règle du jeu-TTM-pull-1page - Les ateliers de la bruyère
Transcription
règle du jeu-TTM-pull-1page - Les ateliers de la bruyère
Tond Ton Mouton Nombre d’éleveur: 4 Composition du jeu : 4 moutons, 1 berger tondeurs, des touffes de laines, 4 pull-over à tricoter, 1 dé But du jeu : Qui sera le 1er à avoir tricoté son pull-over à partir de la laine de son mouton ? Déroulement de la partie : L’éleveur le plus jeune commence. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand vient son tour, le joueur lance le dé, la valeur obtenue avec le dé détermine l’action à réaliser et Laine : l’éleveur prend autant de touffes de laine que le chiffre obtenu, le mouton ne peut porter plus de 6 touffes Tonte payante: l’éleveur peut faire tondre son mouton par le berger en le payant (1 touffe de laine) Tonte gratuite : l’éleveur peut faire tondre son mouton gratuitement par le berger tondeur. Échange de mouton : l’éleveur peut échanger son mouton contre celui d’un autre éleveur de son choix Tricotage : l’éleveur peut tricoter une partie de son pull-over : Pour une manche il faut 3 touffes de laine tondues Pour le corps, il faut 6 touffes Si un éleveur passe 10 tours sans pouvoir tricoter, son mouton va directement à la boucherie car c’est un mauvais producteur de laine ! Fin de partie : Le premier qui a un pull complet a gagné ! Les ateliers de la bruyère - 43170 SAUGUES 04.71.77.61.32. [email protected]