Le CHAllenge NUMérique du Réseau de l`Océan
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Le CHAllenge NUMérique du Réseau de l’Océan Indien Fiche de présentation de production Etablissement Niveau de classe Enseignant(s) Contact m@il Description succincte du projet Description de la partie numérique du projet Logiciels ou matériels utilisés Temps de consultation compétences validées Collège Etienne de Flacourt – Tuléar (Madagascar) 6ème- 5ème- 3ème Français-Malgache-Anglais-Arts plastiques-Technologiedocumentaliste [email protected] Film d’animation mettant en scène un conte universel et des bottes connues de tous. Réalisation de film d’animation : Stop Motion - Mise en voix sur dictaphone/smartphone (iphone et androïd) – Transfert des fichiers numériques, des enregistrements – conversion des fichiers audio - Tournage, application de techniques photographiques (+ de 1000 photos) - Montage : technique de diaporamas : story boarding séquentiels – Technique de création d’animation faciale (lipsing) – conversion de format des vidéos - utilisation de google apps for education : mails, drive, bureautique collaborative - iPhone/smartphone - appareil photos canon EOS 700D – trépied – ordinateur – vidéoprojecteur - Movie maker – Crazy talk Pro 5.0 – Power director 10.0 – Freemake Video Converter 4.1.5, Adobe Premiere Pro CS6 - Google Apps for Education - Adobe Acrobat Pro 10 8 minutes 15 secondes. Mettre en voix un conte après l’avoir réinvesti. Reformuler afin d’adapter son récit à l’image d’animation. Imaginer et construire une maquette en 3 D Utiliser les langages pour communiquer : Anglais, Français, Malgache S’approprier un environnement informatique de travail Créer, produire, exploiter des données Utiliser un logiciel de modélisation Communiquer pour échanger des informations Faire preuve d’autonomie et adopter une attitude responsable Publication sur le site de l’IEN □ Oui Chaque projet ne doit pas dépasser 10 minutes de consultation maximum.