Fenêtres Moniteur et Montage

Transcription

Fenêtres Moniteur et Montage
Chapitre 4
Fenêtres Moniteur
et Montage
4.1
Montage dans les fenêtres Moniteur et Montage . . . .108
4.2
Utilisation de la fenêtre Moniteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
4.3
Espaces de travail de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
4.4
Utilisation de la fenêtre Montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
4.5
Personnalisation de l’affichage des pistes . . . . . . . . . . . 133
Fenêtres Moniteur et Montage
Auparavant, le montage vidéo (à l’aide d’une table de montage analogique) était strictement linéaire, c’est-à-dire qu’il fallait déterminer l’enchaînement exact des séquences vidéo, audio et des effets spéciaux avant
de produire la vidéo finale. Adobe Premiere autorise le montage non
linéaire : vous pouvez insérer, copier, remplacer, modifier et supprimer
des éléments à tout moment. Vous pouvez ajouter des effets, des titres, des
filtres, des transitions, des musiques et des commentaires à vos films, faire
en quelque sorte des expérimentations, et quand votre travail vous
satisfait, il suffit de prévisualiser et d’exporter le résultat sur bande vidéo.
Principe de travail d’un film avec Premiere
Les éléments d’un film Adobe Premiere se manipulent principalement
dans les fenêtres Projet, Moniteur et Montage.
La fenêtre Projet est un peu comme une bibliothèque où vous stockez
tous les éléments qui vous serviront à l’élaboration du montage vidéo.
La fenêtre Moniteur sert principalement à visualiser les éléments, à les
"dérusher" et à y poser des repères.
La fenêtre Montage permet d’assembler les éléments, de les découper,
d’en insérer, d’effectuer incrustations et enchaînements, et de mixer les
éléments audio. Vous pouvez également y dérusher les éléments et
modifier leur vitesse.
Le mode Raccord est une fonction très utile servant à régler avec précision
un point de montage entre deux éléments affichés dans la fenêtre Montage
et d’observer immédiatement l’effet du réglage.
À propos de s fe n ê tre s
Vous pouvez ouvrir ou fermer les fenêtres comme
vous voulez, sauf la fenêtre Projet qui doit rester
ouverte pendant toute la durée de votre travail.
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
4.1 Montage dans les fenêtres Moniteur
et Montage
Les fenêtres Moniteur et Montage sont étroitement liées. En effet, dans
la fenêtre Moniteur, vous dérushez et posez éventuellement des marques
sur les différents éléments qui s’ajouteront sur la fenêtre Montage.
La fenêtre Moniteur ressemble un peu à une table de montage classique
avec un moniteur pour la source.
La fenêtre Montage reçoit tous les éléments de votre film de la gauche
vers la droite. Il s’agit de l’espace de travail où doit se dérouler le montage
vidéo. Elle comporte une échelle de temps, une palette d’outils et
plusieurs pistes vidéo et audio.
4.2 Utilisation de la fenêtre Moniteur
La fenêtre Moniteur affiche les images des éléments et l’ensemble du
programme vidéo, c’est-à-dire la vidéo montée dans la fenêtre Montage.
Cette fenêtre possède trois modes différents de travail : Affichage double,
Affichage unique et Mode raccord.
Cliquez sur ce bouton pour sélectionner le mode Affichage double.
Vous obtenez deux fenêtres : la source d’un côté et le programme
de l’autre. L’affichage double est très pratique par exemple pour dérusher
vos éléments sources grâce à la fenêtre gauche.
Cliquez sur ce bouton pour sélectionner le mode Affichage simple.
Vous obtenez une fenêtre unique qui n’affiche que le programme
vidéo, c’est-à-dire la vidéo montée dans la fenêtre Montage.
Cliquez sur ce bouton pour sélectionner le mode Raccord. Il vous
permet de raccorder précisément les éléments dans n’importe
quelle piste vidéo.
Vous trouverez des informations sur le mode Raccord au
chapitre Montage vidéo.
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PC Poche
Utilisation de la fenêtre Moniteur
m
Fig. 4.1 : Fenêtre Moniteur en mode Affıchage double
Affichage d’éléments dans le volet Source
Vous pouvez afficher les éléments dans le volet Source (à gauche) de la
fenêtre Moniteur. Préférez cette méthode, plutôt que d’ouvrir les éléments dans des fenêtres Elément.
P our affiche r u n él éme n t d a n s la fe n ê tre
Moniteur
Si vos éléments (en double-cliquant dessus)
s’ouvrent dans la fenêtre Elément et non dans la
fenêtre Moniteur, choisissez Edition/Préférences/
Général/Image fixe et désélectionnez Ouvrir les séquences dans la fenêtre Elément.
