programmation créative - ged
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UNIVERSITÉ DE LILLE, SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES ANNÉE UNIVERSITAIRE 2016 - 2017 rentrée 2016 : option ouverte du semestre 3 au semestre 6 OPTION D’OUVERTURE PROGRAMMATION CRÉATIVE Une option d’ouverture vous permet de découvrir un champ disciplinaire ou professionnel et de diversifier vos poursuites d’études en master. Elle peut, en outre, faciliter votre insertion professionnelle à l’issue de la licence. Elle vient en lieu et place d’UE de votre parcours-type de licence. Objectifs Cette option offre une initiation à la programmation informatique à travers des langages simples permettant la création de visuels et de sites web. L’accent sera mis sur la réalisation de projets personnels orientés vers les humanités numériques et destinés à développer votre autonomie et votre esprit critique vis à vis du monde numérique contemporain. Pré-requis • Aucun pré-requis exigé au semestre 3 • Avoir obligatoirement suivi les enseignements de l’option en Licence 2 pour continuer la formation en Licence 3 arcours de licence proposant P cette option • Licence Histoire parcours Histoire • Licence Histoire de l’art et archéologie parcours Histoire de l’art • Licence Lettres parcours Humanité et Sciences de l’Information • Licence Philosophie parcours Philosophie • Licence Sciences Sociales parcours Industries culturelles, art et sociétés Organisation des enseignements • Sur 4 semestres (S3 à S6) • 2 UE par semestre à raison de 48h d’enseignement présentiel (TD) • Validation de 3 crédits ECTS par UE soit un total de 24 crédits ECTS pour l’option Modalités d’évaluation : Contrôle continu Capacité d’accueil : Modalités Licence 2 - Semestre 3 UE - Programmation créative 1 Créer avec du code informatique : Initiation à la programmation, graphique UE - Représentation numérique de l’information Comprendre la représentation des documents et de leur structure, des images et des vidéos Licence 2 - Semestre 4 UE - Programmation créative 2 Analyser et mettre en forme (des données) : visualisation de données UE - Langages du Web Comprendre et pratiquer les langages de publication sur le Web Licence 3 - Semestre 5 UE - Programmation créative 3 Animer et interagir: animation, interaction (souris, clavier, arduino...) UE - Introduction aux bases de données Savoir organiser des données et interroger des bases de données Licence 3 - Semestre 6 UE - Programmation créative 4 Simuler : construction d’un modèle, comportement physique, intelligence artificielle UE - Gestion de contenu et Web Comprendre et pratiquer les outils de gestion de contenu 20 étudiant.e.s maximum d’inscription : choix à valider au début du mois de septembre au Pôle Transversalité, en fonction des places disponibles. RESPONSABLE PÉDAGOGIQUE Mikaela KELLER, Maître de conférences en informatique [email protected] PÔLE TRANSVERSALITÉ Bât. B1 «Administratif», niveau 1, bureau B1.011 Tél : 03 20 41 73 77 ou 69 98 + d’infos : http://www.grappa.univlille3.fr/~mkeller/programmation_creative/