WAKFU souffle ses 4 FUgies et passe en mode gratuit !

Transcription

WAKFU souffle ses 4 FUgies et passe en mode gratuit !
COMMUNIQUE DE PRESSE
FEVRIER 2016
WAKFU souffle ses 4 FUgies
et passe en mode gratuit !
Ankama prépare un anniversaire FU FU FU, pour célébrer les 4 ans de WAKFU !
Premier cadeau fou fait aux fans, le jeu est désormais disponible en mode « free to
play », partout dans le monde. C’était un souhait de longue date émis par une partie
de la communauté française qu’Ankama concrétise. Une occasion unique pour les
joueurs de (re)découvrir l’univers humoristique et burlesque de WAKFU et ses
dernières nouveautés.
Aussi, Ankama prépare une semaine festive à partir du 22 février 2016. Plusieurs
événements sous forme de concours avec des cadeaux à gagner seront organisés sur
le site web de WAKFU et sur les réseaux sociaux Facebook et Twitter : des accès à la
classe Huppermage, des emotes, des titres pour les personnages, des fonds d’écrans,
des décorations pour Havre-Sac, etc.
A noter que la thématique 2016 de Wakfu est « donjons et défis ». De nouveaux
donjons seront produits (70 sont déjà dans le jeu), ainsi que de nouvelles familles de
monstres associés. Les défis mettront en avant des challenges in-game, à réaliser seul
ou en équipe, que ce soit en jouant contre des monstres ou en PVP.
Et pour ceux qui ne le connaissent pas, WAKFU est un jeu de rôle en ligne, tactique, tour par
tour, massivement multijoueur, au ton humoristique et burlesque. Il se distingue par les
responsabilités qu’il donne aux joueurs, en charge de l’économie, de la politique et de la
gestion de l’environnement. Son système de Héros permet à un seul joueur de contrôler
plusieurs personnages pendant les combats.
En 4 ans, le jeu Wakfu a évolué grâce à sa
communauté : toutes les décisions écologiques et
politiques sont gérées par les joueurs.
Un jeu qui reflète le positionnement transmédia d’Ankama en tant que créateur de contenus
animateur de communautés.
A l’origine de WAKFU, en 2007, une série TV animée dont l’histoire se déroule au sein du
Krosmoz, l’univers créé par Ankama. Deux saisons (52 épisodes de 26 minutes + 3 épisodes
spéciaux de 45 minutes) ont été réalisées par le studio d’animation roubaisien et diffusées aux
4 coins du monde (Etats-Unis & Canada, Amérique Latine, partout en Europe, Australie-Nouvelle
Zélande, Japon et dans 150 pays d’ici mi-2016). Une 3ème saison est en cours de réalisation.
5 ans plus tard, Ankama a décliné cet univers en jeu vidéo. En 4 ans, le jeu WAKFU a attiré plus
de 3,5 millions de joueurs à travers le monde, dont 65% à l’international. Deux jeux
« spin
off » ont été développés en parallèle : « Island of WAKFU » (disponible sur Xbox360) et « WAKFU
Raiders » (disponible sur Appstore et Google Play).
Un univers également décliné en BD, manga et Comics, en France et aux Etats-Unis. Le 4ème
tome du manga WAKFU « L’errance des Eliotrope », édité par Ankama éditions sortira le 6 mai
prochain.
Contact presse
Benoît Renart – [email protected] – 03.28.52.00.57
Charlotte Houriez – [email protected] – 03.28.52.00.53
RP carrées – 63, rue d’Angleterre – 59000 Lille – www.rp-carrees.com
Les derniers nouveautés du jeu Wakfu
 l’île de Moon : une nouvelle zone du Monde des Douze. Plus précisément le joueur peut désormais parcourir une île
perdue aussi belle que dangereuse, habitée par un incroyable gardien…
 la classe Huppermage et l’école d’huppermagie : dans WAKFU, l’Huppermage est un mage élémentaliste qui tire sa
puissance de la Brise Quadramentale. Il est le seul à contrôler les quatre éléments (l'air, le feu, l'eau et la terre), ainsi
qu’un cinquième : l’élément Lumière. L’école d’Huppermagie permet aux joueurs, utilisateurs ou non de la nouvelle
classe Huppermage, de rassembler des pièces du puzzle des origines de ces derniers, le tout sur une nouvelle île : l’île
de Rok.
 la Fête du Printemps : un événement éphémère qui fleure bon les égouts, organisé à l’occasion du nouvel an chinois.
Les joueurs devront enquêter sur le complot du Culte Occulte au travers une quête principale, afin de découvrir le lien
qui les unis à Orgrest.
l’île de Moon
l’école d’Huppermagie
La fête du Printemps
Pour télécharger les visuels et la vidéo des 4 ans :
https://www.dropbox.com/sh/eoog4p224hr8902/AAB5Fg7nJwUj6oxP4YmmIKYQa?dl=0
A propos du Groupe Ankama
Ankama est une société française indépendante de création numérique et de divertissement, connue pour ses MMORPG et ses séries
animées DOFUS® et WAKFU® et son long-métrage Dofus : Livre 1 – Julith®. Créative et productive, elle a d’autres cordes à son arc : ses
figurines Krosmaster® et son jeu de plateau ; Le Visiteur du Futur® ; ses jeux vidéo sur smartphones et tablettes (King Tongue®, Tactile
Wars®) ; mais aussi ses mangas et BD : Mutafukaz®, Maliki®, City Hall® ou encore Freaks’ Squeele®.
Depuis 2004, Ankama crée des univers qu’elle développe en plusieurs histoires, sur différents supports, proposant ainsi une expérience
narrative immersive et complète. Cette stratégie s’appelle le transmédia. Jeux en ligne, dessins animés, bandes dessinées, jouets, produits
dérivés, jeux vidéo sur consoles et smartphones, cinéma, chaque média raconte une histoire originale et autonome qui s’inscrit dans un
immense univers commun. Le plus connu est le Krosmoz, qui rassemble les aventures liées à DOFUS, WAKFU et Krosmaster.
Contact presse
Benoît Renart – [email protected] – 03.28.52.00.57
Charlotte Houriez – [email protected] – 03.28.52.00.53
RP carrées – 63, rue d’Angleterre – 59000 Lille – www.rp-carrees.com