Paris. Formations 2016-2017

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Paris. Formations 2016-2017
Animation
& Jeu vidéo
—
Paris. Formations 2016-2017
10 raisons d’étudier à Lisaa
1. Lisaa est la plus grande école d’arts appliqués en France
2. À Lisaa, la créativité de chaque étudiant est respectée, développée, mise en valeur
3. Lisaa est une des rares écoles à être reconnue par le ministère de la Culture
& de la Communication. Elle délivre des titres certifiés par l’État,
enregistrés au registre national des certifications professionnelles (RNCP, niveau II)
4. Notre formation Animation & Jeu vidéo a été classée 20e meilleure école au monde
par le concours Autodesk CG Student Awards (2015)
5. Nos étudiants disposent d’un équipement haut de gamme
à la pointe de la technologie et notamment d’un studio de Motion Capture
6. Lisaa est une des écoles les plus appréciées des professionnels,
qui viennent offrir stages et premiers emplois
7. La formation propose un éventail de spécialisations dès la deuxième année :
Animation 2D & 3D, Jeux Vidéo 2d & 3d, Effets spéciaux
8. Deux nouveaux cursus, Game Dev et 3d Game Tech, sont proposés à la rentrée 2016
9. Lisaa compte plus de 10 000 alumni, et un important réseau d’entreprises
françaises et internationales, comme Dreamworks, accélérateurs de carrière
10. Depuis septembre 2015, une classe internationale est ouverte,
avec des cours prodigués en anglais
Intéressé par notre formation ?
image de couverture : Olivia Trilleau - Lia Pianelli - Thomas Szidon
Christiane La - Johanne Amar - Peter Maandag — projet :nayima
Photos : guillaume lebrun, Atelier Diptik
Rencontrons-nous !
Prenez rendez-vous sur lisaa.com
Animation 2D & 3D
Jeu vidéo 2D & 3D
Titre RNCP Niveau II
Titre RNCP Niveau II
Formation sur 3 ans
Formation sur 3 ans
équivalent Bac+3 / Licence
équivalent Bac+3 / License
Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques
Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an
Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques
Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an
Cette formation prépare les étudiants à devenir des spécialistes
Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts
abordent la conception de story-boards, de lay-out, de décors,
les étudiants abordent tous les aspects des médias ludiques :
Cours
Cours
Première année : dessin d’observation, modèle vivant,
croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet,
infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais,
animation, story-board, volumes.
Première année : dessin d’observation, modèle vivant,
croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet,
infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais,
animation, story-board, volumes.
Années supérieures : morphologie, analyse d’image,
story-board et layout, design visuel, réalisation,
production 2d / 3d, animation 2d / 3d, compositing,
son, morphologie, marketing (en option).
Années supérieures : morphologie, game-design / level design,
son, production 2d / 3d, animation 2d / 3d, design visuel,
Script, techniques appliquées / FX, marketing (en option)
du film d’animation, du clip et de la publicité. Les étudiants
de personnages, et la production d’animations 2d et 3d.
+ Workshop, conférences données par des professionnels
et partenariats entreprises
+ Évaluation & jurys
→ de janvier : jury pédagogique
→ de juin : jury de professionnels
+ Projet de fin d’études (3e année)
+ Stages en entreprise (de 1 à 3 mois)
Les stages conventionnés sont possibles
dès la première année.
Métiers associés : animateur 2d / 3d, concepteur visuel,
character designer, matte painter, background artist, cleaner,
roto-artist, réalisateur, coloriste, dessinateur d’effets 2d,
traceur, compositing artist, concept artist, story-boarder,
VFX Artist, modeler,shader artist, texture artist, setuper,
réalisateur d’animation.
de la conception de jeux vidéos en 2d et 3d. En trois ans,
game-play, level design, production d’assets et animation.
+ Workshop, conférences données par des professionnels
et partenariats entreprises
+ Évaluation & jurys
→ de janvier : jury pédagogique
→ de juin : jury de professionnels
+ Projet de fin d’études (3e année)
+ Stages en entreprise (de 1 à 3 mois)
Les stages conventionnés sont possibles
dès la première année.
Métiers associés : game designer, level designer,
props designer, animateur 2d/3d, setuper, concept artist,
designer d’interface, character designer, concepteur visuel,
dessinateur d’effets 2d, testeur, shader artist, scripteur,
chef de projet, texturing artist, rigger, background artist,
VFX artist, technicien mocap.
