M3O Initiation 3DSmax
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M3O Initiation 3DSmax
Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone M3O Initiation 3DSmax Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 1 Partie 2 Partie 3 Présentation des possibles Formation à l’outil Conception pratique 1h30 6h 7h30 (plus travail personnel) -Phase de discussion autour des connaissances des étudiants en informatique, l’intérêt porté à l’image en architecture et l’utilisation. -Présentation de l’interface de 3DSmax: paramétrage de 3DS, organisation de l’interface, fonction de navigation, fonction de création, fonction de modification, fonction hiérarchie, fonction animation, éditeur de matériaux, fonction de rendu scène. -Présentation d’images de représentation Arte-factory / preview / epsylum -Présentation d’image de conception Image Rush agence Patey / agence preview / agence AJN / R&SIE -Débat : le but de la formation n’est pas de former des spécialistes en graphisme mais d’aider les étudiants en architecture à utiliser l’outil numérique comme une aide à la conception. Cette formation veut montrer comment cette approche induit non seulement de nouvelles formes, mais aussi des modes et des territoires d’interventions différents pour l’architecte. -L’utilisation de 3DSmax seul ne permet pas de gérer l’ensemble de la production d’un projet. Les passerelles avec d’autre logiciel permettent de compléter l’élaboration du projet. Explication de l’import 2D, et traitement de l’image ou animation issus de 3DS dans photoshop ou after effect -Formation aux outils de fabrications: démonstration de 6 fonctions de modélisation, 1 fonction de mapping et 1 fonction d’éclairage et rendu. Fonction de modélisation 15 min d’apprentissage, 15 min de pratique. Fonction de mapping 45min d’apprentissage, 45 min de pratique. Fonction d’éclairage et de rendu: initiation à Vray. -Choix, dans un groupe, entre 6 outils d’expérimentations différents. A partir de l’outil choisi, l’étudiant devra produire une forme, un espace apparenté à une idée d’architecture qu’il décidera. Vous devrez expliquer ces choix, la démarche et expliquer l’historique de la manipulation pour arriver à l’objet numérique produit. En quoi la manipulation de cet outil vous a inspirée ou vous à permis d’appréhender la conception de votre objet numérique. Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 1 Présentation des possibles 1h30 -Etat des lieux : L’outil numérique est énormément utilisé aujourd’hui comme mode de représentation dans le domaine de l’architecture. La technicité de création des images et devenu une matière numérique pour l’architecte. Et cependant les potentiels de ces outils ne sont pas exploités au moment de la conception. LES LOGICIELS DE DAO ET DE CAO COMMENT SE SERT-T-ON DE L’OUTIL INFORMATIQUE EN ARCHITECTURE -Présentation d’images de représentation voir Arte-factory / preview www.prw.fr voir animation 1 / 2 / 3 -Présentation d’image de conception voir Image Rush agence Patey / agence preview / agence AJN voir animation 1/ 2/ 3 -le but de la formation n’est pas de former des spécialistes en graphisme mais d’aider les étudiants en architecture à utiliser l’outil numérique comme une aide à la conception. Cette formation veut montrer comment cette approche induit non seulement de nouvelles formes, mais aussi des modes et des territoires d’interventions différents pour l’architecte. LA REPRESENTATION PEUT SERVIR A LA CONCEPTION LA MANIPULATION D’OUTILS 3D COMME LANGAGE DE FABRICATION CETTE PRODUCTION NUMERIQUE EST UNE MATIERE DE TRAVAIL Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 2 Formation à l’outil 6h -Présentation de l’interface de 3DSmax: paramétrage de 3DS, organisation de l’interface, fonction de navigation, fonction de création, fonction de modification, fonction hiérarchie, fonction animation, éditeur de matériaux, fonction de rendu scène. 