Pour afficher les éléments dans le volet Source, procédez de l’une des
façons suivantes :
¶ Pour afficher un élément dans le volet Source, double-cliquez sur cet
élément dans une fenêtre Projet, Chutier ou Montage.
¶ Pour ajouter simultanément plusieurs éléments au menu Source,
déplacez un chutier complet depuis la fenêtre Chutier ou Projet vers
le volet Source ou sélectionnez les éléments (dans une fenêtre Projet
ou Chutier) et double-cliquez dessus.
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
C ons ulter p lu sie u rs é lé me n ts
Pour consulter jusqu’à 35 éléments déjà affichés
depuis l’ouverture du projet, sélectionnez-les sur la
liste déroutante (sous le menu Source, à droite de
Elément).
m
Fig. 4.2 : Sélection d’un élément à affıcher dans le menu Source
Affichage des zones admissibles
D’un téléviseur à l’autre, selon les réglages de la largeur (plan horizontal)
et de la hauteur (plan vertical) de l’image, les informations apparaissant
dans ces zones peuvent être invisibles à l’écran. Pour éviter ce cas,
Premiere a prévu l’affichage de zone admissible dans le volet Source ou
Programme.
A ffichez les zo n e s a d missib le s
Il est préférable d’afficher les marges admissibles
pour placer vos titres ou les actions à l’intérieur des
marges de la zone admissible.
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PC Poche
Utilisation de la fenêtre Moniteur
Pour afficher les marges admissibles, cliquez sur ce bouton pour
dérouler le menu de la fenêtre Moniteur, puis choisissez Marges
admissibles pour la source et Marges admissibles pour le programme.
m
Fig. 4.3 : Options de la fenêtre Moniteur
Modifier les dimensions des zones admissibles
Pour modifier les dimensions des zones admissibles, procédez de la façon
suivante :
1.
Dans le menu de la fenêtre Moniteur, sélectionnez Options de la
fenêtre Moniteur. La boîte de dialogue du même nom s’ouvre.
2.
Sous la rubrique Marges admissibles, modifiez les valeurs exprimées
en pourcentage dans les zones Marge admissible pour l’action et pour
le titre. Cliquez sur OK.
m
Fig. 4.4 : Marges admissibles pour la source et le programme
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
Utilisation des contrôleurs de la fenêtre Moniteur
Dans la fenêtre Moniteur, nous retrouvons des contrôleurs sous les volets
Source et Programme. Ils permettent de rechercher et d’afficher les
images dans un élément ou un programme vidéo.
¶ Le contrôleur Source (à gauche de la fenêtre Moniteur) permet de lire
ou d’afficher les images d’un élément source et aussi d’indiquer des
points d’entrée et de sortie à cet élément.
¶ Le contrôleur Programme (à droite de la fenêtre Moniteur) permet de
lire ou d’afficher les images d’un élément dans la fenêtre Montage et
de spécifier les points d’entrée et de sortie du programme.
Pour lire les éléments dans le volet Source ou Programme, on retrouve
les fonctions habituelles d’un lecteur de bande traditionnel.
Cliquez sur ces boutons pour arrêter ou lancer la lecture vidéo.
Cliquez sur ces boutons pour reculer ou avancer d’une image.
Pour reculer ou avancer de cinq images, appuyer sur la touche
[Maj] tout en cliquant sur le bouton reculer ou avancer. En mode Lecture,
vous accélérez la lecture dans un sens ou dans l’autre lorsque vous cliquez
sur ces boutons.
Cliquez sur ce bouton pour lancer une lecture en boucle.
Cliquez sur ce bouton pour exécuter la lecture depuis le point
d’entrée jusqu’au point de sortie.
Cliquez sur ces boutons (dans le contrôleur du programme)
pour atteindre le point de montage précédent ou suivant (un
point de montage est l’endroit où un élément de programme finit ou
commence dans les pistes vidéo ou audio).
Utilisation de la molette de recherche et du curseur
Les contrôleurs de la fenêtre Moniteur possèdent également une molette
de recherche et un curseur. Vous pouvez parcourir les images une par une
ou par incréments plus grands en procédant de la façon suivante :
1.
112
Cliquez dans la zone du curseur.
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Moniteur
2.
Déplacez le curseur.
3.
Glissez la molette de recherche vers la gauche ou la droite jusqu’à
l’image recherchée.
m
Fig. 4.5 : Zone du curseur et molette de recherche
Utilisation des touches du clavier
¶ [Flèche{Haut] : permet d’atteindre la première image de l’élément vidéo.