Effets spéciaux
Titre RNCP Niveau II
Formation sur 3 ans
équivalent Bac+3 / Licence
Gestion de production
& techniques numériques
d’animation
Cycle de spécialisation
Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques
Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an
Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts
de la conception des effets spéciaux : trucage numérique,
shows cinématographiques, créatures synthétiques et décors
numériques sont quelques exemples de l’emploi
des effets spéciaux.
Cours
Première année : dessin d’observation, modèle vivant,
croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet,
infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais,
animation, story-board, volumes.
Années supérieures : VFX, filmage, Compositing,
production 3d, animation 3d, morphologie, design visuel,
son, langage filmique, marketing (en option).
+ Workshops et projets de partenariats entreprise
+ Évaluation & jurys
→ de janvier : jury pédagogique
→ de juin : jury de professionnels
+ Projet de fin d’études (3e année)
+ Stages en entreprise (de 1 à 3 mois)
Les stages conventionnés sont possibles
dès la première année.
Métiers associés : modeleur 3d, animateur 3d, rigger, setuper,
shader artist, layout artist, réalisateur d’effets spéciaux,
character designer, VFX artist, particules SFX artist,
tracking / match move artist, matte painter, concept artist,
lighting / rendering artist, compositing artist.
Formation sur 1 an
équivalent Bac+4 / Master 1
Formation en français ou en anglais
1 an après un Bac+3 / 60 crédits ects
Cette formation permet aux étudiants d’approfondir
et de compléter leurs compétences dans les techniques
d’animation 3d et de la gestion et réalisation de projet :
direction de production, story-board et réalisation, story
telling, concept art, layout, modeling, rigging, animation,
matte painting, lighting, rendering, VFX et compositing.
Cours
Design visuel, Story-Layout, animation 3d, production 3d,
direction de production. Le niveau des cours est renforcé.
+ Workshops et projets de partenariat
→ Choisis et suivis par des représentants de grandes
sociétés françaises et internationales comme
Cube Creative, Supamonks, Mikros, Buf,
Illumination, MacGuf ou Dreamworks.
→ Des sessions de travail avec des professionnels
abordent notamment des domaines précis :
le setup et le rigging, le rendu, et d’autres
techniques infographiques.
+ Évaluation & jurys professionnels
+ Projet de fin d’études
+ Stages en entreprise
Métiers associés : animateur 2d / 3d, concepteur visuel,
character designer, matte painter, background artist, cleaner,
roto-artist, coloriste, dessinateur d’effets 2d, traceur,
compositing artist, concept artist, story-boarder, VFX Artist,
shader artist, texture artist, setuper, réalisateur d’animation
ou d’effets spéciaux, modeleur 3d, rigger, layout artist,
tracking / match move artist, particules SFX artist, matte
painter, lighting / rendering artist.
Game Dev (nouveauté 2016)
Cycle de spécialisation
Cycle de spécialisation
Formation sur 1 an
Formation sur 2 ans
équivalent Bac+4 / Master 1
équivalent Bac+5 / Master 2
Formation en français ou en anglais
1 an après un Bac+3 / 60 crédits ects
Formation en français ou en anglais
2 ans après un Bac+3 / 120 crédits ects
Cette année de formation s’adresse essentiellement
Cette formation est destinée aux étudiants souhaitant
Elle permet d’approfondir leurs capacités dans les
Véritable trait d’union entre le jeu vidéo et la programmation
aux étudiants ayant complété le cursus Jeu vidéo 2d/3d.
domaines suivants : animation 3d, concept art,
modeling 3d, rigging, lighting, création de shaders,
VFX, Level Design, scripting, Game design.
Cursus
3D Game Tech (nouveauté 2016)
se spécialiser dans le développement des jeux vidéo.
pure, la formation Game Dev’ offre aux étudiants sensibilisés
au jeu vidéo, le moyen de toucher du doigt des métiers
créatifs et exigeants sur le plan technique.
Cours
Cours
Production 3d, Animation 3d, FX / Shaders, Script,
Design Visuel, LD / GD. Le niveau des cours est renforcé.
