V-Ray For Maya

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V-Ray For Maya
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For
Maya
V-Ray® pour Maya donne la possibilité aux artistes
d’effectuer des rendus de larges scènes hautement
complexes, et de découvrir ainsi un processus
de rendu plus rapide, plus efficace et plus stable.
Découvrez d’avantage sur: chaosgroup.com/vraymaya
V-Ray pour Maya est le moteur de rendu préféré dans le domaine des Films et
Effets Spéciaux, où les meilleurs studios tels Method Studios, Zoic, Prime Focus, Smoke
& Mirrors, Lux Visual effects, incluent tous V-Ray dans leur chaine de production.
La multitude de caractéristiques en fait le choix numéro un pour tous les professionnels
avertis: Flou de mouvement réel 3D, V-Ray Fur & Hair, Dispersion de lumière, Baking
de texture, système d’éclairage procédural Sun & Sky, Caméra physique permettant
de simuler des prises réelles, Brouillard environnemental et bien d’autres.
Caractéristiques de V-Ray® pour Maya
OMBRAGES ET TEXTURES
Support efficace de matériaux multicouches - effectuez des
rendus rapides de matériaux complexes à l’aide du matériau
VRayBlend
Matériau de Fast Sub-Surface Scattering - le matériau
VRayFastSSS2 utilise une pré-passe pour créer un effet rapide
et précis de diffusion de la lumière en sous-surface tout en
gérant aussi bien la diffusion unique ou multiple
VRayCarPaintMtl - Créez de superbes matériaux de
peintures automobiles incluant couche de base, couche
de finition et paillettes métalliques. Le support complet
de mapping de textures permet une plus grande flexibilité
et un large éventail d’effets
Prise en charge des textures de Substances dans Maya
2011.5 et Maya 2012 - utilisez le nouveau V-Ray 2.0 avec
les textures de Substances dans Maya 2011.5 et Maya 2012
pour créer une vaste gamme de textures procédurales pour
vos projets
VRayHairMtl - Effectuez des rendus de cheveux et fourrure
entièrement en lancer de rayons avec contrôle, qualité et
vitesse sans précédent à l’aide du matériau VRayHairMtl
Prise en charge de la dispersion dans la réfraction pour
VRayMtl - cette option emploie les nouvelles capacités au
cœur de V-Ray de lancer de rayons en fonction de la
longueur d’onde et vous permet de créer des gros plans
stupéfiants d’objets réfractifs avec des caustiques
éblouissantes
Support automatique du style de textures en mosaïque de
Mari et Mudbox - V-Ray 2.0 peut automatiquement charger
la bitmap de texture approprié en fonction de l’assignement
des UV de l’objet rendu
Support de rendu des Maya Fluids - Le nouveau V-Ray 2.0
supporte et est capable de rendre directement les Maya
Fluids, avec prise en charge intégrale du GI et de la diffusion
de la lumière dans un volume
Textures Ptex - Avec V-Ray 2.0, vous pouvez arrêter de vous
soucier des assignements des UVs et utilisez les textures Ptex
LUMIÈRES ET ÉCLAIRAGES
Lumières physiquement correctes - Créez un éclairage
réaliste grâce aux sources lumineuses basées sur les lois
physiques, incluant les éclairages IES and véritable éclairage
de zone avec le support de mapping de textures
Illumination efficace basé sur un environnement HDR Générez des solutions précises d’éclairage basé images (IBL)
avec des ombres nettes et ce en une fraction du temps de
rendu habituel
CAMÉRA
Déformation de la lentille au travers des maps de
déplacement Nuke - La VRayphysicalcamera peut utiliser les
maps de déplacements venant de Nuke pour reproduire
efficacement la déformation de votre caméra réelle
Support de la Caméra Stéréo Maya en mode de rendu par
Batch - Effectuez des rendus stéréoscopique d’animations
avec V-Ray 2.0 et le mode de rendu par Batch de Maya
Option pour désactiver le flou de mouvement caméra VRay 2.0 vous donne un contrôle séparé pour l’activation ou
la désactivation du flou de mouvement provenant des
mouvements de caméra
Obturateur efficace pour flou de mouvement - Atteignez
des rendus encore plus réalistes grâce à un contrôle manuel
sur la vitesse d’obturation de la caméra
ELEMENTS DE RENDU
Eléments de rendu supplémentaires - Ayez un contrôle
total lors de la composition en séparant un rendu en
plusieurs passes
CONVERTISSEUR DE SCÈNE
Python Callback pour accéder et modifier la scène
convertie V-Ray avant le rendu final - Cette fonctionnalité
avancé vous permet de modifier directement la scène
V-Ray avant un rendu pour adapter parfaitement V-Ray et
d’une manière transparente dans votre chaine de
production
Support de sortie en .vrscene pour rendu au travers du
V-Ray Standalone
OPTIMISATIONS
Rendu interactif sur CPU & GPU - V-Ray RT est un moteur
de rendu entièrement interactif qui donne les mêmes
résultats que le rendu de production. Grâce à l’accélération
graphique, vous pouvez compter sur un procédé de rendu
interactif extrêmement plus rapide
Chargement dynamique d’OpenEXR en mode mosaique Chargez des OpenEXRs en mode mosaique directement à
l’aide de la nouvelle texture VRayHDRI
Chargement « On-Demand » de géométrie sur disque utilisez VRayProxy pour faire des rendus de millions de
polygones en toute efficacité mémoire en stockant la
géométrie sur le disque dur et non dans la scène
Rendu plus rapide des géométries dynamiques De nouvelles optimisations à intervalle apportent des
rendus en multi-cœur encore plus rapide de la géométrie
de déplacement, proxies, cheveux et fourrure, etc.
