YAGO POOL

Transcription

YAGO POOL
 SPIELREGELN
RÈGLES DU JEU
REGOLE DEL GIOCO
RULES OF THE GAME
-1-
-2-
DEUTSCH
YAGO POOL – Grundregeln
YAGO POOL ist ein Brettspiel mit neun Löchern, welche im oberen Teil des Bretts diagonal in drei
Reihen angeordnet sind. Vor den Löchern befindet sich das YAGO POOL-Dreieck und davor der
Anspielpunkt (Bild 1).
Das Spiel wird von zwei Spielern ausgetragen (als Variante können selbstverständlich auch
Mannschaften gebildet werden, die gegeneinander spielen). Ein Spieler spielt mit fünf gelben und
ein Spieler mit fünf roten Kugeln. Die blaue Kugel ist die Anspielkugel. Man setzt die blaue Kugel
durch einen Schlag mit der Fingerspitze (meistens Zeigefinger) in Bewegung.
Versenkte Kugeln bleiben in den Löchern stecken und können anschliessend auch als Hindernisse
oder Anspielziele benutzt werden. Die in den Löchern versenkten eigenen Kugeln dürfen in jeder
Phase des Spiels angespielt werden.
Die dreieckige Schablone für das Aufstellen der Kugeln wird auf dem YAGO POOL–Dreieck
platziert. Die gelben und roten Kugeln werden in der vorgeschriebenen Anordnung auf dem YAGO
POOL-Dreieck angeordnet. Die Schablone wird sorgfältig entfernt, so dass die Kugeln an ihrem Ort
liegen bleiben. Sie sollten sich dabei weiterhin berühren. Die blaue Kugel wird auf dem
Anspielpunkt platziert (Bild 2).
Zu Beginn des Spiels ist noch nicht bestimmt, welcher Spieler mit den roten oder den gelben Kugeln
spielen wird. Die Zuordnung der Farbe geschieht, wenn die erste Kugel in ein Loch gespielt worden
ist.
Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler entweder seine fünf Kugeln in fünf beliebige Löcher (z.B.
Bild 3) oder drei Kugeln in einer Reihe (diagonal, vertikal oder horizontal) versenkt haben (Bild 4).
Diese beiden Varianten ergeben 1 Punkt.
Gelingt es einem Spieler mit seinen fünf Kugeln zwei Reihen zu belegen (Bild 5), erhält er 3 Punkte.
Vor dem Spiel wird festgelegt, welches Punktetotal erreicht werden muss, um zu gewinnen.
YAGO POOL kann in den drei verschiedenen Spielvarianten EASY, MEDIUM und PROFESSIONAL
gespielt werden.
YAGO POOL – Spielvariante EASY
Spieler A und Spieler B machen unter sich aus, wer das 1. Spiel beginnt. Jedes weitere Spiel wird
vom Gewinner der vorangegangenen Partie begonnen. Beispiel: Spieler A beginnt.
Spieler A positioniert die blaue Kugel auf dem Anspielpunkt und spielt sie in Richtung der 10
platzierten Kugeln, um diese in Richtung der 9 Löcher zu bewegen. Nach diesem Eröffnungsstoss
wird die blaue Kugel aus dem Spiel genommen und die gelben und roten Kugeln werden fortan
direkt gespielt.
Versenkt Spieler A beispielsweise eine rote Kugel in ein Loch, darf er weiterspielen und spielt fortan
in diesem Spiel mit den roten Kugeln. Ansonsten ist Spieler B an der Reihe und spielt mit den gelben
Kugeln weiter.
Versenkt Spieler A in einem Stoss eine rote und eine gelbe Kugel solange die Farben nicht
zugeordnet sind, darf er bestimmen, mit welcher Farbe er spielen möchte und sein Gegenspieler
darf das Spiel fortsetzen. Beide Kugeln bleiben in den Löchern.
Wird durch einen Spieler die Kugel des Gegners versenkt, so bleibt diese in jedem Fall im Loch und
der Gegner setzt das Spiel fort.
DEUTSCH
Nach einem Foul (oder mehreren Fouls beim gleichen Spielzug) ist der Gegner immer zweimal an
der Reihe. Versenkt er beim ersten Stoss nach einem Foul eine Kugel korrekt, kann er weiterhin
zweimal spielen. Das gleiche gilt für nachfolgende Stösse, bei welchen Kugeln korrekt versenkt
werden. Falls er jedoch beim ersten Stoss ebenfalls ein Foul begeht, verfällt sein zweiter Stoss und
der Gegner ist zweimal an der Reihe.
Fouls
•
Die blaue Kugel springt beim Eröffnungsstoss aus dem Spielfeld oder fällt in ein Loch
Die blaue Kugel wird aus dem Spiel genommen.
•
Eine gegnerische Kugel wird mit dem Finger angespielt
•
Eine rote oder gelbe Kugel springt aus dem Spielfeld
Der Gegenspieler platziert die Kugel an einer beliebigen Stelle im YAGO POOL-Dreieck. Ist
die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die Kugel so nahe wie möglich am
YAGO POOL-Dreieck platziert.
•
Ein Spieler verschiebt beim Spielen versehentlich eine Kugel (z.B. mit der Hand oder der
Kleidung)
Die betreffende Kugel wird an den vorherigen Ort zurückgelegt.
Versenkte Kugeln bei Fouls
•
Bei einem Foul fallen eine oder mehrere Kugeln in ein Loch solange die Farben noch nicht
zugeordnet sind
Die Kugel wird aus dem Loch genommen und vom Gegner an einer beliebigen Stelle im
YAGO POOL-Dreieck platziert. Ist die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die
Kugel so nahe wie möglich am YAGO POOL-Dreieck platziert. Die Zuordnung der Farben
bleibt weiterhin offen.