¶ [Flèche{Bas] : permet d’atteindre la dernière image de l’élément vidéo.
¶ [Flèche{Gauche] : permet de déplacer la lecture de l’élément vidéo vers
la gauche (lecture arrière).
¶ [Flèche{Droite] : permet de déplacer la lecture de l’élément vidéo vers la
droite (lecture avant).
¶ Barre d’espace : lecture ou pause de l’élément vidéo.
Codes temporels de la fenêtre Moniteur
Les contrôleurs possèdent chacun deux valeurs de chaque côté. Quand le
contrôleur est actif, le code temporel est affiché en vert.
¶ La valeur qui apparaît à gauche et précédée du symbole delta indique
l’écart temporel entre le point d’entrée et le point de sortie de
l’élément source ou du programme vidéo actuellement affiché.
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
¶ La valeur qui apparaît à droite du contrôleur indique la position
temporelle (affichée en heures, minutes, secondes, images) actuelle de
la vue affichée.
b
Fig. 4.6 :
Contrôleur de la fenêtre
Moniteur
4.3 Espaces de travail de montage
Des espaces de travail sont prédéfinis dans Premiere : Montage A/B,
Montage de piste unique, Effets et Audio. Vous pouvez, selon le type de
montage que vous désirez effectuer, choisir l’un des quatre espaces de
travail fourni.
1.
L’espace de travail Montage A/B est une méthode de travail classique
utilisant deux pistes vidéo et une piste de transition. Voici ses
caractéristiques :
¶ Les éléments s’ouvrent dans une fenêtre Elément distincte.
m
Fig. 4.7 : Espace de travail Montage A/B
¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage unique est sélectionné.
114
PC Poche
Espaces de travail de montage
¶ Dans la fenêtre Montage, la piste Vidéo 1 se compose de trois
sous-pistes : deux pistes vidéo (1A et 1B) et une piste Transitions.
¶ Les palettes Effets, Transitions et Navigation sont actives.
Es pace de tra va il M o n ta g e A/B
Il est préférable, la plupart du temps, d’utiliser cet
espace de travail (surtout pour ceux qui débutent
dans le montage virtuel).
2.
L’espace de travail Montage de piste unique est une méthode de
travail permettant surtout le raccord et le placement des éléments en
définissant des points d’entrée et de sortie dans le volet Source de la
fenêtre Moniteur. Les pistes Vidéo 1A et 1B ainsi que la piste
transition se trouvent fusionnées sur une seule piste nommée Vidéo 1.
Cet espace de travail est recommandé pour le travail d’un montage
constitué principalement de coupes simples (cut). Voici les caractéristiques de cet espace de travail :
¶ Les éléments s’ouvrent dans le volet Source de la fenêtre
Moniteur.
¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage double (volets
Source Programmes) est sélectionné.
¶ Dans la fenêtre Montage, les pistes vidéo et de transitions sont
mélangées.
m
Fig. 4.8 : Espace de travail Montage de piste unique
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
3.
Fenêtres Moniteur et Montage
L’espace de travail Effets est une méthode de travail facilitant l’accès
aux effets vidéo et audio. Voici ses caractéristiques :
¶ Les éléments s’ouvrent dans une fenêtre Elément.
¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage unique est sélectionné.
¶ Les palettes Vidéo, Audio et Transitions sont actives et la palette
Infos se trouve avec la palette Effets.
b
4.
Fig. 4.9 :
Palettes dans le
mode de travail
Effets
L’espace de travail Audio est une méthode de travail facilitant l’accès
aux outils audio pour travailler les pistes audio. Voici les caractéristiques de cet espace de travail :
¶ Les éléments s’ouvrent dans une fenêtre Elément.
¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage unique est sélectionné.
¶ Une fenêtre Mixage audio est ouverte en plus des autres palettes.
Es pace de tra va il Au d io
L’espace de travail Audio est identique au mode de
travail Effets avec une fenêtre Mixage audio supplémentaire.
116
PC Poche
Espaces de travail de montage
b
Fig. 4.10 :
Fenêtre Mixage audio
Sélection, enregistrement ou suppression d’un espace
de travail
Pour sélectionner un espace de travail, procédez de la façon suivante :
1.
Choisissez Fenêtre/Espace de travail.
2.
Sélectionnez l’espace de travail désiré.
Pour enregistrer un espace de travail, procédez de la façon suivante :
1.
Choisissez Fenêtre/Espace de travail/Enregistrer l’espace de travail.
2.
Entrez le nom de l’espace de travail et cliquez sur Enregistrer pour
l’ajouter au menu Espace de travail.