Sortie de fichier OpenEXR scanline en multi-canal avec
Data-Window - Eliminez le besoin de convertir manuellement
les fichiers OpenEXR multi-canal produit par V-Ray en fichier Rendu plus rapide des surfaces de subdivisions, VRayFur
OpenEXR scanline pour une meilleur intégration dans les
et Maya Hair - Les améliorations du nouveau noyau de
applications de composition
V-Ray 2.0 permettent de faire des rendu de VRayFur, Maya
hair et des surfaces subdivisées au moment du rendu à une
Element de rendu VRayLightSelect - Devenez un expert
vitesse accrue
en éclairage grâce à la nouvelle passe VRayLightSelect qui
permet de séparer la contribution de chaque sources
OUTILS
lumineuses d’une scène, afin de pouvoir faire varier leurs
intensités en temps réel directement lors de la composition L’outil ply2vrmesh peut convertir les fichiers RealFlow .bin
en des fichiers .vrmesh - Avec la nouvelle version de l’outil
tout en les recombinant
ply2vrmesh, les utilisateurs de V-Ray 2.0 peuvent faire des
Résolution ultime du moindre problème en rendu distribué - rendus de simulations RealFlow en tant objets VRayProxy
la nouvelle passe VRayDRBucket vous permet de visualiser et avec une efficacité maximale en terme de mémoire
identifier la prise en charge des différents buckets par les
Outil étendu de visualisation de l’Irradiance Map - Permet
machines en réseau lors d’un rendu distribué
de combiner par incrément les fichiers d’Irradiance Map
pour éviter une redondance d’information; prévisualisation
EFFETS
des fichiers de Light Cache; effacement manuel des
Profondeur de champs avec effets Bokeh - Créez rapidement échantillons parasites, et utilisation de lise d’affichage
un effet de profondeur de champs physiquement correct en OpenGL pour une plus grande interactivité
utilisant la VRayPhysicalCamera
Outil Img2tiledexr pour la conversion de masse de formats
Flou de mouvement précis - Ajoutez un effet de flou de
mouvement 3D réaliste avec la VRayPhysicalCamera
de fichiers d’images commun en fichiers OpenEXR en
mode mosaïque
Les caractéristiques principales peuvent varier selon le choix du produit et la version de V-Ray. Chaos Group se réserve le droit de modifier la liste des caractéristiques ou les produits sans notification préalable.
Chez Chaos Group, nous travaillons en étroite collaboration avec nos
clients aux quatre coins du globe pour s'assurer que nous développons
les meilleurs outils pour leurs workflows. Inspirés par leurs créations
imaginatives, nous poursuivons avec passion nos avancés technologiques
en matière de rendu et continuons à améliorer les logiciels nécessaires
à la communication de leurs visions.
« Je suis tombé amoureux de V-Ray depuis le
début and je pense que c’est le seul logiciel que
j’emploie qui ne m’a jamais déçu et qui a
toujours fonctionné à la perfection. C’est la
meilleure solution de rendu que j’utilise, et je le
recommande en permanence à toute personne à
qui j’en ai la chance.»
« V-Ray réinvente la manière dont le CG est
réalisé, permettant aux artistes de fournir des images
photo-réalistes dans des équipes plus réduites et ce
avec des workflows plus performants. V-Ray réalise
réellement un impact positif dans l’industrie des VFX »
Scott Metzger
CG Supervisor, VFX Tour
Alex Huguet
Senior 3D Artist, The Mill
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t: +359 2 422 422 1
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