•
Bei einem Foul fällt eine eigene Kugel in ein Loch
Die Kugel wird aus dem Loch genommen und vom Gegner an einer beliebigen Stelle im
YAGO POOL-Dreieck platziert. Ist die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die
Kugel so nahe wie möglich am YAGO POOL-Dreieck platziert.
•
Bei einem Foul fällt eine Kugel des Gegenspielers in ein Loch
Die Kugel des Gegenspielers bleibt im Loch.
YAGO POOL – Spielvariante MEDIUM
Spieler A und Spieler B machen unter sich aus, wer das 1. Spiel beginnt. Jedes weitere Spiel wird
vom Gewinner der vorangegangenen Partie begonnen. Beispiel: Spieler A beginnt.
Spieler A positioniert die blaue Kugel auf dem Anspielpunkt und spielt sie in Richtung der 10
platzierten Kugeln, um diese in Richtung der 9 Löcher zu bewegen. Nach diesem Eröffnungsstoss
wird die blaue Kugel aus dem Spiel genommen und die gelben und roten Kugeln werden fortan
direkt gespielt.
Die gelben und roten Kugeln dürfen bei der Variante MEDIUM nur indirekt in die Löcher versenkt
werden, d.h. sie müssen vorher mindestens eine Bande oder eine andere Kugel berührt haben. Wird
eine eigene Kugel versehentlich direkt versenkt, so wird diese aus dem Loch genommen und vom
Gegenspieler im YAGO POOL-Dreieck platziert.
Versenkt Spieler A beispielsweise eine rote Kugel in ein Loch, darf er weiterspielen und spielt fortan
in diesem Spiel mit den roten Kugeln. Ansonsten ist Spieler B an der Reihe und spielt mit den gelben
Kugeln weiter.
DEUTSCH
Versenkt Spieler A in einem Stoss eine rote und eine gelbe Kugel solange die Farben nicht
zugeordnet sind, darf er bestimmen, mit welcher Farbe er spielen möchte und sein Gegenspieler
darf das Spiel fortsetzen. Beide Kugeln bleiben in den Löchern.
Wird durch einen Spieler die Kugel des Gegners versenkt, so bleibt diese in jedem Fall im Loch und
der Gegner setzt das Spiel fort.
Nach einem Foul (oder mehreren Fouls beim gleichen Spielzug) ist der Gegner immer zweimal an
der Reihe. Versenkt er beim ersten Stoss nach einem Foul eine Kugel korrekt, kann er weiterhin
zweimal spielen. Das gleiche gilt für nachfolgende Stösse, bei welchen Kugeln korrekt versenkt
werden. Falls er jedoch beim ersten Stoss ebenfalls ein Foul begeht, verfällt sein zweiter Stoss und
der Gegner ist zweimal an der Reihe.
Fouls
•
Die blaue Kugel springt beim Eröffnungsstoss aus dem Spielfeld oder fällt in ein Loch
Die blaue Kugel wird aus dem Spiel genommen.
•
Eine gegnerische Kugel wird mit dem Finger angespielt
•
Eine rote oder gelbe Kugel springt aus dem Spielfeld
Der Gegenspieler platziert die Kugel an einer beliebigen Stelle im YAGO POOL-Dreieck. Ist
die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die Kugel so nahe wie möglich am
YAGO POOL-Dreieck platziert.
•
Ein Spieler verschiebt beim Spielen versehentlich eine Kugel (z.B. mit der Hand oder der
Kleidung)
Die betreffende Kugel wird an den vorherigen Ort zurückgelegt.
Versenkte Kugeln bei Fouls
•
Bei einem Foul fallen eine oder mehrere Kugeln in ein Loch solange die Farben noch nicht
zugeordnet sind
Die Kugel wird aus dem Loch genommen und vom Gegner an einer beliebigen Stelle im
YAGO POOL-Dreieck platziert. Ist die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die
Kugel so nahe wie möglich am YAGO POOL-Dreieck platziert. Die Zuordnung der Farben
bleibt weiterhin offen.
•
Bei einem Foul fällt eine eigene Kugel in ein Loch
Die Kugel wird aus dem Loch genommen und vom Gegner an einer beliebigen Stelle im
YAGO POOL-Dreieck platziert. Ist die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die
Kugel so nahe wie möglich am YAGO POOL-Dreieck platziert.
•
Bei einem Foul fällt eine Kugel des Gegenspielers in ein Loch
Die Kugel des Gegenspielers bleibt im Loch.
YAGO POOL – Spielvariante PROFESSIONAL
Spieler A und Spieler B machen unter sich aus, wer das 1. Spiel beginnt. Jedes weitere Spiel wird
vom Verlierer der vorangegangenen Partie begonnen. Beispiel: Spieler A beginnt.
Spieler A positioniert die blaue Kugel auf dem Anspielpunkt und spielt sie in Richtung der 10
platzierten Kugeln, um diese in Richtung der 9 Löcher zu bewegen. Versenkt er dabei beispielsweise
eine rote Kugel in ein Loch, spielt er fortan in diesem Spiel mit den roten Kugeln und Spieler B mit
den gelben.
DEUTSCH
Im Gegensatz zu den Varianten EASY und MEDIUM bleibt die blaue Kugel im Spiel. Mittels der
blauen Kugel spielt Spieler A die roten Kugeln auf der Spielfläche an. Versenkt er dabei eine rote
Kugel korrekt, darf er weiterspielen. Ansonsten ist Spieler B an der Reihe und spielt mit den gelben
Kugeln weiter.
Versenkt Spieler A in einem Stoss eine rote und eine gelbe Kugel solange die Farben nicht
zugeordnet sind, darf er bestimmen, mit welcher Farbe er spielen möchte und sein Gegenspieler
darf das Spiel fortsetzen. Beide Kugeln bleiben in den Löchern.
Wird durch einen Spieler die Kugel des Gegners versenkt, so bleibt diese in jedem Fall im Loch und
der Gegner setzt das Spiel fort.