Pour supprimer un espace de travail, procédez de la façon suivante :
1.
Choisissez Fenêtre/Espace de travail/Supprimer l’espace de travail.
2.
Sélectionnez un nom, puis cliquez sur Supprimer.
b
Adobe Premiere 6
Fig. 4.11 :
Sélection, enregistrement ou
suppression d’un espace de
travail
117
Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
4.4 Utilisation de la fenêtre Montage
La fenêtre Montage permet d’assembler, d’organiser et de modifier les
éléments importés depuis la fenêtre Projet d’une façon linéaire (de la
gauche vers la droite) et par rapport à une échelle de temps exprimée en
code temporel.
m
Fig. 4.12 : Fenêtre Montage
Options de la fenêtre Montage
Vous pouvez personnaliser la fenêtre Montage, par exemple changer la
manière dont elle affiche les éléments.
Pour modifier la présentation de la fenêtre Montage, procédez ainsi :
1.
La fenêtre Montage étant activée, choisissez Fenêtre/Options de
fenêtre/Options de la fenêtre Montage ou cliquez sur la barre de titre
de la fenêtre Montage avec le bouton droit de la souris. La boîte de
dialogue Options de la fenêtre Montage apparaît.
2.
Dans la zone Taille de l’icône, vous pouvez sélectionner trois tailles
d’icônes différentes pour prévisualiser vos vignettes dans la fenêtre
Montage. Sélectionnez la taille des vignettes selon la taille de votre
écran informatique.
3.
Dans la zone Format de piste, vous avez quatre représentations de
formats de piste :
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PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
¶ La première option affiche toutes les images (dans la fenêtre
Montage) composant vos éléments. Elle est très pratique pour
travailler à l’image près.
¶ La deuxième option affiche la première et la dernière image de
chaque élément vidéo avec le nom du fichier au milieu. Cette
option ralentit moins le temps d’affichage des éléments que la
première option.
¶ La troisième option affiche la première image et le nom du fichier.
¶ La quatrième option affiche uniquement le nom du fichier.
4.
Dans la zone Audio, sélectionnez une valeur du menu. Par exemple, si
vous choisissez une valeur de 10 secondes, dès que le facteur de zoom
sera sur l’échelle 10 secondes ou plus, le son sera représenté sous sa
forme d’onde.
5.
Dans la zone Options, choisissez les options suivantes.
¶ Repérage des images : sélectionnez l’unité de temps (pour la vidéo
Code temporel 25 ips).
¶ Point zéro : spécifiez une autre valeur si vous voulez que le
montage commence avec un code temporel différent de
00:00:00:00. Par exemple, si vous indiquez la valeur 01:10:00:00,
le code temporel de votre montage (dans la fenêtre Montage)
commencera à 1 heure, 10 minutes, 0 seconde et 0 image.
¶ Au point d’intersection : si vous souhaitez que toutes les pistes se
déplacent lorsque vous insérez un élément dans le montage,
sélectionnez Modifier éléments dans les pistes non verrouillées. Si
vous souhaitez que seules les pistes cibles soient affectées lorsque
vous insérez un élément dans le montage, sélectionnez Modifiez
éléments seulement dans les pistes cibles.
¶ Affıcher les marques : permet d’afficher ou de désactiver les
marques. Désactivez cette option si le montage contient beaucoup
de marques pour ne pas surcharger la fenêtre Montage.
¶ Marques de déplacement : activez ou désactivez cette option selon
que vous voulez que les marques restent ou se déplacent avec les
éléments (si vous déplacer une piste ou si vous effectuez des
insertions).
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
m
Fenêtres Moniteur et Montage
Fig. 4.13 : Options de la fenêtre Montage
Navigation dans la fenêtre Montage
L’échelle de temps, située dans la partie supérieure de la fenêtre Montage,
indique la position temporelle. Elle vous permet de voir l’emplacement
des points d’entrée et de sortie des éléments et la durée du film vidéo.
Pour naviguer dans la fenêtre Montage, procédez de l’une des façons
suivantes :
¶ Utilisez la barre de déplacement située en bas de la fenêtre.
b
Fig. 4.14 :
Barre de
déplacement
¶ Cliquez sur le point de montage et, tout en maintenant le bouton de la
souris enfoncé, déplacez-vous le long de l’échelle de temps à gauche
ou à droite. Vous pouvez également cliquer sur l’échelle à l’endroit où
vous souhaitez le placer.
