. 6.6 Commande Split : Casse une piste en plusieurs segments. Clic Droit pour orientation de l’angle. Si les é lé ments sont trop rapproché s, un clic droit permet de sé lectionner. 6.7 Commande Ripup : Transforme un segment de piste en ligne aé rienne. ( voir avec « Demo2.sch » ) 6.8 Commande Auto : Cré e les pistes automatiquement à partir des lignes aé riennes. J.M.TERRADE – © – 2000 Ressources Eagle – 00_EagleRes.doc – 11 / 11