Nach einem Foul (oder mehreren Fouls beim gleichen Spielzug) ist der Gegner immer zweimal an
der Reihe. Versenkt er beim ersten Stoss nach einem Foul eine Kugel korrekt, kann er weiterhin
zweimal spielen. Das gleiche gilt für nachfolgende Stösse, bei welchen Kugeln korrekt versenkt
werden. Falls er jedoch beim ersten Stoss ebenfalls ein Foul begeht, verfällt sein zweiter Stoss und
der Gegner ist zweimal an der Reihe.
Ein Spieler kann nach einem Foul des Gegners auf seine zwei Spielzüge verzichten und den Gegner
weiterspielen lassen, wenn ihm dies als Vorteil erscheint.
Fouls
•
Ein Spieler trifft mit der blauen Kugel keine Kugel oder trifft zuerst auf eine Kugel des Gegners
Bemerkung: Es spielt keine Rolle, ob die Kugeln noch nicht versenkt oder bereits versenkt
sind.
•
Ein Spieler spielt die blaue Kugel in ein Loch oder diese springt aus dem Spielfeld
Der Gegenspieler setzt die blaue Kugel auf den Anspielpunkt oder seitlich davon (links oder
rechts, auf der gleichen Höhe des Anspielpunktes), so wie es bei der gegebenen Situation
für ihn am Idealsten ist. Die blaue Kugel darf immer in alle Richtungen, also auch rückwärts
gespielt werden.
•
Eine rote oder gelbe Kugel springt aus dem Spielfeld
Der Gegenspieler platziert die Kugel an einer beliebigen Stelle im YAGO POOL-Dreieck. Ist
die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die Kugel so nahe wie möglich am
YAGO POOL-Dreieck platziert.
•
Ein Spieler verschiebt beim Spielen versehentlich eine Kugel (z.B. mit der Hand oder der
Kleidung)
Die betreffende Kugel wird an den vorherigen Ort zurückgelegt.
Versenkte Kugeln bei Fouls
•
Bei einem Foul fallen eine oder mehrere Kugeln in ein Loch solange die Farben noch nicht
zugeordnet sind
Die Kugel wird aus dem Loch genommen und vom Gegner an einer beliebigen Stelle im
YAGO POOL-Dreieck platziert. Ist die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die
Kugel so nahe wie möglich am YAGO POOL-Dreieck platziert. Die Zuordnung der Farben
bleibt weiterhin offen.
•
Bei einem Foul fällt eine eigene Kugel in ein Loch
Die Kugel wird aus dem Loch genommen und vom Gegner an einer beliebigen Stelle im
YAGO POOL-Dreieck platziert. Ist die ganze Fläche durch andere Kugeln besetzt, wird die
Kugel so nahe wie möglich am YAGO POOL-Dreieck platziert.
•
Bei einem Foul fällt eine Kugel des Gegenspielers in ein Loch
Die Kugel des Gegenspielers bleibt im Loch.
FRANCAIS
YAGO POOL – Règles de base
YAGO POOL est un jeu de damier à neuf trous situés dans la partie haute du damier et arrangés en
trois rangs diagonaux de trois trous (poches). Devant ces poches se trouve le triangle YAGO-POOL
et devant ce triangle la mouche, le point de départ (illustration 1).
Le jeu est joué à deux (il est, bien entendu, possible de former des équipes qui joueront l’une
contre l’autre). Un joueur joue avec les billes rouges et l’autre avec les billes jaunes. La bille bleue
est la bille de choc, utilisée au démarrage du jeu et, dans la version «Professional», pour propulser
les billes de jeu. La bille de choc est jouée du doigt, en général l’index.
Les billes empochées restent bloquées dans les poches et peuvent être utilisées comme obstacle
ou pour la déviation de la bille lors d’un coup indirect. Il est permit d’utiliser ces propres billes
empochées dans toutes les phases du jeu.
A l’aide du triangle de positionnement, les billes rouges et jaunes sont arrangées tel que décrit
dans le règlement dans le triangle YAGO-POOL imprimé sur le plan de jeu. Une fois les billes
positionnées, il faut retirer le triangle de positionnement avec précaution. Les billes doivent restér à
leur place et rester en contacte avec les billes avoisinantes. La bille de choc (bleu) est posée sur la
mouche (point de départ) (illustration 2).
Au départ du jeu, les couleurs des billes ne sont pas encore attribuées à un joueur. L’attribution
d’une couleur à un joueur se fait quand la première bille est empochée.
Pour gagner le jeu, le joueur doit :
• Empocher ses 5 billes dans 5 poches non définies (illustration 3) ou
• Empocher 3 billes dans un rang (diagonal, vertical ou horizontal (illustrations 4)
Ces deux variantes donnent 1 point.
•
Si un joueur réussit à occuper deux rangs complets avec ces 5 billes il gagne 3 points.
(illustration 5)
Avant de démarrer le jeu, les joueurs définissent le nombre total des points à atteindre.
YAGO POOL peut être joué dans les trois variantes EASY, MEDIUM et PROFESSIONAL.
YAGO POOL – Variante de jeu EASY
Le joueur A et le joueur B conviennent de qui des deux ouvrira le premier jeu. Les jeux suivants
seront chaque fois ouverts par le gagnant du jeu précédent.
Exemple : Le joueur A ouvre le jeu.
Le joueur A positionne la bille de choc bleu sur la mouche (point) prévue à cet effet et l’envoie en
la poussant avec ses doigts contre les 10 billes placées dans le triangle YAGO-POOL à fin de casser
cette forme et propulser les billes en direction des 9 poches. Si A réussit avec cette casse à mettre
p.ex. une bille rouge dans un trou, il garde la main et continuera à jouer ce jeu avec les billes
rouges et B jouera avec les jaunes
Une fois le coup de la casse effectué, la bille de choc est retirée du jeu et les billes rouges et
jaunes sont dorénavant jouées directement.
Au cas où, lors de la casse, le joueur A empocherait une bille rouge et une bille jaune, il pourrait
choisir sa couleur et B prendrait la main pour continuer le jeu. Les deux billes restent dans les
poches.
Si un joueur empoche une bille de son adversaire, elle reste empochée dans tous les cas et le
joueur adverse prend la main.
FRANCAIS
A la suite d’une faute (ou plusieurs fautes lors d’un seul enchaînement) l’adversaire a toujours le
droit de jouer deux fois. Si, à la suit d’une faute de l’adversaire, il empoche correctement la bille, il
peut toujours jouer deux fois. Ceci est valable tant qu’il empoche correctement ses billes. Par
contre, il perd son deuxième coup dès qu’il commet une faute et la main retourne chez le premier
joueur.
Fautes
•
La bille de choc est empochée ou sortie du plan de jeu
La bille de choc est enlevée du jeu.
•
Une bille adverse est jouée du doigt
•
Une bille rouge ou jaune est sortie du plan de jeu
Le joueur adverse prend la main et pose la bille à un endroit à choix à l’intérieur du triangle
YAGO-POOL. En cas d’une occupation trop dense du triangle par d’autres billes, la bille
sortie sera placée aussi près du YAGO-POOL que possible.
•
Un joueur déplace une bille par inadvertance (par la main, les habits, etc.)
La bille en question sera remise à l’endroit d’avant la faute.
Billes empochées lors d’une faute
•
Une ou plusieurs billes sont empochées lors d’une faute avant attribution des couleurs
Le joueur adverse prend la main et pose la (les) bille(s) à un endroit à choix à l’intérieur du
triangle YAGO-POOL. En cas d’une occupation trop dense de la surface du triangle par
d’autres billes, la (les) bille(s) sera (seront) placée(s) aussi près du YAGO-POOL que possible.
L’attribution des couleurs reste ouverte.
•
Un joueur empoche une de ses propres billes lors d’une faute
La bille sera enlevée de la poche et placée à un endroit à choix à l’intérieur du triangle
YAGO-POOL par le joueur adverse. En cas d’une occupation trop dense de la surface du
triangle par d’autres billes, la bille sera placée aussi près du YAGO-POOL que possible.
•
Une bille du joueur adverse est empochée lors d’une faute
La bille reste dans la poche.
YAGO POOL – Variante de jeu MEDIUM
Le joueur A et le joueur B conviennent de qui des deux ouvrira le premier jeu. Les jeux suivants
seront chaque fois ouverts par le gagnant du jeu précédent.
Exemple : Le joueur A ouvre le jeu.
Le joueur A positionne la bille de choc bleu sur la mouche (point) prévue à cet effet et l’envoie en
la poussant avec ses doigts contre les 10 billes placées dans le triangle YAGO-POOL à fin de casser
cette forme et propulser les billes en direction des 9 poches. Si A réussit avec cette casse de mettre
p.ex. une bille rouge dans un trou, il garde la main et continuera à jouer ce jeu avec les billes
rouges et B jouera avec les jaunes..
Une fois le coup de la casse effectué, la bille de choc est retirée du jeu et les billes rouges et
jaunes sont dorénavant jouées directement.
Dans la version MEDIUM les billes rouges et jaunes ne peuvent être empochées que par des coups
indirects, c.à.d. : elles doivent toucher une bande ou une autre bille au minimum. Si, par erreur, le
FRANCAIS
joueur empoche une de ses propres billes directement, celle-ci sera enlevée de la poche et
placée dans la surface du triangle YAGO-POOL par le joueur adverse.
Au cas où, lors de la casse, le joueur A empocherait une bille rouge et une bille jaune, il pourrait
choisir sa couleur et B prendrait la main pour continuer le jeu. Les deux billes restent dans les
poches.
Si un joueur empoche une bille de son adversaire, elle reste empochée dans tous les cas et le
joueur adverse prend la main.
A la suite d’une faute (ou plusieurs fautes lors d’un seul enchaînement) l’adversaire a toujours le
droit de jouer deux fois. Si, à la suit d’une faute de l’adversaire, il empoche correctement la bille, il
peut toujours jouer deux fois. Ceci est valable tant qu’il empoche correctement ses billes. Par
contre, il perd son deuxième coup dès qu’il commet une faute et la main retourne chez le premier
joueur.
Fautes
•
La bille de choc est empochée ou sortie du plan de jeu
La bille de choc est enlevée du jeu.
•
Une bille adverse est jouée du doigt
•
Une bille rouge ou jaune est sortie du plan de jeu
Le joueur adverse prend la main et pose la bille à un endroit à choix à l’intérieur du triangle
YAGO-POOL. En cas d’une occupation trop dense du triangle par d’autres billes, la bille
sortie sera placée aussi près du YAGO-POOL que possible.
•
Un joueur déplace une bille par inadvertance (par la main, les habits, etc.)
La bille en question sera remise à l’endroit d’avant la faute.
Billes empochées lors d’une faute
•
Une ou plusieurs billes sont empochées lors d’une faute avant attribution des couleurs
Le joueur adverse prend la main et pose la (les) bille(s) à un endroit à choix à l’intérieur du
triangle YAGO-POOL. Au cas d’une occupation trop dense de la surface du triangle par
d’autres billes, la(les) bille(s) sera(seront) placée(s) aussi près du YAGO-POOL que possible.
L’attribution des couleurs reste ouverte.
•
Un joueur empoche une de ses propres billes lors d’une faute
La bille sera enlevée de la poche et placée à un endroit à choix à l’intérieur du triangle
YAGO-POOL par le joueur adverse. Au cas d’une occupation trop dense de la surface du
triangle par d’autres billes, la bille sera placée aussi près du YAGO-POOL que possible.
•
Une bille du joueur adverse est empochée lors d’une faute
La bille reste dans la poche.
YAGO POOL – Variante de jeu PROFESSIONAL
Le joueur A et le joueur B conviennent de qui des deux ouvrira le premier jeu. Les jeux suivants
seront chaque fois ouverts par le perdant du jeu précédent.
Exemple : Le joueur A ouvre le jeu.
Le joueur A positionne la bille de choc bleu sur la mouche (point) prévue à cet effet et l’envoie en
la poussant avec ses doigts contre les 10 billes placées dans le triangle YAGO-POOL à fin de casser
FRANCAIS
cette forme et propulser les billes en direction des 9 poches. Si A réussit avec cette casse à mettre
p.ex. une bille rouge dans un trous il continuera à jouer ce jeu avec les billes rouges et B jouera
avec les jaunes.
Contrairement aux variantes EASY et MEDIUM la bille de choc reste dans le jeu et sera utilisée pour
envoyer les billes de jeu dans les poches. Le joueur A envoi donc la bille de choc contre les billes
rouges. Tant qu’il réussit d’empocher une bille, il continue de jouer. Sinon, c’est le tour du joueur B
qui essaiera d’empocher les billes jaunes.
Au cas où, lors de la casse, le joueur A empocherait une bille rouge et une bille jaune, il pourrait
choisir sa couleur et B prendrait la main pour continuer le jeu. Les deux billes restent dans les
poches.
Si un joueur empoche une bille de son adversaire, elle reste empochée dans tous les cas et le
joueur adverse prend la main.
A la suite d’une faute (ou plusieurs fautes lors d’un seul enchaînement) l’adversaire a toujours le
droit de jouer deux fois. Si, à la suit d’une faute de l’adversaire, il empoche correctement la bille, il
peut toujours jouer deux fois. Ceci est valable tant qu’il empoche correctement ses billes. Par
contre, il perd son deuxième coup dès qu’il commet une faute et la main retourne chez le premier
joueur.
Il a cependant le droit de renoncer à prendre la main et laisser continuer le joueur fautif, s’il y voit
un avantage.
Fautes
•
Un joueur ne touche aucune bille ou d’abord une de son adversaire.
Remarque: Ceci est valable que les billes soient déjà empochées ou pas.
•
La bille de choc est empochée ou sortie du plan de jeu
Le joueur adverse prend la main et pose la bille de choc à hauteur de la mouche à la
position qui lui semble la plus idéale dans la situation donnée. La bille de choc peut toujours
être jouée dans toutes les directions, donc aussi en arrière.
•
Une bille rouge ou jaune sort du plan de jeu
Le joueur adverse prend la main et pose la bille à un endroit à choix à l’intérieur du triangle
YAGO-POOL. En cas d’une occupation trop dense du triangle par d’autres billes, la bille
sortie sera placée aussi près du YAGO-POOL que possible.
•
Un joueur déplace une bille par inadvertance (par la main, les habits, etc.)
La bille en question sera remise à l’endroit d’avant la faute.
Billes empochées lors d’une faute
•
Une ou plusieurs billes sont empochées lors d’une faute avant attribution des couleurs
Le joueur adverse prend la main et pose la(les) bille(s) à un endroit à choix à l’intérieur du
triangle YAGO-POOL. En cas d’une occupation trop dense de la surface du triangle par
d’autres billes, la(les) bille(s) sera(seront) placée(s) aussi près du YAGO-POOL que possible.
L’attribution des couleurs reste ouverte.
•
Un joueur empoche une de ses propres billes lors d’une faute
La bille sera enlevée de la poche et placée à un endroit à choix à l’intérieur du triangle
YAGO-POOL.par le joueur adverse. En cas d’une occupation trop dense de la surface du
triangle par d’autres billes, la bille sera placée aussi près du YAGO-POOL que possible.
•
Une bille du joueur adverse est empochée lors d’une faute
La bille reste dans la poche.
ITALIANO
YAGO POOL – Regole di base
YAGO POOL è un gioco da tavola con nove buchi, i quali sono posizzionati nella parte superiore
della tavola in diagonale in tre linie. Davanti ai buchi si trova il triangolo YAGO POOL e davanti al
triangolo il punto di partenza (Illustrazione 1).
Il gioco si gioca in due (è peró anche possibbile formare delle squadre, le quali giocano una
contro l'atra). Ogni giocatore (squadra) gioca con cinque palline (giallo o rosso). La pallina blu
(pallina di partenza) viene giocata con un dito, in generale con l'indice.
Le palline affondate rimangono fissate nei buchi e possono essere utilizzate come barriera oppure
come prima toccata. Le propie palline affondate possono essere toccate durante tutta la partita.
Il triangolo d'aiuto, per allineare le palline, viene posizionato sul triangolo YAGO POOL disegnato
sulla tavola da gioco. Le palline gialle e le palline rosse vengono posizzionate come descrizione. Il
triangolo d'aiuto viene rimosso con prudenza, affinché le palline rimangano al suo posto. Le palline
devono rimanere in contatto. La pallina blu viene posizionata sul punto di partenza (Illustrazione 2).
All'inizio del gioco non e ancora stabilito quale giocatore giocherá quale palline (gialle o rosse).
L'associazione del colore sará assegnata quando una pallina verrá giocata dentro una buca.
Per vincere il gioco, un giocatore deve affondare o le sue cinque palline in cinque buchi diversi
(Illustrazione 3) o tre palline nella stessa fila (Illustrazione 4). Queste due varianti danno 1 punto.
Se un giocatore riesce con le sue cinque palline a fare due file complete (Illustrazione 5), li verranno
assegnati 3 punti.
Prima del gioco viene fissato, a quanti punti si prevede di giocare.
YAGO POOL puó essere giocato in tre livelli diversi: EASY, MEDIUM oppure PROFESSIONAL.
YAGO POOL – Livello EASY
Giocatore A e giocatore B si mettono d'accordo chi incomincia il primo gioco. Ogni gioco
seguente viene iniziato dal giocatore vincente. Per esempio: Giocatore A incomincia.
Giocatore A posizziona la pallina d'inizio blu sul punto di partenza e la gioca in direzzione delle
dieci palline piazzate, per così muoverle in direzzione dei nove buchi. Dopo la partenza del gioco
la pallina blu viene messa da parte e si gioca solamente con le palline gialle e le palline blu.
Se il giocatore A per esempio mette una pallina rossa in una buca, sarà lui a proseguire il gioco ed
a partire da adesso gioca con le palline rosse. Altrimenti passa il turno al giocatore B il quale
continua il gioco con le palline gialle.
Se il giocatore A come primo colpo mette una pallina rossa ed una pallina gialla in una buca, sarà
lui a decidere con quale colore vorrà giocare. Dopo la scelta del colore da parte del giocatore A
sarà il giocatore B a continuare il gioco. Le palline affondate dal giocatore A rimangono nelle
buche.
Se un giocatore mette in buca una pallina dell'avversario, la pallina rimane nella buca pero sarà
l'altro giocatore a continuare il gioco.
Dopo un fallo (o più falli alla volta nello stesso gioco) l'avversario potrà giocare di continuo per due
volte. Se con il primo colpo dopo un fallo viene affondata una pallina direttamente in una buca, il
giocatore potrà ulteriormente giocare per due volte consecutive. La stessa cosa vale per i prossimi
ITALIANO
colpi, nei quali vengono affondate delle palline. Casomai dovrebbe commettere un fallo alla
prima battuta, decade la suo seconda battuta e l'avversario può battere due volte di fila.
Falli
•
La pallina blu esce alla partenza fuori dalla tavola di gioco o affonda in una buca
La pallina blu viene tolta dal gioco.
•
Una pallina dell'avversario viene toccata con le dita
•
Una pallina rossa o gialla esce fuori dalla tavola
L'avversario può piazzare la pallina dentro il YAGO POOL triangolo dove preferisce.
Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo, la pallina dovrà essere piazzata il più
vicino possibile al triangolo.
•
Un giocatore sposta una pallina inavvertitamente (per esempio con la mano o con
l'abbigliamento)
La pallina toccata dovrà essere messa al suo posto anteriore.
Pallina affondate dopo un fallo
•
Dopo un fallo affondano una o più palline in una buca ed il colore non era stato ancora
assegnato
Le palline vengono piazzate dall'avversario dentro il YAGO POOL triangolo dove preferisce.
Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere piazzata il più
vicino possibbile al triangolo. L'assegnamento di colori rimane da chiarire.
•
Dopo un fallo una pallina viene affondata
L'avversario può togliere la pallina dalla buca e piazzarla dentro il YAGO POOL triangolo
dove preferisce. Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere
piazzata il più vicino possibile al triangolo.
•
Dopo un fallo una pallina dell'avversario viene affondata
La pallina rimane nella buca.
YAGO POOL – Livello MEDIUM
Giocatore A e giocatore B si mettono d'accordo chi incomincia il primo gioco. Ogni gioco
seguente viene iniziato dal giocatore vincente. Per esempio: Giocatore A incomincia.
Giocatore A posizziona la pallina d'inizio blu sul punto di partenza e la gioca in direzzione delle
dieci palline piazzate, per così muoverle in direzzione dei nove buchi. Dopo la partenza del gioco
la pallina blu viene messa da parte e si gioca direttamente con le palline gialle e le palline rosse.
Nel livello MEDIUM le palline gialle e le palline rosse possono solamente essere affondate
indirettamente; vuol dire che prima d'affondare devono toccare o il bordo della tavola di gioco
oppure devono toccare un altra pallina. Viene affondata una pallina propria inavvertitamente,
deve essere tolta dalla buca e piazzata dall'avversario dentro al YAGO POOL triangolo.
Se il giocatore A per esempio mette una pallina rossa in una buca, sarà lui a proseguire il gioco ed
a partire da adesso gioca con le palline rosse. Altrimenti passa il turno al giocatore B il quale
continua il gioco con le palline gialle.
ITALIANO
Se il giocatore A come primo colpo mette una pallina rossa ed una pallina gialla in una buca, sarà
lui a decidere con quale colore vorrà giocare. Dopo la scelta del colore da parte del giocatore A
è il giocatore B a continuare il gioco. Le palline affondate dal giocatore A rimangono nei buchi.
Se un giocatore mette in buca una pallina dell'avversario, la pallina rimane nella buca pero sarà
l'altro giocatore a continuare il gioco.
Dopo un fallo (o più falli alla volta nello stesso gioco) l'avversario potrà giocare di continuo per due
volte. Se con il primo colpo dopo un fallo viene affondata una pallina direttamente in una buca, il
giocatore potrà ulteriormente giocare per due volte consecutive. La stessa cosa vale per i prossimi
colpi, nei quali vengono affondate delle palline. Casomai dovrebbe commettere un fallo alla
prima battuta, decade la suo seconda battuta e l'avversario può battere due volte di fila.
Falli
•
La pallina blu esce alla partenza fuori dalla tavola di gioco o affonda in una buca
La pallina blu viene tolta dal gioco.
•
Una pallina dell'avversario viene toccata con le dita
•
Una pallina rossa o gialla esce fuori dalla tavola
L'avversario può piazzare la pallina dentro il YAGO POOL triangolo dove preferisce.
Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo, la pallina dovrà essere piazzata il più
vicino possibbile al triangolo.
•
Un giocatore sposta una pallina inavvertitamente (per esempio con la mano o con
l'abbigliamento)
La pallina toccata dovrà essere messa al suo posto anteriore.
Pallina affondate dopo un fallo
•
Dopo un fallo affondano una o più palline in una buca ed il colore non era stato ancora
assegnato
Le palline vengono piazzate dall'avversario dentro il YAGO POOL triangolo dove preferisce.
Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere piazzata il più
vicino possibbile al triangolo. L'assegnamento dei colori rimane da chiarire.
•
Dopo un fallo una pallina viene affondata
L'avversario può togliere la pallina dalla buca e piazzarla dentro il YAGO POOL triangolo
dove preferisce. Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere
piazzata il più vicino possibbile al triangolo.
•
Dopo un fallo una pallina dell'avversario viene affondata
La pallina rimane nella buca.
YAGO POOL – Livello PROFESSIONAL
Giocatore A e giocatore B si mettono d'accordo chi incomincia il primo gioco. Ogni gioco
seguente viene iniziato dal giocatore perdente. Per esempio: Giocatore A incomincia.
Giocatore A posizziona la pallina d'inizio blu sul punto di partenza e la gioca in direzzione delle
dieci palline piazzate, per così muoverle in direzzione dei nove buchi. Se il giocatore A come primo
colpo mette una pallina rossa in una buca, sarà lui a giocare con le palline rosse e il giocatore B
giocherà con le palline gialle.
ITALIANO
A differenza dei livelli EASY e MEDIUM la pallina blu rimane in gioco. Attraverso la pallina blu il
giocatore A può giocare le palline rosse. Viene affondata una pallina propria, può continuare il
gioco. Altrimenti tocca il turno al giocatore B con le palline gialle.
Se il giocatore A come primo colpo mette una pallina rossa ed una pallina gialla in una buca, sarà
lui a decidere con quale colore vorrà giocare. Dopo la scelta del colore da parte del giocatore A
sarà il giocatore B a continuare il gioco. Le palline affondate dal giocatore A rimangono nei buchi.
Se un giocatore mette in buca una pallina dell'avversario, la pallina rimane nella buca pero sarà
l'altro giocatore a continuare il gioco.
Dopo un fallo (o più falli alla volta nello stesso gioco) l'avversario potrà giocare di continuo per due
volte. Se con il primo colpo dopo un fallo viene affondata una pallina direttamente in una buca, il
giocatore potrà ulteriormente giocare per due volte consecutive. La stessa cosa vale per i prossimi
colpi, nei quali vengono affondate delle palline. Casomai dovrebbe commettere un fallo alla
prima battuta, decade la suo seconda battuta e l'avversario può battere due volte di fila.
Dopo un fallo dell'avversario il giocatore può scegliere se giocarsi le sue due volte oppure se
lasciare il turno di due tiri come vantaggio per se stesso all'avversario.
Falli
•
La pallina blu non tocca nessuna pallina oppure tocca prima una pallina dell'avversario
Non fa nessuna differenza se le pallina sono affondate o no.
•
La pallina blu esce fuori dalla tavola di gioco o affonda in una buca
L'avversario posizziona la pallina blu sul punto di partenza oppure a lato (destra o sinistra)
del punto di partenza. Però sempre sulla stessa altezza del punto di partenza. La pallina blu
può essere giocata o in avanti o in dietro.
•
Una pallina rossa o gialla esce fuori dalla tavola
L'avversario può piazzare la palline dentro il YAGO POOL triangolo dove preferisce.
Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere piazzata il più
vicino possibbile al triangolo.
•
Un giocatore sposta una pallina inavvertitamente (per esempio con la mano o con
l'abbigliamento)
La pallina toccata dovrà essere messa al suo posto anteriore.
Pallina affondate dopo un fallo
•
Dopo un fallo affondano una o più palline in una buca ed il colore non era stato ancora
assegnato
Le palline vengono piazzate dall'avversario dentro il YAGO POOL triangolo dove preferisce.
Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere piazzata il più
vicino possibbile al triangolo. L'assegnamento dei colori rimane da chiarire.
•
Dopo un fallo una pallina viene affondata
L'avversario può togliere la pallina dalla buca e piazzarla dentro il YAGO POOL triangolo
dove preferisce. Dovessero esserci troppe palline dentro il triangolo la pallina dovrà essere
piazzata il più vicino possibbile al triangolo.
•
Dopo un fallo una pallina dell'avversario viene affondata
La pallina rimane nella buca.
ENGLISH
YAGO POOL – Basic Rules
YAGO POOL is a board-game with nine diagonally arranged wholes (pots) situated in the upper
part of the board. Placed before these pots is the YAGO-POOL-triangle and before this triangle is
the starting spot (figure 1).
The game is played by two players (it is also possible to form two teams playing one against the
other). One player (or team) plays with five yellow balls and the other with five red balls. The blue
ball is the cue ball, whereas in YAGO-POOL no cue but the fingers, mainly the index finger, are
used to play the cue ball.
Potted balls remain in the pots and may be used in the game as obstacles or as a deviation target
for indirect shots. It is allowed to use own balls as a deviation target in every phase of the game.
Using the positioning triangle, the yellow and red balls are arranged as prescribed in the rules and
placed onto the YAGO-POOL triangle which is printed on the surface of the board. Once correctly
positioned, retrieve the triangle carefully off the balls. They must not be moved and must still touch
each other. The blue cue ball is to be placed onto the starting spot (figure 2).
At the beginning of the game, the colours are not assigned to the one or the other player. It is only
when the first ball is potted that the assignment of the colour is defined.
To win the game, the player needs either to pot all five balls in any of the nine pots (figure 3) or, as
illustrated in figure 4, pot three balls in one row side by side (diagonally, vertically or horizontally).
Both alternatives score 1 point.
Completing two rows by potting his own five balls reaches the score of 3 points.
Before starting the game, the players define the total score to reach.
YAGO POOL can be played in three different ways: EASY, MEDIUM and PROFESSIONAL.
YAGO POOL – EASY way
Player A and player B decide which one of them opens the first game. All following games are
opened by the winner of the preceding game.
Example: Player A opens the game.
Player A positions the cue ball on the starting spot and, hitting it with his finger, plays it against the
10 balls in the YAGO-POOL triangle to brake up the form and drive the balls towards the 9 pots. If A
succeeds with the brake-up to pot for example a red ball, he stays in play and plays the red balls
and player B plays the yellow balls.
After the opening strike, the blue cue ball is retrieved from the board and henceforth, the red and
yellow balls will be played directly with the finger.
If player A pots a red and a yellow ball during the opening strike, he can decide with which colour
he wants to play and player B takes over to continue the game. Both balls remain potted.
If a player pots an opponent’s ball, it remains potted in all cases and the opponent takes over to
continue the game.
After a Foul (or multiple fouls in the same move) the opponent is entitled to play twice. If, after a
foul, he pots a ball correctly, he still can play twice. The same counts for following strikes with
ENGLISH
correctly potted balls. Should he, however, when executing his first strike, commit a foul himself, his
second strike is lost and the first player is entitled to play twice.
Fouls
•
Cue ball jumping off the board or falling into a pot
The cue ball is retrieved from the game.
•
An opponent’s ball is played with the finger
•
A yellow or red ball jumps off the board
The opponent places the ball on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle.
•
Inadvertently, a player moves a ball (with his hand, clothes, etc.)
The moved ball has to be replaced at its former position.
Potted balls during a foul
•
One or several balls are potted before the colours are assigned
The opponent places the balls on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle. The colour assignment remains
open.
•
During a foul an own ball is potted
The opponent places the ball on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle.
•
During a foul an opponent’s ball is potted
The opponent’s ball remains potted.
YAGO POOL – MEDIUM way
Player A and player B decide which one of them opens the first game. All following games are
opened by the winner of the preceding game.
Example: Player A opens the game.
Player A positions the cue ball on the starting spot and, hitting it with his finger, plays it against the
10 balls in the YAGO-POOL triangle to brake up the form and drive the balls towards the 9 pots. If A
succeeds with the brake-up to pot for example a red ball, he stays in play and plays the red balls
and player B plays the yellow balls.
After the opening strike, the blue cue ball is retrieved from the board and henceforth, the red and
yellow balls will be played directly with the finger.
Playing the Medium-way, the red and yellow balls must be potted with an indirect strike, that
means: the ball must hit once at least a rubber lip or another ball. If, by mistake, an own ball is
potted directly, it will be removed from the pot and it is the opponent who places the ball in the
YAGO POOL triangle.
ENGLISH
If player A pots a red and a yellow ball during the opening strike, he can decide with which colour
he wants to play and player B takes over to continue the game. Both balls remain potted.
If a player pots an opponent’s ball, it remains potted in all cases and the opponent takes over to
continue the game.
After a Foul (or multiple fouls in the same move) the opponent is entitled to play twice. If, after a
foul, he pots a ball correctly, he still can play twice. The same counts for following strikes with
correctly potted balls. Should he, however, when executing his first strike, commit a foul himself, his
second strike is lost and the first player is entitled to play twice.
Fouls
•
Cue ball jumping off the board or falling into a pot
The cue ball is retrieved from the game.
•
An opponent’s ball is played with the finger
•
A yellow or red ball jumps off the board
The opponent places the ball on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle.
•
Inadvertently, a player moves a ball (with his hand, clothes, etc.)
The moved ball has to be replaced at its former position.
Potted balls during a foul
•
One or several balls are potted before the colours are assigned
The opponent places the balls on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle. The colour assignment remains
open.
•
During a foul an own ball is potted
The opponent places the ball on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle.
•
During a foul an opponent’s ball is potted
The opponent’s ball remains potted.
YAGO POOL – PROFESSIONAL way
Player A and player B decide which one of them opens the first game. All following games are
opened by the loser of the preceding game.
Example: Player A opens the game.
Player A positions the cue ball on the starting spot and, hitting it with his finger, plays it against the
10 balls in the YAGO-POOL triangle to brake up the form and drive the balls towards the 9 pots. If A
succeeds with the brake-up to pot for example a red ball, he stays in play and plays the red balls
and player B plays the yellow balls.
ENGLISH
Unlike the Easy- and Medium Way, the cue ball remains in the game and will be used to pot the red
and yellow balls. Player A strikes the cue ball against the red balls. A legally potted ball entitles him
to continue until he fails. If he fails, player B takes over and plays the yellow balls.
If player A pots a red and a yellow ball during the opening strike, he can decide with which colour
he wants to play and player B takes over to continue the game. Both balls remain potted.
If a player pots an opponent’s ball, it remains potted in all cases and the opponent takes over to
continue the game.
After a Foul (or multiple fouls in the same move) the opponent is entitled to play twice. If, after a
foul, he pots a ball correctly, he still can play twice. The same counts for following strikes with
correctly potted balls. Should he, however, when executing his first strike, commit a foul himself, his
second strike is lost and the first player is entitled to play twice.
If he sees an advantage, however, he has the right of refusing to take over and let the faulty player
play on.
Fouls
•
With the cue ball, a player hits no ball or at first an opponent’s ball
Remark: It does not matter whether the balls are potted or not.
•
Cue ball jumping off the board or falling into a pot
The opponent takes over and places the cue ball at the height of the starting spot on a
position which he judges to be the most favourable in the given situation. The cue ball can
always be played in all directions, also backwards.
•
A yellow or red ball jumps off the board
The opponent places the ball on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle.
•
Inadvertently, a player moves a ball (with his hand, clothes, etc.)
The moved ball has to be replaced at its former position.
Potted balls during a foul
•
One or several balls are potted before the colours are assigned
The opponent places the balls on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the AGO-POOL triangle. The colour assignment remains
open.
•
During a foul an own ball is potted
The opponent places the ball on an arbitrary position inside the YAGO-POOL triangle. In
case of a fully occupied YAGO-POOL triangle by other balls, the jumped-off ball must be
placed as close as possible to the YAGO-POOL triangle.
•
During a foul an opponent’s ball is potted
The opponent’s ball remains potted.
-3-
-4-
-5-
etc.
„DON'T WORRY, BE YAGO! “
YAGO POOL GmbH, Friedhofstrasse 11, 6010 Kriens
Tel. 041 310 42 56 / Fax 041 310 46 56 / [email protected]
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