NOM du JEU : Auf Zack Les petits malins
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NOM du JEU : Auf Zack Les petits malins
NOM du JEU : Auf Zack Les petits malins a) Domaine(s) : Numération et calcul b) Niveau(x) : Cycles 1 et 2 c) Type de jeu : hasard – réflexion – mémoire visuelle – rapidité d) Caractéristiques • Matériel : 44 petites cartes, 9 disques en bois • Nombre de joueurs : 2 à 5 • Durée d'une partie : 15 à 2O minutes • Prix (janvier 2008) : 23,50 € • Editeur : Schmidt e) But du jeu : Obtenir le plus grand nombre de paires de petites cartes Jeux de memory et calcul f) Variante(s)/Différenciation pédagogique : MS : Ce jeu peut être utilisé en simple memory. GS : Dans un premier temps, utiliser le jeu avec moins de cartes et retirer les pièces en bois et conserver seulement les cartes contenant les collections de 1 à 6. Quand le joueur trouve une paire, il compte seul le nombre total d'objets et garde ses cartes. Début CP : Idem avec toutes les cartes. Fin CP CE1 : Utiliser la règle du jeu. CE1 : Utiliser les soustractions ou additions à plus de 2 termes. g) Compétences développées • mathématiques : connaissance des nombres de 1à 10. calcul de sommes inférieures ou égales à 10. • transversales : socialisation, mémoire et rapidité. h) Observations : Ce jeu peut être utilisé en aide personnalisée (risque d'être bruyant en classe). Ce jeu offre de multiples utilisations. Autres utilisations possibles : - Reconnaître et dénombrer des collections.(MS) Chaque enfant a 6 à 8 cartes et doit montrer le plus rapidement possible la carte demandée. - Ordonner, classer et comparer des collections.(GS) Chercher 2 collections identiques (ou plus que/moins que). Classer les cartes dans l'ordre croissant ou décroissant. - Calculer des sommes inférieures ou égales à 10.(CP) Cartes visibles, chercher 2 cartes étoiles qui font 5 ou retrouver avec les cartes, les différentes façons de faire le nombre indiqué.