règle Mourre ou micare digitis

Transcription

règle Mourre ou micare digitis
Aussi appelé « jeu de mourre »
2 joueurs
Matériel : les doigts de la main.
Les Romains de toutes les conditions, de tous les âges étaient des passionnés des jeux.
(Suétone, Auguste), (Suétone Claude), (Cicéron, De la vieillesse), (Cicéron, De l'orateur).
Dès le plus jeune âge, ils pratiquaient déjà le jeu de la mourra, ou du moins ils en
connaissaient les règles. Le jeu de Mourre était bien connu à Rome où il faisait les délices
de la plèbe, sous le nom de micatio ou de micare e digitis (mot à mot : " le jeu du lever des
doigts ").
Cicéron rapporte que pour désigner un homme au-dessus de tout soupçon, on avait coutume
de dire : " C'est un homme avec qui vous pourriez jouer à la micatio dans l'obscurité ! "
(Dignus est, quicumque in tenebris mices). Ce proverbe, que Cicéron déclarait " usé par
l'âge ", montre à quel point le jeu de mourre était populaire chez les anciens romains.
Principe: Lever sa main droite très rapidement en montrant un nombre de doigts à faire
deviner à son partenaire tout en devinant, en même temps, le nombre de doigts montrés
par son adversaire. Etre le premier à obtenir 5 points.
Déroulement du jeu
– Au signal (sans tricher !), les deux joueurs, face à face, le poing serré, montrent un
certain nombre de doigts et annonce à haute voix le nombre de doigts que va montrer
l’adversaire.
– Les doigts repliés permettent de représenter les nombres de 1 à 5 ainsi que zéro (voir
dessins)
– Celui qui a bien deviné reçoit un point et le premier qui atteint cinq points a gagné.
Variante
Deviner la somme des deux mains réunies.