Première année : Game Design / Level Design, Production
2d / 3d, Programmation C++, Scripting/intégration moteur
sous Unity et Unreal Engine, Programmation javascript.
+ Workshops et projets de partenariat
+ Évaluation & jurys professionnels
+ Projet de fin d’études sur un an
avec des suivis professionnels
+ Simulateur de studio
Deuxième année : Scripting Mel et Maxscript,
Programmation C++, Spécialisations en programmation
Physique / Shaders / IA / UI / FX, Scripting / intégration moteur
sous Unity et Unreal Engine.
+ Stages en entreprise
Métiers associés : concept artist, character designer,
background designer, 3d modeler, shader / texture artist,
3d animator, rigger, VFX artist, lighting / rendering artist,
level designer / scripteur
+ Workshops
+ Évaluation & jurys
→ janvier : examen et validation des acquis
→ juin : validation des acquis
+ Projets coordonnés en équipe (jumelage avec les sections
jeu vidéo 2d et 3d pour la partie développement graphique)
+ Stages en entreprise (pour la deuxième année)
Métiers associés : programmeur moteur,
programmeur graphique, programmeur outil,
programmeur gameplay, scripteur gameplay
Animation
& Jeu vidéo
—
Paris. Formations 2016-2017
Lisaa promet des carrières d’exception
Mai Anh Tran
Matte painter et Concept artist - Rodeo FX (Canada)
promotion lisaa 2013
—
à sa sortie de Lisaa, Mai Anh enchaine directement sur un stage
chez Stargate Studio avant d’être embauchée en 2014 chez Rodeo FX.
Elle intervient sur des publicités, des films comme Warcraft
ou Tomorrowland et des séries TV comme Game of Thrones.
Mai Anh et son équipe ont d’ailleurs reçu deux Emmy Awards
pour leur travail sur les effets visuels de la saison 4.
→ rodeofx.com
Yannick Tan
Digital Matte Painter / Environment - Animal Logic (Australie)
promotion lisaa 2011
—
Après Londres et Singapour où il a travaillé pour des entreprises de référence
sur le marché des VFX comme Prime Focus, MPC ou Industrial Light & Magic,
Yannick est actuellement basé en Australie chez Animal Logic, l’un des studios
numériques les plus accomplis du monde.
Il travaille sur des publicités, des émissions de télévision et surtout
sur des films comme Transformers 4, Agent 47, The Great Gatsby
ou Lego: The Piece of Resistance.
→ animallogic.com
Frédéric Cussey
Directeur de production - Backlight Studio (France)
promotion lisaa 2005
—
Après sept ans en entreprise en tant que responsable de l’infographie
puis directeur des services informatiques, Frédéric crée Omg ! Creation,
agence de communication pour les PME et les auto-entrepreneurs.
Depuis 2013, Frédéric est directeur de production et concepteur rédacteur
chez Backlight Studio, agence spécialisée en images de synthèse,
animation 2D et 3D, effets spéciaux, jeux vidéo et expériences
de réalité virtuelle.
→ bklprods.com
Interstellar (2014) - © Warner Bros
Sullivan Richard
Environment artist et Matte painter
Double Negative (Royaume Uni)
promotion lisaa 2010
Du haut de ses cinq ans d’expérience en visual effects,
Sullivan a acquis une solide expérience. Il a notamment
travaillé chez MPC, Digital Domain et Double Negative,
le plus grand fournisseur de visual effects pour le cinéma
d’Europe. Au sein de cette entreprise, il a œuvré sur des
films tels que Godzilla, Thor ou Interstellar pour lequel
il a reçu trois distinctions dont un Bafta et un Oscar.
→ dneg.com
Les minions (2015) - © MAC GUFF / UNIVERSAL PICTURES
De nombreux anciens diplômés de Lisaa
au générique du film Les Minions !
17 anciens élèves de Lisaa Paris ont participé au film d’animation Les Minions,
produit et réalisé par le studio français Illumination Mac Guff.
Parmi ces anciens élèves se trouve notamment Nicolas Brice,
qui donne aujourd’hui des cours de setup et de rigg à l’école.
« Grâce à une équipe d’enseignants passionnés, de professionnels talentueux très impliqués,
et une remise en cause permanente de nos formations, nous sommes heureux de voir nos
anciens élèves s’épanouir dans des entreprises ambitieuses en France et à l’international ».
