Le projet guide
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Le projet guide
Le projet d’animation La création du projet d’animation est avant tout un exercice de planification. L’objectif est de déterminer les éléments déterminants dans la mise en place du projet : analyser le public et la structure d’accueil, identifier les besoins de chacune des parties, proposer un budget cohérent, établir des projections… Si l’orientation du projet pose problème, il est nécessaire de se poser les questions suivantes : quels sont les besoins du club et de la clientèle ? Dans quel(s) domaine(s) puis-je exprimer au mieux mes compétences ? Projet zen et gym douce : Il existe de nombreux cours basés sur les techniques douces. Vous pouvez explorer de nouvelles possibilités en réinterprétant une activité de remise en forme (stretching…) ou en s’inspirant d’autres disciplines telles le du Qi Qong, Yoga, Pilates, Body Balance etc… Pièges à éviter : Il faut impérativement rester sur une activité AGFF. Présenter un projet trop abstrait. Ne proposer aucune valeur ajoutée par rapport à un cours de fitness traditionnel. Projet tendance par excellence, le HIIT se développe fortement en salle de remise en forme. Les principaux commerciaux (GRIT series, CrossFit…) concepts proposent une amélioration de la condition physique grâce à une succession d’exercices sollicitant l’ensemble des processus énergétiques. Pièges à éviter : Penser que le HIIT répond (toujours) aux besoins de l’ensemble de la clientèle d’un club. Se reposer sur une tendance forte de la remise en forme. Défaut d’analyse des besoins du club. Course verte : Pratiquer une sortie extérieure ou une activité de course proche d’un bois, dans un espace vert, est un projet solide fréquemment présenté par les stagiaires. Ces activités se développent dans les clubs relativement éloignés du centre parisien et qui disposent d’un cadre intéressant (Vincennes, Versailles…). Piège à éviter : Oublier les contraintes d’une telle animation (contrat d’assurance du club, accueil des participants…). Négliger l’aspect sécuritaire et les règles d’hygiène lors du déroulement des activités. Challenge musculation : Le challenge et l’animation compétitive sur le plateau musculation est un bon moyen de dynamiser un créneau et de fidéliser une clientèle statistiquement plutôt volatile. Il est important de définir les activités proposées. Piège à éviter : Négliger la budgétisation du projet. Justifier de manière expéditive l’intérêt du club à la mise en place du projet. Proposer un contenu trop pédagogique (présentation des mouvements d’haltérophilie, explications trop longues…). Le BOOTCAMP : Le bootcamp (et dérivés) est un entrainement en extérieur en petit groupe - 8 à 12 personnes inspiré des forces spéciales. C’est une solution d’entrainement originale qui favorise la cohésion d’équipe et par conséquent la fidélisation en club de forme. Piège à éviter : Les mêmes contraintes que la course verte. Oublier que les capacités d’accueil de l’activité restent limitées. Projet chorégraphié : Réinterpréter une discipline de la remise en forme (LIA, Cardio et RM…) afin de proposer un nouveau format est un projet solide de la mention C. Il est possible de proposer un univers musical particulier ou d’exploiter un outil original dans le corps de séance. Pièges à éviter : Mixer deux disciplines de la remise en forme sans apporter d’idées nouvelles. Oublier de présenter une planification technique et pédagogique pour ce cours (évolutions possibles). Négliger le budget nécessaire à la mise en place du projet (besoin humain, pérennisation du créneau).