1/paramètre de max 2/déplacement rotation (voir click droit) 3/sélection 4/ajuster 5/axes et réseaux 6/viewport et paramètres 7/navigation 8/outil 9/éditeur de matériaux 10/paramètre de rendu 11/snap 12/grilles et repères (revoir outil d’alignement Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 2 Formation à l’outil 6h -L’utilisation de 3DSmax seul ne permet pas de gérer l’ensemble de la production d’un projet. Les passerelles avec d’autres logiciels permettent de compléter l’élaboration du projet. Explication de l’import 2D, et traitement de l’image ou animation issues de 3DS dans photoshop ou after effect. IMPORT DEPUIS AUTOCAD, ARCHICAD, SKETSHUP (Rmq: depuis Autocad écart_surface = valeur faible 0.001) -Explication des unités: Ces logiciels 3D fonctions de manière paramétrique selon les unités prédéfinies. Il permet de travailer à l'échelle des maquettes d’architecture. Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 2 Formation à l’outil 6h -Formation aux outils de fabrications: démonstration de 6 fonctions de modélisation, 1 fonction de mapping et 1 fonction d’éclairage et rendu. Fonction de modélisation 15 min d’apprentissage, 15 min de pratique. Fonction de mapping 45 min d’apprentissage, 45 min de pratique. Fonction d’éclairage et de rendu: initiation à Vray. Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 2 Formation à l’outil 6h Fonction 1 / Spline extrudée1 Dessin d’une spline en plan, élévation / extruder la spline / travail en mode sous objet, dupliquer un segment, utiliser outline. Fonction 4 / Plan maillé Dessin d’un plan subdivisé / modificateur éditer maillage / sélection en mode sous objet sommet / sélection adoucie / déformation du plan. Fonction 2 / Spline extrudée2 Import d’une façade DWG / extrusion / duplication / alignement / modification en mode sous-objet. Fonction 5 / Box maillée Dessin d’une box maillée / modificateur éditer maillage / sélection en mode sous objet polygone / extruder / biseau / déplacer Fonction 3 / Extrusion Dessin d’une trajectoire / Dessin de deux formes / faire suivre les formes le long de la trajectoire / travail en mode sous objet. Fonction 6 / répétition, outil d’espacement Dessin d’une trajectoire / Dessin d’une forme / faire suivre les formes le long de la trajectoire / travail en mode sous objet Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 3 Conception pratique 7h30 -SUJET D’EXERCICE: manipulation numérique pour aider à concevoir un bâtiment. Choisir parmi une des deux typologies de bâtiment proposée et choisir une des fonctions de modélisation (langage de fabrication) présenter pendant la partie formation. -TYPO 2 / typologie horizontale -TYPO 1/ typologie verticale Bâtiment à empiler ( typologie verticale) Travail sur un empilement de 7,8,9 … étages. Les séparations des étages se font par la forme 3D. (forme 3D continue) -FONCTION 1/ spline extrudée -FONCTION 2/ extrusion Bâtiment étalé (typologie horizontale) Travail sur un étalement de bâtis. La partition se fait par la déformation d’un plan horizontal. hauteur variable / 1 étage maximum -FONCTION 3/ plan maillé -FONCTION 4/ Box maillée Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 3 Conception pratique 7h30 -Phase de rappel des notions -Phase de recherche d’idées -Phase de réalisation -Phase de rendu Revoir les outils (cf. tutorial), les modes de snap, la navigation, la création et la modification des objets. Choisir un des langage de fabrication étudié et une typologie de projet. Définir les intentions de départ à l’aide de croquis et de prise de notes. A l’aide d’un des outils choisis commencer à produire la maquette 3D La production sera accompagnée de note texte (avec NOTPAD) et un duplicata du modèle à chaque étape importante d’élaboration du projet, nommer les étapes importantes. Rendu du fichier au format 3DSmax, enregistrer sous le nom de l’étudiant, accompagné d’un fichier texte expliquant la typologie choisie et la fonction utilisée ainsi que les intentions de projet. Enregistrer le texte sous le nom de l’étudiant. (enregistré avec notpad, c’est universel, tous les ordinateurs peuvent le lire.) Noter les idées nouvelles qui émergent au moment de la manipulation. Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 3 Conception pratique 7h30 EXEMPLE 1 -TYPO 1/ typologie verticale avec FONCTION4/ box maillée Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 3 Conception pratique 7h30 EXEMPLE 2 -TYPO 1/ typologie verticale avec FONCTION1/ spline extrudée Outil numérique d’aide à la conception M3L Initiation 3DSmax Enseignant: Walter Simone Partie 3 Conception pratique 7h30 EXEMPLE 3 -TYPO 2/ typologie horizontale avec FONCTION3/ plan maillé