V-Ray For Maya
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V-Ray For Maya
www.chaosgroup.com Image courtesy of For Maya V-Ray® pour Maya donne la possibilité aux artistes d’effectuer des rendus de larges scènes hautement complexes, et de découvrir ainsi un processus de rendu plus rapide, plus efficace et plus stable. Découvrez d’avantage sur: chaosgroup.com/vraymaya V-Ray pour Maya est le moteur de rendu préféré dans le domaine des Films et Effets Spéciaux, où les meilleurs studios tels Method Studios, Zoic, Prime Focus, Smoke & Mirrors, Lux Visual effects, incluent tous V-Ray dans leur chaine de production. La multitude de caractéristiques en fait le choix numéro un pour tous les professionnels avertis: Flou de mouvement réel 3D, V-Ray Fur & Hair, Dispersion de lumière, Baking de texture, système d’éclairage procédural Sun & Sky, Caméra physique permettant de simuler des prises réelles, Brouillard environnemental et bien d’autres. Caractéristiques de V-Ray® pour Maya OMBRAGES ET TEXTURES Support efficace de matériaux multicouches - effectuez des rendus rapides de matériaux complexes à l’aide du matériau VRayBlend Matériau de Fast Sub-Surface Scattering - le matériau VRayFastSSS2 utilise une pré-passe pour créer un effet rapide et précis de diffusion de la lumière en sous-surface tout en gérant aussi bien la diffusion unique ou multiple VRayCarPaintMtl - Créez de superbes matériaux de peintures automobiles incluant couche de base, couche de finition et paillettes métalliques. Le support complet de mapping de textures permet une plus grande flexibilité et un large éventail d’effets Prise en charge des textures de Substances dans Maya 2011.5 et Maya 2012 - utilisez le nouveau V-Ray 2.0 avec les textures de Substances dans Maya 2011.5 et Maya 2012 pour créer une vaste gamme de textures procédurales pour vos projets VRayHairMtl - Effectuez des rendus de cheveux et fourrure entièrement en lancer de rayons avec contrôle, qualité et vitesse sans précédent à l’aide du matériau VRayHairMtl Prise en charge de la dispersion dans la réfraction pour VRayMtl - cette option emploie les nouvelles capacités au cœur de V-Ray de lancer de rayons en fonction de la longueur d’onde et vous permet de créer des gros plans stupéfiants d’objets réfractifs avec des caustiques éblouissantes Support automatique du style de textures en mosaïque de Mari et Mudbox - V-Ray 2.0 peut automatiquement charger la bitmap de texture approprié en fonction de l’assignement des UV de l’objet rendu Support de rendu des Maya Fluids - Le nouveau V-Ray 2.0 supporte et est capable de rendre directement les Maya Fluids, avec prise en charge intégrale du GI et de la diffusion de la lumière dans un volume Textures Ptex - Avec V-Ray 2.0, vous pouvez arrêter de vous soucier des assignements des UVs et utilisez les textures Ptex LUMIÈRES ET ÉCLAIRAGES Lumières physiquement correctes - Créez un éclairage réaliste grâce aux sources lumineuses basées sur les lois physiques, incluant les éclairages IES and véritable éclairage de zone avec le support de mapping de textures Illumination efficace basé sur un environnement HDR Générez des solutions précises d’éclairage basé images (IBL) avec des ombres nettes et ce en une fraction du temps de rendu habituel CAMÉRA Déformation de la lentille au travers des maps de déplacement Nuke - La VRayphysicalcamera peut utiliser les maps de déplacements venant de Nuke pour reproduire efficacement la déformation de votre caméra réelle Support de la Caméra Stéréo Maya en mode de rendu par Batch - Effectuez des rendus stéréoscopique d’animations avec V-Ray 2.0 et le mode de rendu par Batch de Maya Option pour désactiver le flou de mouvement caméra VRay 2.0 vous donne un contrôle séparé pour l’activation ou la désactivation du flou de mouvement provenant des mouvements de caméra Obturateur efficace pour flou de mouvement - Atteignez des rendus encore plus réalistes grâce à un contrôle manuel sur la vitesse d’obturation de la caméra ELEMENTS DE RENDU Eléments de rendu supplémentaires - Ayez un contrôle total lors de la composition en séparant un rendu en plusieurs passes CONVERTISSEUR DE SCÈNE Python Callback pour accéder et modifier la scène convertie V-Ray avant le rendu final - Cette fonctionnalité avancé vous permet de modifier directement la scène V-Ray avant un rendu pour adapter parfaitement V-Ray et d’une manière transparente dans votre