Le projet guide

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Le projet guide
Le projet d’animation
La création du projet d’animation est avant tout un exercice de planification. L’objectif est de
déterminer les éléments déterminants dans la mise en place du projet : analyser le public et
la structure d’accueil, identifier les besoins de chacune des parties, proposer un budget
cohérent, établir des projections…
Si l’orientation du projet pose problème, il est nécessaire de se poser les questions
suivantes : quels sont les besoins du club et de la clientèle ? Dans quel(s) domaine(s) puis-je
exprimer au mieux mes compétences ?
Projet zen et gym douce : Il existe de nombreux cours basés
sur les techniques douces. Vous pouvez explorer de nouvelles
possibilités en réinterprétant une activité de remise en forme
(stretching…) ou en s’inspirant d’autres disciplines telles le du
Qi Qong, Yoga, Pilates, Body Balance etc…
Pièges à éviter : Il faut impérativement rester sur une activité
AGFF. Présenter un projet trop abstrait. Ne proposer aucune
valeur ajoutée par rapport à un cours de fitness traditionnel.
Projet tendance par excellence, le HIIT se développe fortement
en salle de remise en forme. Les principaux
commerciaux
(GRIT
series,
CrossFit…)
concepts
proposent
une
amélioration de la condition physique grâce à une succession
d’exercices sollicitant l’ensemble des processus énergétiques.
Pièges à éviter : Penser que le HIIT répond (toujours) aux
besoins de l’ensemble de la clientèle d’un club. Se reposer
sur une tendance forte de la remise en forme. Défaut
d’analyse des besoins du club.
Course verte : Pratiquer une sortie extérieure ou une activité
de course proche d’un bois, dans un espace vert, est un
projet solide fréquemment présenté par les stagiaires. Ces
activités se développent dans les clubs relativement éloignés
du centre parisien et qui disposent d’un cadre intéressant
(Vincennes, Versailles…).
Piège à éviter : Oublier les contraintes d’une telle animation
(contrat d’assurance du club, accueil des participants…).
Négliger l’aspect sécuritaire et les règles d’hygiène lors du
déroulement des activités.
Challenge
musculation :
Le
challenge
et
l’animation
compétitive sur le plateau musculation est un bon moyen de
dynamiser
un
créneau
et
de
fidéliser
une
clientèle
statistiquement plutôt volatile. Il est important de définir les
activités proposées.
Piège à éviter : Négliger la budgétisation du projet. Justifier
de manière expéditive l’intérêt du club à la mise en place du
projet. Proposer un contenu trop pédagogique (présentation
des mouvements d’haltérophilie, explications trop longues…).
Le
BOOTCAMP :
Le
bootcamp
(et
dérivés)
est
un
entrainement en extérieur en petit groupe - 8 à 12 personnes inspiré des forces spéciales. C’est une solution d’entrainement
originale qui favorise la cohésion d’équipe et par conséquent la
fidélisation en club de forme.
Piège à éviter : Les mêmes contraintes que la course verte.
Oublier que les capacités d’accueil de l’activité restent
limitées.
Projet chorégraphié : Réinterpréter une discipline de la
remise en forme (LIA, Cardio et RM…) afin de proposer un
nouveau format est un projet solide de la mention C. Il est
possible de proposer un univers musical particulier ou
d’exploiter un outil original dans le corps de séance.
Pièges à éviter : Mixer deux disciplines de la remise en forme
sans apporter d’idées nouvelles. Oublier de présenter une
planification technique et pédagogique pour ce cours
(évolutions possibles). Négliger le budget nécessaire à la
mise en place du projet (besoin humain, pérennisation du
créneau).