3d studio max - intermédiaire

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3d studio max - intermédiaire
3d studio max - intermédiaire
3dsmax
Objectif : Approfondissement des bases afin de concevoir, réaliser et
animer des objets 2D et 3D Public :Architectes, designers, infographistes,
scénographes, concepteurs d'espaces, créateurs d'images et de films de
synthèse.
Durée : 3 jour(s)
Pré-requis : 3D studio MAX - Prise en main
Plan du stage
1. La modelisation
2. Les materiaux
- Modélisation avancé.
- Création de surfaces organique.
- Modélisation de visage.
- Lissage.
- Optimisation du maillage.
- Création de textures complexe.
- Mixage des textures.
- Gestion des transparences.
3. La lumiere
4. Le rendu
- Eclairages complexes.
- Gestion des ombres.
- Ambiance lumineuse.
- Radiosité.
- Rendu post production.
5. L'animation
- Cinematique inverse.
- Animation de forme organique.
- Interaction avec la pile de modificateurs.
Moyens Pédagogiques, techniques et
d'encadrement
Suivi de l'exécution et appréciation des résultats
1 ordinateur par personne, alternance explications /
applications, paperboard, tableaux blancs, vidéo projecteur si
nécessaire, support post formation. Le formateur est un
professionnel de l'animation et de la pédagogie pour adulte ; Il
est un technicien aguerri sur le sujet de cette formation.
Feuille d'émargement signée par 1/2 journée, Exercices
autonomes réguliers pour s'assurer de l'assimilation,
Evaluation de fin de stage par l'apprenant.
Votre formation en images
Profitez du confort de notre salle de
pause équipée
Nos salles sont optimisées pour
faciliter l'apprentissage
Note moyenne d'évaluation de
satisfaction 2014 : 9.14 / 10
EVOLUTION - 25 Avenue Saint Maur - 59110 LA MADELEINE - France - Capital Social : 25 000 €
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