120
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
b
Fig. 4.15 :
Point de montage
Pour afficher davantage de détails dans la fenêtre Montage, procédez de
l’une des façons suivantes :
Cliquez sur l’outil Zoom pour le sélectionner, puis sur la
partie de la fenêtre de montage que vous souhaitez afficher
en détail. Un symbole + à l’intérieur de l’outil Zoom
indique que le code temporel est agrandi.
¶ Sélectionnez un incrément plus petit dans le menu Facteur de zoom
temporel situé en bas à gauche de la fenêtre Montage.
¶
b
m
Fig. 4.16 :
Menu facteur de zoom
Fig. 4.17 : Affıcher plus de détails
Pour afficher une plus grande partie du programme dans la fenêtre
Montage, procédez de l’une des façons suivantes :
Cliquez sur l’outil Zoom pour le sélectionner, puis, tout en
appuyant sur la touche [Alt] (Windows) ou [Option] (Mac OS),
cliquez sur la partie de la fenêtre de montage que vous souhaitez
afficher avec moins de détails. Un symbole - à l’intérieur de l’outil
Zoom indique que le code temporel est réduit.
¶ Sélectionnez un incrément plus grand dans le menu Facteur de zoom
temporel situé en bas à gauche de la fenêtre Montage.
¶
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
b
m
Fig. 4.18 :
Menu Facteur de zoom temporel
Fig. 4.19 : Affıcher moins de détails
Nav igation d a n s la fe n ê tre M o n ta g e
Il est préférable d’utiliser la barre de déplacement et
l’outil Zoom plutôt que de se servir du menu Facteur
de zoom. La navigation sera plus précise et l’outil
Zoom vous permettra d’atteindre l’endroit précis où
vous cliquez.
Ajout et suppression de pistes dans la fenêtre
Montage
La fenêtre Montage peut comporter jusqu’à 99 pistes vidéo et 99 pistes
audio. Si le nombre de pistes vidéo et de pistes audio peut être différent,
le minimum est de trois pistes de chaque type (configuration par défaut).
En effet, les pistes Vidéo 1, Vidéo 2, Transition, Audio 1, Audio 2 et Audio
3 ne peuvent pas être supprimées.
Vous pouvez à tout moment ajouter ou supprimer des pistes. Toute piste
vidéo supplémentaire est traitée comme une piste de surimpression. Les
pistes vidéo ajoutées s’intitulent successivement Vidéo 2, Vidéo 3... De
même, les pistes audio supplémentaires se nomment Audio 4, Audio 5...
122
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
La suppression d’une ou de plusieurs pistes affecte toujours celle ou celles
qui ont le numéro le plus élevé dans la fenêtre Montage. Si vous
demandez la suppression d’une piste non vide, un message vous en
demande confirmation. Une fois confirmée, la suppression d’une piste ne
peut plus être annulée.
Ajouter, supprimer ou renommer plusieurs pistes
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Options de piste et procédez de l’une des
façons suivantes :
Cliquez sur ce bouton (en haut à droite de la fenêtre
Montage) pour ouvrir la boîte de dialogue Options de piste.
¶
Cliquez sur le bouton Dialogue options de piste (en bas de
la fenêtre Montage) pour ouvrir la boîte de dialogue
Options de piste.
¶ Choisissez Montage/Options de piste pour ouvrir la boîte de
dialogue Options de piste.
¶
b
2.
Fig. 4.20 :
Boîte de dialogue
Options de piste
Effectuez l’une des actions suivantes, puis cliquez sur OK.
¶ Pour ajouter des pistes, cliquez sur le bouton Ajouter, entrez des
valeurs dans les zones Vidéo et Audio, puis cliquez sur OK. Par
exemple, si vous indiquez la valeur 1 dans la zone Vidéo, si vous
ajoutez une piste vidéo et si vous indiquez 2 dans la zone Audio,
vous devez ajouter deux pistes audio à la fenêtre Montage.
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
b
Fig. 4.21 :
Ajouter des pistes
vidéo et audio
¶ Pour supprimer des pistes, sélectionnez-les et cliquez sur le bouton
Supprimer. Pour en sélectionner plusieurs, appuyez sur la touche
[Ctrl] de votre clavier tout en les sélectionnant.
¶ pour renommer une piste, sélectionnez-la et cliquez sur le bouton
Nom, puis entrez un nouveau nom et cliquez sur OK.
b
Fig. 4.22 :
Supprimer,
renommer des
pistes
Assemblage des éléments dans la fenêtre Montage
Pour assembler les éléments de votre film dans la fenêtre Montage,
glissez la vignette de chacun depuis la fenêtre Projet ou une fenêtre
Elément vers la fenêtre Montage. Il faut toutefois que la piste vers
laquelle vous glissez un élément corresponde à son type. Il n’est pas
possible de placer une vidéo sur une piste son et réciproquement. Adobe
Premiere place l’élément dans la fenêtre Montage dès que vous relâchez
le bouton de la souris.
