trucs et astuces
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La commission sportive 15 « trucs et astuces » pour jouer une compétition dans les temps Le jeu lent est la « plaie du golf ». Chacun le sait. C’est vrai lors de parties amicales, ça l’est encore davantage lors d’une compétition. En outre, puisque les règles officielles du golf les prévoient, on peut prendre des pénalités pour jeu lent ou retard lors des compétitions. Facile de ne pas prendre de retard quand on fait souvent le par, moins facile quand on débute ! Nombre de clubs ont « résolu » ce problème en reléguant les joueurs d’index supérieur à 36 aux compétitions de classement organisées… le samedi ou en semaine. Ce n’est pas notre choix. Au Golf des Flandres, nous préférons permettre à tous les joueurs de disputer le même jour, et ensembles, les compétitions. C’est le choix de la convivialité. Seulement voilà : sur un parcours de 9 trous, il faut que les joueurs disputant la compétition sur 18 trous puissent faire deux fois le même tour, sans que les parties se télescopent, entre celles qui doivent encore partir au 1 et celles qui doivent déjà repartir au 10… Or, les temps de jeu fixés pour une partie de 3 joueurs sont identiques pour tous les parcours : 11 minutes pour un par 3, 14 pour un par 4, et 17 pour un par 5, soit 3h54 pour faire 18 trous en compétition aux Flandres (1h57 pour 9 trous). Ces deux paramètres sont incontournables… 10 minutes de retard, et tout le système coince ! Si l’on veut, en outre, respecter un horaire convenable pour les remises des prix, et rouvrir le parcours dès que possible pour les golfeurs venus profiter du terrain après la compétition, sans pour autant renoncer à permettre aux joueurs de tous niveaux de jouer le même jour, chacun comprend bien que le respect des horaires est indispensable, et que la Commission Sportive est dans l’obligation absolue d’y veiller. Le but de la Commission Sportive n’est jamais de pénaliser les joueurs. Mais l’un de ses rôles est de veiller à ce que les compétitions se passent bien, à tous les niveaux, pour le plaisir et le confort de tous, joueurs débutants ou confirmés, golfeurs loisir qui attendent la libération du terrain, secrétariat qui doit enregistrer les scores, sponsors qui organisent la remise des prix. Elle est aussi chargée de tout mettre en œuvre pour que les règles du golf soient respectées, surtout dans ce sport où les joueurs sont eux-mêmes marqueurs des scores… donc leurs propres arbitres ! Tout comme votre Commission Sportive, les règles sont à votre disposition. Ne les voyons pas comme des contraintes pour nous pénaliser et gâcher nos parties. Ce sont les obstacles d’eau, les bunkers, les hors limites et les roughs qui se chargent de pénaliser nos mauvais coups ! Pas les règles… Puisque nous avons l’obligation de respecter un « timing », et qu’il est toujours dommage de devoir pénaliser pour jeu lent ou retard, voici quelques conseils pour éviter de retarder le jeu : 159, Bd Clémenceau 59700 MARCQ-EN-BAROEUL, Secrétariat 03 20 72 20 74 Télécopie 03 20 72 12 05, e-mail : [email protected] – site : www.golfdesflandres.com 1) Quand vous arrivez au green, placez directement votre chariot derrière le green, en direction du prochain départ, avant de sortir votre putter. 2) Sur le green, n’attendez pas que ce soit à vous de jouer pour étudier votre ligne de putt. Regardez-la dès que vous arrivez au green. Vous disposez le plus souvent d’un peu de temps pour préparer votre coup pendant que vos partenaires préparent et jouent le leur. 3) Sur le green, si vous êtes le premier à rentrer votre balle, prenez tout de suite après le drapeau en charge, pour le remettre dans le trou dès que le dernier joueur a fini le trou. 4) Quand le trou est terminé, libérez tout de suite le green, dirigez-vous vers le départ suivant, et seulement lorsque vous y êtes arrivé, notez les scores sur la carte. 5) Sur le fairway, ne pas dépasser, pour raisons de sécurité et de courtoisie, le joueur dont c’est le tour de jouer, ne vous empêche pas pour autant de commencer à réfléchir à votre propre coup et de choisir votre club. 6) Si votre partenaire est sur le côté droit du fairway, tandis que votre balle est plus proche du trou mais sur le côté gauche, arrêtez-vous à hauteur de votre partenaire le temps qu’il joue son coup, mais en vous plaçant déjà sur la gauche. Ne l’accompagnez pas sur la droite pour devoir ensuite traverser le fairway. Les déplacements inutiles en « zig-zag » retardent. 7) Quand vous avez joué votre coup, rangez de suite votre club dans votre sac. Enormément de temps se perd lorsqu’un joueur exécute son coup, puis examine où sa balle est arrivée, puis fait un petit commentaire, puis revient vers son chariot, puis nettoie son club, puis le range, puis seulement prend son chariot et se met en marche ! 