Renaud Jungmann, directeur du pôle animation et jeu vidéo
Lisaa : une passion, un métier
Par son enseignement professionnel très apprécié des recruteurs,
83 % des jeunes diplômés de la formation animation et jeu vidéo
trouvent un emploi dès leur sortie de Lisaa.
Réseau. La section, qui a fêté sa 15
promotion, bénéficie d’un solide réseau d’anciens diplômés
qui se tournent vers Lisaa pour trouver stagiaires et collaborateurs. L’appartenences de Lisaa à des
nombreuses associations est par ailleurs un vivier très utile : Lisaa est adhérent et membre fondateur
du RECA (réseau des écoles de cinéma d’animation), adhère à ACM Siggraph, à l’AFCA, à ETNA...
e
Enseignants professionnels. Les enseignants sont des professionnels en activité.
Ils actualisent sans cesse le contenu des apprentissages pour suivre l’évolution du marché.
Ils organisent également de nombreuses conférences. Dernièrement les légendaires créateurs
du jeu vidéo Angry Birds sont venus se présenter à l’école. Les équipes de Dreamworks, Supamonks
(Suparésidence), Disney, Double Negative et Rovio ont également fait des interventions remarquées.
Mode projet. L’enseignement en mode projet familiarise les étudiants avec la méthodologie,
les outils, les contraintes budgétaires, créatives et organisationnelles.
Partenariats entreprises. Les étudiants profitent d’interactions privilégiées avec
de nombreuses entreprises partenaires notamment lors de concours et pendant les jurys
de fin d’année où ils défendent leur projet devant des professionnels.
Illumination MacGuff : Société de production des films d’animation d’Universal Pictures (Les Minions, Moi, moche et méchant, etc.). Supamonks : Studio d’animation parisien fondé en 2007.
Double negative : Le plus grand fournisseur de visual effects pour le cinéma d’Europe (Inception, Interstellar, etc.). DreamWorks : Célèbre société de production fondée par Steven
Spielberg (Shrek, Kung fu panda, etc.). Cube Creative : Société de production et de réalisation de publicités, clips vidéos. MPC : L’un des leaders mondiaux des VFX depuis plus de
25 ans pour le cinéma (the Harry Potter franchise, X-Men) ou pour la publicité (Samsung, Coca Cola, Sony). Ubisoft : 3e éditeur indépendant de jeux video en Europe et aux États-Unis
(Assassin’s creed, Lapins crétins, etc.). BUF : L’un des plus grands studios d’effets visuels numériques pour le cinéma en France et dans le monde (Matrix, The Dark Knight,Avatar).
Mikros Image : Entreprise spécialisée dans la création d’effets visuels et acteur majeur de la post-production. Angry Birds : Jeu vidéo développé par la société finlandaise Rovio Entertainment.
AMC Siggraph : Association professionnelle internationale qui souhaite promouvoir l’image numérique. RECA : Réseau des écoles françaises de cinéma d’animation, qui regroupe 25 écoles
françaises de cinéma d’animation. AFCA : Association française fondée en 1971, qui soutient le cinéma d’animation. Etna : Réseau international de formation de l’animation, qui rassemble 26 des
plus prestigieuses écoles d’Europe. Carrefour de l’animation : Festival internationnal dédié au cinéma d’animation. Paris Images Digital Summit : Manifestation dédiée à la création numérique
sous toutes ses formes. Commission du film Ile de France : Établissement public de coopération culturelle pour assurer la valorisation audiovisuelle et cinématographique.
