FLASH Programmation ActionScript 3
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FLASH Programmation ActionScript 3
FLASH Programmation ActionScript 3 Référence : 2-FL-SCR Objectifs - Optimiser vos animations - Introduire les notions indispensables d’interactivité pour piloter textes, graphiques, sons et vidéos en utilisant ActionScript Prérequis - Utilisateurs ayant une bonne utilisation de l'environnement informatique Mac ou PC Public - Designers et développeurs web, webmasters Moyens pédagogiques - Formateur expert du domaine, 1 ordinateur, 1 support de cours version papier ou numérique, vidéo projecteur, tableau blanc Choisir AGINIUS C’est choisir la proximité avec une capacité d’intervention dans 100 villes en France et 45 centres accueillant les interentreprises. C’est choisir la compétence avec plus de 300 experts dans différents domaines : une offre de formation de plus de 400 programmes standards, une élaboration sur mesure de programmes spécifiques en fonction de vos besoins en intraentreprises, une clientèle allant Durée : 3 Jours Programme 1. Rappel des notions de base de Flash Les symboles : graphique, clip, bouton La bibliothèque Le scénario Le chargement d'éléments externes Sons et vidéos 2. Syntaxe de base La syntaxe Les tests Les conditions Les boucles Les opérateurs mathématiques Les propriétés des objets 3. Les variables Déclaration Utilisation 4. Les outils Panneau Action Aide à la saisie Chemins relatifs et absolus 5. Les classes intégrées Classe MovieClip Classe TextField Classe Button (bouton) Classe Sound (son) Classe Mouse (souris) Classe Key (touche) Classe Color (couleur) Classe Array (tableau) au-delà de 5000 entreprises, administrations et collectivités locales. C’est choisir un réseau assurant une réelle capacité logistique avec plus de 200 salles équipées et une capacité d’accueil avec 2000 stagiaires par jour... Classe String (chaînes) Classe Math Classe Stage Classe Date Classe MovieClipLoader 6. Contrôle de la bande passante Bande passante et poids du fichier SWF Détection du lecteur Flash Réalisation d'un pré-chargement d'animation 7. Fonctions diverses Détection des collisions entre objets Détection des collisions avec la souris Défilement de texte Formules mathématiques appliquées au mouvement Prochaines sessions interentreprises • • • • © aginius 2017 du 12 au 14 avril 2017 du 19 au 21 juin 2017 du 20 au 22 septembre 2017 du 13 au 15 décembre 2017 www.aginius.fr 0811 650 500