Le CHAllenge NUMérique du Réseau de l`Océan

Transcription

Le CHAllenge NUMérique du Réseau de l`Océan
Le CHAllenge NUMérique du
Réseau de l’Océan Indien
Fiche de présentation de production
Etablissement
Niveau de classe
Enseignant(s)
Contact m@il
Description
succincte du
projet
Description de la
partie numérique
du projet
Logiciels ou
matériels utilisés
Temps de
consultation
compétences
validées
Collège Etienne de Flacourt – Tuléar (Madagascar)
6ème- 5ème- 3ème
Français-Malgache-Anglais-Arts plastiques-Technologiedocumentaliste
[email protected]
Film d’animation mettant en scène un conte universel et des bottes
connues de tous.
Réalisation de film d’animation : Stop Motion
- Mise en voix sur dictaphone/smartphone (iphone et
androïd) – Transfert des fichiers numériques, des
enregistrements – conversion des fichiers audio
- Tournage, application de techniques photographiques (+
de 1000 photos)
- Montage : technique de diaporamas : story boarding
séquentiels – Technique de création d’animation faciale
(lipsing) – conversion de format des vidéos
- utilisation de google apps for education : mails, drive,
bureautique collaborative
- iPhone/smartphone - appareil photos canon EOS 700D –
trépied – ordinateur – vidéoprojecteur
- Movie maker – Crazy talk Pro 5.0 – Power director 10.0 –
Freemake Video Converter 4.1.5, Adobe Premiere Pro CS6
- Google Apps for Education
- Adobe Acrobat Pro 10
8 minutes 15 secondes.
Mettre en voix un conte après l’avoir réinvesti.
Reformuler afin d’adapter son récit à l’image d’animation.
Imaginer et construire une maquette en 3 D
Utiliser les langages pour communiquer : Anglais, Français, Malgache
S’approprier un environnement informatique de travail
Créer, produire, exploiter des données
Utiliser un logiciel de modélisation
Communiquer pour échanger des informations
Faire preuve d’autonomie et adopter une attitude responsable
Publication sur le
site de l’IEN
□ Oui
Chaque projet ne doit pas dépasser 10 minutes de consultation maximum.