serial numbers - Sophie Berberian

Transcription

serial numbers - Sophie Berberian
Sophie Berberian
Rapport d’expérience
EPSAA - Post-diplôme multimédia
SERIAL NUMBERS
création d’une application tablette et smartphone
Sommaire
Introduction
Enjeu et concept
Essais et expérimentations
Création d’une charte graphique
Mise en ligne et appréciations
Introduction
Serial Numbers est le fruit d’une collaboration
avec un ami développeur de jeux vidéos.
Le concept et le développement établi par
celui-ci, je fus chargée de mettre en place une
identité graphique et de créer une interface
correspondant à un profil de joueur susceptible
de l’apprécier: les cibles étant les personnes scotchés sur leurs portables dans le métro accros
aux petits jeux addictif.
Enjeu et concept
Serial Numbers est un jeu disponible sur tablette
et smartphone au concept très simple : le joueur
place
des chiffres dans une grille afin de les additionner entre eux, le but étant d’arriver à 10. Ce montant, dépassé une vie est perdue.
Le concept est simple, l’interface aussi. Dotée
d’une grande liberté créative, mon travail portait
sur la création de l’interface principale du jeu (la
grille en question) mais aussi des différents menus qui pouvaient apparaître: menu principal,
menus secondaires (ex: game over ) une page de
chargement, de crédits, d’instructions, toutes ces
pages étant établies par une charte graphique
crée préalablement accompagné
d’un logo et d’une icône.
Essais
et expérimentations
Avant de mettre en place la version définitive du
style graphique de l’application, il était question
de proposer plusieurs variantes de la page principale du jeu.
Ce jeu représente à peu près un mois de travail
non acharné durant l’été 2015, entre développement et designs, sans compter les nombreuses
corrections.
Charte graphique
JOSEPHIN SANS
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
123456789
Bodoni Poster
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
123456789
fond: #dfdfdf
7bcfbe
dd6b6b
eeb5b5
a2a2a2
47736a
ace4d9
994949
b38888
6c6c6c
Mise en ligne
et appréciations
Le jeu fut mis en ligne en novembre 2015 sur
l’App Store suivi de la mise en ligne de Google
PlayStore quelques jours après. Il fut très bien
reçu et subit qu’une seule mise à jour pour l’instant afin de corriger les bugs.