Lisaa Animation vous accueille
Une équipe professionnelle
Renaud Jungmann
Directeur du pôle
Animation & Jeu vidéo
Frédéric Lefort
Responsable
des sections animation,
direction de production
Jean-Philippe Ourry
Responsable
des sections jeu vidéo,
design visuel
Ania Robine
Responsable des
classes préparatoires &
probatoires, créativité
Michel Banck
Croquis de nu
Jérôme Bodin
Script, level design
Erwann Brun
Design visuel
Lucien Busca
Techniques
appliquées VFX
Xavier Puchol
Infographie,
level design
Magali Cazot
Croquis de nu,
créativité, couleur
Bianca Chauvain
Croquis de nu,
volume, projet, couleur
Sébastien Dabadie
Animation
Elisabeth Fouché
Dessin d’analyse, croquis
extérieur, croquis de nu
Michel Guillet
Créativité, couleur,
volume, scénographie
Say Hang
Production 3D
Dominique Herges
Son
Anne-Sophie
Hernandez
Filmage, techniques
de studio, montage
Jacqueline Horler
Anglais, histoire de l’art,
couleur, créativité
Béatrice Bonneau
Production 2D,
after effects
Thomas Dobrowolski
Production 3D
Franck Bresdin
Animation 2D
Jean-Charles Finck
Story-board
Christine Madoyan
Illustration, dessin
d’analyse, croquis
extérieur, croquis de nu
Denis Falgoux
Dessin d’analyse,
croquis extérieur
Patrick Rivière
Animation 3D,
motion capture
Mathieu Martinet
Techniques
appliquées VFX
Anthony Chevalier
Directeur général
de Lisaa
André Nemo
Compositing, infographie
Maja Krejov
Croquis de nu, volume
Martin Koscielniak
Story-Board, layout,
analyse d’image,
langage filmique,
réalisation
Béata Nikiel
Dessin d’analyse, projet,
croquis extérieur,
créativité, couleur
Benoît Lacoste
Animation 2D,
animation 3D
Michel lauricella
Anatomie, morphologie,
morphologie comparée
Florence Martin
Histoire de l’art,
étude de lieu, français
Zoran Pejic
Croquis extérieur
Patricia Stroud
Animation
Jean-César Suchorski
Story-board, animation
Ekatérina Tkatch
Dessin d’analyse,
créativité, couleur,
croquis extérieur,
croquis de nu
Aurélien Venard
Production 2D, script
Julien Victor
Game -design,
level-design
Vincent Leda
Anatomie, morphologie,
morphologie comparée
Olivier Mavre
Infographie
Des équipements de pointe
à deux pas de la Gare Montparnasse, le pôle Animation & Jeu vidéo est à la pointe
des techniques numériques. Il offre aux étudiants une infrastructure et des équipements
de haut niveau : espace de motion capture, studio de post-synchronisation sonore,
studio de prise de vue et régie d’étalonnage colorimétrique.
Étudiants étrangers : pratiquer le français à Lisaa
Pendant leur formation, les étudiants étrangers pourront suivre
des cours du soir de français d’une heure et demi chaque semaine.
Une manière efficace de parfaire leur maîtrise de la langue de Molière.
des équipements de pointe à disposition de nos étudiants
Modalités d’inscriptions
La date limite de candidature est le 31 juillet,
dans la limite des places disponibles.
Pour vous inscrire vous devez :
1. Prendre rendez-vous sur le site internet de Lisaa (www.lisaa.com).
Un rendez-vous vous sera proposé dans les 48h avec un responsable pédagogique
dans les locaux de Lisaa ou via Skype si vous êtes étudiant étranger.
2. Le jour de l’entretien individuel, munissez-vous :
•
•
•
•
d’une lettre de motivation
d’un CV
des relevés de notes des deux derniers trimestres de votre scolarité
d’un portfolio de réalisations personnelles
Lors de cet entretien vous devrez expliquer au responsable des admissions
votre projet professionnel et faire preuve de motivation.
3. Vous serez informé des résultats de votre admission deux jours après l’entretien.
Un dossier d’inscription vous sera alors envoyé et vous devrez procéder
à votre demande de visa si vous êtes étudiant étranger.
4. Votre inscription sera effective après réception du dossier dûment rempli
et signé en deux exemplaires, accompagné des pièces demandées
et du montant des droits d’inscription.
En savoir plus sur www.lisaa.com/fr/modalites-d-inscription
Lisaa Paris - Animation & Jeu vidéo
7 rue Armand Moisant - 75015 Paris
+33 (0) 1 71 39 88 00
—
Établissement d’enseignement supérieur privé
reconnu par le ministère de la Culture & de la Communication
Lisaa Paris - Animation & Jeu vidéo
7 rue Armand Moisant - 75015 Paris
+33 (0) 1 71 39 88 00
—
Établissement d’enseignement supérieur privé reconnu
par le ministère de la Culture & de la Communication
@ecole_lisaa
facebook.com/Lisaa.ecole
@EcoleLISAA
vimeo.com/lisaaanimation
www.lisaa.com

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