chaine de production Support de sortie en .vrscene pour rendu au travers du V-Ray Standalone OPTIMISATIONS Rendu interactif sur CPU & GPU - V-Ray RT est un moteur de rendu entièrement interactif qui donne les mêmes résultats que le rendu de production. Grâce à l’accélération graphique, vous pouvez compter sur un procédé de rendu interactif extrêmement plus rapide Chargement dynamique d’OpenEXR en mode mosaique Chargez des OpenEXRs en mode mosaique directement à l’aide de la nouvelle texture VRayHDRI Chargement « On-Demand » de géométrie sur disque utilisez VRayProxy pour faire des rendus de millions de polygones en toute efficacité mémoire en stockant la géométrie sur le disque dur et non dans la scène Rendu plus rapide des géométries dynamiques De nouvelles optimisations à intervalle apportent des rendus en multi-cœur encore plus rapide de la géométrie de déplacement, proxies, cheveux et fourrure, etc. Sortie de fichier OpenEXR scanline en multi-canal avec Data-Window - Eliminez le besoin de convertir manuellement les fichiers OpenEXR multi-canal produit par V-Ray en fichier Rendu plus rapide des surfaces de subdivisions, VRayFur OpenEXR scanline pour une meilleur intégration dans les et Maya Hair - Les améliorations du nouveau noyau de applications de composition V-Ray 2.0 permettent de faire des rendu de VRayFur, Maya hair et des surfaces subdivisées au moment du rendu à une Element de rendu VRayLightSelect - Devenez un expert vitesse accrue en éclairage grâce à la nouvelle passe VRayLightSelect qui permet de séparer la contribution de chaque sources OUTILS lumineuses d’une scène, afin de pouvoir faire varier leurs intensités en temps réel directement lors de la composition L’outil ply2vrmesh peut convertir les fichiers RealFlow .bin en des fichiers .vrmesh - Avec la nouvelle version de l’outil tout en les recombinant ply2vrmesh, les utilisateurs de V-Ray 2.0 peuvent faire des Résolution ultime du moindre problème en rendu distribué - rendus de simulations RealFlow en tant objets VRayProxy la nouvelle passe VRayDRBucket vous permet de visualiser et avec une efficacité maximale en terme de mémoire identifier la prise en charge des différents buckets par les Outil étendu de visualisation de l’Irradiance Map - Permet machines en réseau lors d’un rendu distribué de combiner par incrément les fichiers d’Irradiance Map pour éviter une redondance d’information; prévisualisation EFFETS des fichiers de Light Cache; effacement manuel des Profondeur de champs avec effets Bokeh - Créez rapidement échantillons parasites, et utilisation de lise d’affichage un effet de profondeur de champs physiquement correct en OpenGL pour une plus grande interactivité utilisant la VRayPhysicalCamera Outil Img2tiledexr pour la conversion de masse de formats Flou de mouvement précis - Ajoutez un effet de flou de mouvement 3D réaliste avec la VRayPhysicalCamera de fichiers d’images commun en fichiers OpenEXR en mode mosaïque Les caractéristiques principales peuvent varier selon le choix du produit et la version de V-Ray. Chaos Group se réserve le droit de modifier la liste des caractéristiques ou les produits sans notification préalable. Chez Chaos Group, nous travaillons en étroite collaboration avec nos clients aux quatre coins du globe pour s'assurer que nous développons les meilleurs outils pour leurs workflows. Inspirés par leurs créations imaginatives, nous poursuivons avec passion nos avancés technologiques en matière de rendu et continuons à améliorer les logiciels nécessaires à la communication de leurs visions. « Je suis tombé amoureux de V-Ray depuis le début and je pense que c’est le seul logiciel que j’emploie qui ne m’a jamais déçu et qui a toujours fonctionné à la perfection. C’est la meilleure solution de rendu que j’utilise, et je le recommande en permanence à toute personne à qui j’en ai la chance.» « V-Ray réinvente la manière dont le CG est réalisé, permettant aux artistes de fournir des images photo-réalistes dans des équipes plus réduites et ce avec des workflows plus performants. V-Ray réalise réellement un impact positif dans l’industrie des VFX » Scott Metzger CG Supervisor, VFX Tour Alex Huguet Senior 3D Artist, The Mill youtube.com/ChaosGroupTV www.chaosgroup.com t: +359 2 422 422 1 e: [email protected] Copyright © 2012 Chaos Software Ltd. All rights reserved. All brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders.