exercices - Université Rennes 2

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exercices - Université Rennes 2
3.5 images vectorielles
Le dessin vectoriel sous Paint Shop Pro.
Dans cet exemple, nous allons voir comment créer une disquette comme celle-ci sous Paint Shop Pro en vectoriel.
1) Préparations.
La première chose à faire est de créer un nouveau
document. Dans le menu "fichier", sélectionner
"nouveau".
Ensuite, il faut activer la grille et les guides pour faciliter
le tracé. Dans le menu "affichage", sélectionner
"modifier les propriétés de la grille et des guides".
2) Les contours de la disquette.
Dans la barre d'outils "palette outils", sélectionner "forme prédéfinie".
Dessiner un rectangle de 400 pixels de large et 450 pixels de haut.
Dans la barre d'outils "palette outils", sélectionner "objet vectoriel".
Cliquer à l'intérieur du rectangle pour le sélectionner.
Pour arrondir les bords de notre rectangle, nous allons lui rajouter des points. Zoomer sur un coin du rectangle. Cliquer avec le bouton droit,
puis sélectionner "édition de noeuds".
Pour rajouter un point, il suffit de maintenir la touche "Ctrl" enfoncée , d'approcher le curseur du segment sur lequel on veut rajouter un point (le
curseur indique alors "+AJ") puis de cliquer.
Pour les coins inférieur droit et supérieur droit de notre rectangle.
Rajouter 2 points de part et d'autre du coin du rectangle. Maintenant il
suffit de déplacer ces 5 points de façon à faire un joli arrondi. Cette
opération terminée, cliquer avec le bouton droit et sélectionner "quitter
l'édition de noeuds". Répeter la manipulation pour les 2 autres coins
du rectangle.
Pour le coin supérieur gauche.
Rajouter un point, et faire le coin de biais comme sur l'image.
On va maintenant terminer le contour.
Rajouter des points et les agencer afin d'obtenir un contour comme sur
l'image.
Pour centrer notre contour sur la page, sélectionner le contour, cliquer avec le bouton droit, dans le menu "aligner", sélectionner "centrer sur le
support".
Maintenant que l'on a un joli rectangle aux coins arrondis, on va le remplir avec une couleur.
Sélectionner le rectangle et cliquer avec le bouton droit, sélectionner "propriétés".
Dans "styles", cliquer sur le triangle dans la case "contour" et sélectionner
"aucun". Les contours ne sont ainsi plus traçés.
Dans "styles", cliquer sur le triangle dans la case "remplissage" et sélectionner
"dégradé".
Cliquer à l'intérieur du cadre "remplissage" pour éditer le dégradé.
Dans "styles", sélectionner "dégradé circulaire".
Placer le dégradé dans le coin supérieur gauche comme sur l'image.
Sélectionner le dégradé "noir et blanc".
Cocher sur "inverser le dégradé", puis cliquer deux fois sur "ok" pour fermer les
fenêtres.
A la fin de la première étape, voici le résultat.
3) L'axe et la partie coulissante.
Tracer un cercle de rayon 100 pixels, le remplir de noir, et le centrer sur le support comme vu précédemment.
Dupliquer ce cercle (bouton droit, "copier", boutton droit, "comme une nouvelle sélection vectorielle" ) et le remplir de gris très clair. Pour le
passer sous le premier, cliquer sur le bouton droit, dans le menu "agencer" sélectionner "descendre".
Pour donner un effet d'éclairage venant de la gauche, il faut faire dépasser ce cercle clair sur
la droite en le déformant un peu, en tirant sur les petits carrés qui l'entourent lorsqu'il est
sélectionné.
Dupliquer à nouveau le cercle noir, le rétrécir, masquer ses contours et le remplir d'un
dégradé de gris comme sur l'image.
Pour faire la partie coulisante, créer un rectangle. Arrondir les coins en bas seulement.
Enlever ses contours, le remplir avec un dégradé circulaire de gris clair / gris fonçé. Pour le
centrer, cliquer avec le bouton droit et dans le menu "aligner", sélectionner "aligner
horizontalement avec le support".
Pour faire la découpe dans la partie coulissante, créer un rectangle. Arrondir ses coins.
Rajouter des points pour faire la petite excroissance sur le haut. Désactiver ses contours, et
le remplir d'un dégradé du même genre que celui du contour de la disquette (dégradé
circulaire gris clair / gris très fonçé ).
Rajouter un petit rectangle gris fonçé en haut à droite.
Faire une copie de la pièce coulissante et la déformer pour faire la partie creuse. La remplir
d'un dégradé circulaire de gris fonçé / gris très fonçé. Agencer le rectangle de manière à ce
qu'il soit en dessous de la partie coulissante. (bouton droit, agencer, descendre ... )
Dupliquer la partie creuse et la remplir de gris clair pour faire l'effet de lumière. Agencer le
rectangle le plus clair de manière à ce qu'il soit en dessous du rectangle fonçé.
Rajouter un petit rectangle noir pour faire la rainure.
4) Le bas de la disquette et les petits détails.
Pour le bas de la disquette, faire un rectangle. Arrondir les coins
supérieurs. Le remplir en gris fonçé.
Pour faire l'effet de lumière, dupliquer ce rectangle et le remplir en
gris clair. L'agencer de telle manière qu'il soit en dessous du
rectangle précédent.
Pour le reste des détails, il s'agit de cercles, de demi-cercles et de rectangles aux coins arrondis.
Un demi-cercle s'obtient en éditant un cercle, en supprimant l'un des points. Sélectionner une des
extrémités, cliquer avec le bouton droit, dans le menu "éditer", choisir "fermer". Jouer avec les vecteurs
aux extrémités pour faire un beau demi-cercle.
Au final, on obtient une jolie disquette vectorielle.