Planning 6- 8 - Forest sur Marque

Transcription

Planning 6- 8 - Forest sur Marque
Planning 6- 8
Thème : Afrique : Maghreb + Egypte
Trame : Aladin et Jasmine ont perdu leur tapis volant. Jafar nous a pris le tapis parce qu’il est jaloux du pouvoir d’Aladin. Objectif : obtenir le tapis pour pouvoir continuer
notre périple. En milieu de parcours, nous avons besoin d’aide nous faisons appel au génie. Une fois le tapis volant retrouvé, nous pouvons partir en Afrique Centrale grâce
au génie.
Appel : Animaux de l’Afrique à accrocher sur une carte de l’Afrique
Mercredi 6 juillet
Accueil (9h-9h45)
Jeudi 7 juillet
Jeux de connaissance +
4 coins
Grand jeu
Vendredi 8 juillet
Journée avec les 9 et plus
Charte
Zagamore
Accueil
Surprise
Ou intervenant mare
Défilé
Ballon château
Intervention percu
africaine (3 groupes : 1 h)
Thèque
Initiation gym
Quiz tous ensemble
Gym orientale
Activité 1
Atelier thé et gâteau
Activité 2
Atelier sportif
Guirlande de drapeaux
Lanterne,
photophore
Esprit de famille
Planning 6- 8
Thème : Afrique : Maghreb + Egypte
Trame : Aladin et Jasmine ont perdu leur tapis volant. Jafar nous a pris le tapis parce qu’il est jaloux du pouvoir d’Aladin. Objectif : obtenir le tapis pour pouvoir continuer
notre périple. En milieu de parcours, nous avons besoin d’aide nous faisons appel au génie. Une fois le tapis volant retrouvé, nous pouvons partir en Afrique Centrale grâce
au génie.
Accueil (9h-9h45)
Lundi 11 juillet
Journée avec les 9 et plus
Chant, rythme et danse
Mardi 12 juillet
Mercredi 13 juillet
Morpion géant
Fabrication monopoly
Bubble foot
Accueil
Vendredi 15 juillet
Surprise
Savant fou
Grand jeu
Jeudi 14 juillet
Tourcoing les bains
Dodgeball
FERIE
Maillon faible
Sortie musée d’histoire
naturelle : atelier dessine
moi un dodo (10h15)
Pic _ nic au parc Jean
Baptiste Lebas
Accroche décroche
Musée vivant
Activité 1
Energizer
Casino
Troc patates dans Lille
Gamelle
Activité 2
PPJ
Animation smoothies (API)
Veillée
Veillée : Incroyable talent
Planning 6- 8
Thème : Afrique centrale
Trame: Kirikou nous accueille , il nous explique que la sorcière Karaba est très méchante. Elle a jeté un sort au village, (plus de parole, marcher à l’envers) . Il va donc
falloir trouver un moyen de contrer ce sort en rendant la sorcière gentille. Une fois le village libéré nous pouvons partir. La sorcière leur remet un totem mais il faut
trouver un moyen de le rendre magique, elle nous indique que nous en aurons besoin.
Lundi 18 juillet
Mardi 19 juillet
Accueil (9h-9h45)
Jeudi 21 juillet
Journée avec les 9 et plus
Vendredi 22 juillet
Devinettes
Yoga massage
Grand jeu
Fort boyard Africain
Accueil
Mercredi 20 juillet
Loto
Danse de tribu
Tourcoing les bains
Poupée vaudoo
Création d’un conte senso
Olympiades
Statue musicale
Fresque
Atelier photo Maquillage
Sortie kipstadium tourcoing
(10h 12h pic nic sur place)
Devine tête
Lynx
Grand philosophe
Activité 1
Masques africains
Grand magasin
Activité 2
Cuisine
Atelier peinture
Set de table africains
Initiation handball
Nuit camping
Veillée : Fureur
SPA tous
ensemble
Projection d’un film avec
pop corn
Planning 6- 8
Thème : Afrique du sud + Madagascar
Trame : Il n’y a plus d’eau, le pays souffre de sécheresse, les animaux ne vont pas bien, ils sont assoiffés, ils demandent de l’aide. A chaque épreuve, ils vont obtenir de quoi décorer le
totem. A la fin danse de la pluie pour retrouver l’eau c’est la fête !!!!!
Lundi 25 juillet
Accueil (9h-9h45)
Mardi 26 juillet
Mercredi 27 juillet
Journée avec les 9 et plus
Jeudi 28 juillet
Vendredi 29 juillet
Rallye choco et chaussures
Petit déj
Cavalier
Réveil tonic
Grand jeu
Douanier Contrebandier
Chasse au trésor ou
Intervenant mare
Jungle speed géant
Animaux à peindre
Sous marin
Sortie au zoo de Fort Mardyck
Accueil
Dessiner c’est gagné
Déco cadre
Loup garou
Activité 1
La queue
Répétition générale
Carte sablée
Prépa spectacle
Prépa spectacle
Activité 2
Veillée
PPJ
Veillée : Spectacle

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