8) Lorsque vous envoyez votre balle dans un obstacle d’eau ou un bunker, placez votre chariot tout près de l’endroit où vous allez devoir jouer. Les allers-retours ne nous semblent jamais prendre beaucoup de temps… mais 10 mètres, multipliés par 2 allers-retours, multipliés par 3 joueurs dans une partie… égalent plusieurs minutes perdues ! 9) Au départ d’un trou, profitez du temps passé par le premier de vos partenaires à jouer son coup de départ pour prendre connaissance de la distance et choisir votre club. Et sitôt après avoir joué votre départ, rangez votre club dans votre sac, prêt à partir. 10) Si vous cherchez une balle, vous disposez de 5 minutes de recherche. Au-delà, la balle est perdue. C’est une règle essentielle du golf. Respectons-la. De plus, que vous ayez cherché une ou plusieurs balles, à une ou plusieurs reprises, sur un ou plusieurs trous, ne vous octroie pas la moindre minute de plus en temps de jeu ! Sachez-le : chaque minute de recherche est à rattraper ensuite dans le cours du jeu des trous suivants. 11) N’hésitez jamais à jouer une balle provisoire… ce n’est pas du temps perdu, mais, au contraire, beaucoup de temps gagné si cela vous évite de devoir repartir en arrière pour rejouer ! 12) Vous ne devez jamais avoir un trou complet de retard sur la partie qui vous précède. Si c’est le cas, vous devez « recoller » au plus vite. 159, Bd Clémenceau 59700 MARCQ-EN-BAROEUL, Secrétariat 03 20 72 20 74 Télécopie 03 20 72 12 05, e-mail : [email protected] – site : www.golfdesflandres.com 13) Si la partie qui vous suit attend régulièrement derrière vous et que vous vous êtes distancés par la partie précédente, donnez-lui le passage, puis ne vous laissez plus distancer à nouveau. Le décalage entre deux parties est de 10 minutes, au départ comme à l’arrivée. Si vous arrivez avec plus de 10 minutes de décalage sur la partie précédente, vous vous exposerez à une pénalité de 2 points. Par contre si vous laissez passer la partie suivante, c’est sur cette partie qui vient de vous dépasser que vous aurez à maintenir un décalage de 10 minutes, ce qui vous sera beaucoup plus facile, et vous évitera très probablement toute pénalité ! 14) Sachez inciter avec courtoisie l’un de vos partenaires qui perdrait du temps, à accélérer. Lorsqu’une partie est en retard, ce sont tous les joueurs de cette partie qui prennent une pénalité, et non pas seulement celui des joueurs qui a causé le retard. 15) Terminons enfin par une des notions les plus importantes : Les compétitions se jouent en stableford. Cette méthode a été inventée, entre autres raisons, pour gagner du temps. Ne continuez jamais à jouer votre balle si vous ne pouvez plus marquer de points. Le principe de base est : Par du trou + nombre de coups reçus sur ce trou + 1 coup = 1 point Tout coup supplémentaire vous amènera de toute façon un score de 0 point. Vous joueriez pour rien et ne feriez que perdre du temps, qu’il vous faudra ensuite rattraper ! Que vous soyez loin ou proche du trou, que vos partenaires aient encore à jouer ou non, résistez à l’envie de continuer jusqu’à ce que votre balle soit dans le trou. Même si tout le monde conviendra que c’est frustrant, ramassez votre balle, ne jouez plus sur ce trou, et inscrivez une croix sur la carte de scores. Sur une compétition de 2011 aux Flandres, où une partie de 3 joueurs a pris près de 2 trous de retard, nous avons relevé que sur les 54 scores notés, 8 valant 0 point avaient été inscrits, dont le chiffre dépassait parfois de 3 coups le score maximum pour obtenir 1 seul point ! Sachant qu’on estime à 3 minutes le temps d’un coup… comment s’étonner que des « bouchons » se créent derrière cette partie ? En conclusion : Il y va du plaisir de tous les joueurs (parfois jusqu’à 70 personnes) qu’une compétition ne prenne pas de retard. Chacun d’entre nous porte sur ses épaules la responsabilité qu’aucun autre compétiteur ne subisse des bouchons et des attentes, gâchant ainsi et son plaisir et sa carte. C’est donc l’affaire de tous, et de chacun, que de s’attacher à éviter toute perte de temps. Ce n’est pas tant d’éviter de prendre une pénalité qu’il s’agit, mais que chacun de nous veille à contribuer au confort de jeu de tous. A cette seule condition, il nous sera possible de continuer à faire jouer le même jour, et tous ensembles, tous les joueurs, quel que soit leur niveau. Nous y tenons énormément, et mettrons tout en oeuvre, avec l’aide de chacun de vous, pour y parvenir. La Commission Sportive. 159, Bd Clémenceau 59700 MARCQ-EN-BAROEUL, Secrétariat 03 20 72 20 74 Télécopie 03 20 72 12 05, e-mail : [email protected] – site : www.golfdesflandres.com