124
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
Assembler des éléments depuis la fenêtre Projet
Pour assembler des éléments depuis la fenêtre Projet, procédez de la
façon suivante :
1.
Sélectionnez le ou les éléments dans la fenêtre Projet (pour sélectionner plusieurs éléments, cliquez sur les vignettes des éléments tout en
appuyant sur la touche [Ctrl] de votre clavier).
b
2.
Fig. 4.23 :
Sélectionner un
ou plusieurs
éléments dans la
fenêtre Projet
Glissez la ou les vignettes des éléments dans la fenêtre Montage. Une
zone grisée apparaît dans la fenêtre Montage et vous indique la piste
sur laquelle vous allez poser ces éléments.
m
Fig. 4.24 : Glissez la ou les vignettes dans la fenêtre Montage
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
3.
Fenêtres Moniteur et Montage
Relâchez le bouton gauche de votre souris sur la piste où vous désirez
incorporer le ou les éléments. Les éléments se trouvent maintenant,
dans notre exemple, sur la piste Vidéo 1A en cut (les uns après les
autres).
A s s em bler vo s é lé me n ts d a n s l ’o rd re
Vous pouvez faire cette manipulation autant de fois
que vous voulez. Cependant, il est préférable d’assembler vos éléments selon l’ordre des plans que
vous voulez donner à votre film.
m
Fig. 4.25 : Assemblage de trois éléments sur la piste Vidéo 1A
S électionne r to u s le s élé me n ts
Pour sélectionner tous les éléments dans les fenêtres Projet et Montage, choisissez Edition/Tout sélectionner.
126
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
Assembler des éléments depuis la fenêtre Elément ou
la fenêtre Moniteur
Vous pouvez également assembler les éléments depuis la fenêtre Elément
ou la fenêtre Moniteur. Cela vous permet, par exemple, de visualiser vos
éléments ou d’insérer des points d’entrée et de sortie afin de ne mettre que
l’élément ou la portion d’élément dans votre fenêtre Montage.
Reportez-vous au chapitre Montage vidéo pour obtenir plus
de détails sur les points d’entrée et de sortie.
Pour assembler des éléments depuis la fenêtre Elément ou la fenêtre
Moniteur, procédez de la façon suivante :
1.
Ouvrez l’élément à incorporer dans la fenêtre Elément ou la fenêtre
Moniteur (en double-cliquant sur la vignette de l’élément dans la
fenêtre Projet).
2.
Sélectionnez la vignette de l’élément dans la fenêtre Elément ou
Moniteur.
b
Fig. 4.26 :
Sélectionner la
vignette dans la
fenêtre Elément
ou Moniteur
3.
Glissez la vignette de l’élément dans la fenêtre Montage. Une zone
grisée apparaît dans la fenêtre Montage et vous indique la piste sur
laquelle vous allez poser l’élément.
4.
Relâchez le bouton gauche de votre souris sur la piste où vous désirez
incorporer l’élément. L’élément se trouve sur la piste voulue.
Adobe Premiere 6
127
Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
A s s em bler vo s é lé me n ts
Si vous faites un dérushage (par exemple avec des
points d’entrée et de sortie) dans la Fenêtre Elément
ou la fenêtre Moniteur, il est préférable de les assembler depuis ces fenêtres.
Éléments combinés
Si un élément contient à la fois une partie vidéo et une partie audio, il
s’agit d’un élément combiné. Lorsque vous glissez un tel élément vers la
fenêtre Montage, ses composantes vidéo et audio se placent sur leurs
pistes respectives. Par exemple, si vous placez un élément combiné sur
la piste Vidéo 1A, sa composante audio ira se placer sur la piste Audio
1, à condition que cette dernière existe. Si une piste vidéo n’a pas de
contrepartie audio, vous ne pourrez glisser l’élément combiné sur la
piste vidéo.
m
Fig. 4.27 : Assemblage d’éléments combinés
Icône en cas d’assemblage dans la fenêtre Montage
Adobe Premiere ajoute une petite icône dans la case Nom de l’élément à
l’intérieur de la fenêtre Projet, pour indiquer que cet élément est en
128
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
service dans la fenêtre Montage. Cette icône représente une petite
pellicule dans le cas d’une séquence vidéo ou d’une image fixe, et une
sinusoïde dans le cas d’un son. Un élément combiné (par exemple une
vidéo avec du son) sera doté des deux types d’icônes.
