Artiste 3d Senior - Longtail Studios
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Artiste 3d Senior - Longtail Studios
Artiste 3d Senior Dernière mise à jour: Ville: Supérieur : Novembre 2009 Québec, Québec Directeur artistique Description du poste Nous sommes présentement à la recherché d’un(e) artiste(e) 3d senior, versatile et ayant des talents exceptionnels en modélisation et texture pour notre studio de Québec. Le/la candidat(e) choisie sera en charge de gérer l’aspect modélisation et texture pour notre nouveau projet. Il/Elle travaillera de pair avec le directeur artistique afin de fixer le niveau de qualité de travail et qu’ils respectent la vision artistique du jeu. Il/elle sera en charge de gérer les aspects techniques de la création, telles que les problèmes de pipeline, la création de « shaders » avancés et de l’intégration des éléments. La personne travaillera avec le directeur artistique pour déterminer le style, look et le niveau de qualité pour la modélisation des personnages. Le/La candidat(e) devra aussi modéliser les personnages autant en « hi-poly » qu’en « low-poly ». Le/la candidate possède un portfolio complet avec des travaux de qualité supérieure en modélisation et texture. Elle possède également des bonnes habiletés en animation, rendering et effets spéciaux. Responsabilités • • • • • Travailler avec le directeur artistique pour définir le rigging, les animations et l’ingénierie ainsi que le niveau de qualité des personnages Modéliser des personnages en hi-poly, low-poly et dans les résolutions du jeu Gérer les aspects techniques de la création de personnages comme les questions de pipeline, et la création de shaders avancés, tout comme l’intégration des éléments Travailler de pair avec les autres départements afin de déterminer les exigences techniques des personnages Créer les animations et effets spéciaux pour le jeu lorsque nécessaire Exigences • • • • Minimum de 3 ans d’expérience dans le domaine du jeu vidéo Expérience dans plusieurs aspects de la production de jeux vidéo, y compris le concept art, la modélisation, le texturage, le « shading » et être expérimenté avec 3d Studio Max Fortes habiletés à utiliser Photohop, et les programmes tel que ZBrush ou Mudbox Compréhension des concepts de rigging et de skinning • • • • • • Profil d’art traditionnel Être attentif aux détails anatomiques Forte compréhension de la production graphique pour les jeux vidéo et des concepts de couleur, éclairage, ombres et forme Bonnes habiletés de communications, écrites et verbales Capacité à travailler dans plusieurs domaines sans être restreint à votre position dans la compagnie Avoir une attitude collaborative Avantages offerts • • • • • • • Salaire de base concurrentiel Programme d'avantages sociaux collectif incluant une protection familiale complète pour les soins médicaux, dentaires et d'optométrie Vacances et jours de congés flexibles Accès à un RÉER collectif Une semaine de vacances payées entre Noël et le Jour de l'an Rabais sur le laissez-passer de transport en commun Remboursement des frais de déménagement et autres avantages pour les candidats provenant de l’extérieur de la ville ou du pays. (Nous vous assistons dans vos demandes de visa) Pour postuler envoyez les éléments suivants à l’adresse: [email protected] • • • • Lettre de présentation CV Demo reel ou portfolio sous format de site web, fichier ZIP ou CD Veuillez référencer le titre « Artiste 3d Senior – Québec» dans l’objet de l’e-mail