m
Fig. 4.28 : Icônes en cas d’assemblages dans la fenêtre Montage
Disposition des éléments dans la fenêtre Montage
Adobe Premiere lit les éléments contenus dans la fenêtre Montage de la
gauche vers la droite. La façon la plus simple de disposer les éléments
d’un film est donc de les aligner bout à bout sur une seule piste vidéo, le
point de sortie d’un élément constituant le point d’entrée de l’élément
suivant. Si vous souhaitez des transitions moins abruptes entre les
différents éléments, vous pouvez répartir ces derniers sur deux pistes et les
contraindre à se chevaucher, en recourant à la piste Transition pour y
insérer des transitions et aux pistes Vidéo 2, Vidéo 3, etc., pour placer des
images animées ou fixes, ou encore du texte, en surimpression.
Lorsque vous glissez un élément pour le déplacer dans sa piste ou pour
modifier sa durée, Adobe Premiere matérialise les extrémités de l’élément
par des traits (guides) facilitant son alignement avec les éléments des
autres pistes. Ces traits disparaissent dès que vous relâchez le bouton de
la souris.
Adobe Premiere 6
129
Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
b
Fig. 4.29 :
Disposition des
éléments
Aligner les éléments
Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver le magnétisme (en bas de la
fenêtre Montage) pour que, lorsque vous approchez un élément suffisamment de l’extrémité d’un autre élément, le premier soit automatiquement
attiré par l’extrémité du second. Vous pouvez l’activer ou le désactiver en
cliquant sur l’icône.
b
Fig. 4.30 :
Bouton du magnétisme activé
A ctiv er le ma g n é tisme
Il est préférable d’activer le magnétisme afin que vos
éléments soient attirés les uns vers les autres.
Quand le magnétisme est activé, des petits traits
entre les deux blocs symbolisent une aimantation.
Pour aligner les éléments, utilisez la méthode suivante :
130
PC Poche
Utilisation de la fenêtre Montage
1.
Vérifiez que le magnétisme est activé. Dans le cas contraire, activez
l’option Magnétisme en bas de la fenêtre Montage.
2.
Déplacez le ou les éléments le plus près possible de l’autre élément ou
de la marque afin de les rassembler.
m
Fig. 4.31 : Aligner des éléments avec le magnétisme
À propos du ma g n é tisme
Vous ne serez pas en mesure d’aligner les éléments
avec précision si vous avez fixé une unité de temps
trop élevée. Dans ce cas, modifiez l’échelle de
temps ; par exemple, passez de 4 minutes à 1 seconde pour un réglage plus précis.
Suppressions d’éléments dans la fenêtre Montage
Lorsqu’un élément ne vous est plus d’aucune utilité dans votre film, vous
pouvez le supprimer de la fenêtre Montage, sans qu’il le soit pour autant
de la fenêtre Projet. La suppression peut s’effectuer en laissant un espace
libre à l’emplacement de l’élément sur la piste ou en décalant le contenu
de toutes les autres pistes de manière à combler cet espace.
Adobe Premiere 6
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Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
Suppression d’un élément dans la fenêtre Montage
Pour supprimer un élément de la fenêtre Montage, procédez de la manière
suivante :
1.
Sélectionnez le ou les éléments à supprimer (en cliquant une fois
dessus). La sélection est entourée par des pointillés.
2.
Appuyez sur la touche [Suppr] de votre clavier ou choisissez Edition/
Effacer.
m
Fig. 4.32 : Suppression d’un élément dans la fenêtre Montage
P our s uppri me r p lu sie u rs é léme n ts
Pour sélectionner plusieurs éléments, il suffit de
cliquer sur les éléments tout en appuyant sur la
touche [Ctrl] de votre clavier et d’appuyer sur la touche [Suppr].
Pour effectuer une suppression avec décalage, sélectionnez les éléments
concernés, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez
Supprimer et raccorder. Après la suppression du ou des éléments, les
éléments suivants seront raccordés aux éléments précédents.
132
PC Poche
Personnalisation de l’affichage des pistes
b
Fig. 4.33 :
Suppression avec
décalage d’un
élément dans la
fenêtre Montage
4.5 Personnalisation de l’affichage des pistes
La piste Vidéo 1 peut s’afficher différemment selon l’espace de travail.
Rappelez-vous qu’en mode Montage de piste unique les pistes 1A, 1B et
la transition sont fusionnées.
Pour afficher les trois pistes (1A, 1B et Transition) en mode
Montage de piste unique, cliquez sur le bouton Mode Piste (à
droite de Vidéo 1) pour agrandir la piste Vidéo 1.
R ev enir en mo d e M o n ta g e d e p iste u n iq u e
Il suffit de cliquer sur le même bouton pour revenir
en mode Montage de piste unique.
m
Fig. 4.34 : Agrandir la piste Vidéo 1 en mode Montage de piste unique
Adobe Premiere 6
133
Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
Pour redimensionner la zone d’en tête de piste, procédez de la manière
suivante :
1.
Placez le pointeur de la souris sur le bord droit de la zone à agrandir.
Le pointeur prend une forme de redimensionnement.
2.
Cliquez, puis déplacez le curseur jusqu’à l’endroit désiré et relâchez la
souris.
m
Fig. 4.35 : Redimensionner la zone d’en-tête
Masquage et exclusion de pistes
Vous pouvez marquer les pistes que vous voulez masquer dans la fenêtre
Montage. Les pistes marquées ou masquées sont incluses dans les
prévisualisations et lors d’exportations vidéo, même si elles n’apparaissent pas dans la fenêtre Montage.
Marquage d e p iste s
Quand vous marquez les pistes, vous ne les masquez pas dans la fenêtre Montage. Pour les masquer, choisissez Montage/Masquer les pistes.
134
PC Poche
Personnalisation de l’affichage des pistes
Marquage de pistes vidéo et audio
Pour marquer une piste vidéo, cliquez sur cette icône (à gauche de
la piste à marquer) tout en appuyant sur la touche [Ctrl] (Windows) ou
[Commande] (Mac OS) de votre clavier. L’icône vidéo change d’aspect
(voir l’exemple où les pistes Vidéo 2 et 3 et Audio 3 sont marquées).
Pour marquer une piste audio, cliquez sur cette icône (à gauche de
la piste à marquer) tout en appuyant sur la touche [Ctrl] (Windows) ou
[Commande] (Mac OS) de votre clavier. L’icône audio change d’aspect
(voir l’exemple où les pistes Vidéo 2 et 3 et Audio 3 sont marquées).
b
Fig. 4.36 :
Exemple de
marquage des
pistes Vidéo 2 et 3
et de la piste
Audio 3
Masquage de pistes vidéo et audio
Le fait de masquer les pistes est surtout recommandé pour alléger le
montage, pour augmenter les performances de défilement et de prévisualisation et aussi pour comparer plusieurs versions du programme.
Pour masquer les pistes, choisissez Montage/Masquer les pistes. Les
pistes marquées auparavant sont masquées et n’apparaissent plus dans la
fenêtre Montage.
P our affiche r le s p iste s
Pour afficher les pistes masquées auparavant, choisissez Montage/Afficher les pistes.
Adobe Premiere 6
135
Chapitre 4
Fenêtres Moniteur et Montage
b
Fig. 4.37 :
Masquage de
pistes
Exclusion de pistes
Vous pouvez exclure une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Montage. La
piste exclue de votre montage apparaît toujours dans la fenêtre (même
quand vous masquez les pistes), mais elle n’est pas prise en compte lors
des prévisualisations ou des exportations vidéo. On retrouve le même
principe dans Adobe Photoshop.
Exclus ion d e p iste
Cette fonction peut être utilisée pour exclure un plan
de coupe ou une musique afin de faire un essai sans
supprimer les éléments.
Pour exclure ou inclure une piste dans le programme vidéo, cliquez sur
l’icône vidéo (œil) ou l’icône audio (haut-parleur) pour la masquer ou
l’afficher.
b
136
Fig. 4.38 :
Exclusion des
pistes Vidéo 3,
Audio 2 et 3
PC Poche
Personnalisation de l’affichage des pistes
Verrouillage et déverrouillage de pistes
Le verrouillage d’une piste empêche toute modification des éléments
situés sur cette piste. En quelque sorte, le fait de verrouiller une piste évite
d’éventuelles erreurs de manipulations sur la ou les pistes verrouillées.
Verrouillage d e p iste s
Les pistes verrouillées sont incluses dans les prévisualisations ou les exportations vidéo. Vous pouvez également ne verrouiller qu’un élément dans
une piste.
Pour verrouiller ou déverrouiller une piste, cliquez dans la zone située à
gauche du nom de la piste pour afficher ou masquer l’icône de verrouillage. Quand la piste est verrouillée une icône représentant un cadenas
s’affiche !
Pour verrouiller ou déverrouiller un élément, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur l’élément, puis sélectionnez ou désélectionnez Verrouiller
l’élément sur le montage. Quand un élément est verrouillé, des hachures
apparaissent à l’intérieur de cet élément.
m
Fig. 4.39 : Verrouiller les pistes et les éléments
Adobe Premiere 6
137